Привет! Продолжаю выкладывать рисунки из проектов, которые не смог реализовать...
Господа Реакторчане подкинули мысль про авторский тег, мол так будет проще отыскать всё добро. Решил засунуть своё имя в теги. Ничего интересней, к сожалению, придумать не смог...
С этим проектом история весьма занятная. Раньше я делал игры на Game Maker Studio. Простенькие кликеры, прыгалки и бегалки. Что-то с сисями и попами делать боялся - осудят, не поймут, камнями закидают. Да и продвигать такой контент на Стиме мне сложно. Страничка у меня в большей степени ориентирована на добрые безделушки. Поэтому много проектов откладывал в сундук, что в погребе. На всякий случай...
И в какой-то момент понял, что рисунков накопилось много. Жалко такое добро! Было решено состряпать игрульку в лёгкой казуальной атмосфере. И я даже почти её сделал... Страничку на Стиме оформил, всех персонажей нарисовал, основную механику прописал. И был доволен. Решил перерыв устроить на недельку, чтобы потом свежим взглядом рассмотреть все костыли. И бац!
Внезапно всё так закрутилось вокруг! Бах-трах-бум! Засосала суета в пучину жизненную!
И вот я уже батя, сменил GMS на Unreal, перешёл в 3D. Сил на старые проекты не осталось...
На днях полез в сундук, что в погребе. Открываю значит Game Maker: чё-то обновилось и программа изменилась так, что я сознание потерял. Стал ковырять код - ничего не пойму. Глаза протёр, присмотрелся - одни костыли, всё на заплатках. Ужас!
В итоге решил, что как-нибудь переделаю игру уже в Unreal. Но это уже совсем другая история...
До встречи, дорогие Реакторчане! Пусть за окном светит солнце и поют соловьи!
Отличный комментарий!