АААААААААААААААААААААААААААА / Игровое видео :: Геймплей :: Cyberpunk 2077 :: Игры

Cyberpunk 2077 Игры Геймплей Игровое видео 

АААААААААААААААААААААААААААА


Подробнее
Cyberpunk 2077 Gameplay Reveal — 48-minute walkthrough,Gaming,Cyberpunk,Cyberpunk 2077,CP,CP77,CP2077,2077,E3,E3 2018,gameplay,official,E3 Cyberpunk,E3 Cyberpunk 2077,video game,game,RPG,Night City,FPP,cd projekt,cd projekt red,CDPR,cd project,cd project red,Mike Pondsmith,Xbox,Xbox One,PlayStation,PlayStation 4,PS4,PC,Watch 48 minutes of official 2018 gameplay from Cyberpunk 2077 and get a glimpse into the world of perils and possibilities that is Night City — the most vibrant and dangerous metropolis of the future. This video contains work-in-progress gameplay — everything you see is potentially subject to change. -------- Cyberpunk 2077 is a narrative-driven, open world RPG from the creators of The Witcher 3: Wild Hunt. You play as V, a hired gun on the rise, who just got their first serious contract. In a world of cyberenhanced street warriors, tech-savvy netrunners and corporate life-hackers, today is your first step to becoming an urban legend.         Cyberpunk 2077 is set in the same universe as Mike Pondsmith's classic pen & paper RPG system, Cyberpunk 2020. Disclaimer: this video was recorded in 1080p and upscaled to 4k to utilise Youtube’s higher bitrate for 4k videos.
Cyberpunk 2077,Игры,Геймплей,Игровое видео
Еще на тему
Развернуть
пиздец. ему говорят. вы либо болтаете с тем и идете на пролом, либо с тем и идете по стелсу, либо с тем и идете договариваться. + внутри самих диалогов куча вариантов. а ему блять мало вариативности! пиздец!
smuk smuk27.08.201821:09ссылка
+35.3
Господи, кажется, я только что затопил соседей снизу
3om6o6ep 3om6o6ep 27.08.201820:54 ответить ссылка 28.0
Слёзами счастья или кипятком?
Вперемешку
Люблю киберпанк, но всегда напрягало, что в таких играх вид всегда забит кучей надписей.

А в целом, сиськи есть, жопы есть, ГОТИ!
Ну так типа информационный передоз все дела.
Solid T Solid T 27.08.201821:36 ответить ссылка 12.5
Меня больше всего вылетающие цифры напрягли - пример плохого геймдизайна. Т.е. вместо анимации реакции тушки врага, только циферки показывают тебе, прошел дамаг или нет, и, при этом, закрывают хорошую такую часть экрана.

Ну а атмосфера - да, заебись.
ну, нужно ж как-то показывать результат прокачки. Это ж рпг вроде как. Кроме того, может данное оружие не берет врага или еще что. И думаю, можно будет отключить эту фичу.
Так в том-то и проблема, что только циферки показывают, наносишь ты урон или нет.
Конечности тоже вполне себе показатель.
https://clips.twitch.tv/CourageousBoxyOkapiVoteNay
Конечности - это хорошо, но там похоже некоторых врагов убили просто отстрелив ноги, что как-то не очень. За всех не буду говорить, но лично мне не нравится у врагов полоска здоровья и цифры урона, без них было бы реалистичнее.
Dakkon Dakkon 27.08.201823:22 ответить ссылка 2.0
Я тоже бы отключил такую информацию. В Ведьмаке можно было отключить вообще весь интерфейс. Но с другой стороны тут цифры следствие имплантов, так что может и нельзя будет. Посмотрим
Надеюсь будут разные "импланты" на отображение урона, или один но с корректировкой в настройках, в общем да, посмотрим.
Dakkon Dakkon 28.08.201801:07 ответить ссылка 0.6
В ведьмаке можно на лоулевеле пару часов бить какого-нибудь стражника, только потому что он выше тебя по уровню. И это реалистично?)
В ведьмаке мод на нивелирование скаллинга был маст-хев, тут значит будет тоже.
Ну хуй знает, вас блять не поймешь. То все плевали на Обливион с его автолевенгом, то плеваться на Ведьмака из-за его отсутсвия... Люди такие идиоты.
Смысл вообще тогда прокачиваться в РПГ?
Мне кажется единственной большой проблемой Ведьмака была система уровней врагов. Не сама система уровней как таковая, а ситуации, которые из-за нее возникают.
Вот - драконид, он хайлевел и его трудно убить, все понятно; вот могильная баба - она средний враг, ее можно заколупать, если постараться и вмазаться бафами; вот - накер, он лоулевел бич и их можно пинать сколько влезет. Вроде все просто. Но часто возникает такое, что вот тебе утопец лоулевела, его убить без проблем, а вот тебе точно такой же утопец, но с другими циферками над головой, его уже почему-то и мечи не берут и когти у него ваншотают.
Эмм... А что, в ведьмаке уже нет автолевела? Тут такое дело, я играла только в первого и там, насколько я помню, этот самый автолевелинг был. Во всяком случае, я не смогла сдать один квест на нахождение дюжины ушей каких-то лоулевельных тварюшек, потому что долго его откладывала, а потом эти тварюшки попадаться перестали, вместо них полезли прокачанные версии.
Есть, опциональный
И в чем проблема? Логика в этом тоже есть. Например этот утопец, более опытный чем его собратья, и за счет этого у него лучше реакция и сильнее удары. А то что он внешне не отличается, ну так а чем он должен отличаться? У него должен быть хуй длинее чем у других? Они (утопцы) вообще друг от друга не отличаются. Тут вот как раз проблема ведьмака в том что там много монстров. Просто дохуя. Как мне кажется куда лучше было бы если в лесу чаще встречались бы разбойники и обычные волки. А всякие утопцы если бы и встречались то по квесту или особо далеко в дебрях, и что они прям пиздец были, и если ты их встречаешь случайно без нужных масел и зелей то тебе жопу рвали. Что они травили трупным ядом, а для него нужен специальный отвар... ну что бы каждый встреченный монстр был испытанием. Мне в этом плане понравилась вторая часть где и заказов не много и они весьма сложные... те же накеры в пещере рядом с Флотзамом прям жопу рвали, реально приходилось откидываться бомбами и ставить знаки.
Разница между утопцем 1 и 35 уровня слишком кардинальна. Можно было бы понять, если бы они автолевелились хотя бы в диапазоне 5, ну пусть 10 уровней, но в третьем ведьмаке это абсурд какой-то, ну не может быть утопец мощнее взрослого грифона.
Я как раз не против, чтобы их уровень варьировался в определенном диапазоне, мол вот эти утопцы - молодняк, а это - уже другой вид утопцев и они сильнее. Да вот только они могут быть ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее, уровней этак на 30 и таким образом превосходить даже грифонов, драконидов, вампиров и других монстров их уровня.
Я ведьмака не упоминал вообще, не реалистично, как дикое количество кладов и ведмачьего снаряжения. Никто ведь и не говорил, что последний ведьмак идеальный, только на фоне остальных рпг.
Dakkon Dakkon 28.08.201816:03 ответить ссылка 0.1
прям как в старом добром борделлендсе )
адблок ставь!
АААААААААААААААААААААААААААА
BananaUa BananaUa 27.08.201821:02 ответить ссылка 20.6
Tibalz Tibalz 27.08.201821:07 ответить ссылка 24.1
Дед?
iNji iNji 27.08.201821:30 ответить ссылка 6.2
Culexus Culexus 27.08.201822:04 ответить ссылка 17.0
"Work in progress - does not represent the final look of the game"
Ты в ведьмака играл? К нему претензии есть?
Авторы те же.
yans yans 27.08.201821:55 ответить ссылка -4.8
Ну ведьмак 3 далек от идеала если присмотреться. Хотя все еще на голову выше игры которые выходили в том году, да и потом тоже.
Sk10 Sk10 27.08.201822:04 ответить ссылка 9.4
эээм, а кто тогда близок к идеалу? или является идеалом? назови, просвети нас, убогих
Ответ очевидный идеал недостижим и никакая игра, ну кроме какой ни будь двух кнопочной простенькой игры с единственной механикой из седой древности видеоигр и то только потому что технически там просто негде совершать ошибку, да и претензий к пикселю бегающему по экрану предьявлять сложно. Современные же игры это колосальный по сложности продукт, поэтому сомневаюсь что когда ни будь хоть одна игра достигнет идеала в техническом и геймдизайнерском плане, про сюжет я вообще молчу. Ведьмк тем и на голову выше остальных что сюжет "лучше чем у большинства", даже в побочках.
Sk10 Sk10 28.08.201816:32 ответить ссылка 0.0
На, мужик, у тебя отклеилось.
Ну, в плане геймплея-то ведьмак и правда говно. Если ты отфармил гробницу, то нет смысла фармить деньги и оружку. Любой квест тащит тупо на сюжете. Пара имбовых перков отбивают смысл качаться дальше.

Про монстр хантинг тоже не к ведьмаку. Тактика сводится к пару банок и разъебу с "вихря".
Первый ведьмак был ближе к книге и хардовее, но продолжения та игра так и не получила.
Так же подумал когда играл.. Примитив
Akamist Akamist 28.08.201800:44 ответить ссылка -4.4
основная проблема в балансе сводилась к суперимбовой комбе алхимии с эйфоирей, а так же к этому самому вихрю, который был слишком эффективен даже против одиночных врагов. но мутация появляется уже под конец игры и на большую часть прохождения не влияет (ну если не НГ+, но там уже есть другие интересы, типа пойти на 60-70 лвле в туссент, где все 85+ уровня и убивают с 1-2х ударов), так что на death march было вполне себе интересно проходить в первый раз.
ну и претензии к отсутствия разнообразия шмотья - тоже вполне обоснованы.
Heralt Heralt 28.08.201800:47 ответить ссылка 0.0
Аналогично очень быстро надоела боека, большую часть игры просто ел кактус только чтобы узнать что там дальше по сюжету, да почти все побочные квесты достовляли, еще немного напрягало то что потчти под каждом камнем по всему миру расбросаны специфичные для професии ведьмаков предметы, когбудто ведмаки у них тысячами ходили и теряли свое оружие с черчежами, уж больно перенасыщили игру всякими подземельями, кладами от этого как-то портится атмосфера, особенно когда на Скелеге Геральду дарят меч конунгов а ты его просто продаешь в ближайшей лавке за копейки потому что у тебя меч давно на порядок лучше.
dv.nik dv.nik 28.08.201801:34 ответить ссылка 3.1
Зря минусите
Когда зеленый меч низкого уровня лучше оранжевого высокого уровня - это катастрофический пиздец
И об этом надо говорить, а не пускать слюни на посредственный проект
С балансом проблемы есть, не отрицаю. Как и с перенасыщением кладами, как и с имбовостью некоторых билдов, как и с *пардон* ЕБУЧИМИ ТОЧКАМИ ИНТЕРЕСА НА СКЕЛЛИГЕ. Но в остальном - it’s fine.
Проблема-то вот в чем. В первом Ведьмаке этого не было. Ты бежал в лес не потому что тебя ведет дорога приключений, а потому что тупо нет денег и травы, из которой зелья придется гнать. А зелья гнать придется в любом случае. Это близко к книжному ведьмаку. Это задавало тон для всего прохождения: рви траву или тебе оторвут жопу
Игра заставляла думать и радоваться каждому новому мечу, доспеху. Вроде бы и те же люди продолжения делали, но это уже не то. Это сказка про жиголо Герванта в солнечной Польше. Эт не Ведьмак. Эт пиз...
Ну не стоит столь категорично. Не спорю, лута местами очень много, но тут опять же завязка на разные билды. Больше билдов - больше сетов под них с разными свойствами. Больше сетов - больше рецептов и поисков. Пока не найдешь - надо чем-то перебиваться и вот мы уже сливаем торговцу 8ой за последний час легендарный ведьмачий-дерьмачий-возьмачий клинок. Система кнут-пряник тут больше бы подошла, но сильно сократила бы вариативность прохождения и билдов - вот тебе выпал охуенно редкий меч с бонусами на кровотечение и огонь - от него и скачи, меняй билд, разоряйся и покупай зелье на ре-скил. Но тут тоже много ньюансов - возьмак не бомжа последняя, так что стартовый костюмчик уже есть. Если есть - уже косяк баланса при такой суровой игре - можно взять перк школы кота. Одень в лохмотья разношерстные - будет не по лору. В общем вилья в сракен этим разработчикам, все, сука, усложняють!
да как так-то, "сократила бы вариативность билдов"? наоборот же, больше узкоспециализированных билдов - больше разнообразия
заноза в том, что он дохрена длинный. по ощущениям он был бы слишком длинный даже если только мэйн стори проходить, если открывать всё - боль и страдания. выше про кактус писали - аналогия в самый раз.
причём играл сначала саму игрульку (по стиму ушло 90 часов, но на points of interest в скеллеге я уже нишмог) и через 2 года сел за DLC - в сумме ещё часов 50 ушло и под конец уже было реально насрать что там происходит, слишком всё растянуто.
соответственно эти вот билды и вариативность - не знаю когда их там можно было бы попробовать, т.к. переигрывать в неё я точно не стану.
игра, конечно, качественная, но не для дураков которых знаки вопросиков и незакрытые POI раздражают
Усаживался раз в недельку с настроением «Там, че там у чёрных» и вполне себе неторопясь и с удовольствием прошёл все. Сейчас даже DLC оставил одно месяца 4 как - на десерт.
По мне очень серьезным косяком стало то что абсолютно убили магический билд, он никак не скалируется и уже к концу первого прохождения становится довольно слабым, а на второе тупо не работает. А еще после выхода дополнение они зачем то убрали бонусы с за сет с мастерских доспехов на гранд мастерские, нахрена не понятно (.
Но игра все равно затягивает, мне было интересно проходить да и от боевки долго не уставал. Те кто ноют что быстро устали от боевки "вихрей" и прочего, скажу им - нехер проходить игры по гайдам, большинство нытиков насмотрятся на имбо билды в интернетах, а потом жалуются что все слишком легко.
о каком вообще магическом билде можно говорить если в игре 7,5 спеллов, а пользоваться ты будешь 2-3? (альтернативные режимы знаков я за полноценные спеллы считать не могу, уж извините).
Если уж исходя из лора нельзя было добавить ничего больше, то не стоило и затевать, сделали бы знаки аля крики в скуриме - мощный разовый каст
да спелов то в купе с альтернативными режимами вполне хватает, другое дело что они практически полностью бесполезны уже к середине первого прохождения (ну кроме аксия), как не выдрачивайся какие шмотки не надевай сила заклинаний практически не растет, квен как лопался с одного удара так и лопается, огонь как наносил 300 урона в начале игры так и нанносит ард как не сбивал врагов при мощности в 50% так не сбивает их при мощности в 300%, что на самом деле весьма печально потому как делает полностью бесполезной ветку знаков от слова совсем. Во второй части ветка знаков не настолько плоха была.
но ведь поджигание сносит по 5% хп в секунду на любом уровне
Ну не знаю, мне наоборот понравилась боевка. Анимации приятные, блок, перекат, отскок, что еще надо? Плюс можно было вкачаться в бомбы или знаки. Я так и не понял, почему ее ругают. Слишком легко, из-за чего можно просто закликивать всех? Подобные проблемы есть в любой экшен рпг.
Как кинцо с мемами - третий ведьмак очень хорош. Как РПГ - ну таааакое, сплошные рельсы и прогибы здравого смысла под сюжет, про итемизацию и боевку даже как-то вспоминать неудобно - хуета-с...

Однако эти 48 минут геймплея киберпанка вселяют надежду.
Hellsy Hellsy 29.08.201822:24 ответить ссылка 0.0
пиздец. ему говорят. вы либо болтаете с тем и идете на пролом, либо с тем и идете по стелсу, либо с тем и идете договариваться. + внутри самих диалогов куча вариантов. а ему блять мало вариативности! пиздец!
smuk smuk 27.08.201821:09 ответить ссылка 35.3
Да как же вы заебали дрочить на старые фаллауты. Я не спорю, они ахуенны, но когда же вы поймете, что в фоллыче делали упор на вариативность и сюжет - потому что это было простой с такой графикой. Запилил кучу текста + пару спрайтов и готово.

А 3д игры - они в принципе намного сложнее по устройству, нежели 2д, и в них реализовать 1488 вариантов прохождения намного сложнее. Поэтому упор делается на атмосферу, графику и интересный геймплей. Как говорил мужик, который делал DOOM: "Сюжет в хорошей игре должен быть как в порнофильме". То бишь тебе должно быть интересно в неё играть, даже если ты не понимаешь сюжета.
SYCH-2 SYCH-2 27.08.201823:36 ответить ссылка 14.6
1488 вариантов прохождения маловато, дайте мне >9000 вариантов прохождения.
А графику можете вообще убрать. Псевдографики хватит.
"All right, crew, gather round. That's it, come on, have a seat. Everybody eaten? --More--
tttttt TtttTtTttt tt tt
? ? ? ?
$ $
Chester the Thief	ST: 14 DX: 12 Co: 16 In: 18 Wi: 16 Ch: 18 Chaotic S:133480
Dlvl: 0 G: 5943 HP: 15(15) Pw: 10(10) AC: 3 Xp: 1/1	T:1	Hungry
bp390 bp390 28.08.201800:11 ответить ссылка 8.8
Что за рогалик?
Giin Giin 28.08.201808:18 ответить ссылка 0.3
NetHack же.
И стоит уже принять, что жизнь ускорилась, а ЦА игр расширилась.
Batty Batty 28.08.201800:19 ответить ссылка 0.2
Бля, чувак, люди, занимающиеся моделями персонажей и люди, пишущие тексты - совершенно разные люди. И я в упор не понимаю в чем проблема ебануть вместо спрайтов модели. Особенно учитывая что их делают совершенно другие люди.
SappFire SappFire 28.08.201800:22 ответить ссылка -5.4
Для создания моделей нужно время, деньги и труд. И гораздо больше, чем на написания текста. Так что если одна группа людей условно настрочит тексты на 200 персонажей за время разработки игры, то моделей условно сделают на 10-20 персонажей, и вот этими лишними текстами разве что можно подтереться. Это же очевидно, разве нет?
Merzon Merzon 28.08.201802:43 ответить ссылка 5.4
Давно генераторы изобрели. Причем регулярно такого качества, что пока прямо не скажут про него - и не догадаешься.
SappFire SappFire 28.08.201820:40 ответить ссылка -2.9
Окей, нарисовать спрайт персонажа - день работы. Написать текст для пяти часов геймплея - неделя работы. Сделать модель одного из пяти персонажей появляющихся в этом сюжете - месяц работы. Сделать одну из трех новых локаций - полтора месяца. И на все это ещё к тому же помимо времени нужны деньги.
Ой да брось, вон нью вегас вполне себе вариативный. Единственно что его портит, это тупорылая механика игровая фолла 3
Есть
Ну не знаю дядя. Я вырос на фоллауте первом, герях вторых и баьлдуре. Кстати бальдура по вариативности и РПГшности по сравнению с фоллом просто рельсы унылые (что не мешало мне тогда ей наслаждаться и перепроходить по нескольку раз), хз почему ты ее сюда засунул.
И при всем при этом я не пойму где ты проеб атмосферы углядел в современных играх? Ну стало больше бездуховного говна, но хорошие игры все еще есть. Может ты просто говна въебал, и тебе теперь все говном кажется, а может ты сам уже копроморфировал?
Не пытайся, тут уже синдром утёнка в терминальной стадии.
Merzon Merzon 28.08.201802:44 ответить ссылка 0.8
Пардон, а как ты увидел что вариативности мало? Так то нам показали что от всего квеста можно отказаться, с стервой из корпорации по разному поступить можно, на базе себя вести можно тоже по разному, выбор даже из имплантов предоставляется, можно сидеть думать что нужнее, каким образом ещё можно было показать вариативность мира?
[сарказма] человеку не хватает
gullag gullag 27.08.201821:14 ответить ссылка 18.8
Да я наоборот рад что разрабы снова подбираются ко временам оригинального деуса.
"Мыльцо" - это самая глупая придирка, пока неизвестны системные требования.
Графен - вообще не показатель.
gullag gullag 27.08.201821:13 ответить ссылка 8.1
учитывая что запись игры с консоли XD
Нет, сорян, с геймпадом на ПеКа со следующими ТТХ:

CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 2666 MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W
Купить машину или комп?
MDED MDED 27.08.201822:59 ответить ссылка 1.1
Просто чтоб точно не лагало, взяли что было из топа.
За 120к такая себе машина будет...
Насчитал примерно на 155
MDED MDED 27.08.201823:40 ответить ссылка 0.1
Вот это всё 155 к?
mags mags 28.08.201808:21 ответить ссылка -0.2
Ну ёпт:
Intel i7-8700K - 31к
ASUS ROG Strix Z370-I Gaming - 14k
G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 2666 MHz, CL15 - 24k
GeForce GTX 1080Ti - 55k
Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe - 15k
Corsair SF600 600W - 9k

Вот прям ща загуглил всё на megabitcomp.ru

Итого 148 тысяч. А можно еще не сразу всё скопом купить, а поискать скидки, просто подождать цены пониже, потому что они каждый день плавают плюс-минус 10-15%. В общем, не в 120, но в 140к можно уложиться. И это если новое брать.
Это в ДС так можно, если ты из замкадья, но заказывая технику всегда надо иметь ввиду, что может прийти поломанное и для надёжности лучше заплатить за такой комп на 10к больше и взять у местного сетевика без доставки
MDED MDED 28.08.201808:58 ответить ссылка -0.2
За таким компом если я и буду его брать я съезжу сам. Быть Pc боярином пиздец как дорого, иногда кажется что лучше перейти в стан консолей.
mags mags 28.08.201811:57 ответить ссылка 0.2
С замкадья в Москву? Так ещё дороже, чем у местного поставщика.
Главная разница между компом и консолью в том, что консоль только для развлечений, а покупая дорогой комп, ты покупаешь не только лучший графон и фпс, но и мощную рабочую станцию
MDED MDED 28.08.201812:14 ответить ссылка 0.0
Это то понятно, я в основном только играю, единственное у меня сейчас дилемма, нету своей квартиры, а в той в которой я живу места мало, и если буду переезжать в другой город или обратно к предкам, таскать с собой ящик, монитор, периферию, это тяжко, поэтому сейчас думаю, взять acer helios 500 либо, asus gl 703 gs, либо ps4 pro.
mags mags 28.08.201812:38 ответить ссылка 0.0
Да, на 155 тыщ можно крутой авто купить.
откуда инфа ?
Вон ниже пруфы.
Я не топлю за пека. И не топлю за консоли. Я топлю за отсутствие графонодрочества, считая, что геймплей важнее. Сука, да мне второй халф-лайф по душе только из-за прекрасного левелдизайна и музыки.
Как тебе такое, Грустный Илон Маск?
gullag gullag 27.08.201821:22 ответить ссылка 14.8
Я топлю за пека и при этом считаю, что графон это далеко не самая важная составляющая, особенно для РПГ.
и слава богу что графена пока не завезли, ато обмажутся графеном, подрубят денуву и ебись оно в сраку по 1фпс в секунду.
нет не из тех, i7 1060/3gb 8gb ram
даже не пытался, но учитывая что это ноут то я не в обиде.
расскажи это блять монстер хантеру который умирает от денувы
Вообще-то эти парни FCKDRM, так что... Денувы точно не ждем.
ну тьху тьху тьху, и чур его.
Можешь не плеваться. Их GOG отсутствие дерьма главной фишкой выставляет. А продавать игры выгоднее чем создавать - Гейб гарантирует.
Кадры в секунду в секунду :3
yoburg yoburg 28.08.201803:58 ответить ссылка 0.4
да, настолько привыкаешь к этим аббревиатурам что потом не замечаешь даже XD
вариативность - это договорился со всеми, а потом вырезал всех нахер.
12111 12111 27.08.201823:07 ответить ссылка 2.2
Ну вообще то там подстава была с вирусом на карте с деньгами, так что им пришлось.
Это называется псевдо-вариативность. Когда предлогают варианты на первый взгляд кардинально разнящиеся, но ведущие к общему итогу.
Там был вариант договорится с этими чуваками и рассказать им про корпоративную бабу и вирус.
RidOff RidOff 28.08.201802:48 ответить ссылка 1.8
Еще закадровый голос сказал про возможность купить бота на свои деньги.
когда это хроматическую абберацию стали путать с мылом. дефолтный постпроцесс для такого граф. конвейра.
Лишь бы придратся и выглядеть умнее других - угадай, кем в итоге ты выглядишь - дураком, сука
Destone Destone 28.08.201802:19 ответить ссылка -3.1
Деньги просто в монитор бросаю
smuk smuk 27.08.201821:03 ответить ссылка 1.6
Aksafan Aksafan 27.08.201821:06 ответить ссылка 7.8
Вполне неплохо
MeDjiD MeDjiD 27.08.201821:08 ответить ссылка 0.0
Сижу, шкаф дома допиливаю, решил в перерыве на перекур глянуть чё там на родимом джое, а тут хуяк. Приятно-приятно.
gullag gullag 27.08.201821:08 ответить ссылка 1.0
Во время стрима на твиче - https://www.twitch.tv/cdprojektred - смотрело около 320 тысяч человек.
Aksafan Aksafan 27.08.201821:10 ответить ссылка 4.3
460 тысяч смотрело
Я слышал русские маты во время стрельбы, кажись контингент в игре будет мультинациональный
Так еще давным-давно они заявляли такую фичу, что будут люди, говорящие на разных языках, и чтобы их понять нужно апдейтить какой-нибудь имплант переводчика.
Это конечно уже было в МГС5, но я думаю, тут они могут развернуться по сильнее
То есть если кто-то понимает несколько языков - на имплантах можно сэкономить :D
Все, как в реальной жизни, только у нас нет имплантов
Не. Там по игровой механике твой персонаж всё равно ничего не будет понимать. Как в МГС 5. Ты же понимаешь русскую речь. Но Снэйк упорно повторяет: "нипанятна". Условности, сэр.
gullag gullag 27.08.201823:30 ответить ссылка 6.3
Это же ролевая игра. Почему я не могу играть роль русского хакера?
Fallout - тоже ролевая игра. Почему ты не можешь играть роль индонезийского дворника?
gullag gullag 28.08.201807:46 ответить ссылка 1.4
Выбираешь интеллект на единичку и играешь.
Туше. Признаю твою правоту и ставлю тебе плюс.
gullag gullag 28.08.201808:15 ответить ссылка 1.5
На двоечу - талант для джумшута мас-хев. С дурным глазом в придачу = )
Бля, внезапно вдогонку вопрос.
Если по сюжету герой приходит к неписю и что-то у него спрашивает, а непись говорит только на немецком или итальянском или испанском, которого герой типа понимать не должен, но который понимаю я за четвертой стеной - как они предполагают разруливать эту ситуацию?
Не создавать таких ситуаций при разработке сюжетки?
MapPoo MapPoo 27.08.201822:00 ответить ссылка 2.8
А вообще,было бы круто показывать в таких случаях диалоговое окно на языке собеседника. ИРЛ шпрехаешь на его лангуаге - иди дальше по квесту, используя диалоговое окно с репликами на условном немецком. Не шпрехаешь - ищи имплант,который поменяет язык реплик в диалоговом окне на тот,который понятен тебе. МАААААКСИИИИМААААЛЬНОООООЕ ПОГРУЖЕНИЕ!}
joy234 joy234 28.08.201800:38 ответить ссылка 1.5
Гугл переводчик уже сейчас почти алё ;) , а шо будет через 50 лет? Ну если пынька не жахнет, конечно :))))))
HeG_ HeG_ 28.08.201811:06 ответить ссылка 0.5
по гибсону хватит съёмной флешки, как тут показана для управления ботом к примеру
Да наверное также как в MGSV - ГГ его не понимает и все - реплик нет и выдает предупреждение мол "Вы не знаете этот язык. Найдите переводчика n языка"
Может можно будет попытаться обьяснить размахивая руками и тыкая в живот пистолетом, или мимикой, и медленно выговаривая слова на родном языке, или открыть google translate и читать что там он тебе переведет.
Dakkon Dakkon 28.08.201810:02 ответить ссылка 0.4
Мне понравилось когда иностранные зрители услышали солово "Блять", начали спамить в чате "BLIYAT"
popopo popopo 27.08.201821:30 ответить ссылка 7.7
Наших туда тоже завезли.
m1ct1an m1ct1an 27.08.201821:48 ответить ссылка 23.8
Этож поляки, они знают в чем соль. Мне кажется или я слышал какие-то русские обрывки речи.
yans yans 27.08.201821:57 ответить ссылка 10.8
Там в первой же перестрелке со скавенджерами матюги слышно.
enlade enlade 27.08.201822:32 ответить ссылка 3.6
Видимо этот комрад из совет юнион .Заметил еще в трэйлере.
По канону СССР жив.
4441 4441 28.08.201805:44 ответить ссылка 4.2
судя по лору,работник на советских нефтяников
Кстати в фоновых звуках толпы тоже проскакивает русская речь когда гг проходит через улицы.
dv.nik dv.nik 28.08.201800:42 ответить ссылка 1.0
AAAAAAAA yourself!
Ebland Ebland 27.08.201821:12 ответить ссылка -2.0
I ALWAYS ASKED FOR THIS
gwarlock gwarlock 27.08.201821:13 ответить ссылка 32.0
Как же шикарно все оформленно. Интересно, сколько ресурсов это детище будет кушать? Думаю это будет тот самый повод для апгрейда.
ZakRum ZakRum 27.08.201821:15 ответить ссылка 6.6
Главное, чтобы нвидия свой rtx не протолкнула тудой.
ну, волосы в ведьмака затолкали жи.. лагучее и не существенно полезное дерьмо. Надеюсь что все будет пучком.
ZakRum ZakRum 27.08.201821:22 ответить ссылка 1.1
Если rtx будет здесь, то я даже не представляю, на каком железе игра покажет приемлемый фпс, если даже в ларке(правда, лишь на данный, дорелизный момент) там в фуллхд лишь 30-40 фпс.
Отключаешь функцию в настройках - профит.
Это конечно правильно, но зачем такая фича, если ее отключат 99,9% геймеров?
чтобы 0.1% таки мог включить и понтоваться? почему бы и нет, если это не обязаловка
Heralt Heralt 28.08.201800:58 ответить ссылка 2.5
Технология новая, жрущая, надо же кому-то побыть бета-тестером за свой счет.
трассировка лучей новая? бггг
realshad realshad 28.08.201811:21 ответить ссылка -0.6
Новая версия GameWorks SDK, оптимизированная под новые видеокарты от NVidia с архитектурой GPU с тензорными ядрами и ИИ (громко говоря, но тем не менее) с оптимизированной технологией обработки лучей в реальном времени под ускорители с архитектурой Volta?
Да, относительно новая.

Тут интересно другое, сама NVidia год назад говорила, что для достижения реалистичной трассировки лучей нужны видеокарты в 100 раз мощнее существующих. А тут хоба! и нате вам трассировку лучей с видюхами в 1.5-2 раза мощнее предыдущих, как будто пресловутый ИИ вытянет все заместо видеокарт.

М - маркетинг.
я вам мамой клянусь, что там будет рейтрейсинг, в перспективе его будут поддерживать все движки. но учитывая, что игра выйдет еще не скоро, это вполне может статься уже при следующем поколении видях, а там и саму технологию откатают, и производительности под нее завезут
rtx - это directX 12, он уже есть во всех последних играх, просто его толком не включают из-за того, что нынешние карточки его не очень тянут.
yoburg yoburg 28.08.201804:02 ответить ссылка -0.1
https://wccftech.com/cyberpunk-2077-nvidia-rtx-hairworks/
будет ртх - вот оно на одном из уплывших скринов.
ZakRum ZakRum 28.08.201814:56 ответить ссылка 0.0
По моему ты уже разучился радоваться играм.
Разбаловали нынче людей, ой разбаловали .

Думаю, EA стоит выпустить сотню других донатных батлроялей, может хоть на контрасте люди перестанут говнить проекты за субъективные мелочи
MeDjiD MeDjiD 27.08.201821:30 ответить ссылка 16.9
Нет, не перестанут. Они будут прыгать, хлопать в ладоши и кричать: "Ещё! Ещё!".
Вспомни: когда заявили, что в пятой батле будет батлрояль, сколько тут народу пищало, что, мол: "Наконец-то! Дождались!"
gullag gullag 27.08.201821:34 ответить ссылка 10.1
Ага, а как только показывают перспективную одиночную игру, им видите ли графониум не нравится
MeDjiD MeDjiD 27.08.201821:36 ответить ссылка 8.5
вы сейчас спорите о шутерной составляющей на консоли. консоли, Карл! и не надо петь песни про то что шутаны на консоли отлично играются... будет демка с ПК вот тогда и можно начинать срач.
ariocx ariocx 27.08.201821:50 ответить ссылка -3.9
http://www.ign.com/articles/2018/08/27/cyberpunk-2077-gameplay-demo-pc-specs

Неа, не на консоли. Это графоний с 1080ti. Теперь можно говорить, что картинка говно?
Сдалась вам эта картинка в пре-альфа геймплее игры которая ещё года через 1,5-2 только выйдет.
Лучше уж пускай картинка сразу будет говно, чем как в Ведьмаке - пиарили как неёбовый некстген, а получился пшик.
та погоди, вдруг у них есть ещё килотонна контента, это же Реды, критиковать будем в бетатесте!
1. Каждый вариант развития диалога из предложенных двух-трёх приводит к дальнейшим веткам. Продемонстрированный квест можно пройти 5-6 путями - это мало вариативности? Кроме того, диалоговые опции зависят от твоего отношения с фракцией, а так же от того, как к тебе относятся соседние фракции
2. Перестрелки скучные потому что это не шутер, то РПГ. То есть результат стрельбы зависит не от скилла владения мышкой/геймпадом, а от прокачки скиллов оружия. Посмотри на первый Deus Ex - там перестрелки такие же. Плюс к этому навешивается безумная кастомизация оружия. Тебе продемонстрировали автомат с самонаводящимися пулями, и ты сразу разнылся "уууу, плохая стрелялка". А то, что оружия в игре больше, чем у тебя нейронов в голове - ты не подумал
3. Да, вид от первого лица меня тоже немного расстроил. С другой стороны - не видишь ты своего героя, ну тогда и не кастомизируй его. Игра явно нацелена на ВР, и он тут будет удивительно уместен.
4. Графика - отдельная песня. Её тут нет, спорить не о чем. Тут можно только ждать полноценного релиза. От себя могу сказать две вещи - прохождение игры на ютубе никогда не покажет тебе её истинную красоту - тот же Ведьмак на ютубчике смотрится убоговато. Ну и второе - у компании-разработчика очень большой кредит доверия. Они сделали (и продолжают делать) Хорошие Игры. Так что надеемся.
Мой скилл владения мышкой так себе, а еще я люблю пафос. Какие, в жопу, скучные перестрелки, если тут можно ебашить вражин из кибер-шотгана в прыжке в слоумо и отстреливать им ноги?
А ещё можно воспользовать гнутием ствола и стрелять из-за угла, даже не глядя на цель!
Кстати,насчёт вида от первого лица: благодаря ему диалоги теперь выглядят не как стояние на Угре - два персонажа только что выбивали друг из друга дурь,а теперь стоят по стойке смирно и мило беседуют -,а гармонично вписываются в игровой процесс и вообще со стороны выглядят не как жертва игровой условности,а как настоящий диалог.
joy234 joy234 28.08.201800:52 ответить ссылка 3.0
Кол-во вариантов диалогов зависит от ситуации. Там есть и 3 вида. Конечно же, не planescape torment, но ощущаются диалоги естественно. Что хорошо для погружения в игру.
Перестрелки скучны, потому что ты за ними наблюдаешь, плюс к тому, что играют спецом слоупочно. Но показанные абилки, дизайн локаций дадут возможность устроить очень фановые перестрелки.
Про графон судить рано, ибо до релиза еще далеко. Город-то большой, неписей полно. Это как-то нужно в железо нынешних консолей впихивать.
А вот на синдикат гнать не нужно. Это охрененный шутан, в котором ощущения от оружия, перестрелок переданы очень живо и весело, а боссы дадут просраться. Даром что ли игра от Старбризов.

"Вид только от первого лица, спрашивается, зачем нужна кастомизация и разная одёжка, если героя мы видим только в редких катсценах?"

Вот это резонный вопрос.
Ну по сути то же диалоговое колесо, но не в виде колеса. И без сарказма, это да, это достижение.

Не, перестрелки просто скучны. Никакой динамики нет, герой прячется за стенами, и всё. Хоть бы сделали уже как в Деусе, где камера переключается на третье лицо в укрытиях.

Мне вот как раз город показался маленьким. Да и неписи как-то сразу все испарились, во время езды на авто это особенно в глаза бросается. Улицы все пустые.
Вот только этого родео с камерой не хватало. Я из-за этой "фичи" так и не прошел ни один из новых деусов.
Oniro Oniro 28.08.201807:31 ответить ссылка 2.1
Ну, для протокола стоит сказать, что новые Деусы таки неплохо проходятся без прилипаний к укрытиям. Сам эту свистопляску с изменениями положений камер не переношу и принципиально без укрытий обе части проходил. Никакого прям особого дискомфорта не почувствовал.
Прятаться за стенами - это уже выбор самого игрока. Приведу пример: я играл в дизоноред поначалу крайне убого - слоупочил, постоянно попадался. Но спустя несколько миссий я приноровился и играть стало гораздо веселее. А теперь взгляни, что вытворяет этот чувак:


Проще говоря, всё будет зависеть от твоего желания, скилла. Захочешь - устроишь шоу, захочешь - будешь стелсить или договариваться.
Переключение камеры - это хорошо, так легче оценить ситуацию. Но от первого лица челенджа больше. Придется пользоваться абилками. Кстати, перестрелки в новых деусах ужасны. Игра создавалась с явным расчетом на стелс.

Вовремя езды можно понять, мол, за городом и прочее. Но в центре, в начале ролика, было много людей. Как бы то ни было, у разрабов есть время допилить игру.

"И без сарказма, это да, это достижение."
Если без иронии, то да. Диалоги здесь ощущаются как разговор двух реальных людей. Не измученно и не фальшиво. Кол-во вариантов могло быть и больше, но имеем что имеем.
Просто добавлю про перестрелки в Деусах.

В старых (Deus Ex, Deus Ex: Invisible War) перестрелки тоже в лучшем случае были на уровне "ну мкей". Я бы сказал, как минимум, первые три игры серии были построены вокруг возможности решать проблемы альтернативными способами, с "открытой" боевкой больше в качестве "запасного варианта" на случай, если что-то пошло не так, нежели как основной способ решения проблемы. Да, у тебя есть вариант просто ворваться на Зону-51 и открыть пальбу по всему, что движется (и при отсутствии прокачки строго в боевые навыки, быть отоваренным по самые помидорки)- но можно и продвигаться более скрытно, избегая открытого боя и прочая и прочая, что, судя по количеству альтернативных путей, и было всей идеей за левел-дизайном игры.

Похожая ситуация и с крайне холодно встреченным Invisible War'ом, где, по факту, возможностей решать задачи с минимум стрельбы чуть ли не больше, чем в оригинале, и в тоже несколько спорном Human Revolution (хотя в нем уже несколько больший упор на боевку, если не через стрельбу, то с новыми возможностями ближнего боя и аугментациями). Не могу сказать за Mankind Divided, так как в него не играл, но остальные прошел по нескольку раз, и по возможности "небоевое" прохождение дажу чувствовалось наиболее органичным.
Вспомнился пост про блудборн, когда чувак расстроился из-за того ,что полчаса настраивал рожу персонажа, а её в игре и не видно
kosoi kosoi 28.08.201812:04 ответить ссылка 0.3
Очень понравилось, и планка доверия большая у Прожектов. Просто на всегда запомнил фразу Рокстаров, когда мы сделаем игру от первого лица, можете смело говорить что мы начали экономить. Ждал конечно от 3-го=(
Hawke88 Hawke88 27.08.201821:18 ответить ссылка 1.0
А есть ссылка на цитату, очень уж интересно посмотреть?
daeion daeion 27.08.201821:25 ответить ссылка 0.6
Автомобиль же можно водить от 3-го лица. Возможно будет так же и с персонажем. Просто Red'ы держат это в секрете, чтобы потом всем просто башню сорвать, или наоборот "говоря" этим как бы- ребят попробуйте поиграть так, как мы изначально задумывали, то есть от первого лица. Ну раз вам виднее, вот пожалуйста играйте от 3-го.
popopo popopo 27.08.201821:56 ответить ссылка -2.8
Сижу, смотрю, бросаю в моник деньги
Вот это я называю населенным пунктом! А не беседкино дерьмо из 10-15 человек.
Hellhole Hellhole 27.08.201821:21 ответить ссылка 11.9
В защиту Тода Говарда могу сказать, что он обещал 6 часть намного масштабней :3
yoburg yoburg 28.08.201804:06 ответить ссылка 0.9
gullag gullag 28.08.201807:48 ответить ссылка -0.3
Посмотрел и понял, что 2 почки мне нахрен не нужны, нада собирать комп.
Продай обе, подключи себя к гемодиализатору и играй в компьютерные игрушки, обвешанный трубками и прикованный к постели! Проникнись духом киберпанка по полной!
Увы, к полному погружению я пока не готов.
Какая аргументированная критика. Люди, не покупайте игру - игра - хуйня!
тебе call of duty по нраву? я не про те, что с Кевином и после, а те, что ещё более-менее адекватны были
gullag gullag 27.08.201821:29 ответить ссылка -0.1
честно говоря, я не из калодутеров, глаза тяжело переносят flashy игры. Я знаю что многие любят игры от первой персоны, но мне легче когда обзор больше и всё не мельтешит перед глазами.
Проджекты не будут делать 3-е лицо, но, как говорил Винни-Пух, моды всё исправят :3
yoburg yoburg 28.08.201804:07 ответить ссылка 0.0
Крайзис помнится смогли сделать от третьего лица, так как движком было предусмотренно, думаю и тут можно будет, кривенько но можно.
Мне вот интересно когда игру будут переводить, много матюков переведут или все чертами обойдутся? То есть сиськи и члены это пожалуйста, а вот блять или хуй уже нельзя?
Neonaft Neonaft 27.08.201821:30 ответить ссылка 6.4
мы живем в дуальном мире, с очень тонкими гранями и двойными стандартами...
В ведьмаке вроде с матами всё в порядке было, не?
их там было не так много. Тут же они есть часть повседневного лексикона
Их было ровно столько, сколько надо. Основной потребитель контента не прорабы и не старпомы, поэтому один сплошной мат будет веселить только первые полчаса. Ну школоту - часов 10-15 или до первой попытки повторить в кругу семьи.
Даже смотреть не буду, счастье в неведении.
Учуял фаллаут, но то что я увидел имеет онлайн потенциал, да и не только. Однозначно мы все ждем годноту, и ее нам дадут.
rezigi rezigi 27.08.201821:32 ответить ссылка 0.2
Ну не знаю, видимо фактор завышенного ожидания сыграл со мной злую шутку , потому что чего то сверхъестественного я не увидел, точнее увидел DEUS EX с неплохим графоном.Но радует что все без цензуры, хоть тут ожидания оправдались .
Игры с сюжетом в городской среде ограниченны в плане взаимодействий, зато графику можно выкручивать за яйца. Создать что-то в духе Dwarf Fortress только соло и в городе с хорошей графикой практически не возможно. А так да было бы не плохо угробить местную электростанцию, распылить химикаты, запустить вирус и послать нахуй весь киберпанк а в конце закинуть дурь в вентиляцию.
Че там, какие требования? Жтх 1080 уже можно выкидывать на помойку?
tupoelf tupoelf 27.08.201821:49 ответить ссылка 1.4
Да, и бегом покупать rtx и ставить их в sli, и это только на минималках пойдёт. Ах да, ещё не забудь купить новый проц от интелов, который ещё не вышел.
как вы умудряетесь определить отсутствие вариативности только по видео?
То то была бы вариативность игры, если бы тебя при неправильных выборах убивали, оставляя один вариант
Да, на то они и НЕПРАВИЛЬНЫЕ. Это же ролевая игра, ты отыгрываешь персонажа. В ведьмаке кстати так и было.
В игре не должно быть неправильного выбора, если только это не хардкорная игра на вроде соулзов и прочих, это длинная ролевая игра, если тебя будут просто убивать, то какой толк от роли, если роль будет одна?
Ну да, поэтому диалоги не должны влиять на прохождение, а то вдруг ты что то не то ты там ляпнешь и тебя убьют. Ты же аж вообще хуй знает кто, бомжара с помойки, естественно в городе где вся власть принадлежит корпорациям, жизнь нихуя не стоит и прочие мрачные клешированные фразы, можно грубить и в лицо пиздеть передвигающейся на ебучем танке бабе с охраной которая не моргнув глазом перережет всех в радиусе нескольких километров. Да, абсолютно точно она не решит что ты бандит из Скайрима который решил ограбить того кто только что убил дракона и сожрал его душу (то есть кто то не очень умный и ввиду этого нахуй бесполезный) и даст квест на 50к рупий, на которые можно кстати 50 раз обновить импланты гг. Так ведь оно всегда и происходит.
Да. Ведь это игра, с главным героем. Хочешь как в жизни? - пиздуй на улицу и живи как в жизни. Есть игровые условности, смирись, и если в игре есть главный герой, то скорее всего он не хуй с горы.
Напоминаю, главный герой - абсолютный ноунейм хуй с горы который по детски радуется когда кто то серьезный (жирный нигга) обращает на него внимания и даёт задание - иди кароче и добудь робота, оплатой будет то что я, может быть, если у тебя все получится, дам тебе другой, нормальный квест.
Напоминаю, бол-во главных героев - нонеймы, избранные высшими силами сценариста, вот почему они не хуи с горы, смирись или дропай игрульки.
Ага, то то ведьмак или какой нибудь бог войны ноунеймы, ага.
"Бол-во". Читаем жопой, как хочешь. И да, бог войны у нас такой вариативный
*ты промахнулся и плюс влепил
Знаешь почему поставил тебе плюс? Я промахнулся. А теперь о деле. Избранные и прочая хуйня - это одно. Дракорожденный, хоть и едет в гнилой повозке, способен пожирать души драконов. Бог войны это бог войны, хоть в хибаре хоть на олимпе. Ноунеймы другое. Это действительно популярный вариант протагониста, в линейных шутерах. Там они действительно ноунеймы, и просто выполняют приказы. Сказано входить в собаку - входи, собака вообще то старше тебя по званию.
Да, я знаю, я уже тебе об этом написал. Одного не пойму, что за фетиш вгонять своих оппонентов по диалогу в минус, ну ок, твоё право.
Драконорождённый хоть и способен пожирать души драконов, на деле выполнял роль шавки у всякой швали на протяжении игры. И да, в этих играх нельзя было промахнуться с ответом.
Ещё раз, не нравится? - пожалуйста, проходим и не мешаем людям наслаждаться. А если вам нравится плеваться желчью в сторону радостных людей... стоит задуматься.
Возможно, стоит перестать плеваться желчью в людей, которым не нравится ваша священная корова.
А я плююсь? Извиняюсь если так. Но не я тут минусую всё вокруг и не я тут негативом закидываю, так что ;3 И ничего священного в этой корове нет, это просто хорошая корова, а вы к ней придрались именно потому, что она не идеальна, чтобы и для вас стать священной.
Бля, чувак, я тебя просто обожаю. Ты просто восхитительно ебанутый.
Зашёл в храм с нашей священной коровой, на эту самую корову насрал, начал кидаться говном в прихожан этого храма, а потом такой "А чойта вы в меня желчью плюётесь? Фу-фу-фу, какие вы тут все некультурные дурачки. Я же открыть глаза вам пришёл!"
> диалоги не должны влиять на прохождение, а то вдруг ты что то не то ты там ляпнешь и тебя убьют.

Вспомнилось сразу два кейса из Planescape: Torment: можно провалить испытание со своей инкарнацией и слиться с ней, а можно доебать могущественного мага своими охуительными историями, за что он множит героя на ноль.

Просто RPG - это не твоё, бывает.
Еще мне вспоминаются Санитары подземелий. Там тоже бывали замечательные диалоги. Сидишь, щелкаешь по привычке по всем вариантам в разговоре, чтобы почитать инфу, а тут херракс и геймовер, потому что ты местному пахану сказал какую-то херню и он тебя в расход сразу же пустил.
А кто тебе сказал что выбор, после которого следует смерть - неправильный. Просто выбор на котором тебя убивают. А какой толк от диалога, в котором тебе говорят, если соврёшь - убьём, ты врёшь и тебя не убивают и дают квест?
Выбор ведущий к окончанию игры не может быть верным, значит он неправильный. Что за бред ты несёшь? Слышал про угрозы? Так вот, после угроз не всегда эти угрозы исполняются, да, ты солгал, но они всё равно знали об этом, ведь вошли в твою сеть. Это создание стрессовой ситуации. Или вы живёте во вселенной, где все всегда делают то, что говорят? Ну тогда 0 вопросов.
Ну и вообще, доёбаться до такого в 2018ом году, когда подобное в каждой игре с ветвистыми диалогами... но именно тут вас это так зацепило. Ок, можете дальше плеваться, кому есть дело. Проходим мимо и машем ручками ;3
" если соврёшь - убьём, ты врёшь и тебя не убивают "
Вот негодяи то! Врать то нехорошо. Все в жизни всегда делают, что говорят. Никто никого не запугивает, никто никого не обманывает.
Такое канает в линейной игре где тебе на секунду дали возможность выбора чисто ради прикола. В РПГ когда тебе дают два варианта и один из них ведёт к мгновенной смерти это выглядит как ленивый геймдизайн и как жалкая попытка создать иллюзию выбора.
Хех, ставь эталонный The Fall. Там как раз-таки когда из двух веток хочешь выбрать не ту, которую надо - тебя сразу же и убивают, без вариантов :D
1) это ветка квеста с возможностью "мирно" закончить квест, можно было не обращаться к этой тётке вообще.
2) пизда пришла бы только, если бы ты достал оружие.
Нахуя тогда детектор лжи? Хуйня это
Это проверка на вшивость.
И она была не пройдена
как я понял, куратору из корпорации важно было узнать связан ли глав.герой с тем парнем из машины, так что в данном случае разрабы скорее всего хотели показать не вариативность, а важность информации, которую ты получил со сканера (корпы хайлевельные) и понял, что в этой ситуации не надо выёбываться особо сильно.
Как я понял, можно и выебываться, и сильно. Вообще похуй же
госпади, тебе русским по белому написал, что в том моменте только 2 очевидных варианта развития, либо тебя убивают, если ты выхватишь оружие, либо ты продолжишь ветку с "мирным решением проблемы". нахуя продолжать строить из себя эксперта?
Не уверен, что будет именно "тебя убивают". Скорее всего, мне кажется, начнется перестрелка. Конечно, хайлевельные враги тебя, скорее всего, убьют, но не исключено, что на скилле их можно перебить, примерно как первого ликантропа в бладборне (или то был не бладборн?..)
Если ты про полумертвого типа оборотня, которого нужно бить голыми руками, то бладборн, да.
Giin Giin 28.08.201808:26 ответить ссылка 0.0
Да, ты правильно понял, не будет вариативности. Это линейная игра с линейным сюжетом и линейными квестами. Да, всё так. Не понравилось? Как жаль, ну, что тут поделаешь, проходим мимо и желаем вам успешного путешествия в поисках "той самой" игры с хорошей вариативностью ;3
чувак же говорил - все от прокачки зависит, возможно при правильных скилах вариант канает и они верят
qwase qwase 27.08.201823:33 ответить ссылка 0.3
А разница? Они же и так забили хуй в общем то
Они получили данные в любом случае. Вопрос был на да/нет. Полиграф показывает, что ты солгал. Вывод очевиден. Возможно сумей ты его обмануть или заблокировать - был бы другой разговор.

Хотя судя по базовым модификациям (счетчик патронов и зум) это вообще первый квест. Ну а похождения до этого - обучалка, она же пролог. Так что это все сплошной СПГС. Нам показали наше место в пищевой пирамиде.
Может ты еще и на Кодзиму будешь тут гнать?
popopo popopo 27.08.201822:02 ответить ссылка -1.5
Кодзима гений - помимо прочего, ироничный мем. На то Коджимбо и гений, собственно.
Я в игры давно не играл, но в эту точно рубнусь. Игра для народа.
armazda armazda 27.08.201822:01 ответить ссылка -2.3
Ахуеть, да вы серьёзно ? Чё вы ждали от них, виртуальную реальность где каждый квест будет индивидуальным для человека ? Вам показали отличную игру, аналогов которой нет и не будет на момент её выхода, и это в то время, как нас кормят богомерзкими роялями, ранним доступом и прочим второсортным говном. Лучшая реализация жанра за всё время его существования, а они, сука, нос воротят!
Frogi Frogi 27.08.201822:09 ответить ссылка 11.7
Честно говоря, у меня смешанные чувства. С одной стороны - мы имеем РПГ в открытом мире, с отличным окружением, приятной цветовой гаммой, веселыми покатушками на машине и сеттингом киберпанка в придачу. С другой - не очень большую вариативность диалогов, сильный закос под Borderlands в плане стрельбы (хорошо или плохо пока не могу сказать, но смотрится откровенно странно) и сомнительную систему развития персонажа. Так как игра находится в стадии разработки, судить ее еще рано. Остается только надеяться на то, что разработчики исправят некоторые моменты. Или на то, что игра получится лучше, чем кажется на данный момент.
Karkadin Karkadin 27.08.201822:14 ответить ссылка -1.2
Ветвистость диалогов < ветвистость квестов.
Я не вижу ничего плохого в том, что на каждом этапе диалога 2-4 варианта ответа, если они реально влияют на развитие событий.
Кайден: Она знает эту местность, капитан. К тому же. нам не помешает лишний ствол.
Да, я погорячился. Вчера было плохое настроение, так что я относился ко всему скептически. Но всё же, я надеюсь, что помимо стандартных вариантов ответа, в диалоги понакидают смехуечков, как это было во втором фаллауте.
Честно говоря, даже не знаю что может быть лучше в ближайшие годы. Если не декады, то как минимум игра пятилетки, начиная с последнего дополнения к Ведьмаку в 2016. Неистово ожидаю.
NOSH NOSH 27.08.201822:17 ответить ссылка 2.3
Вот на чем запускали демо
Cyberpunk 2077 О ответил Данилу
Данил, игра не оптимизирована, чтобы ответить на ваш вопрос. Демо
бежит на следующем железе: CPU: Intel ¡7-8700К (S) 3.70 GHz
MB: ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING
RAM: G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2
К тому времени, как игру выпустят, это будет уже устаревшим железом. Так что без паники.
Ну, если какая-уже-на-тот момент GTX\RTX ??50 за $200-300 сравнится с 1080 Ti, то да, можно не паниковать.
Мне одному показалось что напарник у нас Лето. Киберпанк меняет людей, раньше он не был латиносом
Мне он вообще Варрика напомнил
gullag gullag 27.08.201823:36 ответить ссылка 1.8
Называешь всех время от времени "hombre" и уже можно кушать бурритос не оглядываясь.
Не плохо все главные атрибуты жанра киберпанк типа супертрущоб, странных костюмов, имплантов и огромного количества информации вокруг персонажа присутствуют. Ну как ещё можно забыть вездесущий неон, и вывески на Японском или Китайском.
Ingermi Ingermi 27.08.201822:39 ответить ссылка 1.5
Выглядит будто было взято лучшее от механик Far Cry и Deus Ex и оформлено в киберпанковый сеттинг. Возможно кто-то ожидал что-то иное,но если судить по тому,что показали-выглядит всё вполне добротно.
Evalgar Evalgar 27.08.201822:42 ответить ссылка 1.5
*тяжело дышит*
Ну и хорошо. Проходим, не задерживаемся и всего вам наилучшего ;3
"Бесконечный пиздеж + немного шутана"
Это и называется экшен-РПГ. Жанр, значит, не для вас
Ну да, РПГ это же у нас про шутан, а не про пиздеж.
kauer kauer 28.08.201800:15 ответить ссылка 1.1
иди втыкай в очерендую зомботягомотину в калоздутии
Я хуй знает чего ожидали от игры чуваки по цепочке выше. Графика лучше чем в жизни? Продвинутый искусственный интеллект прямиком из будущего, чтоб у каждого моба-статиста была детально прописанная биография и чтоб у каждого мысли просчитывало в реальном времени где бы они не находились? Физика стрельбы лучше чем в военных симуляторах? Чтоб при разрушении окружения просчитывались движения атомов в ломаемой колонне? Чтоб реплики персонажа можно было прописывать вручную через клавиатуру и что бы ты не написал NPC поймет и ответит?
И все это от поляков - нации от которой на протяжении всей истории игр хотя бы нормальной игры дождаться было невозможно, а выражение "Польский шутер" стало нарицательным для каловой поделки-пародии на известный бренд, сделанной на купленном чужом движке.

CD Project Red - компания которая спасает репутацию своей страны, которая создала игровую серию, что стала известна во всем мире. И теперь они выпускают игру с жанром, который вообще до этого не использовался - RPG в открытом мире в киберпанк-сеттинге, своего рода GTA+DesuSex+еще-что-то и +колорит самих Редов, конечно. Где каждая реплика, судя по всему, пускает квест по другой линии прохождения и это во время когда единственный конкурент у них - Fallout 4, где также 2-4 реплики на выбор, но в последнем фоллаче это "Начать битву", "Начать битву", "Начать битву", "Схохмить и начать битву". Не знаю, перестрелки охуенные, можно парить, даблджампать, стрелять рикошетами, стены взрываются, слоумо, анимации оружия красивые, расчлененка, всё охуенно и заебись. Если нет, то назовите мне игру, в которой эта самая стрельба охуенная и она не является чисто-шутером, либо военсимулятором. Атмосфера заебись, город заебись, графон заебись. Графон вам, блядь, не нравится, совсем охуели со своими суперкомпьютерами за стопятьсот нефти, сначала жалуются, что железо дорожает, а игры требовательные, а потом жалуются, что графон в каком-то там месте им недостаточно хорош, хотя это открытый мир и там нагрузка в разы выше. В любом случае вы всегда можете накатить графёно-моды которых на нексусе будет пруд-пруди. Сама компания близка народу, выкатывают игры без защиты с овергодными бесплатными ДЛС, сама игра будучи годной стоит гораздо дешевле по современным меркам (речь о возьмаке), травят мемесы в твиттере, травят мемсы в игре, троллят ЛГБТшников. Вы скажете "Это просто годный ПР". Ну да, это он и есть и лучше такой пиар, чем никакой пиар от современных издателей, которые своего клиента с ног до головы обосрут, на все подряд ценники понавешают, а потом ты им еще и должен будешь.

Нет, я же нитакойкакфсе, все лелеют игру, а я такой крутой бадбойз скажу, что она говно, гы жэпу поджёг дебилам, ёптабля.

Да, естественно она не будет верхом идеала, естественно она оверхайпнута потому, что ее ждали миллион лет и потому, что высокий лимит репутации у разраба, но говорить, что она плохая из-за того, что в экшен-игре от поляков (напоминаю - ПОЛЯКОВ, Карл! Скажи лет 10 назад, что поляков будут сравнивать с гигантами игроиндустрии, тебе бы в лицо рассмеялись и обоссали бы, сказали бы, что ты ебанутый) что-то не идеально - это верх ебланизма.

Короче всё, я просрался огнем
Стрельба и оружие сильно Syndicate напомнили.
Если внимательно присмотреться, то там много всего натырено и отовсюду, но как сказал не помню кто: "посредственные художники копируют, великие воруют"
kosoi kosoi 28.08.201812:17 ответить ссылка 0.5
Реалии современного рунета - хейт и жирный неумелый троллинг.
Хули, для критиканства то мозгов не нужно, сиди себе обсирай аки крутой олдфаг.

А потом ты видишь тонны обсуждений как эти же дегенераты срутся между собой и толком даже не могут понять почему нравится та или иная игра. Вообще тяжело что-то оценивать когда iq
wafk wafk 28.08.201808:12 ответить ссылка 0.6
как боженька смолвил
" Чтоб реплики персонажа можно было прописывать вручную через клавиатуру и что бы ты не написал NPC поймет и ответит?"
Вот, честно, в такую игру я бы поиграл даже если у нее будет графика уровня 1970х.
Господа, это просто ахуительно. Пшеки сделали мне этот день. Что тут сказать...Уже на шестой минуте понял, что они смоги. И на той же шестой минуте они меня купили. Полностью. Ну, будем ждать затаив дыхание.
(на самом деле визжит как сучка)
При всей любви к авторам. Холодно, наверное потому что не особый фанат шутеров.
RerIkon RerIkon 27.08.201823:17 ответить ссылка -3.6
Судя по всему будут все три основополагающие линии прохождения, свойственные РПГ:
Заповедь первая: Убий — собственно для тех, кто любит пострелять. Пройти боем.
Заповедь вторая: Укради — судя по всему, в игре будут элементы стелса и пройти можно шароебясь за спинами врагов
Заповедь третья: Уболтай — ты смотришь кинематографичную катсцену где персонажи ведут переговоры в стиле тарантиновских боевиков с лулзами и боевиковым пафосом, реплик дается от двух до пяти + действия, типа дать в табло

Не нравится один из предложенных вариантов - выбирай другой
Да это понятно. Я говорю, меня в целом ничего не впечатлило. Наверное, перегорел к играм.
RerIkon RerIkon 27.08.201823:31 ответить ссылка -0.2
> "торт меня не впечатлил. наверное перегорел к сладкому"

А ты на все праздники приходишь со своим унылым хрюслом и всё портишь или только в анонсы новых игр?
Fen1kz Fen1kz 28.08.201808:24 ответить ссылка 2.4
Увидел аннос. Захотел выразить мнение, ёпт.
Хватайтесь кто за что может! У нас орбита смещается! Тут слишком толстый тролль.
Merzon Merzon 28.08.201800:00 ответить ссылка 4.4
Тебе прям хочется набросить, да всё не выходит... печальное зрелище
Это прекрасно! Это просто прекрасно! Я ещё никогда такого подобного не видел( может, просто я всё лето играл в C&C 2...) В общем--я поражён, я удивлён, крмпо такого мощного ещё не предвидется года 3, так что просто буду смотреть прохождения...
martsch martsch 27.08.201823:46 ответить ссылка -1.3
будет не раньше, чем через года два. может, успеешь подкопить.
AntidotE AntidotE 28.08.201800:37 ответить ссылка -0.6
а по моему охуенно
mazd mazd 27.08.201823:55 ответить ссылка 0.8
А что это были за клинки у нее, почему он сказал, что мы должны их узнать? Такие еще у кого то были?
Schminsk Schminsk 27.08.201823:57 ответить ссылка 0.0
Они были в первом анимированном трейлере херову кучу времени назад
kauer kauer 28.08.201800:17 ответить ссылка 2.9
Может Бладрейн?Не факт,но похоже.
Leo_xz Leo_xz 28.08.201800:29 ответить ссылка 0.1
походу, из тизера - у телки такие.
1:00
Wobble Wobble 28.08.201810:49 ответить ссылка 1.5
Еще они были на постере, который можно было разглядеть когда доктор киберглаз установил
Humwee Humwee 29.08.201817:18 ответить ссылка 0.0
То, что показали, неплохо для ААА-проекта. Ладно: вполне себе охуенно. Но явно недостаточно, чтобы оценить игру в целом. Главное, чтобы было 3 вещи:
- Реально открытый мир с возможностью не просто забить хуй на мейнквест и пойти снимать шлюх, а с возможностью уйти в сайдквесты на много часов, забыв вообще нахуй про мейнквест и бои (почти наверняка будет);
- Сюжет, который не ограничивается криминальными и околокриминальными разборками чотких киберпоцыков и их жирных боссов из корпораций, потому что ГТА Найт Сити - это какой-то ограниченный киберпанк выходит ( надеюсь, что будет);
- Адекватные возможности для моддинга, а не как в Ведьмаке (а вот этого уже, как ни жаль, скорее всего не будет).
Culexus Culexus 28.08.201800:00 ответить ссылка 0.6
А, ну и ещё возможность послать этого Джеки на хуй и забыть до конца игры, потому что он уже в первом видео заебать успел.
чо говоришь?
> А, ну и ещё возможность послать этого Джеки на хуй и забыть до конца игры, потому что он уже в первом видео заебать успел.

Капсом написать?
Варрик! Ты как в киберпанк-то забрался?!
Первая сися на 20:20, если что
Надеюсь не будет как с второй Мафией где в одной из первых сцен когда гг вернулся с войны и идет домой через рабочие кварталы, город казался очень живым, много чего посходило, разыгрывались всякие бытовые сценки, верилось во все происходящие, на 2010 эта сценка выгладила очень круто, а когда начиналась основная открытая игра вся атмосфера куда то подевалась, на улицах ничего происходит, нпц просто ходят туда сюда, игра конечно мне понравилось, но немного обломался что дальше не будет таких декораций как в прологе.
dv.nik dv.nik 28.08.201800:39 ответить ссылка 3.0
тоже этого боюсь
Киберимпланты .это игрушки дьявола
niks220 niks220 28.08.201801:52 ответить ссылка 5.6
давайте проходить квест не нарываясь, отдадим деньги, заберем дрона
а хуй там, пиф-паф, чики-брики!
вангую, если бы выбрали стелс, нас бы запалили, и тоже кинчек вернулся к своей колее
villy villy 28.08.201803:02 ответить ссылка -4.1
Стрельба началась, потому что чип с деньгами, что дали до этого, оказался подставой. Можно было поступить иначе, например, сказать откуда чип с деньгами, купить на свои деньги. Да и откуда тебе знать чем закончился бы стелс?
Может хватит судить о вариативности по одному показанному варианту?
были показаны варианты того, что можно сказать
как думаешь, какие могут быть последствия у варианта "схватиться за пушку" в ситуации, когда на героя направлен пистолет?
я думаю, это либо instant game over, либо дадут по башке и велят больше не выёбываться
ни один из них не добавит сюжету вариативности. так нафига там вообще такой вариант?
это иллюзия выбора и этим грешат кучи игр
и это наебалово на самом деле
может игра не была бы хуже с линейным сюжетом, но зачем тогда анонсировать рпг с вариантивностью, если она искусственно раздутая?
villy villy 28.08.201814:37 ответить ссылка -0.8
Вариант победить на скиле/перекаче даже не рассматривается?
Вариативности показали кучу. Разговор на 29 минуте можно вообще пропустить, так как это опциональная задача.
И опять же, хватит судить о вариантивности по одному ролику с одним вариантом прохождения.
Russion Russion 28.08.201814:58 ответить ссылка -0.1
победить на скилле в первые минуты игры? может и паверармор дадут в первой же битве? ой, где-то это уже было

"Вариативности показали кучу"
"хватит судить о вариативности по одному ролику с одним вариантом"
:)
villy villy 28.08.201815:16 ответить ссылка -1.1
Браво, ты просто пиздец какой тупой.
Да, на скилле, как в Дарк Соул убить босса в самом начале, хотя надо просто пробежать или как в ведьмаке танцевать вокруг врага несколько минут, но убить.
"хватит судить о вариативности по одному ролику с одним вариантом" относится только к твоему СУЖДЕНИЮ о том, что в игре нет выбора, так как любой вариант ведет к одному итогу. Моё же "Вариативности показали кучу" - ФАКТ, так как в ролике показано/рассказано о вариантивности.
слив, оскорбления - классика :)
villy villy 28.08.201816:10 ответить ссылка -1.5
Да-да-да, ты молодец, я вообще слился, сижу, оскорбляю, совершенно без причины (целым одним словом!), а тебе как-либо опровергать мои аргументы о твоих ошибках совсем не нужно, потому что ты уже победил. Да.
ты вообще опизденел, мудила?
я значит должен продолжать с тобой дискуссию только на основании того, что в мой адрес одно оскорбление было, а не сотня?
воистину, логика человека, который даже три предложения подряд написать не способен, не опровергнув самого себя
villy villy 28.08.201816:50 ответить ссылка -1.6
"слив, оскорбления - классика :)"
Почитал нытье, забавно. Как люди посмотрев футажи с альфы начинают выкатывать оценки проекту.
Особенно про графику. Фентези это всегда ламповый сеттинг с принцессами и драконами, видами на закаты и прочей романтикой, а киберпанк это нуарный мир по хардкору с кровищей и насилием. Как итог аудитория просто падает в заложники красивостей и ноет про "ничего особого". Хотя по факту уровень проработки может быть даже выше. Будет как лакмусовая бумажка мамкиных олдфагов которые вечно ноют про геймплей, хотя на самом деле как и вся основная масса падки на все тот же пафос и красивую обертку.
wafk wafk 28.08.201808:15 ответить ссылка 0.7
Ох зря я новый вел покупал себе. Надо было видюху брать. Хотя когда там релиз намечен, весной 2019?
вот главный вопрос когда все таки релиз то блин ? Т_Т
Siegfrid Siegfrid 28.08.201809:51 ответить ссылка -0.3
Богато.
Не вижу ray trasing(
SuperMaks SuperMaks 28.08.201811:08 ответить ссылка -0.6
Больше всего меня напрягло, отсутствие рук, ног и, собсно, тела ГГ во время обычной незаскриптованной ходьбы по городу.
Когда Ви в первый раз зашла в лифт и без помощи рук нажала на кнопку, то первой мыслью было: "Эй, алё! Сейчас не 2004-й и это не Гордон Фримен, управляющий тачилой силой мысли".
Ооочень хочется верить, что всё ещё будет дорабатываться, в том числе и такие мелочи. Всё же, проджекты сами говорили, что камера от первого лица нужна для полного погружения. Но без возможности глянуть вниз на своё тело получится погружение в игру за приведенько.
gullag gullag 28.08.201811:30 ответить ссылка 1.4
Она нажала на кнопку силой имплантов дистанционного управления
Тоже сперва на это списал, но потом, когда она пришла к Виктору (или как звали того мужика с имплантами), то металлические не электрические ворота тоже открывались силой мысли, без физического контакта. Тут уже я не смог прикрутить дистанционное управление.
gullag gullag 28.08.201813:35 ответить ссылка 1.0
да я ж пошутил
Это, кстати, сложный вопрос. Руки это конечно достоверно и все дела, но с другой стороны это минимум одна-две секунды на каждую долбаную кнопку. А лифтами и дверьми, чую, пользоваться придется постоянно. Кроме всего прочего они экономят ресурсы, ограничивая игроку обзор. И еще или кривая анимация или рывки персонажа из-за того, что ты под неправильным углом ее активируешь.
Какие интересные причины. Чёт в Mirror's Edge (которая первая, не еретичная) мне это не мешало.
gullag gullag 28.08.201823:00 ответить ссылка -0.9
Mirror's Edge игра про движение. Там 90% всех впечатлений - от того, что ты бежишь по крыше. Сюжет с боевкой - чисто чтобы направление задать и по правильной полосе препятствий провести. Сделано реально круто, да.

Кстати, я там двери не с пинка открывал только если это была катсцена. И лифты по пальцам пересчитать можно, т.к. через них мы в закрытые квестовые локации попадали.
Сильно огорчил видос, хотя моя вина что я ожидал большего от игры которую пилили 7 лет. Качественное, но все таки кино для консолеблядей, ничего нового или революционного, игра года 2017, но никак не 2019!
От колонны отвалилась штукатурка? Ну охуеть в батле кажется можно снести здание полностью. Узкие уровни, из которых внезапно не сбежать выполнять другой квест, это не "открытый мир" kenshi - открытый блять мир. Диалоги - тупые выборы без выбора. Нпс, ебаные заскриптованные восковые куклы, которые могу поспорить даже не спят, едят, ходят по магазтнам, а лишь часть ебаного антураж, которые как в сумасшедшем доме твердят одно и то же слово.
И кстати это не мб и "кибер", но уж никак не "панк", в бегущем было больше киберпанка, в человеке смотрящем это видос пока греется вода на плите чтобы помыться больше киберпанка!
Во мне столько ярости от разочарования, так во всем, популярная музыка поражающая своей примитивностью и текстом, конвейерные фильмы рейтинг которых оставляет больше вопросов, чем мыслей о фильме после просмотра. Что со мной не так, ребятки? Это старость? Это проклятье "лучшего врага хорошего"? Как вы жрете это дерьмо с таким наслаждением!? Научите меня!, я тоже так хочу!
Обоснуй хоть что-нибудь из своего бомбежа.
Свободы действий нет, изменяемого мира нет, тактики стратегии нет, выживания нет. Из плюсов мб интересные истории (под вопросом) и музыка. Игра про киберпанк, ну мне так показалось по названию, например, но это не киберпанк.
Руки сабли, прыжок пердежь, это просто тупо, игра для школьников деградов
>Свободы действий нет, изменяемого мира нет, тактики стратегии нет, выживания нет.
Ты это понял по одному ролику, в котором показали пару квестов? Я могу тоже утверждать, что ты мудак обоссанный, ты и то больше причин так думать дал.
"Сильно огорчил видос, хотя моя вина что я ожидал большего от игры которую пилили 7 лет"
Вроде как, пока пилили игра успела устареть. Так что то, что мы видим - запилили где-то за года 3 может или когда там была новость, что мол "Проект не мертв" просто "все хуйня давай по новой"

"От колонны отвалилась штукатурка? Ну охуеть в батле кажется можно снести здание полностью."
Вот только батла - чисто шутер и там не надо думать про диалоги, квесты и прочие вещи, необходимые для такого мультижанра как РПГ, пусть хотя бы и экшн-РПГ.

"Диалоги - тупые выборы без выбора"
Это ты по одному игровому ролику понял?
И да, к сожалению сейчас не эпоха первых фоллачей и Планскейп Тормента, где варианты ответов можно было скроллить. Но исходя из того, что я видел, выбора там дадут больше чем во всех играх вышедших за последнее время вместе взятых (не считая РПГ олдскул-стайл, да даже и там порой выбора не хватает)

"Нпс, ебаные заскриптованные восковые куклы, которые могу поспорить даже не спят, едят, ходят по магазтнам, а лишь часть ебаного антураж, которые как в сумасшедшем доме твердят одно и то же слово."
Охуеть не встать ты предъявил. Такого вообще нигде нет, тем более у поляков, такое можно разве что в рогалайке каком-нибудь запилить, но ценой графона и вообще всего прочего.

"И кстати это не мб и "кибер", но уж никак не "панк", в бегущем было больше киберпанка, в человеке смотрящем это видос пока греется вода на плите чтобы помыться больше киберпанка!"
Проблема в том, что игра по сеттингу, который вышел лет 30 назад. В нашей жизни больше киберпанка потому, что мы сами уже живем в эпохе киберпанка и обывателю уже не кажется чем-то необычным происходящее в фантастическом произведении.

" Как вы жрете это дерьмо с таким наслаждением!? Научите меня!, я тоже так хочу!"
Это тебе не под этим тредом спрашивать
Твоя правда боярин, дохуя хочу :с
Хочу чтобы начать в помойке, не в силах найти розетку для зарядки имплантов, или вовсе без них, чтобы детишки хозяев корпораций устраивали охоту на бомжей, дикий социальный разрыв, проституция, голод и безумные глаза способные на убийство за еду для семьи, это настоящий киберпанк, чтобы персонаж тащил с трупов все что можно продать, хакал любую микроволновку и скрывался от полиции защищающий не народ, а интересы корпораций. Хотел открытого мира с бандами, непрекращающейся войны между ними из за конфликтов интересов, и ощущения крохотности от эпичности происходящего. Чтобы журнашлюшки выли от количества откровенных сцен и насилия в этой игре, я ждал что поляки будут бороться со злом, а не примкнут к нему, у них в отличии от индюшатины есть горы бабла от продаж ведьмака, почему бы не проработать ИИ для нпс, или момент из видоса, где гг в сайленсе вырубает и хакает врага, почему не сделать чтобы зачистить уровень можно было им, перевесить камеру на него, абилка привязана к импланту, лист имплантов привязан на юнит, как было бы круто если ты переносишь сознание в него, и убиваешь своего прошлого персонажа, враждебная фракция принимает тебя как своего, какой афигенский сюжетный поворот можно было бы на это привязать.
С этого ролика не сильно они что поменяют, попомните. Таким маршрутом они ещё и лутбоксы завезут в новые проекты, если узнают как мультиплеер прикручивать)
Я понимаю, что у вас тут очень важная дискуссия, но не могу сдержать любопытства: зачем хакать микроволновку?
gullag gullag 28.08.201814:00 ответить ссылка 0.3
Голосовое управление с одной стороны можно использовать для прослушки с другой стороны, ну или хз выжечь всю электронику в доме
потому что это просто охуенно
villy villy 28.08.201814:50 ответить ссылка 0.2
Тогда ещё нужна функция прихуячивания мониторов ко всему вокруг. По той же самой причине.
gullag gullag 28.08.201817:43 ответить ссылка 0.0
киберимплантов же
villy villy 28.08.201818:25 ответить ссылка 0.0
Чувак, это немного не так работает. Разрабы чисто физически не могут удовлетворить все хотелки
Их плача каждого отдельного игрока. И никогда не смогут. Их задача сделать так, чтобы как можно больше людей нашли в их игре хоть что-нибудь свое. С таким подходом, как у тебя, ты никогда не найдешь игру себе по душе. Лучше ищи в игре не то,что ты хотел бы в не увидеть,а то, что тебе в ней нравится
joy234 joy234 28.08.201815:16 ответить ссылка -1.2
вот да, чувак! как в фоллыче, начинаешь сраным индейцем, у которого даже копьё тупое. вот это реально крутое рпг, когда надо влиться в непонятный тебе мир, и где тебя никто за человека не считает
и жанр киберпанка тот херову тучу возможностей даёт
какой-нибудь сраный беженец из горячей точки в грузовом контейнере полудохлый нелегально попадает в большой город, вынужден скрываться от ментов, и карантинной службы, и от торговцев органами и прочих интересных личностей. без мультипасспорта, без нихуя, никуда не пускают, а еще чтоб твой диалект через слово понимали
вот это было бы круто.
а то сразу ты какой-то крутой наёмник, и оружие у тебя есть, и машина, и напарник, который за ручку вести будет
villy villy 28.08.201815:39 ответить ссылка 0.9
И нахуя? Оке, в фолыче ты начинаешь сраным индейцем. Затачиваешь копье. Тебе накидывают мешок квестов в Клэмате. Тебе накидывают мешок квестов в Дэне. Тебе, недочеловеку, даже в Убежище накидывают мешок квестов. В итоге ты почетный гражданин всего и вся, звезда порно и детоубийца. Первые 99 прохождений, потом можно выпендриться и сходить без убийств или с 2 в инте.

Кстати, не пускают тебя с ходу всего в два мирных населенных пункта. И там и там простенький квест на две минуты - и аусвайс в кармане.
arhshed arhshed 28.08.201823:22 ответить ссылка -0.6
ну как нахуя? а - цитирую: "dark version of the future" - мне покажут только из окна крутой тачки?
так может вообще надо было сделать отыгрыш за самого крутого корпа города? новую яхту купил, укатил на вечерину, упоролся, уснул

в фоллаче детишки разбегались, хозяева магазов смотрели пристально, как бы чего не упёр, а многие так и в лицо называли вонючим деревенщиной
villy villy 29.08.201800:07 ответить ссылка 0.0
Ты забыл строчку про то, что ты джва года ждешь такую игру
ну не так уж он не прав.такие диалоги я и в говеном масэффекте посмотрю или в чем то 2003 года. просто реально нам обещают обещают,а получается очередной безвкусный типа киберпанк как бегущий по лезвию
Тебе надо срочно закинуться дозой лутбоксов с "редкими" кастомизациями своего персонажа/тачки/члена и сразу полегчает.
Я кончил
kosoi kosoi 28.08.201811:51 ответить ссылка -0.2
niks220 niks220 28.08.201812:55 ответить ссылка 0.2
Ух, сначала дум, теперь это.

Зря я вчера решил спать лечь раньше.
WRZESZCZ WRZESZCZ 28.08.201813:53 ответить ссылка 0.1
Никто не в курсе,можно ли с CD Projekt RED как-нибудь связаться на русском? Хочу оставить фидбек на последний трейлер,а у них на офф сайте доступны только англ и польский языки. В польском не шарю,а на английском не осилю
joy234 joy234 30.08.201807:19 ответить ссылка 0.0
Жаль, конечно, что этому ролику не суждено было стать явью, но...Игра хорошая. Без всякого там.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Cyberpunk 2077 трейлер (Русская версия) (Russian version),Comedy,,Автор           https://vk.com/id139533128
Группа в ВК https://vk.com/public63431342
Ютуб            http://www.youtube.com/user/1ighthousemayak
подробнее»

Cyberpunk 2077 Игры видео,video Игровое видео

Cyberpunk 2077 трейлер (Русская версия) (Russian version),Comedy,,Автор https://vk.com/id139533128 Группа в ВК https://vk.com/public63431342 Ютуб http://www.youtube.com/user/1ighthousemayak
Cyberpunk 2077 — Photo Mode Trailer,Gaming,Cyberpunk,Cyberpunk 2077,CP,CP77,CP2077,2077,photo mode,official,trailer,video game,game,RPG,Night City,FPP,cd projekt,cd projekt red,CDPR,cd project,cd project red,Xbox,Xbox One,PlayStation,PlayStation 4,PS4,PS5,PlayStation 5,PC,Stadia,Strike a pose and ca
подробнее»

Cyberpunk 2077 Игры Игровое видео

Cyberpunk 2077 — Photo Mode Trailer,Gaming,Cyberpunk,Cyberpunk 2077,CP,CP77,CP2077,2077,photo mode,official,trailer,video game,game,RPG,Night City,FPP,cd projekt,cd projekt red,CDPR,cd project,cd project red,Xbox,Xbox One,PlayStation,PlayStation 4,PS4,PS5,PlayStation 5,PC,Stadia,Strike a pose and ca
Adam Smasher Passionate Romance Scene in CYBERPUNK 2077,Gaming,cyberpunk 2077,adam smasher,cyborg,johnny silverhand,arasaka,ending,animations,cutscenes,cyberpunk 2077 smasher scenes,cyberpunk 2077 smasher boss fight,cyberpunk 2077 movie,cyberpunk 2077 gameplay walkthrough,all adam smasher
подробнее»

Cyberpunk 2077 Игры Adam Smasher Игровое видео

Adam Smasher Passionate Romance Scene in CYBERPUNK 2077,Gaming,cyberpunk 2077,adam smasher,cyborg,johnny silverhand,arasaka,ending,animations,cutscenes,cyberpunk 2077 smasher scenes,cyberpunk 2077 smasher boss fight,cyberpunk 2077 movie,cyberpunk 2077 gameplay walkthrough,all adam smasher
Cyberpunk 2077 Gameplay Reveal From CD PROJEKT Red,Gaming,game,games,video game,gaming,juego,cyberpunk 2077,mystery stream,cd projekt red,pc,ps4,xbox one,cyberpunk 2077 reveal,cyberpunk 2077 announcement,CD PROJEKT Red is streaming a mysterious stream for Cyberpunk 2077.
подробнее»

Cyberpunk 2077 Игры стрим Игровые новости Геймплей

Cyberpunk 2077 Gameplay Reveal From CD PROJEKT Red,Gaming,game,games,video game,gaming,juego,cyberpunk 2077,mystery stream,cd projekt red,pc,ps4,xbox one,cyberpunk 2077 reveal,cyberpunk 2077 announcement,CD PROJEKT Red is streaming a mysterious stream for Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 — Night City Wire Special: Xbox One X and Xbox Series X footage,Gaming,Cyberpunk,Cyberpunk 2077,CP,CP77,CP2077,2077,gameplay,official,video game,game,RPG,Night City,FPP,cd projekt,cd projekt red,CDPR,cd project,cd project red,Xbox,Xbox One,console,xbox one x,xbox series x,Check out #C
подробнее»

Cyberpunk 2077 Игры night city wire Геймплей консоли

Cyberpunk 2077 — Night City Wire Special: Xbox One X and Xbox Series X footage,Gaming,Cyberpunk,Cyberpunk 2077,CP,CP77,CP2077,2077,gameplay,official,video game,game,RPG,Night City,FPP,cd projekt,cd projekt red,CDPR,cd project,cd project red,Xbox,Xbox One,console,xbox one x,xbox series x,Check out #C