Мы годами продаём одну и ту же игру, меняя только текстурки с годом выпуска. В последний раз мы не / Titanfall 2 :: CD Projekt RED :: Electronic Arts :: Doge Lore :: Cyberpunk 2077 :: Titanfall :: Разработчики игр :: Игры

Electronic Arts Разработчики игр Игры CD Projekt RED Titanfall 2 Titanfall Cyberpunk 2077 Doge Lore 
Мы годами продаём одну и ту же игру, меняя только текстурки с годом выпуска. В последний раз мы не стали менять даже их. А ещё мы увеличили ценник на 10$ просто потому что нам захотелось больше денег. Мы заставили Respawn Entertainment выпустить Titanfall 2 в невыгодное для них время, что бы их
Подробнее
Мы годами продаём одну и ту же игру, меняя только текстурки с годом выпуска. В последний раз мы не стали менять даже их. А ещё мы увеличили ценник на 10$ просто потому что нам захотелось больше денег. Мы заставили Respawn Entertainment выпустить Titanfall 2 в невыгодное для них время, что бы их акции упали и мы смогли выкупить их с потрохами и заставить работать над очередной онлайн-дрочильней. Кроме того мы покупаем журналистов и блогеров, что бы они устраивали хайп вокруг наших игр и никто даже не пикнет. €> « На нас подали в суд за то что игра не соответствует ожиданиям игроков.
Electronic Arts,Разработчики игр,Игры,CD Projekt RED,Titanfall 2,Titanfall,Cyberpunk 2077,Doge Lore
Еще на тему
Развернуть
CDPR тоже покупали жопы благеров.
Смотри благеров, которым отправляли копии игры до релиза. На вскидку можно вспомнить атипедию и Логвинова.
мнение Логвинова можно было слать нахуй уже давно
Возможно я не прав, но если ты обзорщик/игрожур/твичер и получил игру до релиза, но при этом конструктивно рассказал об ошибках без доёба и препарирования(как было с первым гемплейным трейлером) - то твоё мнение можно, как минимум, воспринимать и полагаться на него. Но если после релиза в игре куча проблем, и ты при этом оправдываешь всё это(пример - Обзор Тохи Жирного на Андромеду) - то тогда да - твоё мнение можно слать нахуй.
>... если ты обзорщик/игрожур/твичер и получил игру до релиза, но при этом конструктивно рассказал об ошибках без доёба и препарирования ...
Хотя бы один пример назови. Кому вообще после "честного обзора" отсылали игру до релиза?
Я не в курсе что он там говорил об Андромеде или Киберпанке, ибо перестал его смотреть, но я думаю вариантов не много:
1. Тохе не проплатили - Киберпанк говно
2. Тохе проплатили - Киберпанк это Ведьмак от мира КаллофДути 10\10.
Присылают в подавляющем большинстве тем кто вылизывает всё и вся разрабам
asd072 asd072 17.01.202114:15 ответить ссылка 5.1
Интересная позиция, есть пруфы? На мой взгляд, разрабом самим выгодно, чтоб их игру дополнительно попиарили до релиза.
Вот только, вилсу и патриарха верхнего интернета записали даже в титры. Не выглядит как нормальная практика.
"Инфлюенсерам" когда шлют плюшки, то ожидают в ответ от них определённое мнение. Не прям деньги, а просто бонусы, вещи всякие, инфа интересная. Если ты не хвалишь игру, то тебе не будут слать плюшки. Это не прям значит "продались" в привычном понимании, но смысл не меняется
Объясню - любому, блогеру, получившему игру до релиза, как и любому киноблогеру, шедшему на предпоказы доверять нельзя и никогда.

Почему? Да потому что это прямой подкуп, просто вместе денег блогер получает просмотры и хайп. И если он не дай бог плохое слово скажет про игру\фильм - то ему уже больше не дадут игру перед релизом и не позовут на предпоказ.
Не совсем верно....
В случае с кино - на оценку могут повлиять эмоции от просмотра. Допустим, в фильме сюжет хромает на обе ноги - но прекрасные спецэффекты, или картинка не впечатляет - но ты проникаешься историей и персонажами. И пока не посмотришь филь еще 1-2 раза, ты не заметишь этих проблем.
В случае с играми ты вступаешь в сделку с совестью. Допустим ты получил предрелизную версию....ну не знаю....условного Fallout 76. Ты поиграл пару часов и видишь кучу проблем, и должен поступить честно по отношению к своей аудитории. Но неожиданно, вместе с игрой ты получил кучу мерча, включая - "Ультрасовременную сумку, из ультра редкой хлопковой ткани!". И вот тут наступает момент истины!Так как мерч, официально, взяткой не считается - то и ты Годду Товарду ничем не обязан...Если ты расскажешь что все обещания издателя и разрабов - полная хуета, то ты от этого толком ничего не теряешь(Да, про предрелизы и всякие подачки можно забыть...но аудитория не теряет уважение к тебе). Или можешь продатся, как последняя спидозная шалава, и надеятся что все это проглотят(Что, к сожалению, частенько случается).
Проблема всей этой хуйни в том, что если обзорщик, который получил к продукту доступ по пресс-релизу (неважно, кино или игры), начнет отзываться о продукте негативно, можно с высокой долей вероятности утверждать, что больше он пресс-релизов получать не будет и останется без хлеба.
Может быть, с теми, у кого аудитория по несколько миллионов, ситуация другая, типа любой хайп хорош, но вряд ли издатель будет заинтересован давать ранний доступ человеку, который будет отговаривать потенциальных потребителей от покупки продукта.
Вот именно!Как можно здраво верить журнашлюхе, для которой Пресс-материал - хлеб насущный?У меня больше доверия вызовет кокой-то "АВГН"(пример), чем преславутый Номад на зарплате....
Мэддисон в случае с Call of Urzikstan не стал молчать и вместо стрима (на который изначально подписывался) выложил обзор этой игры и подробно расписал, почему она говно. Ещё до релиза. То есть некоторые иногда всё-таки могут.
Ага, еще и Вилса, известный игровой блогер, который известен своей неподкупностью.
Их и вспоминать не надо, по дефолту купленные жопы, можно как поверочный эталон использовать
Ой, у Логвинова все 10 из 10.
И да при этом он сразу сказал, что это неоптимизированное говно и ему пришлось на 3090 отключать лучи, чтоб получить нормальный FPS.
Не, ну Алексей (йтипедия) нормально рассказывал, как есть, мол, куча вырезанного контента, затупающий ИИ, невозможность играть на соснолях, куча багов, мертвая оптимизация и т.п.. Как есть, в принципе.
Maks_svb Maks_svb 18.01.202114:22 ответить ссылка -0.7
ну так фифа всегда соответствует ожиданиям
Heralt Heralt 17.01.202113:26 ответить ссылка 18.0
а например Anthem ?
От Anthem вообще мало кто чего-то хорошего ожидал. Ощущения были скорее настороженными, с облегчённым выдохом "Я же говорил!" после релиза.
Куча идиотов визжащих от айрон мена в опен ворлде на первых роликах с тобой не согласны.
Масс Еффект Андромеда? Драгон Эйдж 2 который выпускали в спеке(бистро делай что бы сделано было) сингл ММО по Драгон Эйдж?
ИМХО, ДА 2 - годная игра
Krong Krong 17.01.202121:03 ответить ссылка -0.9
говноед
Bradabar Bradabar 17.01.202121:20 ответить ссылка -7.3
говноеда ответ
Нет, сюжет да, но игра омерзительна
Sonny Sonny 17.01.202123:41 ответить ссылка 2.1
Номад, перелогинься.
эта игро-журно-шлюха ещё не ушла на пенсию?
Ты с третьей ДА не перепутал? Вот там оффлайн ММО в самом ужасном смысле
я запятую забыл поставить,
Так его и засрали все кому не лень
Mirak_ Mirak_ 17.01.202120:04 ответить ссылка 0.6
Я вот тоже не понимаю претензий. С фифой никто не наёбывает людей, все знают, что она будет тем же самым говном, что и год назад, те кому это надо и покупают её. В то время как с киберпанком произошло самое настоящее наебалово людей.
Во во.
Фифа(про которую говорится всё то про текстурки):
- соответствует ожиданиям игроков, покупающих игру
- не подходит под критерий "новой игры" тех, кто никогда эту игру и не планировал покупать
Киберпанк:
- не соответствует ожиданиям многих игроков, кцпивших игру

И что, блять, удивительного?
Меня всегда раздражает вот эта вот корпоративная фразочка "не соответствует ожиданиям игроков". Это можно интерпретировать как "потребитель виноват в том, что мы напиздели в рекламе". Они там обещали еще онлайн режим, вангую лутбоксы и микротранзакции. Учитывая, что из-за судебных исков им пиздец, терять им больше нечего.
...и другие охуительные истории
WindyF WindyF 17.01.202113:46 ответить ссылка -0.6
тут цимес не в защите редов, а в биполярочке. Мол одни так делают из года в год (если не хуже) - всем заебись

Вторые в принципе выпустили обычную игру сырую на релизе окей (никогда такого не было за всю историю игровой индустрии и вот опять), не реализовали все обещалки на 100% (такого тоже никогда не было, питер молинье и остальные не дадут соврать) и их реальный фейл это выпуск на всех платформах одновременно включая старые консоли - вышлаб на пк, такой вони бы не было - но их сожрали с говном:)

И Шреер прям копать под них начал, вот они ебучие короли зла игрового мира. И рядом такие бобби котик, эндрю уилсон, рэнди пичфорд, крис робертс (который свою старситизен уже лет на 8 дольше обещанного делает и еще столько же будет делать), ю судзуки (со своей шенму 3, который ничем от предыдущих частей не отличается, собравший бабло с кикстартера и сделавший игру экзом егс взяв пару чемоданов у галенкина и ушедший в закат словив наркоманский трип от того что пустил по вене герыч перемешанный с виски), гений кодзима (расскажите мне как его симулятор курьера оправдал ожидания игроков, если эти ожидания вообще можно оправдать) и другие ребята чьих имен я уже не помню - стоят в сторонке и ржекают:)
Seref Seref 17.01.202115:35 ответить ссылка 12.3
Симулятор курьера в техническом плане - охуенная игра. Она летает и на соснолях, и на пк, и даже не крашится, о ужас.
Нет, не была. Убейсофт же выпускает свои дрочильни. У поляков же всё неправильно. Команда больше той, что работала над 3-м ведьмаком, но слишком маленькая по сравнению с теми же рокстарами, да ещё и коммуникация между разными командами была всратой. Движок пришлось на ходу переделывать под шутан, целые квестовые линии и развилки были выпилены из-за с нихуя взятой даты релиза (как и ёбаный антем, игра делалась по демке), в рекламу игры влито больше бабла, чем в саму разработку, манагеры уверяли, что всё заебумба. Но вот, настала дата релиза, трижды перенесённая, и получилось что получилось. Манагеры не хотели, чтобы из-за ещё одного переноса акции снова просели, но именно этого они и добились. Ну а виноваты во всём, КОНЕЧНО ЖЕ, игроки, которые ждали качественный скачок с 3-го ведьмака, но получили недоделанную... Даже не знаю, что.
Боюсь, это не отдел маркетинга выступает перед инвесторами. Как раз маркетинг сработал на отлично, было бы ещё лучше, если бы им не пришлось продавать недоделанную игру.
Они могли бы продать недоделанную игру и не потерять репутацию. Тут как раз маркетинг и виноват.
z3r0ne z3r0ne 17.01.202120:33 ответить ссылка -1.2
То есть маркетинг обещает золотые горы без оглядки что там делают остальные отделы, а виноваты прогеры и QA? Техническую сторону вытащат к концу февраля, а вот те кто ждал вариативности в сюжете вряд ли её там найдут и через год. Или создание ложных ожиданий это тоже отличный маркетинг?
ilka ilka 17.01.202122:47 ответить ссылка 1.5
Да, блять, особенно если боссов всё устраивает. Этим людям дали задание, и они справились на отлично.
даже слишком отлично, только Реды не могут сказать "ваши ожидания - ваши проблемы". И да, под "после этого релиза Реды посадят свой отдел пиара на более короткий поводок" подразумевалось, что за отделом пиара стоило лучше следить и не давать им рассказывать сказки игрокам. Видимо просто недопоняли друг друга.
ilka ilka 17.01.202123:25 ответить ссылка 1.4
Маркетингу передали ожидаемые фичи (не из головы они их брали же) - они их пиарили, и пиарили хорошо. А вот то, что часть фич сделать в итоге не успели - не проеб маркетинга.
Heralt Heralt 17.01.202123:18 ответить ссылка 0.0
>Корректно ли сравнивать эти студии и выпущенные ими игры, я хз..
Еще как. Весной прошлого года ЦДпроект обгоняли Юби по капитализации, став на некоторое время крупнейшей игровой компанией Европы. У них там 1100+ чел., это конечно немного по сравнению с крупнейшими видеоигровыми издательствами и разработчиками, но все они были заняты только одной игрой да поддержкой полуживого магазина. У Naughty Dog меньше 500 человек в штате, например.
Ebland Ebland 17.01.202120:49 ответить ссылка 1.7
Но ведь Naughty Dog делает линейные приключения, да еще к тому же только на одну платформу. Так что даже не знаю где бы их можно было сравнить.

По охвату платформ и типу игр, как то приключения в открытом мире подходят Юбики, но у них народа несравнимо больше и тех же ассасинов частенько называют рескинами предыдущих игр (Вальгала похожа на Одисею а та в свою очередь на Ориджинс). Мне бы лично не хотелось что бы Реды занимались перепродажей Ведьмака оборачивая его в разные обертки. но думаю его бы они смогли выпустить на все платформы без особых технических проблем.

Есть еще Рокстар и видимо за ними и тянулись поляки, но не вышло пока. Но даже они выкатывают игры в релиз сначала на консоли и только потом через год (рдр2) или 2 (гта5) на ПК.

А капитализация больше показывает работу их отдела маркетинга, сумевшего перегреть ожидания и игроков, и рынка, отчего сейчас и наблюдается такой обвал. Рынок акций это больше про ожидания инвесторов, а не про реальное положение дел.
ilka ilka 17.01.202122:10 ответить ссылка -0.1
Игры с открытым миром делают не только рокстар и реды, внезапно. А для разработки игры сразу на несколько платформ не нужно раздувать штат на сотни людей. Я вообще хз откуда этот аргумент взялся в критике киберпанка: "Но они же выпустили игру сразу на столько платформ!" Охуеть, мультиплатформа это ж такая редкость: даже индюшатина выходит и на пк, и на консолях.
В Bethesda Game Studios 399 человек и один Тодд Говард (на 2018-й), почти в 3(!) раза меньше, чем у поляков, что не мешает им выпускать игры разного калибра почти каждый год и тянуть сразу 2 гигантских франчайза.
И капитализация это далеко не только маркетинг, это еще и ее прямая эффективность. И какбе в любом случае ЦДпроект не маленькая студия, а на минуточку, создатели Ведьмака 3.
Ebland Ebland 18.01.202101:09 ответить ссылка 0.2
>И капитализация это далеко не только маркетинг, это еще и ее прямая эффективность.
потому что глядя на эффективность инвесторы и строят свои ожидания, но перед выходом игры смотрели на маркетинг, самой то игры еще не было. Маркетинг подогревал ожидания - акции росли. Перед релизом часть инвесторов решила что не верит что они станут еще дороже и продали акции. Цена пошла вниз, а тут еще и негативная пресса подоспела и испугала еще какую-то часть инвесторов. Выйдут патчи и ДЛС, шитшторм уляжется и акции начнут отрастать обратно.

Путать Беседку как разработчика Bethesda Game Studios и как издателя Bethesda Softworks я бы не стала это же разные компании. Кстати с маркетингом у них (издателей) было не всё супер, с играми Аркейн они например в маркетинг так и не смогли. А игровое подразделение свой вагон хейта на релизе Fallout 76 тоже выгребло и тоже из-за технического состояния и обманутых ожиданий игроков. Так что да тут их можно сравнить. Может их тоже Майки через пару лет купят (шутка).
ilka ilka 18.01.202102:18 ответить ссылка 0.1
Какое ещё "каждый год"? Во-первых, после скурима и фолыча 4 они лишь дали позорный фолыч 76 на аутсорс. Во-вторых, их специализация - песочницы с горсткой квестов, а не рпг с сюжетом. Не будешь же ты называть сюжет Скайрима чем-то большим чем для галочки.
> В Bethesda Game Studios 399 человек
> что не мешает им выпускать игры разного калибра почти каждый год
Чего блять? Это чего там бетезда каждый год выпускает? Порт скайрима на арифмометр "Феликс" штоле?
Блядь, вас в гугле забанили или вы просто тупые?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Bethesda_Game_Studios
За последние 5 лет беседка наклепала 4 игры (Ф4, Ф76, Шелтер, Блейдс) и 9 аддонов: 3 для 76-го и 6 для 4-го.
Ebland Ebland 18.01.202122:12 ответить ссылка -1.2
> игры
> аддоны для 76-го
> аддоны для 4-го, половина из которых - наборы предметов для строительства
Oh you!

> Шелтер, Блейдс
Мобильное говно равняем с ААА, ок.
Скажи, ты дурак или тебе просто нравится срать себе в штаны?
> что не мешает им выпускать игры РАЗНОГО КАЛИБРА почти каждый год
Ebland Ebland 18.01.202122:54 ответить ссылка -0.6
>Но ведь Naughty Dog делает линейные приключения, да еще к тому же только на одну платформу. Так что даже не знаю где бы их можно было сравнить.

Так ведь рэды в итоге и выпустили линейное приключение на одну платформу, ибо актуальное поколение консолей - суть ПК в плане архитектуры.
если бы реды продались егс, то в чан с говном их бы окунули еще глубже
про уход в егс это просто ёрничание, типа сравнить релизы Death Stranding и Киберпанк можно было бы если бы и второй выходил с годовой эксклюзивностью. А за эксклюзивность на ПК отвечает ЕГС, поэтому в примере он.
ilka ilka 17.01.202121:00 ответить ссылка -2.7
Да Кадзима, как и Киберпанк, чисто на мемном топливе работает. Его игры ждут только чтобы увидеть какую психоделичную хуйню он там выдумает. Что-то на уровне Зеленого Слоника.

В Киберпанке вот тоже, сколько мемов было вокруг кастомизации гениталий. А причиндалы персонажа так и нигде не поучаствовали. Чисто в окне снаряжения персонажа болтаются.

Я к тому, что фраза тухлая. Можно же прямо сказать "да, мы обосрались немного, простите", а не высокомерно заявлять, что "мы тут не при делах, сами разбирайтесь в своих фантазиях".
Те что делают хуйню из года в год не преподносят это как что то революционное.
OtherY OtherY 17.01.202120:31 ответить ссылка 2.7
Отнюдь. Та же юбисофт рапартует об увеличении количества аванпостов, джагернаутов и возможностях внутриигровых магазинов в своих игр исправно

Из каждой нвой модификации ассасина к новой модификации ассасина
Seref Seref 20.01.202122:07 ответить ссылка -0.1
" игру из-за нытья игроков по факту раньше срока выкатили"

Верить, что игру выкатили раньше из-за нытья игроков, а не из-за того, что в декабре\январе продажи вырастают в 6-8 раз, после чего называть кого-то алешками
Если бы все и так купили бы её в апреле, зачем тогда выкладывать сырой малоиграбельный мусор в декабре?
Как бы у топ менеджеров есть графики и диаграммы. А они показывают вот что:
Technology & Telecommunications > Consumer Electronics
PREMIUM
Hardware revenue of the U.S. video game industry from January 2017 to October 2020
(in million US. dollars) \l /^r\C\/7
LNj(£)v/c
500
250
S 1 000
750
500
250

•ТГ -Tr -Tr -Tr -Tr
★
4
О
<
w
DOWNLOAD
Q PDF
Q ß XLS Q g
В смысле не особо? Я играл в варбанд, купил баннерлорд, и в тот же день перестал играть, потому что резко стало лень разбираться как в неё играть. Пошёл смотреть сериал. Так досихпор и не решился играть. Сложно.
korall korall 17.01.202114:49 ответить ссылка -6.8
Звучит так, как будто не игра сложная, а ты тупой и ленивый.
При чём тут сложность. Я говорю о том, что отличается она. Неужели непонятно?
korall korall 18.01.202117:30 ответить ссылка 1.0
Если с ходу разобраться сложно, значит, сложность всё-таки при чём.
Vanna13 Vanna13 19.01.202106:49 ответить ссылка -0.9
Я говорю о том, что если б изменений было мало, то я бы сходу разобрался. А сложная игра или я тупой и ленивый - это к вопросу уже не относится.
korall korall 19.01.202110:26 ответить ссылка 0.9
Ну так то разрабы баннерлорда сразу сказали что это все пиздецово и сыро. Хотите - играйте, нет ждите выхода. И это меж тем не помешало народу начать обсирать игру.
А разрабы что сказали? Это альфа. Там еще нихуя нет. Хотите - покупайте сейчас. Нет - ждите пока выйдет полноценно. Но нет. Они обещали но в альфе этого нет. Все пиздец игра говно они ничего доделывать не будут. Ждать полноценного выхода это слишком сложно видимо для игроков. Им сейчас дай, готовое и желательно бесплатное. Как дети пятилетние.
mexanist mexanist 17.01.202116:19 ответить ссылка 10.3
Я жду полноценного выхода и слежу за обновлениями, а не поливаю говном еще по сути не вышедшую игру. Когда выйдет в релиз, тогда и буду судить и оценивать.
Ох сравнивать игры и телефонных мошенников. Такие близкие вещи же. Ммммм.
И если телефон поменял половину слов, всегда можно удалить коммент и переписать его
Ну ты сравнил конечно. Если я правильно помню, то у TaleWorlds до Баннерлорда была 1 игра и пара ответвлений, которые вместе (судя по количеству обзоров в стиме) принесли столько же сколько 1ый и 2ой Ведьмаки, которые по продажам и близко не сравнятся с Ведьмаком 3. А ну ещё у Баннерлорда не было такой масштабной рекламной кампании, и он, как ты заметил, вышел в раннем доступе, хотя в техническом плане изначально было всё не так уж плохо (1070 вполне справлялась на высоких). Да и не особо то фанаты (по себе сужу) хотели чего-то сильно отличающегося от Варбанда. Я вот ждал улучшения ИИ, масштабности боёв и графики - получил всё. Хотя, конечно, многие механики без особой причины сделали хуже, типа квестов, которые можно брать в городах и нельзя у лордов, но ожидания Баннерлорд оправдал.
Mirak_ Mirak_ 17.01.202120:59 ответить ссылка 5.3
Может потому что вб продавался под плашкой ерли аксес и разрабы прямым текстом говорили, что игра еще не готова и в ней нет много чено?
А чему там разочаровываться? Игра до сих пор с беты не вылезла. Каждую неделю простыню патчнотов выкатывают.
На них подали у суд не из-за завышенных ожиданий, а из-за всратости игры на консолях прошлого поколения.
Woorhees Woorhees 17.01.202114:17 ответить ссылка 11.8
Не из-за всратости, а из-за прямого и преднамеренного обмана инвесторов об отсутствии этой всратости.
Culexus Culexus 17.01.202114:58 ответить ссылка 14.9
Ебать, игры всратыми выходят, а инвесторы ни сном, ни духом. Никогда же такого не было.
Это один из исков. В других была претензия на намеренную манипуляцию с акциями, т.к. в руководстве один хмырь как крыса поступил, продав акции перед релизом. Это что-то вроде корыстного использования инсайдерской информации. Точно не знаю, как этот пункт прописан в законе.
А что в этом такого? В ГТА 5 махинации с акциями во время выполнения киллерских миссий - это единственный способ заработать на покупку гольф-клуба.
СД Прожект - "наша игра понравится игрокам"
Игроки: "WTF?"
Ш\ i':
НОВОЕ МЕСТО ^	\
Я Здес&чГВ^о есть. 4
14
к
Перезарядить оружие ^ ^Совершить быструю атаку
А 0 0 4 0455
Ну как бэ ЕА была и остается конторой пидарасов. А проджекты же напирали на то, что они свои в доску поцаны. Отсюда и хейт в их сторону.
Если компания продает свои акции - значит пизда компании и появятся эффективные менеджеры.
Как бы не хаяли вавелов, они держатся особняком и пробуют себя во всем, часто конечно неудачно, но все же.
Ага, они в своих извинениях за переносы писали мол "Мы ведьмака 3 сделали и вы знаете наш уровень качества, поэтому подождите, ведь мы не выпустим то, что не закончено до конца". Открытый пиздёж и эксплуатация кредита доверия фанатов во время извинений за второй (из трёх) переносов это, пожалуй, самое скотское поведение из возможных.
CODE
- (NEWS) A 345009.8
4
We have decided to move the launch of Cyberpunk 2077 from September 17 to November 19.
Those of you who are familiar with the way we make games know that we won't ship something which is not ready. "Ready when
it's done" is not just a phrase we say because it sounds
Mirak_ Mirak_ 17.01.202121:46 ответить ссылка 13.2
-- все их игры были отвратно сырыми
-- не выпускаем сырое

И после этого кто-то что-то говорит про ожидания? Идиоты
То есть называть прямое вранье подкуп блогеров и журналюг и продажи альфа теста под видом фул релиза - это "неоправдание ожиданий" окэ...
Да, не то что разрабы святые дай бог им здоровья
Volpi_VB Volpi_VB 18.01.202107:51 ответить ссылка -0.5
Ну так то игроки тут ни при чём, и в суд на них подают не игроки а инвесторы.
Поляков привлекли за ложные заявления не соответствующие действительности. Само качество игры это последнее к чему доебались. Ложь о работоспособности на самых актуальных в данный момент платформах, большая часть прибыли должна была быть именно с них.

Обман потребителя, власти Польши так же готовы засудить и оштрафовать CDPR на 10% от всей выручки.
"Польская газета Dziennik Gazeta Prawna сообщила о том, что Управление по защите конкуренции и прав потребителей Польши (UOKiK) начало расследование в отношении CD Projekt. Организация намерена разобраться в том, насколько плачевна ситуация с Cyberpunk 2077, а также с тем, как именно разработчики собираются исправлять существующие проблемы.

Мы собираемся выяснить, какие в игре есть проблемы, и что разработчики делают для исправления существующих ошибок. Мы также проверим, как именно разработчики работают над исправлением проблем, которые мешают играть на разных платформах, и как авторы намерены действовать по отношению к тем покупателям, которые подали запрос на возврат средств.

Представитель ведомства уточнил, что ведомство для начала проанализирует все доступные данные, затем получит отчет от CD Projekt, и только потом будет решать, что именно делать дальше.

Доминик Енджейко, адвокат из фирмы Kaszubiak Jędrzejko Adwokaci, отметил, что согласно польскому законодательству UOKiK может или наложить на CD Projekt штраф (до 10% от доходов), или же сделать так, чтобы компания выдала покупателям Cyberpunk 2077 компенсацию в виде различного цифрового контента или частичного рефанда. Стоит отметить, что такая компенсация коснется лишь тех, кто приобрел предварительный заказ для консолей предыдущего поколения."

Напоминаю, CDPR является открытым акционерным обществом, а так же которое получила дотации поддержки от государства на 7 млн в 2016г, вроде бы.

Не путайте хер с пальцем.
Midsuru Midsuru 17.01.202120:57 ответить ссылка 12.1
Ну и вместе с инвесторами реды и игроков тоже наебали.
Ну, то есть, владельцев тех самых актуальных на данный момент платформ.
Потому что огромное количество владельцев консолей ждали игру, а получили вялый хуй. Что да, разительно отличалось от обещаний. И именно то, чего ЕА себе не позволяет.
> за ложные заявления не соответствующие действительности
Никогда такого в игрострое не было, и вот опять.
Ну так проблема CD Projekt RED не в том что они наебали игроков. Проблема CD Projekt RED в том что они наебали инвесторов. ЕА честно говорит своим инвесторам что выпустит донатную дрочильню, возможно багующуу, скорее всего с рейтингом на Мете в 2-5. Но это похуй, потому что говноеды будут донатить на Месси миллионы.
А Проджекты лили в уши инвесторам что игра готова, игра почти без багов и что она запустится и будет отлично работать на всех платформах кроме свича. Поэтому они на нее в суд и подают.
gizil gizil 17.01.202120:57 ответить ссылка 7.8
Есть все кто сейчас ноют какие сдпр плохие - боевые холопы, защищающие деньги незнакомых инвесторов?
Где мои погони? Где мой ИИ толпы? Где моё РПГ? Где моя возможность кастомизации без оглядки на статы? Где возможность тащить людей в квартиру на поебаться? Где метро? Где кастомизации тачек? А нету.
"Где мои погони?"
В гта, в киберпанке тебе никто погонь не общал.
"Где моё РПГ?"
Там где ты его оставил, только за хранение такого оружия не присядь.
"Где моя возможность кастомизации без оглядки на статы?"
...В игре можно одевать любую одежду, она от статов не зависит, только по уровню ограничение. Ты же не играл, правда?
"Где возможность тащить людей в квартиру на поебаться?"
Тебе никто не обещал этого, как и ирл.
А теперь живо или пересматривай трейлер 18-го года!
То есть кукарекаешь ты, а пересматривать мне. Нет, спасибо, иди нахуй.
Ну да, ну да. Я ещё должен тебе 40 тех минут пересказывать. Пошёл нахуй ты, пидрила тупая.
Да, должен, или не кукарекай, чмо обиженное.
На, любуйся, пидорас.
"На посмотри пидорсов блогеров на которых я фапаю, и которые срут мне в бошку"
Не, лучше иди нахуй, мне своих мозгов хватает
Родной, ты троллишь тупостью или действительно не понимаешь? Мой пост не о том что Проджекты плохие, а ЕА хорошие. Мой пост, как и пост выше от Midsuru (HiveMind лол) о том почему инвесторам похуй что ЕА делает говеные игры и наебывает своих игроков - потому что что инвесторы ЕА прекрасно знают о состоянии игр. И там уже дальше идут убеждения самих ЕА что "не смотря на то что игра говно в общем и целом, она финансово окупится и вообще принесет сотни нефти". То что игра может в итоге не взлететь, как допустим Anthem, это уже дело десятое - инвесторы владели информацией.
В случае же Проджектов, руководство ввело их в заблуждение состоянием игры на пастген консолях. Потому и суд.
gizil gizil 18.01.202109:47 ответить ссылка 1.1
А мой о рякающих долбоебах, которые сейчас носятся по интернету с рассказами о том что киберпанк худшая игра если не в истории, то в году точно. И постоянно, с подачи белорусов, рассказывают какие поляки лжецы, приводя как основной аргумент что как они инвесторов обманули, будто эти явно не бедные люди без их защиты не обойдутся и им срочно нужно войско боевых интернет-холопов, защищающее их деньги.
подождём годик полтора и будет тот киберпанк который мы ждали. я тут почитал историю - даже первый ведьмак поначалу чудил
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Будущее за онлайном! Сингл игры не перспективны
подробнее»

EA games Разработчики игр Игры CD Projekt RED Cyberpunk 2077

Будущее за онлайном! Сингл игры не перспективны
			
			
			
	■' * .		Ш ‘ № ■■ i
	* 5Г	; s i	|< L
—!	n «L,	4	
.—		»■»	"4
					1	F
				mt	i	1
Hr Ф —			Ы I
подробнее»

CD Projekt RED Разработчики игр Игры Cyberpunk 2077 Игровой арт,game art

 ■' * . Ш ‘ № ■■ i * 5Г ; s i |< L —! n «L, 4 .— »■» "4 1 F mt i 1 Hr Ф — Ы I
РОКЕРБОИ кто такие?,Gaming,cyberpunk 2077 music,cyberpunk 2077,киану ривз,киберпанк 2077,rockerboy johnny silverhand,samurai music,rockerboy johnny silverhand song,rockerboy,Witcher 4,Withcer 3,cd projekt red,киберпанк музыка,игры,games,Рокербой,История,lore,лор,ведьмак 4,Снова здрасьте!
Сегодня мы
подробнее»

Cyberpunk 2077 Игры cyberpunk Johnny Silverhand CD Projekt RED Разработчики игр lore Rockerboy

РОКЕРБОИ кто такие?,Gaming,cyberpunk 2077 music,cyberpunk 2077,киану ривз,киберпанк 2077,rockerboy johnny silverhand,samurai music,rockerboy johnny silverhand song,rockerboy,Witcher 4,Withcer 3,cd projekt red,киберпанк музыка,игры,games,Рокербой,История,lore,лор,ведьмак 4,Снова здрасьте! Сегодня мы
Религии в мире Cyberpunk 2077,Gaming,cyberpunk 2077,игры,cyberpunk 2077 night city wire,cyberpunk 2077 новый геймплей,cyberpunk 2077 геймплей,games,Ведьмак 4,witcher 4,cd projekt red,история,религия,Подтянитесь-помолитесь, прихожане!
Сегодня мы духовно преисполнимся и разберем ключевые религии из ми
подробнее»

Cyberpunk 2077 Игры cyberpunk CD Projekt RED Разработчики игр lore История религия

Религии в мире Cyberpunk 2077,Gaming,cyberpunk 2077,игры,cyberpunk 2077 night city wire,cyberpunk 2077 новый геймплей,cyberpunk 2077 геймплей,games,Ведьмак 4,witcher 4,cd projekt red,история,религия,Подтянитесь-помолитесь, прихожане! Сегодня мы духовно преисполнимся и разберем ключевые религии из ми