retrogamedev

Подписчиков: 1     Сообщений: 1     Рейтинг постов: 9.8

blender sega mega drive консоли сделал сам m68k retrogamedev 

Сделал сам

Вообщем недавно (2 месяца) поставил себе цель немного попрактиковаться в Blender.
В прошлый раз делился результатами ввиде скринов
Теперь же хочу показать результат двух месяцев работы.
Здесь я попытался рассказать причины, почему процессор Motorola 68000 (тот что юзал Макинтош и Sega Mega Drive) требует, чтобы данные находились только в четных адресах памяти ROM. Как оказалось для некоторых фанатов этой старой платформы этот нюанс вызывает ряд странных вопросов, поэтому и возникла идея этого видеоролика.

Честно сказать многое из того, что я применил в этом видеоролике было очень тяжело понять. поэтому и занял процес создания так долго.
Самое сложное было - это вывести число в шестнадцатиричном формате, а также его двоичный формат, при этом связать все это между собой в одну единую сеть.

Вообщем надеюсь хотя бы, что я не зря старался и что результат вышел достойным. Часто бывает так, что ты сам не видишь достоинства своего творения и уж тем более его качества, потому что сам являешься его автором. Глаз замылен в адрес своего творчества. Поэтому делюсь им с вами, чтобы услышать ваше мнение
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме retrogamedev (+1 картинка, рейтинг 9.8 - retrogamedev)