Проклятые земли

Проклятые земли

Подписчиков: 8     Сообщений: 17     Рейтинг постов: 222.6

Проклятые земли Аллоды Игры моды Компьютерные игры видеоигры старые игры 

«Проклятые Земли» с модом «Жамевю» — грядет народный ремейк!

Фанаты из мода «Жамевю» делают ремейк «Проклятых Земель» на оригинальном движке. В версии мода 1.35 нас ждут улучшенные текстуры и модели, новые предметы и механики, дополненный сюжет и многое другое.

Сейчас мало кто знает «Проклятые Земли» — стелс-тактик-РПГ 2000-го года, одна первая из 3-D РПГ с открытым миром. Даже серия «Ведьмак» явно вдохновилась ПЗ во многих решениях геймдизайна. Звучит претенциозно, но это так. Ряд ее технических особенностей не смогли повторить другие игры спустя десятилетия! А крафт в игре настолько комплексная механика, что до сих пор не был в полной мере повторен нигде. Ближайший аналог Dragon Age Inquisition, но там он сделан значительно проще. Еще в игре есть шикарная музыка, озвучка с лучшими на тот момент артистами и многое другое. Широко известный мем с ящером «Камень я не дам» тоже родом оттуда.

На всех скриншотах показаны рабочие, не окончательные, варианты версии 1,35 в сравнении с 1,15. На некоторых скринах новые текстуры персонажей и предметов показаны на фоне старого ландшафта.

Игра прочно забыта владельцем, но не фанатами. Умельцы из мода «Жамевю» в поте лица пилят ремейк на оригинальном движке. Команда позиционирует проект именно как ремейк, а не ремастер. Улучшенная графика — лишь способ донести игру до широких масс. Основная работа проведена над геймплеем, о чем будет ниже.

Изменения касаются только одиночной игры, сетевая не затронута. О версии 1.15, в которой уже есть много вкусного, можно почитать в ВК-группе «Проклятые Земли: Жамевю».

Вопрос: зачем насиловать древний движок, не лучше ли перенести игру на unreal engine 5? Лучше и проще, но у ПЗ есть правообладатель, Майл.ру., и от него может прилететь бан. Подобные случаи уже были в истории моддинга.

Что будет в следующей версии

В версии 1.35 нам обещают серьезный прорыв. Одно из главных достижений — текстуры, достойные даже современных игр. Некроманты из «Жамевю» «надругались» над движком «Проклятых Земель», сняв «проклятие», что не давало модмейкерам разгуляться — многие текстуры были ограничены площадью 64х64 пикселей. Теперь же предел поднялся до 1024х1024, что в десятки раз больше оригинала! Еще добавлена поддержка 32-битного цвета.

Ландшафт до и после

Добавим к этому переделку оригинальных моделей и добавление большого количества новых, что сильно обрастут полигонами. Новые текстуры и модели будут строго в пределах лора, никаких непотребностей! В целом игра помолодеет визуально, что сделает ее приемлемой для молодого поколения геймеров, пропустившего этот шедевр.

Обновка так же выйдет отдельным пакетом. Если мод вас не заинтересует, сможете насладиться картинкой в оригинальной игре.

Предметы

Щиты планировали в оригинале, но затем отказались. Теперь они триумфально возвращаются в ПЗ — более 10 видов. Появится двуручное оружие — более 15 видов. У него, как и у щитов, будет своя механика, анимация и озвучка.

Появится парное одноручное оружие, оно тоже будет со своей анимацией и способностями. Анимация на видео будет дорабатываться.

Геймплей

Напарников можно будет брать с собой на другие аллоды. В ряде случаев размер группы будет влиять на число врагов: чем больше партия, тем больше противников.

Режим пацифиста для желающих пройти без убийств (руками игрока) с осмысленным поощрением от игры, как лорным, так и уникальными вещами.

Механика подкреплений: подняли тревогу — прибегает подмога, выполнили квест без шума — получаете бонусный опыт.

Сюжет

Появятся новые квесты с ролевым элементом нелинейности, будут правки старых, но все в рамках оригинального сюжета и лора.

Финальный бой с Проклятием станет реально эпичным и вариативным.

Новые механики в Проклятых Землях

Каждое оружие получит свой шанс на дополнительный критический урон. Например, кинжалы получат самый низкий урон, высокую скорость ударов и высокий шанс на критический удар. Это можно будет дополнительно усилить способностью.

Блокирование — принятие ударов и магии на щит с определенным шансом и величиной снижения урона. Каждый вид щитов будет уникален: один потребует от игрока полного отказа от уклонений в бою, другой позволит играть от парирования, третий будет делать акцент на другом. Парирование — новая механика с полным отражением урона. Блок будет иметь свою озвучку и анимацию.

Восстановление запаса сил и здоровья персонажей вне боя будет значительно быстрее.

Баланс

Баланс будет таким, чтобы игру можно было гарантировано пройти любым билдом без смертей на максимальной сложности, если составить правильную тактику: подбор снаряжения и расходников для выбранной прокачки, очередность врагов.

И множество мелочей, перечисление которых займет много места

Можно сделать намного больше

Команде мода «Жамевю» не хватает рук для реализации всех идей. Приветствуются все желающие помочь с технической частью. Нужны умельцы, разбирающиеся в текстурах, моделях, скриптах ПЗ и языке lua. В команде найдется место людям с любым опытом — остальному научат, было бы желание.

Все новые текстуры, модели, наработки команды будут общедоступны для других фанатских проектов по ПЗ.

Что может появиться в 1.35, если будет достаточно сил

Особый режим с двумя новыми сложностями с возможностью сохранения только при выходе на карту — для самых искушённых игроков. Противники будут сильнее, но и награды станут ценнее. Будет больше опыта и денег, появятся уникальные вещи, квесты и материалы только для этого режима.

Создание новой системы — стоек, защитной и атакующей. Она потребует от игрока активного и осмысленного переключения в бою.Механика состояний для игрока и мобов. Среди них: сбивание с ног, оглушение, прерывание атак, страх и прочее. Состояния предполагается сделать как для оружия, так и для магии. На состояния будут влиять способности (шанс, продолжительность, сопротивление). Появятся новые билды. Например, кинжальщик: слабый, но быстрый урон, прерывающий каст или атаку тяжелым оружием.

Система ловушек в игре. Игрок сможет ставить их на картах. Ловушки могут содержать в себе магию контроля или урон. Ловушки тоже планировались в игре Нивалом, но были вырезаны.

Приручение. Это механика, позволяющая превратить игроком часть персонажей на картах в союзника.

Когда выйдет мод «Жамевю» 1.35 для игры «Проклятые Земли»?

Закрытое бета-тестирование планируется на декабрь. Примерно через месяц игру получат стримеры. И, наконец, через недельку-другую мод доберется до всех. Сроки приблизительные, вступайте в ВК-группу мода «Проклятые Земли: Жамевю» и следите за новостями.

Развернуть

Проклятые земли Аллоды Игры рпг старые игры Компьютерные игры видеоигры Мемы 

Проклятые земли,Аллоды,Игры,рпг,старые игры,Компьютерные игры,видеоигры,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

Развернуть
Комментарии 3 11.02.202319:28 ссылка -1.4

Аллоды Игры Проклятые земли Игровой арт 

 «С: ">^Ч îmi ^ 14 \3nS'5 1 VI VW1 . Ш>А «áB ^‘.1í¿w| J 11 • ■ ^ * - *• -У ^ Ид>^^у/^ i BT-:^jjfeui^7 ЯР ;í^ :>'Ф .' - j^j3j \'**^А* * ' jA Ш^Л'УД Йч ?JW¿ k^w>< 1 ■ВЯ^'у/' J ¡1 i гу;:\',.Д ■Г\ V) r4L V»,Аллоды,Игры,Проклятые земли,Игровой арт,game art,games,,game art

Аллоды,Игры,Проклятые земли,Игровой арт,game art,games,,game art

Аллоды,Игры,Проклятые земли,Игровой арт,game art,games,,game art

Развернуть

Аллоды Игры Проклятые земли Аллоды 2 видео Игровое видео апскейл Metracryg_upscale 

Видеоролики из игр "Аллоды 2: Повелитель Душ" и "Проклятые Земли" в 4К

Вот и закончил обрабатывать всю серию Аллодов:

Кому не лень, оставляйте комментарии на канале :)

Развернуть

Проклятые земли кровь и бетон Игровое видео Игры мод апскейл Metracryg_upscale видео 

Ремастер видео для игры "Проклятые Земли" в 4К

Набив руку на паке видео для Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (http://joyreactor.cc/post/4805772), я достиг очень хорошего результата при создании пака для еще одной классики, на этот раз нашей - "Проклятые Земли" (Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

В прошлый раз на реддите писали, что так нейросети не могут - слишком круто. Спасибо людям за мотивационные коменты :)

Вот превью на ютубе:

А для фанатского комьюнити я сделал такой же пак, как для Арканума.

Видео из данного пака даже легче интегрировать - разрешение игры не важно, ничего не вылетает, если оно меньше разрешения синематиков.

Понятное дело, что пак рассчитан на модифицированную игру (комьюнити "Города Джунов" в помощь). Оказывается, ребята до сих пор активно создают моды и текстуры к любимой классике. Мое уважение!

Установка простая: 

1) заходите на гугл-диск

2) выбираете папку с нужным разрешением

3) копируете все видео в папку "Проклятые Земли/Movies"

4) играете like a boss :)

А вот видео для конструктивного общения и обсуждения разных вопросов в 8К:

P.S.: раздача пака для Арканума уже на рутрекере.

Развернуть

Буквы на фоне Проклятые земли 

 пси Подслушано в ДСЛ 32 минуты назад Сильные мужчины, кто-то может помочь даме заточить ножик, пожалуйста? А Точильного камня у меня тоже нет( Леонид Кирьянов Надо заточить ножик. Ножик я дам. Заточить его надо камнем. Камень я не дам. 31 минуту назад Ответить С? 14,Буквы на
Развернуть

Отличный комментарий!

Mactep XyeB Mactep XyeB 02.12.201917:54 ссылка
+46.7

coub Проклятые земли песочница 

Развернуть

Аллоды Игры Проклятые земли ящер отшельник CyberBeast-01 Игровой арт 

Аллоды,Игры,Проклятые земли,ящер,отшельник,CyberBeast-01,Игровой арт,game art,games,,CyberBeast-01,game art
Развернуть

tinder Проклятые земли Аллоды Игры все сложно картинка со звуком 

 

tinder,Проклятые земли,Аллоды,Игры,все сложно,картинка со звуком

Развернуть

Проклятые земли Игры Компьютерные игры Аллоды песочница ностальгия 

Безусловно, лучший диалог в истории русскоязычных компьютерных игр.
4» 4
/
V -
V I J
0*
ft» r*
KÄ^
К «Л
ч
b Я НЕ ДАМ.,Проклятые земли,Игры,Компьютерные игры,Аллоды,песочница,ностальгия
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Проклятые земли (+17 картинок, рейтинг 222.6 - Проклятые земли)