SJW gaming Игры Разработчики игр gamergate
Игровой консультант грозится уничтожить карьеру любого разработчика, выступающего против повестки
Ричи де Вит является основателем консалтинговой конторы Bear Knuckle, занимающейся продвижением определенных идей
Ричи де Вит, основатель конторы Bear Knuckle, описываемой как «инклюзивная консалтинговая компания по развитию бизнеса для опытных и перспективных разработчиков игр», пообещал разрушить карьеру любого игрового разработчика, выступающего против разнообразия, инклюзивности и справедливости. Иными словами, Ричи де Вит угрожает всем в индустрии, кто не поддерживает современную повестку.
«Я вижу все больше злых высказываний в стиле Геймергейта, и хочу четко обозначить свою позицию: я не приемлю домогательства, насилие и угрозы в адрес разработчиков, меньшинств и женщин в нашей индустрии и там, где у меня есть влияние.
Мне плевать на твою точку зрения и я не собираюсь вступать с тобой в дискуссию. Я не стану утруждать себя объяснением того, как мало ты знаешь о принципах работы нашей индустрии, я просто пожалуюсь на тебя и внесу твой аккаунт в свой черный список.
Если по каким-то причинам ты работаешь в индустрии и публично поддерживаешь вышеуказанные вещи, я сделаю скриншот твоего комментария, внесу в специальный список и сделаю все, чтобы ты не работал в компаниях, к которым я имею хоть какое-то отношение».
На высказывание отважного борца за социальное равенство, выступающего против свободы слова, обратил внимание ветеран Blizzard Entertainment Марк Керн, успевший поработать над Diablo 2 и Warcraft 3 до своего ухода из компании в 2006 году.
«Мне нравится, когда они прямо говорят: "Да, это правда, мы ВКЛЮЧИМ повесточное-дерьмо в игры, ИЛИ ТЫ НИКОГДА ЗДЕСЬ СНОВА НЕ БУДЕШЬ РАБОТАТЬ!"».
Отличный комментарий!
gamergate 2 Sweet Baby Inc Игры Компьютерные игры видеоигры SJW gaming сделал сам
Появилась какая-то ответочка на сжв организации от реальных геймеров?
00:00 Геймергейт и его последствия
• Видео обсуждает геймергейт, ситуацию, когда разработчики игр обвиняются в использовании услуг компании "Свит Бейби Инк", которая помогает улучшить сюжет и добавить повестку в игры.
• Геймергейт начался с обвинений в сторону одного из разработчиков, который использовал услуги "Свит Бейби Инк".
• Геймергейт стал политическим и окологосударственным явлением, с поддержкой со стороны СМИ и некоммерческих организаций.
06:16 Свит Бейби Инк и их связь с геймергейтом
• "Свит Бейби Инк" финансируется двумя компаниями: "Бейби" и "Верт Гоу".
• "Верт Гоу" является фондом, который поддерживает политические движения, такие как ненависть и пренебрежение к белым людям.
• "Свит Бейби Инк" и их сторонники имеют связи со всеми масс-медиа, включая Википедию.
• Геймеры и фанаты игр выражают свое недовольство и гнев в связи с ситуацией.
10:31 Ситуация со свит бейби
• Основатель свит бейби плачет из-за давления и обвинений в харассменте и конспирологии.
• Компания стала объектом дезинформации и ненависти.
16:29 Влияние свит бейби на игровую индустрию
• Индустрия стала политизированной из-за денег из g.
• Активисты и свит бейби проникают в студии, меняют игры.
• Влияние свит бейби на игры: меньше специй, меньше полиции, больше политкорректности.
21:46 Будущее свит бейби и влияние на индустрию
• Свит бейби не ответственна за все проблемы индустрии.
• Влияние свит бейби будет сложно отследить, если они разойдутся по разным студиям.
• Важно знать, что свит бейби не исчезнет, их влияние будет защищено индустрией.
Краткий пересказ видео
сделан нейросетью YandexGPT
https://300.ya.ru/v_E3b7W3uU
Игры Компьютерные игры видеоигры видео юмор SJW gaming переозвучка сделал сам
Красивые девушки в играх (переозвучка)
Steam Игры LGBT переиграли SJW gaming SJW Sweet Baby Inc
Отличный комментарий!
Skullgirls Игры жопы фанатов SJW gaming без перевода
Чё с ебалом?
Hey everyone,
As many of you know, Skullgirls has had a long and colorful history shaped by a variety of contributors over the years. As we look ahead towards the future of Skullgirls, we have reflected upon past decisions regarding certain content that has undermined the many things that make Skullgirls truly unique and special.
As such, as part of our most recent round of updates across all platforms (console and mobile), we have decided to make some changes to certain legacy content in the spirit of better reflecting our values and our broad vision for Skullgirls moving forward.
Below is an overview of many of those changes and some insight into our rationale for the adjustments.
ALLUSIONS TO REAL-WORLD HATE GROUPS
While the Renoir family and the Black Egrets were always intended to evoke imagery from an oppressive militant regime, we felt that the way that manifested (most notably via red armbands, flags, and symbolism) was too close for comfort - especially given the unfortunate reality that some of these hate groups are still active in various respects to this day.As such, you will notice that Egret soldiers no longer feature armbands and that the heraldry of the Black Egrets organization has also been adjusted. This is a holistic pass that applies to in-game frames, concept art, story mode art, and more.
CHARACTER SEXUALIZATION & AGENCY
While Skullgirls is no stranger to characters that confidently express their sexuality, there are instances in the game where characters are fetishized and/or have sexualization imposed upon them. This includes a few depictions of unwanted predatory behavior, particularly towards younger characters.While alluding to some of this can be narratively meaningful, we have made a number of small adjustments throughout the game to ensure that this content is less exploitative (e.g. the opening of Filia's Story Mode).
RACIAL SENSITIVITY
While there are numerous playful references to pulpy themes that we feel respectfully allude to certain stereotypes (e.g. the Saxploitation VO pack), we have made adjustments to some content that we believed to be in poor taste (e.g. references to racial violence in Big Band’s Story Mode).сурс
Here is the full list of items that have been altered in 2nd Encore:
COMBAT ADJUSTMENTS
Adjusted Filia palettes: 1, 3-11, 13, 16, 18-20, 22, 24-28.Removed comb from Filia’s Burst animation.Adjusted Parasoul palettes: 4, 6, 8, 9, 11, 12, 13, 16, 22, 24, 25, 27.Adjusted in-game Black Egret art for both Parasoul and Umbrella.Replaced combo counter phrases for 18-hit combos (and reshuffled 16 and 17 accordingly).Removed an intro voice line in Big Band's alternate voice pack.Removed an intro voice line in Peacock’s alternate voice pack.Removed the Soviet Announcer voice pack.GENERAL ART ADJUSTMENTS
Removed 4 illustrations from Gallery > Guest Art“Parasoul Poster” (Gallery > Posters)"Parasoul and Black Egret" (Gallery > Parasoul)"Parasoul and the Egrets" (Gallery > Parasoul)"Cancer Drive - Parasoul and Valentine" (Gallery > Production Art)“Double’s Action Shot” (Gallery > Double)“Cast Poster - Original” (Gallery > Key Art)“Menu Background” (Gallery > Key Art)“Double Arcade Stick” (Gallery > Arcade Sticks)“Film Strip Blue” (Gallery > Arcade Sticks)“Posters Arcade Stick” (Gallery > Arcade Sticks)“Vertical Cast Arcade Stick” (Gallery > Arcade Sticks)“Filia vs. Peacock 1” (Gallery > Key Art)“Adam’s Lineup Art” (Gallery > Lineup Shots)“Molly’s Lineup Art” (Gallery > Lineup Shots)“Panzerfaust’s Lineup Art (Gallery > Lineup Shots)STORY MODE ADJUSTMENTS
Adjusted several illustrations from “Beowulf’s Story Mode Art” when characters are captured by Double.Removed one illustration and adjusted another when Big Band is attacked by police officers.Adjusted illustration from “Double’s Story Mode Art” when characters are captured by Double.Adjusted several illustrations from “Eliza’s Story Mode Art” when Cerebella is attacked by Eliza, and Filia and Ms. Fortune are captured by Eliza.Adjusted several illustrations from “Filia’s Story Mode Art” during the intro.Adjusted several illustrations from “Parasoul’s Story Mode Art” involving Black Egrets apparel and uniform.Adjusted illustration from “Umbrella’s Story Mode Art” involving Black Egrets apparel and uniform.сурс
Короче: решили они тут "десексуализировать" игру, и сделать её более полит-корректной. Саркисян ебало не поднимает, но её дело живет. А реакторное левачье и дальше будет "А мне надоели бабы с порно-внешностью"
скриншот Масахиро Ито Silent Hill Игры SJW gaming
Отличный комментарий!
"Масахиро Ито, Арт Директор оригинальной "Silent Hill 2" , после того как его атаковали за ретвит определения женщины от Мэтта Уэлша, заявил что активисты "не заинтересованы в ЛГБТК и просто хотят атаковать кого-то, кто им не нравится".
Игры видеоигры Ubisoft Разработчики игр полиция Великобритания токсичность SJW gaming
"Ubisoft" начала "сдавать" в полицию "токсичных" геймеров
Компания "Ubisoft" подписала первое в своём роде соглашение с полицией Нортумбрии в Великобритании для совместной борьбы с "токсичными" геймерами, сообщает BBC. Как указывает компания, это «необходимо для создания более дружелюбного и благоприятного игрового процесса для миллионов игроков».
Соглашение предусматривает, что сотрудники "Ubisoft" могут незамедлительно передавать информацию о нарушителе в полицию. После, на основании полученных данных, полиция решает, что делать дальше. Также специалисты из полиции делятся опытом о вредных и потенциально опасных онлайн-взаимодействиях с отдельной командой "Ubisoft", состоящей из 200 человек и занимающейся обработкой информации о "токсичных" запросах. Подразумевается, что они будут использовать этот опыт при работе.
"Ubisoft" отмечает, что хочет убедиться, что поступает правильно, и поэтому «создаёт прочную основу для налаживания рабочих процессов». На текущий момент в "Ubisoft" лишь небольшой процент случаев, с которыми сталкивается центр по работе с клиентами, в конечном итоге требует вмешательства полиции. «В большинстве случаев, аккаунты просто временно или навсегда блокируются», — заверила компания.
Со стороны полиции Нортумбрии, работу с "Ubisoft" по этому соглашению возглавляет главный суперинтендант Дебора Алдерсон.
Она утверждает, что работа полиции «заключается в приоритетной защите уязвимых слоев населения».
«Это касается всех наших слоев населения, а не только тех, которых мы видим лично, но и наших онлайн-сообществ, — добавляет она. — Полиция постоянно меняется, требования меняются, перед нами все время возникают разные задачи – наша работа заключается в том, чтобы развиваться в ногу со временем».
Главный суперинтендант Дебора Алдерсон, чей сын большой поклонник "Fortnite", считает, что подобная работа жизненно необходима, поскольку все больше и больше нашей жизни проходит в Интернете, и все больше и больше людей играют в видеоигры.
Она хочет, чтобы этот механизм был повторен игровыми компаниями и другими полицейскими силами по всей Великобритании. Она работает с профессором криминалистики, доктором Гэвином Оксбургом из Нортумбрийского университета, чтобы создать проект взаимодействия игровых компаний и полиции, который мог бы быть скопирован другими.
Отличный комментарий!