игрушка
Подписчиков: 32 Сообщений: 2285 Рейтинг постов: 30,116.8Undertale фэндомы temmie Undertale персонажи игрушка
Игрушка Темми!
Меня давно просили сделать игрушку по вселенной "Undertale ". И я попробовала сделать ее в технике сухого валяния. Для меня это был новый опыт))))
Итак, я начала валять и вышла небольшая - всего 11 см в высоту - игрушка. Легенькая, не больше 30 граммов, но красивая Темми! Свитер для нее связала гладью.А затем сделала для Темми сестру. И эта сестренка уже отправилась к своему новому хозяину.
Хотелось бы узнать ваше мнение о моей первой работе. А если кто захочет такую себе, то пишите мне в ВК.
А еще мне интересно узнать,: кого бы вы хотели увидеть из вселенной игры "Undertale "в виде игрушки из шерсти . Спрашиваю из спортивного интереса - попробую свалять!
Это фотография когда у фигурки еще не было волос, глаз и свитера. Здесь она еще не "отглажена". Зато на ней видны ЛАПКИ!!!
советский копи-паст игрушки СССР много текста
"Электроника ИМ-27" представляла собой достаточно большую коробку из цветного пластика, с двумя окулярами, вроде бинокля, только закрытого спереди. "Бинокль" был достаточно лёгким, сверху располагались кнопки управления, нажимать на которые нужно было указательными и средними пальцами (как сейчас шифты на геймпадах PS и XBox), а также окошко подсветки, закрытое белым матовым пластиком. Хоть в игре и использовалась электронная подсветка, но собственной яркости у неё не хватало, в темноте не поиграешь.Форм-фактор бинокуляра позволял выводить на каждый глаз отдельное изображение, сливаясь они формировали объёмную стереокартинку. На дисплее располагались заранее подготовленные элементы картинок, как и в других играх "Электроника". Отличие было в том, что они были цветными! Нечто подобное использовалось в ТВ-приставках первых поколений, когда на телеэкран предлагалось наклеить цветную плёнку с вырезанными шаблонами.
Присутствовал довольно громкий звук, более интересный, нежели тиканье в "Ну, погоди!". А вот функций будильника и часов - не было. Да и зачем? Бегло бросить взгляд на экран в этой игре не получалось.
Игровой процесс на то время выглядел потрясающе! В целом изображение напоминало известнейшую сцену из "Звёздных Войн" с атакой на Звезду Смерти. На цветном экране, в практически полном 3д в космическом коридоре летел отважный кораблик с четырьмя крыльями. Кораблик мог перемещаться в пространстве (по 4 заготовленным позициям) и стрелять. Навстречу кораблику летели отдалённо напоминавшие тайские истребители красные "роботы-перехватчики" с круглыми кабинами. Снизу проносились астероиды и "топливозаправщики" зелёного цвета, уничтожив которые X-Fighter получал дополнительное топливо. Можно было трусливо пролететь уровень ближе к поверхности, где перехватчики не доставали. Зато не доставалось и очков, так как они давались только за уничтоженные "перехватчики". А за пролетевшие мимо - очки отнимались. Уровней было всего пять, и к четвёртому-пятому скорость "перехватчиков" невероятно возрастала, так, что невозможно было за ними уследить. К тому же они маневрировали, уворачиваясь от выстрелов. В итоге, по-настоящему интересными и сбалансированными были лишь первые три уровня. Поражение (либо слив всех очков до нуля) было вопросом времени - пятый уровень был зациклен.
Игровой процесс можно посмотреть тут:
Работала игрушка от трёх батареек АА, расходовала их достаточно экономно.Изначальная цена была отпечатана на пластике возле батарейного отсека (60 рублей), в последующих цифру перестали печатать, т. к. к тому времени цены уже рванули вверх. К тому времени, как игра мне досталась (91 год) - она стоила каких-то безумных денег. Что-то около 400 рублей.В инструкции было написано: "Игра электронная, экспериментальная, тираж около 800 экземпляров", и я считал, что это оригинальная отечественная разработка. Позже я узнал, что оригинальный аппарат "Planet Zeon" был разработан и выпущен японской компанией Tomy аж в 1983 году, наряду с другими подобными играми (Shark Attack, Tank Attack - принцип везде похож).
Через какое-то время на наш рынок хлынули игровые приставки и прочие китайские тетрисы, и опоздавшие на 7 лет эксперименты завода "Электроника" потеряли популярность. Тем не менее, не знаю, как его зарубежный аналог, но советский клон оказался практически неубиваемым, хотя прошло уже без малого 30 лет - он до сих пор в состоянии "вставь батарейки и играй".
советский копи-паст СССР игрушки
И опять игрушки.
P.S. Прилепил кто-то таки тег "советский копи-паст". Видимо с ним теперь и жить. Не самый худший вариант.
СССР игрушки советский копи-паст
Этот выпуск будет особенным, так как речь в нем пойдет о оригинальных разработках. В прошлых выпусках был задан любопытный вопрос:
"Мне интересно были ли ли реально уникальный игрушки?". Благо нашелся гражданин, который душой и не только горит за совок и он выдал картинку с уникальными советскими игрушками.
http://joyreactor.cc/post/3430972#comment15865544
Пройдясь немного по гуглу, удалось подтвердить их уникальность! Кто бы мог подумать.
СССР игрушки советский копи-паст
Количество совков, горящих в комментариях прошлой серии, вдохновило меня на внеочередной выпуск приключений лучшей в мире науки, промышленности и образования на просторах создания детских игрушек.
P.S. Кто помнит даты поточнее - поправляйте.
Продолжать. | |
|
3000 (89.4%) |
Хватит. | |
|
357 (10.6%) |
Отличный комментарий!