Разработка игр

Разработка игр

Подписчиков: 254     Сообщений: 1007     Рейтинг постов: 14,048.0

танки инди длиннопост рисунок Игровой арт геймдев вконтакт Инди игры сделал сам geek ...Игры аркада 

История о почившем и воскресшем проекте. Няшные танки.

		
		
		
		
EhÑ,	.Li	Iv.Vs	.». 1 * til,	41
I V 1	'¡ 		гЛ ' Я Л^Ш .1, 1 1		m
		«Г. .4' ж	Г«*«г ä—»	л 4 Гл^5,танки,инди,длиннопост,рисунок,Игры,Игровой арт,game art,Разработка игр,вконтакт,интернет,Инди игры,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел

танки,инди,длиннопост,рисунок,Игры,Игровой арт,game art,Разработка игр,вконтакт,интернет,Инди игры,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,аркада,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Планета Земля, далекий 2013 год, доллар - 32 рубля.

Я умею рисовать, имею художественное образование. Еще есть дружбан программист. Так вышло, что мы почти год жили в одной квартире. Фрилансили, занимали друг у друга на бомжлапшу, гамали в первую доту и проводили десятки часов в спорах на тему практически важных вопросов, типа вероятности существования бога или первичности сознания над материей. 

Но мы же все понимаем, что в ситуации столкновения художника и программера (даже если столконовение происходит внутри одного человека) повышен шанс появления какого нибудь, пусть даже самого засраного, инди проекта. Это как хлеб со шпротным паштетом. Если эти компоненты находятся друг с другом в изолированой среде (на кухне), то не нужно быть экстрасенсом, чтобы предсказать появления бутера.

Начали делать игру, поучаствовали на геймджеме, на котором нас почти никто не заметил.

http://gamesjam.org/412/

Это был улучшенный клон флешки age of war. 


Со временем, стало понятно, что разработка идет медленно, и при всей, кажущейся простоте, до играбельной версии еще как до конца кризиса в России. По этому нужно что то менять. Решили делать другой проект, который будет играбелен и приносить фидбек уже на ранних этапах разработки. Чтобы можно было получать отзывы игроков как можно раньше.

Это аркадный бесплатный сетевой шутер, который будет веселым и безжалостным убийцей времени. Он даст игрокам большую вариативность игровых моментов, за счет быстрого производства карт, состоящих из модулей по принципу майнкрафта. Собирались сделать нечто вроде сетевой версии старого доброго battlesity, но не хотелось делать обычные танки, которых уже в инете много, по этому родился этот парень.

танки,инди,длиннопост,рисунок,Игры,Игровой арт,game art,Разработка игр,вконтакт,интернет,Инди игры,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,аркада,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Он сделан так, что его очень удобно кастомизировать. Планируется большое количество визуальных отличительных элементов.

танки,инди,длиннопост,рисунок,Игры,Игровой арт,game art,Разработка игр,вконтакт,интернет,Инди игры,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,аркада,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Сделали Альфу, опять поучаствовали на геймджеме http://gamesjam.org/409/

Снова почувствовали себя невидимками, всего 5 отзывов в комментах. Но, что порадовало, один был от эксперта с конкурса, который сказал что мол, проект годен, к успеху идете пацаны. Это дало нам надежду на то, что дело в маркетинге, а не в игре.

Далее, у нас обоих был жесткий экзистенциальный кризис, порожденный жизненными обстоятельствами. Он унес много безвинных крипов и отмотал километры лент пабликов. Но сейчас мы навели в жизни сравнительный порядок, решили камбекнуть и доделать этот проект, черт возьми! Теперь в свободное от работы время, медленно, но верно выпиливаем лобзиками нашу игру. Переносим проект с Alternativa 3d на Unity, улучшаем графику и геймплей.

Первые тесты новой версии будут во вконтаче. Когда именно пока не скажу, но если не хотите пропустить - вступайте в группу https://vk.com/shootbots

В дальнейшем планируем запустить игру в Steam.

Надеюсь вам будет интересно. Вот вам несколько идей, претендующих на ближайшее добавление в игру. У нас еще много подобных, все в пост не влезет)

РАСКЛАДЫВАЕТСЯ
И ЛАЗИТ КАК рРМП \ /	Л •
£ Х.Д’З -	
N	Ич
	ВИДИТ ВРАГА. ЗАГОРАЕТСЯ И ВЕЖИТ,танки,инди,длиннопост,рисунок,Игры,Игровой арт,game art,Разработка игр,вконтакт,интернет,Инди игры,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел

паукомет, со снарядами, догоняющими противника

погибший игрок
близость к кубику
стреляет оружием, кторое было на момент смерти,танки,инди,длиннопост,рисунок,Игры,Игровой арт,game art,Разработка игр,вконтакт,интернет,Инди игры,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,аркада,geek,Прикольные гаджеты.

зомбокубик, превращающий труп игрока в крипа, бродящего по уровню

танки,инди,длиннопост,рисунок,Игры,Игровой арт,game art,Разработка игр,вконтакт,интернет,Инди игры,геймдев,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,аркада,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор
временное превращение в бугая, позволяющее вызвать у противника ужас 

Мы стараемся и нам очень важна ваша поддержка. Спасибо что дочитали до этого места)


Развернуть

Игры slasharena Unity3D gamedev indie greenlight 

Эволюция МОЕЙ игры: от КУБОВ до гномов с ТОПОРИЩАМИ и прохождения GREENLIGHT


Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight

Я пять лет разрабатывал игры и, уходя с предыдущей работы, решил сделать свою игру. 


Я принял решение заниматься чисто программированием, а всю графику и анимации закупать, несмотря на то, что я умею моделить/текстурировать/анимировать. Иначе игру можно было делать вечно. Все началось c 3д моделей.   Сейчас мы проходим GreenLight - тут ссылка, кому интересно.


Найдя набор для фентези сеттинга, я остановился на нем и запилил небольшой прототип с анимацией.



Потом подключил сервер и настроил соединение. Это всего лишь куб, но сколько страданий он мне принес.



И началась работа борьба с физикой...



Продолжение борьбы с физикой.



Соединил анимации вместе с физикой и добавил интерфейсы.



Пробую какие препятствия интересны для игры, а какие - нет.



До сих пор проблемы с физикой, гномы как–будто катаются по льду, отлаживаю удары.



Добавил 3д модели мира, анимацию смерти. Игра начинает напоминать уже что–то нормальное.



Научил гнома откладывать стейки в большом количестве.



О боже, еда падает теперь с неба.



Добавляю визуальные эффекты



Теперь надо настроить карту, где будут все бегат.



Перелопатил анимацию, добавил смерть гномам, собрал все воедино.



Вот как-то так игра перерождается из простых кубов в анимированных персонажей.


Потом еще ушло много времени на отладку и улучшения. И вот результат на текущий момент:



На этом работа не заканчивается, в процессе: новые режимы игры, новые персонажи и их способности.


Сейчас игра находится в бета-версии, в нее можно поиграть на андройде, браузере и скоро в Steam, как только она пройдет Greenlight.

Кому игра понравилось, может помочь игре пройти гринлайт, проголосовав тут http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740484549&utm_source=joyreactor&utm_campaign=gl_181216&utm_medium=smm&utm_content=our_post



Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight
Развернуть

geek FFH azur sky геймдев концепт-арт Игры TreesFreighterArt 

пара скетчей

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,FFH,azur sky,gamedev,геймдев,концепт-арт,Игры,TreesFreighterArt

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,FFH,azur sky,gamedev,геймдев,концепт-арт,Игры,TreesFreighterArt

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,FFH,azur sky,gamedev,геймдев,концепт-арт,Игры,TreesFreighterArt

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,FFH,azur sky,gamedev,геймдев,концепт-арт,Игры,TreesFreighterArt

Это скетчи к ещё формирующемуся сеттингу игры вот этих парней: https://vk.com/thestationffh
Развернуть

gamedev Android OS puzzle hardcore отзывы Игры 

"Защита от дурака" в деле

Чтобы не травмировать психику казуалов, добавил в Механическую Коробку (это мой хардкорный пазл на Гугл Плей) простенькую "защиту от дурака": в меню игры, если нажать на "старт" кнопки закрываются крышкой с надписью "access denied", доступ запрещен, короче =) Надо переключатель перещелкнуть и можно переходить к реально хардкорным загадкам. Так вот, работает! Уже можно коллекционировать гениев, которые на этом застревают. Правда, есть побочный эффект: колы собирает, только в путь.

OUml JïJMLftl	ib
★ ★★★★ 17.11.16 He запускается
Предположительно из-за того что телефон рутирован. Проблема в этом? По какой именно причине, после нажатия кнопки "play", игры выдает "accès denied"?
ib
★ ★★★★ 18.11.16
как включить её пишет мне доступ закрыт
ДРЩ fb* * Vï«î*	lb
★★★★★ 18.11.16



Развернуть

joyreactor поросенок Пётр программист Разработка игр 

Joyreactor - иностранный наймит! А говорят, что на джое только жизнь прожигать можно.

Разработчик из Перми выложил гифку на развлекательном портале и попал на работу в студию по производству компьютерных игр.

Тут статья

А тут пост
Развернуть

unity Игры gamedev 

"Не, ну как назвать фирму? Ну, не знаю... Че делать то, бля... О!"

unity,Игры,gamedev
Развернуть

cynic mansion Комиксы Игры gamedev 

Квестовое

И бонус в комментах, разработчики
Напоминалка разработчикам игр.
Убей десять волков и я дам тебе сто золотых.
Слишком просто.
Мою сестру похитили, у меня осталась только записка, написанная ее почерком, и странный ключ! Найди ее, о герой!
Нормально.
О, смелый герой! Нашему городу требуется достойный гимн! Так что отучись
Развернуть

Отличный комментарий!

Я командор Шепард п ты будешь ублажать меня перед финальной миссией!
ВюЛЛаге.
Fidel_Cuba Fidel_Cuba 17.10.201602:16 ссылка
+50.6

Онлайн игры бесплатно Разработка игр процесс создания песочница школоте не понять видео недоступно 


Развернуть

Игры gamedev Ardagor 

Ardagor: Chronicles of Shadows

Привет, Джой!Хочу поделиться с тобой игрой, РПГ мечты, над которой вот уже три года работают мои друзья, и которая совсем недавно наконец вошла в стадию рабочей альфы, которую уже даже почти не стыдно и показать.



Действие происходит на островном континенте Ардагор, в мире, пережившем магическую катастрофу и заполонившими его всевозможными темными тварями (из которых пока есть только орки и гоблины). Игрок - потерявший память (привет Готика!) и невесть как очутившийся на Ардагоре герой, которому теперь придется выжить и понять, что же тут происходит.


Вселенная Ардагора была вдохновлена такими играми как упоминавшаяся уже Готика, серией Elder Scrolls и даже Сталкером.

Боевая была система целиком и полностью вдохновлена Dark Messiah и Dishonored, и хотя пока она находится в зачаточном состоянии, но стремится именно к тому идеалу, который был создан Arkane Studios.


Разработка ведётся на Cryendgine 5, командой аж из трёх человек, но уже к новому году они рассчитывают выпустить играбельную бету, с которой можно будет выйти на гринлайт, а позже, может быть, даже на кикстартер.

Но пока, главная задача - создание большого и активного комьюнити, которое могло бы помочь как советами, так и поддержкой на всевозможных конкурсах.

Развернуть

Игры gamedev сделал сам длиннопост Android OS 

Как я создал свою первую игру

Сап, Джой. Я знаю тут любят ориджинал конетнт, вот только не знаю можно ли сие cчитать таковым, но рискну.


Я очень давно мечтал создавать игры, хоть самые простые, но никаких навыков в этом не имел вообще, да и работать надо. Времени нет. Только поигрывал и мечтал, что воооот, когданибууууудь, возьмусь. А вот тут недавно решил и взялся. И, вроде, даже сделал.


День первый. Идея.


Их у меня в голове крутилось множество, но самой простой (непонятно почему) казалась игра-кликер, для набивания бабла и растрачивания на апгрейды. Ох какая это ошибка была. Движком  был выбран Clickteam Fusion, который мог сразу собрать игру для телефончика. Пора приступать. И тут же совершена ошибка - не был составлен какой-никакой тех.план. Как же мне это  аукнулось потом. Первые пару дней пролетели как летний оргазм, очень быстро, потно и приятно. Для меня занятие какой-никакой разработкой стало настоящим удовольствием. Из-за компа я почти не вставал,  как и не спал. Только сладости жрал иногда.


Chest Master Clicker - ChestSmall - Behavior #1
0
All the events Some objects hidden						%	♦		©	9	#	ПР		m	m	m	m	□	m	m	SI	m	□	a	Ш	
		V_y 1 liy	VI 1C ОV-LIVI 1 •VIICII СVCl 11 lUU^D		in										IfiOKevsl												
34	•	a	: internal flag 44 is on											l—		=j									✓	
	•	User clicks



День третий.


Через два и половину дня, я закончил примитивную механику позволяющую набивать монеты и сундуки отпирать. Начал задумываться о сохранении результата и его загрузке при перезапуске. Еще сутки ушли на изучение работы файла .INI и записи\чтения глобальных переменных. И тут подошло время создать магазин для приобретения улучшений. И вот тут отсутствие техзадания  врезало мне по яичкам. Потому что пришлось брать значительный перерыв и выписывать схему вычитания стоимости, увеличения цен улучшений и т.д. 


День шестой. 


Два дня потеряно, яйца все еще болят, но магазин удалось запустить. И все даже заработало. Тогда же и название родилось. Chest Master Clicker (в переводе на наш, "Хозяин Грудей").   Настало время рисУвать. И тут я хочу поблагодарить человека с джоя под ником vertibirdo, который мне подарил как бэкграунд свой арт, к которому пришлось дорисовать сотню кирпичей ибо  он был мал :) Арт лег замечательно, спасибо комрад. 




День десятый.


Звуки и музыка, пожалуй самая простая часть игры. За исключениеи лишь того, что Clickteam конфликтует с файлами OGG 24 бит и выше. Надо ставить 8 или 16.


День одиннадцатый.


Время загнать игру в свой смартфон и попробовать поиграть. Собсно а как это делать? Оказывается для начала надо скачать java SDK и создать цифровой сертификат (тот еще заеб). А потом  надо скачать Android SDK и выбрав нужный API собрать .apk  с прописанным в нем цифровым сертификатом на 44 года (нахуя?). Вроде только начал, а прошел еще день.


День двенадцать.


Упаковал, положил в телефон,  и вот первый запуск!

Не отвечает приложение.

Яйца болят очень.

Начал плакать.


Два дня у меня ушло на поиск неисправности. Нашел случайно, оказывается, андроид очень плохо дружит с тысячными секунды, а на ней у меня основные механики. Пришлось перебирать самую  душу приложения.

День с четырнадцатого по восемнадцатый, у меня ушел на отладку и заливку игры на сам плей маркет, с которого она теперь скачивается и даже играется. Уотакот. 


Google Play Developer Console
Q.
Ob
w
§
? Chest Master Clicker!
com.bormakstudio.chestmaster Открыть в Google Play Д
УБЛИКОВАН^ 30 августа 2016 г. Удалить из Google Play
Статистика
rtiAMnkl ADI/,Игры,gamedev,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел



День девятнадцать.


По окончании пришлось  даже выпить. Я всегда мечтал делать игры и на этом зарабатывать. Вернее сделать это своим основным рабочим местом. Надеюсь дальше пойдет лучше, ну или хоть как-то вообще пойдет. Если кому  интересно, игра называется Chest Master Clicker, ссыль давать, думаю, смысла нет. Кому интересно посмотреть - сам найдет. :)


P.S. Если возникает вопрос почему в приложении реклама, то отвечаю: Если это приложение отобьет хотя бы две банки кока-колы, я буду та-а-ак счастлив :D


Спасибо за внимание, Джой. Хотелось бы услышать ваше мнение.

Продолжать?
Делай еще, братюня!
140 (68.0%)
Боженька, останови этого идиота.
66 (32.0%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Разработка игр (+1007 картинок, рейтинг 14,048.0 - Разработка игр)