лес :: текст :: длиннопост :: Природа (красивые фото природы: моря, озера, леса) :: Pixel Art (Пиксель Арт, Пиксель-Арт) :: clickteam :: Истории :: Игры

clickteam Pixel Art лес Природа Игры длиннопост текст story 

Начать игру
Продолжить
Выход
Как играть,clickteam,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,лес,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,Игры,длиннопост,текст,Истории

В пред. посте, я вскользь упоминал мир, и в целом выложил только скриншоты. Вот он: http://joyreactor.cc/post/2963186
Сейчас же, я немного расскажу о том, чем есть, и чем будет "Eternity".

Для начала представлю сеттинг мира игры:

Люди, живущие здесь, называют эти земли "Перекрёсные тропы". Этот народ жесток, к конфликту может призвести что угодно: различия в идеологии, территориальные споры, или чья та скука.

Но в однажды, все люди этого мира просто перестали умирать.

"Eternity", расскажет, с чего всё началось.

Маленький тизер, можно посмотреть тут: 


Он каноничный, но к кому обращается Сезар, я рассказывать не буду.

Внутри демо, нет никаких геймплейных особенностей, которые я планирую добавить. Это связано с тем, что все они будут появлятся по сюжету. (Инвентарь был, но я его вырезал, так как он был откровенно плох).
Конкретнее о планах:

Три варианта развития персонажа:
Защита
Атака
Ловкость (уклон+крит)

Это при том, что до максимума можно будет прокачать только одну из них, что заставит игрока планировать стратегию прокачки героя.
Правда, будет возможным прокачать все навыки по ровну, создав сбалансированного персонажа

Магии не будет!
Но по сюжету попадётся, что то очень похожее на неё. 
Но Сезар, объяснит это технически. 

Цель -- прекратить страдания людей в этом мире.
Главный герой -- парень, или девушка, родившийся в касте слуг. Но однажды он решился уйти от своей судьбы. На пути к этому, он потерял нескольких близких ему людей. Тем не менее, позже,  он встречает "Искателей". Странную фракцию, которую за собой ведёт не обычный человек, по имени Сезар. Он знает все языки, он может всё объяснить, он рассказывает о звёздах так, будто видел их сблизи, и он, хочет сделать этот мир бессмертным!

"Eternity", открывает первую главу, в мире "Перекресных троп". 
Конец "Eternity", это только начало, другой, более глобальной истории о людях, которые больше не умирают.

Я люблю сочинять истории. На моём счету их уже настолько много, что в целом я составил целосную Вселенную, с драконами, "магией" (грубо говоря), космосом, и физикой. Все их, объеденяют некие кристалы -- вещества, которые сыграли свою роль в формировании Вселенной, и жизни в ней. В центре сюжета "Eternity", лежит один из таких. И именно он, его особенности, породили эру бессмертия в этом мире.

Ещё, немного о планах. Тезисно:
- Главные Герои (парень и девушка), будут отличаться геймплейно.
- Реальное отношение окружающих к девушке рыцарю (вспомните много других RPG, где тотальное равноправие, и всем плевать на ваш пол)
- Вариативность 
* Частичная, в каноничной, важной для мира игры составляющей. То есть, будут разные способы достижения цели, но конечный результат будет один.
* Полная. Второстепенные задания могут быть полностью вариативны, как в прохождении, так и в концовке: Вы можете спасти девушку, не найти её, обзавестись другом, потерять его, убить врага, присоедениться к нему, или вообще не узнать что есть какая то проблема.
- Игнорирование второстепенных заданий, будет иметь последствия.
- Не будет, единственно правильных решений. 

Я работаю один. У меня есть идея, сценарий, движок ClickTeam (можете знать его по игре FNaF), и графика из движка RPG Maker XP (так как я не художник). Так же, сразу прошу простить меня за, возможные ошибки в тексте. Я из Украины, и для удобства в начале всё делал на украинском. В начале, мне должны были перевести демо люди хорошо знающие русский, но не срослось, так что заниматься этим пришлось самому. 
И так, что бы скачать демо, нажмите кнопку "Попробовать демо".
goo.gl/13gfCU





Подробнее
Начать игру Продолжить Выход Как играть
Cross Pats: Тизер,People & Blogs,,Offical site: http://goo.gl/13gfCU Project https://igg.me/at/C-P-E
clickteam,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,лес,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,Игры,длиннопост,текст,Истории
Еще на тему
Развернуть
ПерекрёсТные ртопы тогда уж
тебе ж сказали - этот народ жесток
b.o.g b.o.g 18.02.201718:39 ответить ссылка 8.0
Буду делать полную игру, даю слово, сдам весь текст на проверку
DeadTR DeadTR 19.02.201718:44 ответить ссылка 0.4
прошел демку, концовка довольно неплоха, но проскакивают грамматические ошибки
Gigant Gigant 18.02.201719:34 ответить ссылка 0.6
Я же говорил -- с русским проблемы.
Буду делать полную -- обращусь к переводчику
DeadTR DeadTR 18.02.201721:45 ответить ссылка 0.2
Индигого мне сказал, что страница недоступна. Поправь, что ли. Качаю демку, идея классная.
Она ещё не активна. То есть ссылка уже есть, но сам проект ещё не активен.
Жду английского перевода.
DeadTR DeadTR 19.02.201718:45 ответить ссылка 0.1
Игра разрабатывается при поддержке Cynic Mansion?
Orsol Orsol 19.02.201714:40 ответить ссылка 1.0
Нет, а от куда такая мысль?
DeadTR DeadTR 19.02.201718:46 ответить ссылка 0.1
Из первых двух комментов :D
Niezow Niezow 19.02.201719:14 ответить ссылка 0.2
Нажимаю "начать игру", а она как будто картинка во весь экран делается и не работает. Как это пофиксить?
Скинь скриншот в ЛС
DeadTR DeadTR 19.02.201718:45 ответить ссылка 0.1
Визуально напоминает Andors Trail на андроид, очень мне нравится такой стиль рисовки, тёплый и ностальгический.
pauz pauz 19.02.201715:17 ответить ссылка 0.1
Пушо это дефолтная графика RPGMaker, рисовал-то не он
Я, как тот человек из старой истории, который знал одного китайца, и всем про него рассказывал.
pauz pauz 19.02.201716:13 ответить ссылка 0.1
Задумка интересная. По возможности буду следить за развитием проекта.
Нашел небольшую недоработку в демке. Момент, когда герои ищут выход из деревни, напарник ходит за тобой. У него в отличии от других неигровых персонажей есть коллизия, и если случайно загнать себя между объектами, то можешь считать, что ты застрял, ибо напарник перекрывает выход и не уступает дорогу. Тут надо или убрать коллизию с него, или сделать так, что бы он умел отходить
Возьму к сведенью
DeadTR DeadTR 19.02.201718:47 ответить ссылка 0.1
Я джва года ждал эту игру. Автор не отвлекайся, продолжай
а почему не на RPG Maker XP?
BOLVERIN BOLVERIN 19.02.201716:05 ответить ссылка 0.1
Кликтим более гибкий.
Да и купил я только его.
DeadTR DeadTR 19.02.201718:47 ответить ссылка 0.1
Интересная задумка, если нужно, могу помочь с переводом забесплатно
masyakas masyakas 19.02.201716:30 ответить ссылка 0.2
На какой язык? _)
DeadTR DeadTR 19.02.201718:49 ответить ссылка 0.1
На русский, конечно же
кооп будет?
защита - толстый, обтянут кольчугой\латами слабый урон
атака - что то вроде берсерка с двумя топорами, пара ремней на теле из одежды и рогатый шлем
ловкость - некто скрытный, с двумя кинжалами, смазанными ядом
это отличная база для кооперативного режима!
необходим сапортящий класс (какой нибудь жрец или шаман)
адал адал 19.02.201717:13 ответить ссылка 0.1
RPG Maker, если я не ошибаюсь, не поддерживает возможности подключения к серверу или его создание.
жаль(
Это кликтим, а не мейкер.
На нём возможно сделать кооператив.
DeadTR DeadTR 19.02.201718:48 ответить ссылка 1.3
кликтим?
это будет пошаговая игра?
Написал бы хоть, что собрал только под винды, а то я зашёл, а там ехе, вот обломисто было
Билд под андроид буду делать, когда возьмусь за полную версию.
Демка на столько не оптимизированная, что мой Dooge просто завис на 10 минут.
По этому от демо на андроид решил отказаться. НО, полная версия обязательно будет.
DeadTR DeadTR 19.02.201718:51 ответить ссылка 0.0
Интересно, всегда любил рпг на движке РПГмейкера, может даже будет стоит посмотреть на результат, ностальгия все таки XD

Наверное в плане сюжета не было более интересных рпг чем на рпг мейкере для меня... всегда удивлялся как один или пара человек могли сделать более интересную игру, чем сотня людей работающих над одной игрой.. взять тот же Blurred line или Seraphic Blue или The way.. настолько замечательных историй не увидишь в других рпг.. возможно не считая нескольких визуальных новелл, но их уже сложнее принять за игру, скорее за книжку с множеством развязок.

Игры с подобных движков никогда не цепляли геймплеем, скорее геймплей был как приправа для подачи сюжета. Надеюсь выйдет что то стоящее, не концентрируйся слишком на самой игре, если выйдет отличная вселенная и сюжет - это уже стоит внимания, даже если все остальное отстает.

Еще после прочтения твоего поста, могу добавить, что делая игру на украинском ты теряешь большое кол-во возможной аудитории. Даже делая ее на русском будет то же самое, в идеале, если знаешь английский, то делай на нем. Но учитывая, что у тебя есть некоторые грамматические ошибки на русском, то правильно делаешь, что надеешься на кого то еще с переводом - тяжело воспринимать даже хороший сюжет, если там проблемы с подачей текста, а поскольку упор, насколько я понял, сделан на сюжет, то диалоги это самое важное и тебе нужен либо переводчик, либо улучшить свои навыки в русском или еще лучше - в английском.

Удачи с проектом!
Сейчас я уже сдал текст на перевод на английский. С русским пришлось делать самому, так как с потенциальным переводчиком не срослось (по этому в попыхах делал всё сам).
На счёт украинского -- лично мне, просто так удобно.
А на счёт вселенной, у меня БОЛЬШУЩИЕ планы.
Это концепт будущей карты мира:
https://drive.google.com/open?id=0B_V27FNOt1m5elZOa0MzTHJVTUU
DeadTR DeadTR 19.02.201719:07 ответить ссылка 0.0
Концепт интересный, демки/бетки я обычно не прохожу, но если будет полный релиз хоть одной из частей(если планируется несколько) - посмотрю при возможности.

Понимаю на счет удобности, но все же если планируешь и дальше заниматься подобным, то английский просто необходим для привлечения аудитории. Я сам никогда бы не взял бы чисто русский проект например, хоть это и предвзято звучит, но в игровом мире у русских проектов дурная популярность и искать что то стоящее гораздо сложнее и обычно не стоит того.

Если будет английский перевод даже демки, то советую выложить демку сюда:
https://rpgmaker.net/games/

Тут много людей выкладывают свои рпг на рпгмейкере и подобных движках, так что можешь посмотреть как ценящая данный жанр аудитория оценит концепт и может узнаешь для себя что нибудь, что может помочь.
Один из сезонов Torchwood так начинается.
Eera Eera 19.02.201720:43 ответить ссылка 0.0
А секс тут будет?
Если нужно -- сделаем!
А нужно?
DeadTR DeadTR 19.02.201722:14 ответить ссылка 0.1
Думаю, возможность кого-то выбирать и романсить была бы крутой.
Конечно нужно. Добавь коррапт, беременность, лактацию, изменения груди в процессе и будет вин.
А может не надо? Автор может зациклиться на этом, профукать сюжет и получится какой-то симулятор...
Демку не прошел, у меня почему то залагал диалог когда они подошли к наблюдательному пункту и Алая или Элея (хз как ее зовут) сказала "Интересно, а как они это зовут?" Дальше разговор не идет, куда бы я не тыкал.
В общем ощущения приятные, но когда персонажи задевают хитбокс непроходимого предмета, они не обскальзывают его, а застревают. Это грустно и печально. Не так грустно и печально, когда застрелили маму Бэмби, но все таки.
Pyromant Pyromant 19.02.201722:22 ответить ссылка 0.0
нужно поговорить с девочкой у огородов, насколько я помню.
Да, я понял о чём ты.
Поправлю, позже
Спасибо )
DeadTR DeadTR 20.02.201713:56 ответить ссылка 0.0
Ты бы какую-нибудь ссылку на донат повесил, что ли )
Годно и лампово плучается, можно и поддержать, я считаю.
BratAtor BratAtor 19.02.201723:09 ответить ссылка 0.3
Вот что я бы еще хотел увидеть в этой игре
1) Возможность сделать из пироженки баллистический снаряд.
2) Возможность выебать огромного трехтонного волка.
3) Возможность грабить корованы.
4) Возможность поковыряться в шкафу с нижним бельем императрицы (Или любой женщины правящей династии) (Или любого человека правящей династии)
5) Возможность призвать отряд суккубов и стать сутенером
6) Возможность пинать бомжей
7) Возможность доказать, что главный епископ королевства на досуге поебывает маленьких мальчиков, а потом устроить показательную казнь с сожжением и салютом, и заварными тортиками.
8) Возможность самому стать главным епископом королевства со всеми вытекающими.
9) Возможность добавлять наркотики во всякую хрень и угощать прохожих.
10) Возможность добавлять разную хрень в наркотики и стать худшим диллером года.
11) Возможность призвать Ктулху.
12) Возможность пиздить у людей сладкие рулеты.

Если все эти возможности появятся в этой игре, то она будет прекрасна как тысяча обнаженных Аполлонов, и я буду играть в нее вечно.
Pyromant Pyromant 21.02.201717:44 ответить ссылка 0.1
Я, возьму на заметку
DeadTR DeadTR 21.02.201718:31 ответить ссылка 0.0
А как же караваны и набигающие домики? Такую игру хоть джва года можно ждать.
zombee zombee 22.02.201701:41 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Обычно кабан-бородавочник скорее похож на порождение дьявола. Но всё меняется, если он вдруг видит мангуста, и уж тем более целую стайку! Грозное животное расслабляется и дает себя тщательно вычистить от блох. И заодно почесать. Так появилась идея создания такой с виду странной мультяшной парочки —
подробнее»

симбиоз Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса картинка с текстом длиннопост подкатом еще

Обычно кабан-бородавочник скорее похож на порождение дьявола. Но всё меняется, если он вдруг видит мангуста, и уж тем более целую стайку! Грозное животное расслабляется и дает себя тщательно вычистить от блох. И заодно почесать. Так появилась идея создания такой с виду странной мультяшной парочки —
F|11 ’ 1 !		
1 11 1 J .'Jr- -fl