Driller (DRG) :: Driller (DRG) (Бурильщик) :: game art :: Deep Rock Galactic :: Игровой арт (game art) :: Deep Rock Galactic :: games :: Игры

Deep Rock Galactic Игры Игровой арт Driller (DRG) 

Deep Rock Galactic,Игры,Игровой арт,game art,Driller (DRG),Бурильщик,Deep Rock Galactic,games,game art,Driller (DRG)


Подробнее

Deep Rock Galactic,Игры,Игровой арт,game art,Driller (DRG),Бурильщик,Deep Rock Galactic,games,game art,Driller (DRG)
Еще на тему
Развернуть
для человека, не игравшего в вот это вот - почему у него хуй на кружке и в игре на него реально может шмякнуться гигантская пришельцевая мошонка?
нет, больше похоже на визуализацию переиначенного в DickCockGalactic названия
Там не мошонка, а инопланетные яйца, возможно одного из видов врагов, которые надо собирать. Они висят на потолке по 1 шт. , мохнатые, колышатся - ну в общем, как мошонка, но не мошонка.
Formuks Formuks 30.06.202113:16 ответить ссылка 13.6
Яйца - яйца
Поправка, в игре они называются Отвратные семена.
grixt grixt 30.06.202113:17 ответить ссылка 14.9
♂such spanking egg♂
zZIMm zZIMm 01.07.202118:06 ответить ссылка 0.1
А про что игра то? стоит брать?
Labertin Labertin 30.06.202114:43 ответить ссылка -1.1
Про опасность, темноту и гномов.
Имхо лучший кооп шутан сейчас. Бегаешь, копаешь, изничтожаешь жуков. 3 основных фишки игры - очень хорошая генерация пещер (100+ часов, и до сих пор интересно исследовать), Очень быстрый и интуитивный кооп (Меньше минуты чтобы присоединиться к игре и 10/10 коммуникация в игре) и конечно позитивное сообщество. Я в этой игре за все время сидел 2-3 токсичных игрока.
Имхо брать стоит, даже если нет друзей с кем бы поиграть.
Лучший после Vermintide 2.

Играл в оба и очень долго. Как по мне, дип рок дичайше мутит. Из-за постоянной необходимости вращать головой на 360 градусов в поисках врагов и ресурсов, через пару часов тебя начинает подташнивать. При этом ощущается постоянная нехватка патрон, особенно на высоких уровнях, когда ХП врагов просто дохуя и им твои пули до лампочки. У меня на всех персонажах билды в итоге на максимальную эффективность ДПС и патрон, лишь-бы только они были.

При этом хоть по началу геймплей и весёленький, новый, но очень быстро ты упираешься в одно и то-же плюс фарм раз в неделю двух квестов, которые единственные дают тебе ключики для модификаций оружия. В игре буквально нечего кроме этого фармить. А нафармить максимальный уровень каждому из четвёрки можно за неделю с небольшим.

При этом хоть персонажи и сильно отличные друг от друга, по факту они большую часть времени этого не показывают. Все абилки тоже имеют патроны, а значит использовать их нужно редко и метко. Враги ползают по текстурам как хотят, так что обороны тоже не построить.

Одно прикольное - можно самые сложные миссии в соло проходить разведчиком не совершая убийств, если наловчиться с крюком. И то лишь часть из них. Опять-же, почему без убийств? Патрон не напасёшься.

А вот верминтайд это бесконечная игра. Фарми сколько хочешь. 5 героев и 3-4 специализации на каждом. Оружия дохуя. Модификаций на нём дохуя. Карт ограниченное количество, но тоже дохуя. Сейчас добавили вообще rogue-like режим, который всегда даёт что-то новое. И ты можешь хоть соло побеждать при наличии скилла, хоть с командой делать позиционирование и тактику.

Если описывать их кратко, Deep Rock Galactic это когда ты слабый и враги слабые. Vermintide 2 это когда ты сильный и враги сильные.
Ну конечно патронов здесь тратится больше, ведь ты большую часть времени стреляешь, а не бьешь киркой, в верминтайде наоборот. Но если ты играешь соло, то я хз, как тебе не хватает боеприпасов, одна капсула пополняет боезапас полностью два раза
Верминтайд плох тем, что очень быстро надрачиваешься на локации, и ничто тебя удивить больше не может. Еще и магазин завезли, ну охуеть теперь
Дип рок немного другого жанра, верминтайд это все-таки больше про махание палками, нежели про шутер.
Про оружие тоже не согласен, хоть для класса и доступно всего 4 модели (то есть 16 моделей оружия всего), при помощи оверклоков можно сделать очень интересные билды. Даже без них можно - плазменный пистолет на бурильщика можно превратить в дистанционную бурильную установку, которая ресурсы тоже копает. Или, например, установив оверклок на рикошеты для минигана, начинаешь совсем по-другому стрелять, в землю перед или за врагом, чтобы пули летели в слабые места.
Про патроны тоже не согласен, это все варьируется от миссии к миссии, но обычно их хватает, если делать все по уму. Также есть глубокие погружения, рейды, которых не хватало в верминтайде. Ну и игра любит делать подсрачники, спавня детонаторов, пиявок и кучу мелочи одновременно. Плюс секретики. Единственное, что немного подбешивает, это раздельная косметика под каждый класс, но это в принципе не критично.
А еще дипкок красивый и работает отлично. На 1050ti это пожалуй единственная современная игруля, которая у меня так хорошо идет. Чего о верминтайде я сказать не могу.
У меня верминтайд шёл даже на 680.

Рейды сейчас есть в Chaos Wastes. И там добавили возможность "собрать из себя имбу", а не банальное "три миссии подряд".

Модули в большинстве своём делают тебя где-то слабее, а падают они рандомно. При этом даже те самые самонаводящиеся патроны просто заставляют тебя тратить ещё больше патрон, так как снижают урон пиздец существенно.

А подсрачники и в Верминтайде есть. Ведь есть даже твич режим. Хочешь драться сразу с тремя монстрами? Или заспавнить тебе 8 пулемётчиков вокруг тебя? А как насчёт бегущих крыс самоубийц с бочками вокруг тела? Кстати говоря, я изучал как это всё работает в роке и в верминтайде, и в роке эта система очень простая. Все спавны по таймингу, нет никакого наказания и так далее. А в вермине измеряется твоя скорость пробега по миссии, расстояние до союзников, каких именно врагов ты убиваешь и как давно была орда или босс. Так что там наказывают за эгоизм и поощряют за игру в команде.
В роке количество очков, доступных режиссеру, растет со временем. И этого достаточно. Насчет оверклока на рикошет опять же не согласен, патронов не хватает только если плохо стрелять.
На вкус и цвет все фломастеры разные. Кстати о фломастерах - на дип рок доступны моды и слоты сохранений
На верминтайд тоже. Пресеты. Армори. Призыв юнитов. Изменение геймплея. Всё что хочешь.
Ну и да, "шёл" понятие очень размытое, дип рок даже на минималках выглядит вполне достойно, а вот верминтайд отвратителен.
Про патроны... Ну как.
Было такое что пару миссий прям была нехватка...
После ста часов научился находить все ответвления и нычки, и больше проблем с патронами не бывает. Что в соло что в 4 рыла. Главное карту осматривать и грамотно собирать нитру.

Про "ты слабый и враги слабые" мне сразу вспомнилась модификация "Ядерные боеголовки" для инжа... Ну нихуа слабый.

И, да, фармить тут можно месяцами, но... Слабо получать удовольствие без фарма? Тут фишка в том что игра просто веселая и интересная, тут как бы и без сотен модификаций можно играть сколько влезет. Тупо потому что весело.

Не говорю что ты не прав, у всех свои предпочтения. Особенно учитывая что Vermintide у меня пока в очереди на загрузку только...
Ты смотрел "Звездный десант"? Очень близко по ощущениям
rom113 rom113 30.06.202118:20 ответить ссылка 1.9
Автора можно?
rom113 rom113 30.06.202119:02 ответить ссылка 0.0
Сразу видно зелёнобородый
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
	i ^		g		
1 1			
			
у 1	■ ■ the bug should fear the dwarf