Молодое Умертвие, персонаж который давно живет в моей голове. / digital art :: Арт-клуб (арт-клуб, артклуб,) :: game art :: Goddasaurus :: умертвие :: 2D Digital :: pale rider :: Death :: Original Character (OC) :: нарисовал сам :: луна :: мрачнота :: Готика :: ангел смерти :: жнец :: смерть :: бледный всадник :: арт :: Игры

нарисовал сам Арт-клуб смерть Готика луна Original Character Death digital art game art Игры ...арт бледный всадник pale rider умертвие ангел смерти 2D Digital мрачнота жнец Goddasaurus 

Молодое Умертвие, персонаж который давно живет в моей голове.

Давно, когда я учился в колледже, а затем в универе, я рисовал на парах всякие комиксы, простенькие, но мне нравилось этим заниматься, я собсна и поступил в исторический, а не художественный или еще куда - потому что любил 2 вещи всегда - рисование и истории. Я думал что ист-фак даст мне кругозор и такой твердый базис для создания своих историй, в принципе, ист-фак себя оправдал в этом плане. Но, что-то я далеко ушел от сути. Когда я рисовал комиксы, у меня вставала 1 проблема - появлялись персонажи, которые очень нравились мне, мне хотелось куда-то их ввести, но на момент сюжета комикса их некуда было вставлять либо они выбивались из общей темы. Из-за этого много персонажей, которые роились у меня в голове, но не были воплощены в жизнь канули в небытие, многие но не этот. Этот жнец, одетый в обычную повседневную одежду школьника, с непропорционально длинными ногами с латными сапогами засел в моей голове надолго, у него есть и история, и характер, но... но воплотился в жизнь он только в виде этого арта и множественных его вариаций в тетрадках по разнообразным историческим предметам. Мне кажется, у нас с этим персонажем много общего, иначе бы он мне не полюбился.
арт,нарисовал сам,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,смерть,жнец,ангел смерти,Готика,мрачнота,луна,бледный всадник,Original Character,OC,Death,pale rider,digital art,2D Digital,умертвие,game art,Игры,Goddasaurus
Подробнее

арт,нарисовал сам,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,смерть,жнец,ангел смерти,Готика,мрачнота,луна,бледный всадник,Original Character,OC,Death,pale rider,digital art,2D Digital,умертвие,game art,Игры,Goddasaurus
Еще на тему
Развернуть
Ты вроде мертв, но еще подросток. Навсегда...
Вы придали ему большей глубины, чем у него когда либо было :D быть может, я запомню это и возьму на заметку)
Король, скажите мне неразумному - от чего я когда хочу плюсик нажать, то +0.1 даю понравившемуся объекту, а вот минусую сразу на -0.3?
Seedan Seedan 01.05.201821:13 ответить ссылка 0.0
Путь темной стороны быстрее, легче, соблазнительнее...
Выпустить чёрные крылья из-за спины?
Seedan Seedan 02.05.201801:42 ответить ссылка 0.0
прими свою судьбу
Если долго ставить однотипную оценку, то она уменьшается. Должно пройти несколько дней, пока она вернется в норму.
Думаю прочитаю охуенное описание персонажа, а прочитал отношение автора. Грустна.
Ну и истории в голове это охуенно, исторический еще лучше, но толку? Писать истории учишься лишь писа.. эм... регулярной практикой, как и собственно все остальное.
А персонаж на вид клевый. Давай комикс с ним.
Solid T Solid T 01.05.201800:02 ответить ссылка 1.0
Составление комикса кстати тоже навык, отдельный от написания историй.
составление комикса - постановка, кадрирование, раскадровка, композиция, как и само рисование - всего лишь инструменты рассказа историй) Этот навык пришел со временем) ничего сложного в этом, в принципе, нет, достаточно читать комиксы, смотреть фильмы, улавливать постановку кадра и визуальные приемы - вуаля, это отложится у тебя в голове. Что до описания персонажа, ну, если бы я хотел описать персонажа, я бы назвал пост "Молодое умертвие" и к примеру "молодежный андерграунд послежизни", допустим. Но я назвал "персонаж, который давно застрял в моей голове", т.е сразу понятно, что пост будет про взаимоотношения меня с персонажем, не?) ну и я немного рассказал про себя, так ввел вас, как читателей, в свою среду, среду создания персонажей, объяснил почему с ним нет комикса и т.д.) Поэтому, извините, что разочаровал Вас писаниной про свои мысли и страдания, но это то, что я хотел выложить в посте и описал это названием.
Ну а про комикс с ним? Сами знаете, как это бывает. Ты придумываешь что-то, думаешь про себя *вау это было бы пиздато, это самая лучшая идея во вселенной*, не воплощаешь ее год-два, меняешься ты, твои взгляды на жизнь, ты умнеешь, развиваешься, потом смотришь на ту старую идею и такой *бля, стыдоба-то какая*. Также и тут. Оглянувшись на сюжет, окружающий этого персонажа - там кринж сплошной, ничего особенного. Абсолютно клишейная история. Поэтому смысль есть только придумывать новый и реализовывать, а на это ни времени, ни желания. Поэтому я нарисовал арт, дал ему жизнь, на этом и остановился.
Никто не дебютирует шедевром и прежде чем создать что то действительно толковое, нужно создать что то похуже, возможно сильно похуже и не раз. По идее человек который уже неплохо рисует должен это понимать прекрасно. И конечно гореть идей легко, но очень наивно полагать что ты будешь гореть идеей недели, месяцы или годы особенно если ты будешь действительно работать над этой идеей.
Вдохновление це одно, непосредственно работа це другое.
Вы, сударь, пока что выглядите как человек который потенциально может в годноту, но расстрачивает себя хуй пойми на что и ищет себе отмазки вместо того чтоб сесть и сделать. (особенно если по вашему мнению в составлении комикса нет ничего сложного, что на мой взгляд ни хуя не так, все равно что сказать "ну быть режиссером и оператором одновременно это не сложна")
Я конечно извиняюсь, возможно спешу с выводами, но вот такое вот впечатление пока сложилось.
Ну, Вы, действительно, спешите с выводами)
глянете мои предыдущие посты (особенно тот с солдатом из овервотча ) и может поймете почему у меня нет времени) у меня сейчас основная цель это крепко укрепиться в гейм-деве и развиваться как игровой художник. Сейчас рисую на челлендж близзовский и параллельно рисую концепты для игры одной. Я просто а) вырос из этого б) приоритеты другие) Я все еще люблю комиксы, и я прекрасно понимаю, что всегда сначала выходит хуета, а потом развиваешься, и развивается то, чем ты занят) Но у меня уже 16 летнего - который рисовал комиксы и мангу и у меня 24х летнего совсем разные цели) Щас я убиваю все время (ну не все, мы то знаем что я разъебай и катаю в игрули тоже по-долгу и залипаю в ютубик) на рисование в стиле близзард и рисование по работе. Я просто честен с собой - сейчас рисование должно приносить мне доход, времени чтоб мечтать что у меня будет колонка в шонен-джампе ну или еще там где, где будет выходить моя манга уже нет. Мне нужно действовать, мне нужно зарабатывать, это может звучать отвратительно, но время такое) а геймдев для этого прекрасно подходит)
Чтож, успехов в таком случае.
Почему геймдев подходит для денег? Разве игроделы не кушают когда придётся, радуясь каждому релизу как рождению ребёнка?
Seedan Seedan 02.05.201801:16 ответить ссылка 0.0
Достаточно вставить его в пару историй где он будет второстепенным персонажем, может в паре кадров вообще.
А дальше дело пойдет.
Megazoid Megazoid 01.05.201808:19 ответить ссылка 0.2
истории уже не пишу просто)) поэтому и вставить негде) поэтому только как арт воплотил его.
Ну значит он будет дальше заниматься своими делами. Просто мы о них не узнаем.
делами длиной в вечность.
Знакомая история, только вот я рисовать не умею, поэтому усердно всех запоминаю, чтобы всех рано или поздно куда-то воплотить.
ты записывай лучше) память не резиновая, со временем старые идеи начнешь забывать, заведи себе блокнот и записывай ВСЕ, мы порой и сами не представляем насколько разнообразные идеи приходят нам и мы их просто забываем.
червяк джим ?
andykkkk andykkkk 01.05.201813:09 ответить ссылка 0.1
afterlife edition :D
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты