В Нью-Лондоне народ делится на две категории. / Frostpunk :: азиаты :: гиф анимация (гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: Игры

Frostpunk Игры гифки азиаты 

В Нью-Лондоне народ делится на две категории.

- Даже если мы, лондонцы, умрём! Умрём от голода и холода за пределами города! Мы никогда не уступим диктатуре!
- Еда из опилок такая классная.

Подробнее

Frostpunk,Игры,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,азиаты
Еще на тему
Развернуть
То есть, на идиотов и тех кто выжил? Или первые стремились попасть в номинацию премии Дарвина?

(Этот мем никогда не был так актуален как сейчас)
I 11 oL	d 4 iT i	1 J 1 1	4 il 1	
| i ] ^		J ^ 1 ]		| l) | i [j
n f] l) J 1	
	1 | ij | L \
Apokal17 Apokal17 26.02.202018:01 ответить ссылка -1.4
- Мы никогда не уступим диктатуре!
*показательная казнь*
- Еда из опилок такая классная.
Справедливости ради, к моменту, когда начнутся казни, там будет не только суп из опилок, но и мусора, тюрячка, пропаганда и поголовное стукачество. Ну, и про детский 24-тичасовой труд не забываем.
Справедливости ради, в тех реалиях это необходимость. Там вопрос уже просто о выживании стоит, а не нуждах.
Речь не о необходимости, а об игровой механике, где прежде, чем принять закон о казнях, следует принять ряд других.
Вообще конкретно в тех реалиях игра позволяет спасти людей, не загоняя их в концлагеря, просто это чуть сложнее.
но не на харде со "случайными событиями". Когда из 100ед еды/день у тебя на 3 дня - - замерзший хуй.....
pornogad pornogad 27.02.202001:18 ответить ссылка -0.7
24-ти? Как это, блядь, читается!?
oops! my bad...
как 1060Ti только 24ти
Вот странный парадокс: Посыл игры вроде выжить, но при этом, желательно сохранить свою человечность, однако, угрызений совести, как в "Этой войне" я не испытывал. Выживание должно стоять на первом месте, и ради него нужно отодвинуть в сторону гуманизм и этику. Жри свой суп и иди на лесопилку, потому как если у нас не хватит ресурсов, то ты, твоя семья и твои друзья замерзнете нахрен! А потому фраза в конце компании "Мы перешли черту" звучит смехотворно, когда у тебя семь сотен рыл, а за радиусом генератора -100.
kjdsj kjdsj 26.02.202018:37 ответить ссылка 12.3
"Мы перешли черту. Но стоило ли это того?"
Каждый решает сам.
Кпм, да, стоило.
Дак в этом и дело, что любой кто прошел игру скажет "да, стоило"
В This War of Mine игрок отвечал за одного-трех людей, где это еще можно было оправдать моральными качествами, а в Фростпанке за целый мать их город в условиях конца света. Ууу ска, как же меня бесили эти мудаки
sn0rk sn0rk 26.02.202021:22 ответить ссылка 1.7
На самом деле основную кампанию было не очень сложно пройти без перехода черты, вообще без репрессий. Главное понять, что если у тебя низкий уровень недовольства (меньше двух третей от максимума), то ты неправильно играешь.

Надо всех загружать работой по макушку, особенно мастерские и при этом кормить от пуза. И следить, чтобы недовольство оставалось не выше 75-80% и не ниже 50.
dadv dadv 26.02.202022:38 ответить ссылка 1.0
О, месье знает толк в извращениях.
Нет личной привязанности. Людя в этой игре воспринимаются как статистика, когда Война крутится вокруг парочки конкретных личностей с конкретными характерами. Эмпатия работает лучше.
Giin Giin 26.02.202023:37 ответить ссылка 0.6
Блогеры бунтуют
Taskedo Taskedo 26.02.202021:40 ответить ссылка 0.1
вроде, спирт из опилок ...
но плохой
id_Leon id_Leon 27.02.202000:28 ответить ссылка -0.5
яннп
Как-бы замечу что на харде там и до канибализма дойти можно....
pornogad pornogad 27.02.202001:19 ответить ссылка 0.4
Смотрю игру в RW на льдах. Где каннибализм единственный способ выжить. Да эти снобы в Frostpunk зажрались!
Неправда, я играл в RimWorld во льдах без каннибализма. Секрет выживания - как можно быстрее построить ветряк, а потом второй, параллельно зарываясь в скалы, чтобы там ставить обогреватели и выращивать рис под искусственным освещением в ящиках; убивать всех без исключения животных, забредающих на локацию, на мясо и шкуры; локация должна быть в двух клетках глобальной карты от тундры и туда нужно делать регулярные рейды за мясом и древесиной.

Пережить первую зиму очень тяжело, но возможно, если в первых год не принимать в колонию абсолютно никого нового, так как прокормить их не выйдет. На второй год за счёт мясных рейдов в тундру можно дожить до "самоокупаемости" гидропоникой и начать делать хорошую одежду.

И когда я говорил "убивать всё забредшее мясо", я имел в виду именно всё, включая трумбо - это тяжело, но совершенно необходимо для изготовления одежды, в которой колонисты могут ходить в рейды даже в -70.
dadv dadv 27.02.202020:17 ответить ссылка 1.1
"зарываясь в скалы", э что?! Откуда на льдах скалы?
"в двух клетках глобальной карты от тундры" ну так каждый может. А ты попробуй по настоящему на льду. Где вокруг только лёд и вода. Где до ближайшего поселения недели пути. А налёт, это праздник.
В RimWorld есть два вида локаций со льдом - материковый лёд с горами и морской лёд. Я говорил про материковый с горами. Играть на морском льду смысла особого не вижу, потому что уверен, что прожить там хотя бы пару лет, а тем более выиграть (построить ракету) просто нереально, с каннибализмом или без - Hopeless.

А вот материковый лёд с большими горами неподалёку от тундры относится к категории Very Hard, но не Hopeless.
dadv dadv 28.02.202009:32 ответить ссылка 0.0
На всё воля рассказчика. Даже не представляешь на сколько.
Хочешь сказать, что за счет рассказчика на морских льдах можно прожить две полных года на каннибализме и не сдохнуть от холода и ран?
dadv dadv 28.02.202012:26 ответить ссылка 0.0
Первый год, да. Из четырёх колонистов выживает только один с чертой каннибализм. Потом, по мере накопления ресурсов становиться легче. Но всё равно, всё что есть на базе, должно прийти к ней само.
Из четырёх? Когда я ещё играл, давали трёх. Или это из капсулы?

А как он не замерзает, там же базу не построить.
dadv dadv 28.02.202016:00 ответить ссылка 0.0
Вполне построить, для одного.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты