факты

Подписчиков: 58     Сообщений: 613     Рейтинг постов: 2,245.8

факты Всё самое интересное фэндомы длиннопост 

АНГЛИЯ ВЕЛИКОБРИТАНИЯ королевство в составе Великобритании государство Шотландия Северная Ирландия Уэльс Англия Великобритания (официальное название «Соединенное Королевство Великобритании и Северной Ирландии») Л1)МЕ,факты,Всё самое интересное,интересное,

МАССА 1 ВЕС 1 количество вещества, сила, с которой тело содержащегося в теле 1 давит на опору 1 1 измеряется в килограммах 1 измеряется в ньютонах (для удобства в быту -в килограммах) — — — —| не изменяется в невесомости в невесомости 1 исчезает Вес человека на разных планетах: ЗЕМЛЯ

ПОЛЯРНАЯ ЗВЕЗДА СИРИУС неяркая ярчайшая звезда на ночном небе неподвижна на небе и всегда указывает на север перемещается по небу издревле используется для ориентации на местности,факты,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,длиннопост

МАТЕРИК КОНТИНЕНТ геологическое географическое понятие понятие Континентов от 4 до 7 материков 6 (в разных странах Землю делят на разное количество континентов) МАТЕРИКИ Северная Америка _ - Евиазия,факты,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,длиннопост

ВОРОН ВОРОНА Это разные виды птиц, а не самец и самка, как можно подумать. не селится в городах городская птица очень крупная птица размером с голубя черного цвета черно-серая или черная массивный клюв «борода» из перьев ВОРОН СЕРАЯ ВОРОНА ЧЕРНАЯ ВОРОНА,факты,Всё самое

ГОНКОНГ - ЭТО ГОРОД ИЛИ СТРАНА? Что-то среднее: это специальный административный район Китайской Народной Республики ЧТО ОБЩЕГО ЧТО ОБЩЕГО С ГОРОДОМ СО СТРАНОЙ I КНР оставляет за собой вопросы обороны и внешней политики Гонконга свое представительство в международных организациях и

МИКРОБЫ БАКТЕРИИ собирательное название для всех живых организмов, которые не увидеть без микроскопа безъядерные организмы с простым строением в целом микробы крупнее бактерий, их размеры 10-40 мкм очень мелкие (всего 0,5-3 мкм) к ним относятся: бактерии, некоторые грибы, простейшие и т. д.

ВАШИНГТОН ВАШИНГТОН ОКРУГ КОЛУМБИЯ штат на западе США город на востоке США столица штата - столица США город Олимпия официальное название -«Округ Колумбия» Во избежание путаницы название столицы США сопровождают словосочетанием «округ Колумбия» (или «Washington, D.C.») Вашингтон,факты,Всё

ПОСЛОВИЦА 1 ПОГОВОРКА 1 целое предложение фраза или со смыслом _ 1 словосочетание 1 содержит нравоучение, можно заменить примету, I предостережение 1 другими словами 1 1 «Двум смертям ■ не бывать, а одной ( «остаться с носом», не миновать» 1 «Без труда не выловишь и рыбку «мал, да

МУЛ гибрид кобылы и осла отличается большой выносливостью и крупными размерами ЛОШАДЬ ОСЕЛ ОСЕЛ гораздо мельче мула более упрямый МУЛ,факты,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,длиннопост

КРОКОДИЛ АЛЛИГАТОР \/-образная морда и-образная морда когда пасть закрыта, зубы выглядят кривыми зубы выглядят ровными имеет широкий ареал обитания обитают в США и Китае может плакать (особенности солевого обмена) не плачет мельче,чем крокодил А1)М5,факты,Всё самое интересное,интересное,
Развернуть

Всё самое интересное фэндомы факты Дикий Запад америка 

10 жутких фактов, которые докажут, что Дикий Запад на самом деле был диким

Эта эпоха, которая длилась всего лишь 50 лет, стала настоящим мифом американской культуры, заложив основы многих современных вещей и процессов. Здесь есть всё: ковбои, бандиты, войны с индейцами и друг с другом. Но реальный образ Америки XIX века выглядит совсем не так, как мы привыкли видеть в фильмах. Дикий запад реально был диким. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Всё, что мы знали о Диком Западе из фильмов и массовой культуры — неправда 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Так уж сложилось, что основной источник сведений о Диком Западе для современного человека — фильмы-вестерны. При этом стоит учитывать, что практически все значимые вестерны были сняты итальянцами, а не американцами. В результате мы видим серьёзное изменение реальных исторических образов. Во-перых: настоящие ковбои были отнюдь не героями, а обычными пастухами, гоняющими стада коров взад-вперёд по прериям. Во-вторых: ковбои никогда не воевали с индейцами. «Краснокожих» притесняли все кому не лень: бандиты, контрабандисты, больше остальных, конечно, американская армия, но только не ковбои. А ещё ковбои никогда не устраивали тех самых знаменитых дуэлей посреди центральной улицы городка. Да и вообще своё оружие они доставали крайне редко.

Мужчина не считался мужчиной без оружия


" / Л Я V # Г » 1 < • • • • Ï 1 f ¡■5Ç Я а ïrmV 1 IcilH» . '/JA,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Раз уж мы заговорили об оружии. Оно во времена Дикого Запада было у всех. Реально у всех. Мужчина не мог считаться мужчиной, если у него не было «кольта». Ну и, естественно, из него нужно было уметь стрелять. С этим тоже не всё так радужно, как в фильмах-вестернах. Конечно, было немало людей, которые умели филигранно обращаться с револьверами и попадать в крыло мухе с 50 метров. Но основная часть населения владела огнестрельным оружием на уровне достаточным для охоты и защиты своей собственности. Кстати, именно с времён Дикого Запада в Америке повелась традиция обязательно держать в доме оружие.

Закон устанавливало не государство, а частные конторы


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Те самые бандиты и разбойники Дикого Запада в крупных городах были довольно редкими гостями. Хотя бы потому, что в таких городах полиция действительно обеспечивала безопасность. Нужно понимать, что никаких предупредительных выстрелов и долгих переговоров тогда не практиковалось. Если ты кого-то ограбил или того хуже убил, в тебя просто стреляли без предупреждения. Поэтому большинство преступников предпочитали обитать в сельской местности. Здесь они вполне успешно занимались угоном скота, ограблениями поездов и банков. Официальных американских властей в таких местах практически не было. Порядок и закон были отданы в руки частных охранных агентств, так называемых «земельных контор». Они торговали своей экстерриториальной юрисдикцией и справлялись с правоохранительными функциями.

Бандиты поддерживали образ мстителей


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Не самый лучший уровень общественного порядка был обусловлен ещё и тем, что многие бандиты успешно манипулировали страхом своих преследователей. Так, например, они уверяли, что если шериф будет его преследовать, то он перебьёт всю его семью. Будет убивать днём и ночью, охотиться, идти по следу, пока не уничтожит всех его родственников. И, нужно сказать, что иногда это были совсем не пустые угрозы. Поэтому многие шерифы предпочитали просто не связываться с бандитами.

Белые не всегда побеждали в схватках с индейцами

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


В тех же вестернах американская армия всегда выходила победителями в любых столкновениях с индейцами. Справедливости ради, нужно сказать, что довольно часто именно так и было. Но далеко не всегда. Одно из самых больших поражений случилось летом 1876 года, когда объединённые силы Лакота и северных Шайенов выступили против седьмого кавалерийского полка армии Соединённых Штатов. Это сражение стало известно как Битва при Литтл-Бигхорн. Силы сторон изначально были не равны, индейцев было почти в три раза больше: 650 солдат против почти 2000 индейцев. Знаменитому командиру Джорджу Кастеру не смогла помочь даже тяжёлая артиллерия. Несколько часов продолжалась жуткая кровавая схватка, результатом которой стала уверенная победа индейцев.

Снимать скальпы начали не индейцы


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


И уж коль скоро мы заговорили об индейцах, не лишним будет рассказать и о самом известном их «обычае» — снятии скальпа со своих жертв. Насколько странно бы это не звучало, но снимать скальпы начали именно белые охотники на «краснокожих». Всё дело в том, что в конце XIX века на индейцев началась настоящая массовая травля. На них устраивали облавы и отстреливали как каких-то диких животных. Причём делалось это не только силами регулярной армии. В геноциде охотно участвовало огромное количество наёмников, ведь за каждого убитого индейца можно было получить от властей целых 25 долларов. Нужно только доказать факт убийства. А самый надёжный способ сделать это — привезти в качестве подтверждения голову убитого. Но возить с собой головы слишком хлопотное занятие, они сложны в транспортировке и занимают много места. Гораздо удобнее просто снять с головы скальп, бросить его в сумку, а потом предъявить при выдаче денег. Так головорезы и поступали. А индейцы позже просто стали платить им их же монетой.

Приличные люди никогда не надевали джинсы


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Сегодня это прозвучит довольно забавно, но в середине XIX века ни один приличный человек не позволил бы себе появиться на людях в джинсах. Тогда их носили только ковбои, золотоискатели и рабы. Джинсы появились как дешёвая, практичная рабочая одежда для работ на плантациях на юге Карибского бассейна. Оттуда они позже пришли в южные штаты США, а затем разошлись по всей стране. Причём первые образцы джинс были белого цвета. Красить их начали уже потом.

У ковбоев был весьма своеобразный кодекс чести


' 4 **' Ÿ * . gf .. / V [äIkV*f л . Zi /Л' ] .Я Jd,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Как мы уже выяснили, настоящие ковбои не имеют практически ничего общего с тем образом, который создали для них в фильмах-вестернах. Ковбои были достаточно бедным классом населения. Чаще всего они работали по найму на чужих ранчо и пастбищах, даже не имея собственной лошади. И тем не менее, у ковбоев был свой настоящий кодекс чести, которые все представители этой профессии старались соблюдать. В частности, в этом кодексе строго-настрого запрещалось стрелять в безоружного мужчину и уж совсем никогда не разрешалось стрелять в женщину. Ковбой никогда не должен был примерять чужой шляпы, а уж езда на чужой лошади и вовсе приравнивалась к сексу с чужой женой. Конокрада разрешалось повесить без каких-либо колебаний и мук совести, а покидая город после бурных выходных позволительно было стрелять из револьвера в воздух и безумно кричать. Это называлось «почтить» город.

Некоторым из пионеров приходилось есть людей


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Пример «чёрной» сатиры в названии. На самом деле никакой «вечеринки» там, конечно, не было, да и вообще пришлось не весело. Вечеринка Донера или в оригинале Donner Party — страшная история, которая случилась с группой американских пионеров, отправившихся обозом по одной из известных троп в Калифорнию в мае 1846 года. Обычное путешествие на запад таким образом в те времена занимало от 4 до 6 месяцев. Но группа под руководством Джорджа Доннера и Джеймса Рида пошла новым, более длительным маршрутом, через опасные горные хребты. Именно там, в горах Сьерра-Невада из-за серии неудач, ошибок и поломок обозов, группе пришлось задержаться и провести зиму 1846—1847 годов. 87 человек, попавшие в ловушку в горах, 4 долгих месяца пытались выжить и дождаться спасения. Удалось это сделать лишь 48 из них. Некоторым членам группы для того, чтобы выжить пришлось есть своих умерших товарищей.

Бизонов уничтожали миллионами


Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,факты,Дикий Запад,америка


Жуткая бесконтрольная массовая охота на бизонов, которая началась в 1830-х годах и чуть было не привела к полному исчезновению этого вида животных во всей Северной Америке. Традиционно бизоны были одними из самых важных животных, обеспечивающих выживание многих индейских племён. Индейцы охотились на них для пропитания, изготовления одежды, жилища, орудий и утвари. Но убивали всегда ровно столько, сколько нужно для удовлетворения своих жизненных потребностей. Но белые американские охотники и железнодорожные компании начали хищническое истребление бизонов в основном ради шкур для снабжения армии и отправки их в Европу. Если в начале 1800-х годов убивали около 200 тысяч бизонов в год, то в период с 1870 по 1875 год ежегодно убивали примерно 2,5 миллиона бизонов. В результате численность бизонов сократилась с 30 миллионов в 1800 году до менее тысячи к концу века. 



Развернуть

бриклберри клуб аметистов разное факты волшебные евреи 

бриклберри,клуб аметистов,разное,факты,волшебные евреи
Развернуть

Всё самое интересное фэндомы гифки цвет смешение излучение свет факты 

Цветные тени


Для демонстрации данного эксперимента необходимо взять несколько источников света (разного цвета) и какой-то объект, который будет отбрасывать тень. Поместив объект (в данном случае - карандаш) между лампами и белым листом можно увидеть три тени различного цвета - желтого, фиолетового и голубого. Но почему они не совпадают с цветом света, который излучают лампы?

Чтобы выяснить это начнем с элементарной ситуации, в которой источник света всего один (красная лампа).


Как можно увидеть, в этом случае все просто - тень от карандаша является черной, то есть в том месте, куда падает тень никакого цвета нет (белый лист позади окрасился в красный).

Добавим немного сложности и включим еще одну лампу - синюю.


Когда горит два источника света - можно наблюдать две тени (красную и синюю). Но какая тень какой лампе "соответствует"? Подсознательно хочется соотнести красную тень с красной лампой и синюю, соответственно, - с синей, но все прямо противоположно (кто бы сомневался?). Для наглядности предлагаю взглянуть на следующую картинку:

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,цвет,смешение,излучение,свет,факты

Теперь, если вспомнить, что тень "представляет собой" область, в которой отсутствует цвет (от излучаемого источника света) легко понять, что синяя тень соответствует красной лампе из-за того, что "заполняется" цветом от синей лампы (и наоборот).

Кроме того, теперь становится понятно, почему не совпадали цвета теней и ламп в первом эксперименте с тремя лампами - цвет тени там представлял собой смешение цвета двух источников освещения.

А если взять объект с достаточной шириной (например, полоску бумаги) и расположить его на определенном расстоянии от листа, то можно получить еще больше цветных теней (включая "обычную" черную) из-за смешения цветов уже самих теней.

Youtube

Развернуть

факты длиннопост перевел сам 

Стереотипы в которые некоторые люди упорно верят

Технически это не рое, а своеобразный жесткий гребен
Правда,факты,длиннопост,перевел сам

Рыбы издают звуки,
Рыбы безмолвны	похожие на шум
фермы,факты,длиннопост,перевел сам

Мыши обожают сыр
Сыр - не самый любимый их продукт,факты,длиннопост,перевел сам

Кроты абсолютно
слепы
Правда
Кроты зрячие, но видят очень плохо,факты,длиннопост,перевел сам

1 мГЛ 1П	Ппавда
Нш	вк_	
	'еЗ
Хамелеон меняет свой цвет, что бы смешаться с окружающей средой	Смена цвета отражает его капризы/настроение,факты,длиннопост,перевел сам

Страусы прячут голову в песок, когда им страшно
В таких ситуациях они предпочитают "свалить подальше",факты,длиннопост,перевел сам

Собаки так же видят Собаки видят мир другие цвета, но не черно-белом цвете так много, как
человек

Правда,факты,длиннопост,перевел сам


Развернуть

космос факты планеты наука и техника телескоп 

наши гааза ь космосе
ЮПИТЕР СОЛНЦЕ ЗЕМЛЯ
о&серьатория
С-ОАНБЧНОИ ДИНАМИКИ
ноьые горизонты
ЬЕНЕРА-ЭКСПРЕСС
КЫОРИОСИТИ
МЕЖДУНАРОДНАЯ КОСМИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ
ОППОРТЬЮНИТИ,космос,факты,планеты,наука и техника,телескоп
Развернуть

Герои 3 Heroes of Might and Magic Игры факты возможны глюки много букв 

Это третий и последний пост по геройским фактам, потому вот вам сразу 13 штук!

^ ^ О» MIOHT AND мльК ДЛХ
ARmAGEDDON’S BLADE
%
У
л.
:т ^
-
нммщп ifffoiHnm,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

Поехали!

1.Все интересующиеся лором героев люди знают " предшественницу"нашей героической саги о клинке армаггедона и всадниках абокралипсиса -Might and magik 7.Естественно между играми куча параллелей -как например локации и города .

Оплот- Авли и Тулареанский лес, Болото - Таталия, Твердыня - нижняя часть Баракады ,и верхняя часть Дейи (не понимаете о чём Я? -поиграйте игра того стоит)  и прочее-прочее ,да и в героях часто слышишь некоторые вышеприведённые названия- Таталия и Эрафия вообще  упоминаются чаще чем поднимается дилемма "опыт или деньги".Но что не обьясняют игроку -так это то,что многие монстры "мигрировали" в другие страны пока 3 герои были в разработке .К примеру - в Авли (Оплот) полно Виверн, но в тройке крылатые нагибаторы зачем-то переселились в Таталию (болото), в то время как грифоны ушли из пустыни Баракада в Эрафию к сородичам....(если господам читателям будет угодно ,запилим пост -сравнение )


Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

2.Сундуки с сокровищами разбросанные по глобальной карте с частотой грёбанного Лего в пять утра имеют интересное свойство- раздавая богатство населению взамен на опыт вы получаете шанс временно (на 1 бой) повысить мораль вашего войска, если вы конечно не из подземелья , тогда придётся скрестив пальцы надеяться на то - что штраф не наложат, хотя учитывая насколько он мизерный....

Chest
After scouring the area, you fall upon a hidden treasure cache. You may take the gold or distribute it to the peasants for experience. Which do you choose?,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

3.Продолжим тему невставленых фич -в игру не  попали не только стреляющие кентавры и колдующие ведьмы ,но и артефакт - "костюм дипломата"- думаю помимо очевидного он бы давал бонус к стилю....

да и многим-бы он не помешал...

<$не п^жпы ткон
dMtf/ier, гкжпдкд и еапогп.,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

4.Кстати о птичках - знали -ли вы, что драконья утопия в Мече и магии населена не только драконами? - Как ни странно, но титаны и драконы населяют один данж. в Авли -"Крепость титанов" (я в курсе что названия никак не похожи ,но количество драконов на квадратный метр настораживает)

Titan’s Stronghold
1	Сундук c The Perfect Bow
2	Безопасные места, позволяющие возобновлять заклинание Invisibility,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

5.Замечали-ли вы что поведение ИИ в начале игры нельзя назвать агрессивным? - обычно компы первые 2-3 месяца спокойно шастают по вражеским территориям без последствий, всё потому- что ИИ в Героях - глобален, У компа в начале матча две задачи - экспансия на данной территории (задаётся в пропорции к карте) и изучение всех остальных игроков дабы понять как себя вести ,интереснее всего то - что в зависимости от замка у ИИ меняется характер .

Играющий за Инферно комп часто делает атаки всеми силами в стиле камикадзе, и особо не закупается героями...

Играющий за замок ИИ -напротив -нападает только если знает что выйграет, да и вообще ведёт себя как пацифист большую часть игры... и так далее.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

6.Кстати - замечали как иногда ИИ без помех присоединяет к своей армии орду энтузиастов блокирующих проход? - Ну это всё - не спроста, в связи с тем что на первых тестах ИИ показал себя  не с лучшей стороны , разрабы  добавили интересную способность к нашему вечному оппоненту - компьютер изначально знает точный шанс выигрыша в битве с другим ИИ (да, именно поэтому он не теряет героев на "группе" из 60 элементалей огня....).


мимо,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

5.Видели что бывает когда смотришь горгоне в глаза? Ну так-вот - эффект от "Очень пристального взгляда смерти" изначально задумывался как заклинание "неизмеримый ужас" стоящее аж 16 маны, но снижающее движение юнита аж до 25% 

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

6.Некрополь на своих первых стадиях не имел ни машины скелетов, ни костяных драконов - вместо них задумывалось вставить "падших ангелов" -ну чтобы точно как в замке....

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

7.Кстати ,у дьяволов был лазер, от которого остался только звук.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

8.Помните шутку про то ,как кристальные драконы доставляют казне кристалы? Ну к сожалению придётся её разрушить- как уже было сказано кристальные драконы -големы ,но из-за проблем со строением с них постоянно сыпется кристальная крошка. Так-что любой уборщик к ним приставленный быстро перестаёт нуждаться в работе...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

9.Джелу - последний Полуэльф... помимо этого, в одной из кампаний четвёртой части его пытались воскресить, неудачно...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

10.После водоворота все юниты ослаблены на 15% по всем статам ,если у героя нет навигации конечно.....

11.Артефакт  "голова легионера" не действует на прирост фениксов...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

12.После достижения уровня 75 герой автоматически переходит на уровень 88...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

13.Обучение позволяет передавать до 75% набранного опыта другим героям при обмене войск.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты,возможны глюки,много букв

На этой ноте я завершаю трилогию фактов о третьих героях, но деятельность не прекращаю!

В связи с творческим кризисом в виде надвигающейся сессии выставляю вопрос

Развернуть

Герои 3 Heroes of Might and Magic Игры факты 

Шалашный шалом реактор!


Коль народ требует продолжения банкета ,я слушаюсь и повинуюсь!
Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты
Сегодня мы фокусируемся на не включенных фичах, да и вообще на процесс разработки.
Приступимъ!
1.Помните ,как во второй части башня драконов имела аж 3 улучшения? - Ну в 3 рассчитывалось на тоже самое но в релиз не доползло , в подтверждение помимо незавершённого кода  осталось одно полноценно реализованное жилище с 4 юнитами - фабрика големов (но только на глобальной карте)

2.Знали-ли вы ,что  в конюшне на глобальной карте тоже можно улучшить юнитов, правда только один вид – кавалеристы при посещении конюшни на карте автоматически бесплатно улучшаются до чемпионов.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

3.Согласно справке игры, у баллисты есть всего 24 выстрела, однако количество выстрелов не ограничено и счётчик оставшихся выстрелов просто становится отрицательным.
Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

4. Мутара была задумана как 3 персонаж  с уникальной специальностью юнита - её любимчиками должны были стать ржавые драконы, но из-за специфики юнита Мутаре пришлось довольствоваться просто бафом драконов...

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

5.Когда герой захватывает Форт или Замок , то все шахты перекрашиваются в его цвет, но это совсем не значит что они вам приносят все что положено, так как пока вы их не посетите деревянная и рудная шахта будут добывать всего по 1 единице , кристальная по 0 , а золотая по 250 в день.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты



6.Кстати интересно то - что используя заклинание "Полет" или артефакт "Крылья Ангела" можно зайти в заблокированный город путем нажатия клавиши "пробел" в тот момент, когда герой движется над городскими воротами. В случае наличия охраны в городе (без героя противника) - происходит сбой в программе и Вашему герою приходится вступать в бой со своей копией (артефакты и армии также дублируются, в Вашу армию добавляются юниты, охраняющие замок - в армию противника добавляются Ваши юниты, в случае отсутствия свободных слотов - остаются только наиболее сильные юниты). Не зависимо от исхода боя - (если Ваш герой выигрывает, то его клон проигрывает и наоборот) - Вы теряете своего героя, но получает опыт. Впоследствии его можно найти в таверне с увеличенным опытом. Город становится Вашим. 

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

7.При использовании воздушного шита к юнитам с нападающей стороны, башни города будут наносить двойной урон

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

8.Сфера онулирует не только неуязвимость драконов к магии, но и навык сопротивления магии.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

9. Пол Ромеро , исполнитель и композитор музыки для тройки, попал в индустрию игр по чистой случайности и изначально собирался стать академическим пианистом. На одной из своих вечеринок он познакомился с Робом Кингом, который полгода спустя, став звукорежиссером в New World Computing, вспомнил про итальянского музыканта и пригласил его поработать вместе. Это и стало началом их успешного двадцатилетнего сотрудничества.

10.Если на берегу выкопать яму , то в это место нельзя будет высадиться с корабля. Это позволяет изменять ландшафт местности — «окапывая» свои берега и тем самым предотвращая нежелательную высадку противников в определённую местность.
Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

На этом- всё, на сейчас....
Развернуть

Герои 3 Heroes of Might and Magic Игры факты 

Шалом-палашом реахтор!

Сегодня я принёс вам, нет не покушать, а 10 интересных фактов о 3 части героев меча и магии.
Приступим!



Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

1. Гаргулий нельзя воскресить так-как они не считаются живыми юнитами, но в отличие от големов у них есть мораль.


Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты


2.В игре есть неиспользованные звуковые файлы для воров. Но зачем тогда им прилепили голос гремлина - загадка

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

3.Но не только звуки воров не вошли в финалку - в дате валяется значок негативной удачи...

но найти его я не смог ....

4.Драконы  плюют на эффекты налагаемые медузами и василисками, но скорпикора и горгона оказываются неожиданно эффективными!\

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

5. К слову о птичках... помните кристальных драконов - многие и без меня знают, но драконами они не являются - они големы созданные "Матушкой".

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

6.Фантом ангела может воскрешать.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

7.Вернёмся к не введённым функциям - у кентавров,ифритов- султанов,гарпий - ведьм и боевых единорогов есть звук выстрела! и самое крутое то- что его использовали в 4 части .

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

8.Изначально задумывалось 9 замков - последний был неиграбильным и принадлежал "настоящему" финальному боссу.

Dolere Select Goblins (in garrison) Month: 4, Week: 2, Day: 6,Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

9.Только чёрные драконы преврашаются в призрачных в машине скелетов .

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

10.Любой герой с защитой уровня 2 наносит двойной урон по юнитам замка при осаде.

Герои 3,Heroes of Might and Magic,Игры,факты

На этом- всё! спасибо за внимание, пишите если продолжать.


Развернуть

Гарри Поттер книга фильмы факты знаменитости История длинопост 

                                                               Книжные секреты

* Война в мире волшебников была примерно в то же время, как в мире маглов шла Вторая мировая война. В 1945 году, тогда же, когда пал Гитлер.
* В романах о Гарри Поттере цвета играют очень важную роль. Например, оттенки красного цвета символизируют доброту и великодушие. Эти оттенки представляют алые одежды Гриффиндора, красные чернила Гарри и малиновый поезд-экспресс до Хогвартса. Зеленый ассоциируется с негативными событиями.

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

* Expecto Patronum с латинского переводится как «Я ожидаю защитника». Патронус Гермионы — выдра, Рона — терьер, а Гарри — олень.
* Символичны и цифры, используемые в серии книг, особенно 3 и 7. Например, трио, представляемое Гарри, Роном и Гермионой, означает власть и духовное единство трёх. Гарри смертельно ранит Василиска третьим ударом, и Хагрид стучится в дверь Хогвартса троекратным ударом. Ученики занимаются в Хогвартсе семь лет, в каждой команде по квиддичу — по семь человек.

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

* День, когда Гарри и Рон спасли Гермиону от огромного тролля и стали друзьями — это 10 лет с момента смерти родителей Поттера.
* Первая книга о Гарри Поттере была опубликована в тот же год, когда состоялась Битва за Хогвартс.

weasley
weasley,harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

* Джордж был не в состоянии вызывать Патронуса после смерти Фреда.
* Четыре факультета Хогвартса соответствуют четырём элементам: Гриффиндор — огонь, Когтевран — воздух, Пуффендуй — земля, Слизерин — вода.

* Надпись на магическом зеркале Еиналеж гласит: «Я покажу не твое лицо, но желание твоего сердца».
* Поскольку большинство сюжетных событий романов происходит в ночное время суток, Джоан решила Хогвартс сделать закрытым учебным заведением.
* Дементоры не размножаются, а растут, как грибы, там, где есть депрессия и разложение.
* В мире волшебников серебряный сикль равняется 29 бронзовым кнатам, а 17 сиклей равны 1 золотому галеону. В мире маглов галеон равен примерно 5 фунтам. Однако курс обмена может меняться.

                                                                  О героях

 * Имя Волан-де-Морт происходит от французских слов, означающих «побег от смерти». Во втором романе о Гарри Поттере Роулинг показывает нам, что фраза «I am Lord Voldemort» — это анаграмма от «Tom Marvolo Riddle», что является его настоящим именем.
* Сириус Блэк получил свое имя по названию самой яркой звезды на ночном небе, которая также называется Собачьей звездой. Очень мудро, так как Сириус, анимаг, перевоплощается в большого черного пса.

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

* Дамблдор — это старое английское слово, обозначающее шмеля. Когда директор Хогвартса умер, ему было 150 лет.
* Близнецы-шутники Фред и Джордж празднуют свой день рождения 1 апреля.

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

* Фамилия Малфой происходит от латинского слова maleficus, означающего «злодей». Драко означает «дракон».
* Гарри Поттер, всегда мечтавший стать мракоборцем, возглавит соответствующий отдел в Министерстве магии. Его назначит на эту должность Кингсли Шэклбот, новый министр. Гарри больше не сможет говорить на змеином языке — частичка души Волан-де-Морта, которая позволяла ему понимать змей, погибла.

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

* Волдеморт не мог любить, потому что был зачат под приворотным зельем.
* Второе имя Гарри — Джеймс, Гермионы — Джейн, Джинни — Молли (в честь матери), а бедного старого Рона — Билиус.

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

* Беллатрикс с латинского можно перевести как «воительница».
* Почти безголовый Ник был обезглавлен, но не до конца — палач заносил свой топор 45 раз, но так не смог полностью отрубить Нику голову.                                                                * За время съемок всех фильмов Дэниел Рэдклифф «сносил» 160 пар очков и использовал 70 волшебных палочек.

* Ричард Харрис, сыгравший Альбуса Дамблдора в фильме «Гарри Поттер и философский камень», три раза отклонял предложение об этой роли, так как был уже серьёзно болен. Его 11-летняя внучка узнала о предложении и сказала, что она больше никогда не будет разговаривать с дедушкой, если тот откажется от роли.

ё/	
f	Яг • 1д)*уТ , утЖии
	
	
Щ. 1йУЕИ	■ !t я,harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

* Актрисе, сыгравшей плаксу Миртл во второй части фильма, было 37 лет, и она была самой взрослой актрисой из всех, кто играл студентов Хогвартса. 


* Для кабинета Дамблдора было создано 900 Флаконов Памяти, а для декора Мраморной Лестницы было написано 250 картин. 

                                          И напоследок, как менялись актеры

1. Гермиона Грейнджер - Эмма Уотсон
harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

2. Рон Уизли - Руперт Гринт

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

3. Гарри Поттер - Дэниел Рэдклифф
harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

4. Беллатриса Лестрейндж - Хелена Бонэм Картер

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

5. Люциус Малфой - Джейсон Айзекс

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

6. Джинни Уизли - Бонни Райт

I \NC O',harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

7. Северус Снейп - Алан Рикман

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

8. Волан Де Морт - Рэйф Файнс

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

9. Долорес Амбридж - Имельда Стонтон

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

10. Аргус Филч - Дэвид Брэдли

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

11. Почти Безголовый Ник - Джон Клиз

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

12. Плакса Миртл - Ширли Хендерсон

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

13. Сириус Блэк - Гэри Олдман
harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

14. Кассир банка, Профессор Флитвик - Уорвик Дэвис

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

15. Дадли Дурсль - Гарри Меллинг

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

16. Полумна Лавгуд - Эванна Линч

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

17. Невилл Долгопупс - Мэттью Льюис

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

18. Фред и Джордж Уизли - Джеймс и Оливер Фелпс 

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

19. Минерва МакГонагалл - Мэгги Смит

ШШг
\ < J
I % ч *1
oocJajl
VH* 51
/\v
%,harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

20. Альбус Дамблдор - Майкл Гэмбон

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

21. Драко Малфой - Том Фелтон

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер

22. Рубеус Хагрид - Робби Колтрейн

harry potter,книга,фильмы,факты,знаменитости,История,длинопост,Гарри Поттер



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме факты (+613 картинок, рейтинг 2,245.8 - факты)