Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков: 352     Сообщений: 1339     Рейтинг постов: 11,292.2
Свежая информация из мира игр - новости от разработчиков и предстоящие релизы.

Так же здесь могут публиковаться новости касающиеся раздела "Игры" на реакторе.
Развернуть

Warframe Игры Игровые новости Nezha (Warframe) 

НОЧНАЯ ВОЛНА: СЕРИЯ 3 - СТЕКЛОДУВ: ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭПИЗОД

Warframe,Игры,Игровые новости,Nezha (Warframe)

Настал этот час, Тэнно. После тщательного исследования мест преступлений, изучения улик и фрагментов стекла в Изначальной Системе, вам удалось вычислить ключевое для Стеклодува место. Место, где в давние времена он убил тысячи, если не миллионы.

Вам придётся найти ответы на ещё больше вопросов, поскольку последней жертвой, которую вы обнаружите, является один из Орокин, возможно, тот, кто в прошлом выступил против Нихила. Найдите зацепки, чтобы узнать, где прячется Стеклодув, и раз и навсегда разрушьте его планы, Тэнно.

Это будет последний шанс потратить заработанное Доверие Кристалла, поэтому не медлите!


РАНГ МАСТЕРСТВА 30

С появлением 30-го ранга мастерства, появляется и новое испытание на «Истинного Мастера». Сейчас оно доступно только ограниченному количеству игроков, но каждый Тэнно сможет однажды достичь 30-го ранга мастерства по мере выпуска большего количества игрового контента.

После завершения теста-испытания на звание «Истинного Мастера» и разблокировки 30 ранга, вы также получите:

- 3 Формы Умбра
- 15 Слотов Снаряжения
- 30 Слотов Модов Разлома
- Смайлик для чата «Истинный Мастер»
- Жест «Истинный Мастер»
- Украшение десантного корабля Истинного Мастера «Сумдали»
- Благословение Реле



Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры Игровые новости 

Cyberpunk 2077 снова перенесли. На этот раз на 10 декабря.

https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1321128432370176002
C 0 0 E (NEWS) A 345009. Hey everyone, Today, we've decided to move the release date of Cyberpunk 2077 by 21 days. The new release date is December 10th. Most likely, there are many emotions and questions in your heads, so, first and foremost, please accept our humble apologies. The biggest
Развернуть

Отличный комментарий!

Rezistor Rezistor 27.10.202019:51 ссылка
+52.1

Cyberpunk 2077 Игры Игровые новости 

«Не волнуйтесь о количестве контента в игре»: дизайнер уровней Cyberpunk 2077 о вырезанных механиках

Разработчик напомнил, что из «Ведьмака 3» тоже многое убрали.

Cyberpunk 2077,Игры,Игровые новости

За 2020 год разработчики Cyberpunk 2077 несколько раз говорили, что решили отказаться от ряда механик в игре. Среди них, например, кастомизация авто, бег по стенам и метро. Это стали настолько активно обсуждать в сообществе, что по сети даже начали расходиться фейки о том, что CD Projekt RED решила вырезать то, что на самом деле никогда не было подтверждено.

Старший дизайнер уровней Майлз Тост решил прокомментировать ситуацию в официальном Discord-канале Cyberpunk 2077.


"В игре никогда не было возможности брать оружие в обе руки, и я несколько раз пояснял, почему мы в итоге отказались от ветки класса техника. Не знаю, что ещё сказать. Если вы сомневатесь, подождите обзоров от людей, которым вы доверяете. Не каждая игра подходит всем, и мы не в силах изменить это. Никто не заставляет вас покупать Cyberpunk 2077 на релизе и никто в CD Projekt RED не хочет, чтобы вы были разочарованы игрой, которая может вам не понравиться."


По словам Тоста, контент вырезают из игр на этапе разработки постоянно, и часто игроки просто не знают об этом — поэтому это и не обсуждается.


"Ситуация с вырезанным контентом в Cyberpunk 2077 настолько прозрачная потому, что мы с радостью поддались желаниям сообщества и показали то демо в 2018 году. Подумайте сами — это было за два года до релиза. Разумеется, мы что-то поменяли. Всегда будут идеи, которые хорошо звучат на бумаге, но в итоге не работают в полной игре в связке с другими особенностями."


В частности, Тост напомнил, что из «Ведьмака 3» в своё время тоже многое вырезали, и он считает, что игра в итоге только стала лучше.


"Я понимаю, что такое разочаровывает, и это сложно понять в полной мере без контекста условий разработки. В этом случае я лишь любезно прошу довериться нам. Или взгляните на истории создания других игр, которые вам могут нравиться. Поверьте мне, во время их разработки некоторые интересные механики тоже были вырезаны. Несмотря на это, вы любите эти игры — возможно, даже потому, что из них что-то вырезали.

По итогу всё сводится к тому, сколько удовольствия вы получаете от игры, и мы изо всех сил стараемся, чтобы наша игра была настолько интересной, насколько это возможно. Иногда для достижения этого нужно принять сложные решения, и в этот раз вы стали их свидетелями."


Наконец, Тост попросил игроков не волноваться о количестве контента в игре и отметил, что CD Projekt RED плохо справляется с оценкой его объёмов.


"Если вы волнуетесь о количестве контента в нашей игре — пожалуйста, не надо. Как известно, мы плохо справляемся с оценкой продолжительности.

Я помню, как мы думали, что в третьем «Ведьмаке» можно увидеть весь контент за 100 часов. Поэтому мы стараемся больше не давать оценок.

Могу в очередной раз сказать: ребята, вы ещё вообще ничего не видели, и до релиза осталось меньше месяца. Скоро на ваши вопросы будут даны ответы, и я жду не дождусь того дня, когда вы сможете сыграть. Ожидание было долгим."


 До релиза CD Projekt RED покажет ещё один Night City Wire.


Развернуть

Игры Игровые новости иск EA games Разработчики игр лутбоксы 

В Канаде подали в суд на EA из-за лутбоксов в её играх с 2008 года.

Electronic Arts убрала лутбоксы из Star Wars Battlefront II после крупного скандала, но совсем отказываться от них не стала: в спортивных симуляторах компании до сих пор процветают платные комплекты со случайными спортсменами. А где лутбоксы, там и обвинения в незаконном гэмблинге. Несколько канадцев подали в суд на EA, так как компания, по их мнению, нарушает правила местного уголовного кодекса об игорном бизнесе. Кроме того, EA идёт против ряда законов о защите прав потребителей, потому что не раскрывает шансы выпадения призов и делает лутбоксы очень важной частью игровых систем прогресса.
Как пишет автор сайта The Patch Notes, истцы запустили судебный процесс ещё 30 сентября, но по каким-то причинам он попал в инфополе лишь сейчас. Дело оформлено как коллективный иск, то есть истцы представляют не только свои интересы, но и интересы любого канадца, который покупал лутбоксы в играх от EA с 2008 года. Среди таковых упоминаются:
все части FIFA, начиная с FIFA 09, все части Madden NFL, начиная с Madden NFL 10, все части NHL, начиная с NHL 11, NBA Live 14, 15, 16, 18 и 19, UFC 2 и 3, Apex Legends, Battlefield 4, Hardline и 1, Dragon Age: Inquisition и Heroes of Dragon Age, Mass Effect 3 и Andromeda, Need for Speed Payback, Plants vs. Zombies 2: It’s About Time и обе части Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Star Wars: The Old Republic и Star Wars: Galaxy of Heroes, Command & Conquer: Rivals, WarFriends.
Игры,Игровые новости,иск,EA games,Разработчики игр,лутбоксы
Развернуть

Отличный комментарий!

Так вроде недавно ЕАшный адвокат, затирал в суде, что это не "лутбоксы" и "казино", а "сюрприз-механика":
https://dtf.ru/gameindustry/55181-na-vstreche-s-parlamentom-velikobritanii-vice-prezident-ea-nazvala-lutboksy-mehanikoy-dlya-syurpriza
Armcael Armcael21.10.202020:54ссылка
+4.1
это как если бы я затирал, что я мудрец а не ебанутый.
Mactep XyeB Mactep XyeB21.10.202020:58ссылка
+67.5

Amnesia Игры Amnesia Rebirth Игровые новости 

Новый сюжетный трейлер Amnesia: Rebirth

Развернуть

Amnesia Игры Amnesia Rebirth Игровые новости 

Геймплейный трейлер новой Амнезии.

Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры Игровые новости 

Чтобы выпустить Cyberpunk 2077 в срок, разработчикам придется трудиться по шесть дней в неделю

Марчин Ивински, глава CD Projekt RED
Cyberpunk 2077,Игры,Игровые новости
Развернуть

Отличный комментарий!

Tlanexyotl Tlanexyotl 30.09.202016:50 ссылка
+30.5
Он почти на грани достижения просветления.
На самом деле разница между "Ю-ху, мы на коленке за копейки сделали игру, как мы сами хотели, и она даже получилась!" и "Я отвечаю за компанию стоимостью 300.000.000 евро и зарплату, пенсии, ипотеки и еду на столе у моих 1100 сотрудников".
AeshmaDev AeshmaDev 30.09.202017:00 ссылка
+32.4

Cyberpunk 2077 Игры Игровые новости 

Чтобы выпустить Cyberpunk 2077 в срок, разработчикам придется трудиться по шесть дней в неделю

Стандартный график работы или очередной перенос? CD Projekt RED свой выбор сделала — в понедельник, 28 сентября, компания сообщила сотрудникам, что шестидневные рабочие недели будут обязательными в преддверии релиза Cyberpunk 2077. Новость передаёт Bloomberg.


Глава студии Адам Бадовский (Adam Badowski) обратился к подчинённым со следующими словами:


ачиная с сегодняшнего дня вся разработка переходит в состояние аврала. Я беру на себя ответственность за все возможные последствия этого решения. Я знаю, что это прямо противоречит тому, что мы говорили о переработках. Это также прямо противоречит тому, во что я лично привык верить некоторое время назад, — что кранчи никогда не должны становиться выходом из ситуации. Однако мы исчерпали все остальные способы решения этой проблемы."


Как уточняет Бадовский, это означает обычный объём работы ежедневно и один выходной в неделю. Сверхурочные будут оплачиваться в соответствии с требованиями польского трудового законодательства.


Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер (Jason Schreier), ссылаясь на анонимного сотрудника CDPR, добавляет, что часть специалистов уже больше года перерабатывают по ночам и в выходные.


Напомним, в прошлом году руководители компании в разговоре с Kotaku выразили намерении отказаться от принудительных кранчей. Но во время беседы с инвесторами в начале 2020-го глава CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) заявил, что избежать переработок всё же не удастся.



Развернуть
Не работать, а перерабатывать. Хватит уже "ой да я работаю вообще без выходных" или "ой да что там шесть дней - я вот так всегда работаю" преподносить как что-то нормальное. Начитался подобных комментариев в паблике с этой же новостью, также там были комментарии в духе "да они же в офисах сидят мышкой клацают - это вообще не работа".
ALTAIR_CT ALTAIR_CT30.09.202014:33ссылка
+52.4

Игры Bethesda Разработчики игр Microsoft xbox консоли Игровые новости 

Doom Eternal может "скоро" появиться в Xbox Game Pass - на это намекнул твиттер сервиса. Намекнул хитро: чтобы увидеть сообщение "Палач идет", надо было слегка подкрутить контрастность изображения. Не удивимся, если в Game Pass и все остальные игры Bethesda постепенно придут.
THE NEWS KEEPS COMING! Melissa McGamepass Wed Sept. 23rd 8:00 AM To: Xbox Game Pass Social Show Details Listen up everybody! Out of all the months this year, this has definitely been the most eventful. On top of the announce of EA Play and doud gaming (Beta), there's even more news coming your
Развернуть

Fallout фэндомы Игровые новости Игры Bethesda Разработчики игр Microsoft Obsidian Entertainment 

В свете последних событий :Тык - на пост с новостью .

 Microsoft,Fallout,Фоллаут,,фэндомы,Игровые новости,Игры,Bethesda,Разработчики игр,Microsoft,Майкрософт,Obsidian Entertainment


Развернуть

Отличный комментарий!

O Obsidian o (©Obsidian .V Michael Hamilton ©¡SMOKERFACE • 22m (©Obsidian so Fallout New Vegas 2 is a legit possibility now right!?!? 5:05 PM • Sep 21, 2020 • Twitter for Android 1.5K Retweets 301 Quote Tweets 4.4K Likes
Hastaare Hastaare21.09.202017:46ссылка
+48.1
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игровые новости (+1339 картинок, рейтинг 11,292.2 - Игровые новости)