длиннопост

длиннопост

Beziehern: 225     Posts: 13890     Bewertung der Posts: 138,380.4

#Арт-клуб видео нарисовал сам space digital art speedpaint длиннопост Sci-Fi art иллюстрация художник ...art Sci-Fi красивые картинки разное the invasion star fleet Dmitrii Ustinov spaceships цифровой рисунок drawing 

"The Invasion"

В продолжение к моему предыдущему посту (Разбившийся космический корабль).

А вот тот самый рисунок (закончил его недавно), который был нарисован не будучи воодушевлённым, на который я убил те самые 20 часов времени, про что я говорил в предыдущем своём посте. В этот раз я решил попробовать нечто новое для себя. Идеей было просто реализовать задумку одного моего подписчика.
Здесь я очень долгое время возился с композицией и не знал как её лучше всего построить, но которую кое-как удалось решить благодаря одному человеку, Алексею, который сперва прошёлся по мне катком (:D), но подсказал мне, что можно исправить\добавить, объяснил мне какие-то базовые принципы в рисовании, без которых бы я не смог вывести этот рисунок на более менее какой-то видимый уровень. Ведь всё, что я когда-либо рисовал - рисовал без этих самых принципов, без референсов и т.д. Свободно. Как вижу. На весь процесс рисования, как я писал выше, ушло около 20 часов, из которых часов 5-7 (а может даже меньше) я именно рисовал, а вот остальное время, игра с фигурками, словно собирал какой-то пазл... Это можно увидеть на видео, хотя многое из него я вырезал, иначе было бы не интересно смотреть. Но должен сказать, что и сама задача стала более сложной для меня, чем те рисунки, которые я рисовал прежде. Или, быть может, всё дело в том, что это не было какой-то моей идеей, которую бы я выполнил со страстью? Не было того самого воодушевления? В итоге, результатом я не совсем доволен. Мне кажется, разница между тем, когда человек рисует по вдохновению и когда он же просто хочет составить какую-то картину (рисунок ради рисунка), в том, что в первом случае, ты уже знаешь как быстрее добиться конечного результата, ибо ты уже видишь эту картину в своей голове и знаешь как её реализовать поэтапно, вся сложность заключается лишь в том, чтобы максимально, без искажений своего мозга, материализовать нематериальное, как бы, срисовав это всё с головы, переместив без потерь эту идею на холст, где подключаются просто навыки рисования, умение держать стилус в руках, работать с кистями и с программой в целом, а во втором случае (этот случай), это когда уже могут пригодиться те самые базовые художественные знания (которыми я не особо обладаю). Здесь какое-то технически-физикоматематическое что-ли построение картинки получается как игра с конструктором, где рисунок строится из каких-то частей, потом которыми как-то манипулируешь: "что-то как-то не смотрится, а если сложить так и так? О, что-то получилось!" - принцип, по которому создавался этот рисунок. Т.е. вся суть, чтобы из имеющегося что-то построить, гармонично сложить, как пазл, как конструктор, словно играя в песочнице, как раз состоит в том, чтобы уже благодаря каким-то художественным знаниям, техникам и т.д. построить правильный рисунок. Не могу сказать, что какой-то метод лучше или хуже, если там и там иметь достаточный опыт то, рисунки получатся одинаково крутыми. Просто, наверное, у каждого человека имеется свой подход к самореализации и необязательно один принцип реализации идеи должен работать на всех. Плюсы здесь, наверное такие, что любую идею можно построить, благодаря художественным, профессиональным знаниям, но долог и тернистен путь и не каждый это выдержит. Такие навыки пригодятся больше в игро\киноиндустриях. А плюсы от того, когда человек рисует только от вдохновения, где можно нарисовать идею не менее круто в отличии от первого варианта, минуя все эти художественные принципы, но из минусов, как кто-то писал в комментариях, что нельзя это чувство вызывать по желанию и такие люди, скорей всего не годятся на работу в таких индустриях, но ближе им будет заняться каким-то своим делом.
Вот такой небольшой анализ-разборчик получился. Если есть что добавить, пишите.
Спасибо за внимание!

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,красивые картинки,art,арт,видео,video,нарисовал сам,spaceships,space,digital art,drawing,speedpaint,star fleet,the invasion,длиннопост,Sci-Fi art,Sci-Fi,цифровой рисунок,иллюстрация,Dmitrii Ustinov,художник


zeigen
Kommentare 1222.02.201710:13die link16.3

Природа дерево деревья длиннопост 

Одни из самых красивых и знаменитых деревьев.

1. Одинокий кипарис в Монтерее.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Одинокий кипарис в Монтерее, один из символов живописной 17-мильной дороги через небольшой город Пасифик Гроув  и Пеббл Бич.
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост


2. Лес Эшдаун, Восточный Сассекс, Англия.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Лес Эшдаун является старинным и спокойным безлюдным регионом, занимающим холмы области Хай Уэлд АОНБ. Лес расположен примерно в 50 километрах к югу от Лондона в графстве Восточный Сассекс, Англия.


3. Секвойя Генерал Шерман, Национальный парк в Калифорнии.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Генерал Шерман — это гигантская секвойя, которая расположилась в огромном национальном парке «Секвойя» в Калифорнии. Деревья в этом лесу являются крупнейшими живыми организмами в мире. Если измерять их объем, то пять из десяти крупнейших деревьев на планете находятся именно в этом лесу. “Генерал Шерман” является самым крупным деревом в этом лесу (окружность основания 31,3 м, максимальный диаметр 11,1 м, высота 83,8 м)! Этому дереву приблизительно от 2300 до 2700 лет.
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост


4. Дуб Ангела: Чарльстон, Южная Каролина.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Дуб Ангела — виргинский дуб, расположенный в Анджел Оук Парке на Острове Джонса рядом с городом Чарлстоном, Южная Каролина. Этому дереву, около 400-500 лет. Дерево имеет следующие размеры:  20 метров в высоту и целых 8.5 метров в окружности. Ветви этого огромного дуба занимают площадь 1600 квадратных метров, максимальное расстояние между ветвями составляет 57 метров, что говорит о том, что это самое разнесенное по площади дерево.
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост


5. Дерево Туле, Мексика.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Дерево Туле находится в центре города Санта- Мария-дель-Туле в мексиканском штате Оахака. Дерево Туле имеет самый толстый и крепкий ствол в мире! У дерева имеется второе название, но реже используемое — ahuehuete — «старый человек из воды». Ствол дерева Туле имеет окружность порядка 36,2 метров и диаметр 11,62 метров. Высоту дерева очень трудно измерить из-за широкой кроны, но считается, что она составляет 35,4 метров. Это настолько большое дерево, что изначально были предположения о том, что это несколько сросшихся деревьев, однако тесты ДНК доказали, что ствол у дерева Туле один. Возраст дерева предположительно от 1200 до 3000 лет.
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост


6. Американские Вязы в Центральном парке, Нью -Йорк.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Американский вяз, как правило, известен именно как американский вяз, однако реже определяют и как белый вяз или водяной вяз. Это вид произрастает в восточной части Северной Америки, по площади от восточной канадской Новой Шотландии до канадского штата Альберта и американского Монтана на западе и далее на юг от Флориды до центрального Техаса. Американский вяз является чрезвычайно выносливым деревом, которое может выдержать даже самую холодную температуру до -42 ° C. Деревья в районах, не затронутых Голландской болезнью вяза — характерной для этого вида, могут жить в течение нескольких сотен лет!
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост


7. Дерево Боаб-тюрьма, Австралия.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Боаб-тюрьма — это большое полое дерево к югу от Дерби в Западной Австралии. Считается, что дерево использовалось в 1890-х годах для заточения коренных австралийских аборигенов-заключенных по пути в Дерби для вынесения приговора. В последние годы дерево было обнесено забором, чтобы защитить его от вандализма.
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост


8. Глициния, Парк цветов Асикага, Япония.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
В Парке цветов Асикага в Тотиги, Япония произрастает множество невероятно красивых деревьев — Глициний. Глицинию заслуженно считают самым красивым деревом в мире! Одно из деревьев в парке является одним из крупнейших и старейших деревьев Японии и, конечно же, главной достопримечательностью парка цветов. Люди со всего мира приезжают в Японию,  чтобы увидеть Глициню в период цветения. В 1870 году для этого 143-летнего дерева было построено сооружение, состоящее из балок, которые поддерживают цветущие ветви дерева, с такой поддержкой дерево выглядит как зонтик.
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост


9. 750-летняя секвойя, Национальный парк «Секвойя», Калифорния.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Гигантские секвойи произрастают на возвышенностях — в холоде, при сильных снегопадах, молниях, раскатах грома и ветре — это делает их большими, мощными и сильными, хотя не столь высокими как секвойи побережья. Одно из этих величественных деревьев является вторым крупнейшем деревом, известным на Земле.
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост


10. Цветущая сакура, Япония.

Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Японцы не празднуют Пасху, но весенняя пора в Японии начинается именно тогда, когда начинает цвести Сакура. Цветок Сакуры является  неофициальным национальным цветком страны восходящего солнца. Цветение Сакуры отмечают в течение многих веков, эта традиция занимает значимую позицию в японской культуре. В конце марта все жители страны взволнованно ждут первых цветков, которые появляются на деревьях.
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост
Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,дерево,деревья,длиннопост

zeigen
Kommentare 3321.02.201723:16die link48.3

котэ живность длиннопост 

Когда вы с хозяином на одной волне

котэ,прикольные картинки с кошками,живность,длиннопост

котэ,прикольные картинки с кошками,живность,длиннопост

котэ,прикольные картинки с кошками,живность,длиннопост

котэ,прикольные картинки с кошками,живность,длиннопост

котэ,прикольные картинки с кошками,живность,длиннопост

котэ,прикольные картинки с кошками,живность,длиннопост

котэ,прикольные картинки с кошками,живность,длиннопост


zeigen
Kommentare 721.02.201721:50die link58.1

модель танк длиннопост много картинок процесс создания металл 3d puzzle песочница T-90А 

Добрался я таки до T-90А.
Башню сделал еще в пятницу на работе, остальное в субботу - дома. Но до телефона с фотками только сейчас руки дотянулись.
Итак:
Ввиду того, что народу эта тематика не понравилась, это мой последний пост, а жаль, я заказал еще кучу всякого, от SR2 Normandy из Mass Effect до Имперских крейсеров из Зведных Войн. Ну да ладно, собирать буду в любом случае.
Деталек в Т-90А оказалось больше, чем во всех предыдущих танках вместе взятых :). Сам танк в размерах больше, а детальки мельче. Весьма прикольно.

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Начал, естественно с башни, сначала - верхняя часть.

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Потом - нижняя.

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Собирая воедино - прикрепил верхнюю часть и очередная партия деталек:

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Осталось прифигачить монитор ствол и нижнюю часть башни.

В ходе сборки понял, что башня у танка будет вращаться, это радовало.

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

И башенка готова.

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Далее основа корпуса:

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Время ходовой.

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

странно, что гусеницы не полностью, верхнюю часть все-равно видно не будет, но сам факт...

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Крепим к корпусу:

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Готово.

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Сажаем башенку и крепим нижний броне лист, и вуа-ля танк готов.

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Бонус, все танки в сборе:

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

модель,танк,длиннопост,много картинок,процесс создания,металл,3d puzzle,песочница,T-90А

Спасибо за внимание, всего доброго.
zeigen
Kommentare 5220.02.201713:12die link48.8

скульптура бензопила Lingl Rebetez длиннопост 

бензопильные скульптуры

скульптура,бензопила,Lingl Rebetez,длиннопост
zeigen
Kommentare 420.02.201716:20die link9.4

itsthetie Комиксы сам перевел длиннопост Adventures of god 

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

itsthetie,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сам перевел,длиннопост,Adventures of god

zeigen
Kommentare 3021.02.201713:06die link46.7

Красивые фотографии дрон Природа длиннопост Gabriel Scanu 

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

Красивые фотографии,дрон,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,длиннопост,Gabriel Scanu

zeigen
Kommentare 321.02.201703:36die link8.6

телефоны смартфоны длиннопост много картинок много текста честно спизжено 

10 самых необычных телефонов предыдущей эпохи

Портрет современного смартфона — алюминиевая «кастрюля» с огромным экраном, сканером отпечатков пальцев и камерой. Если хорошо доплатите, вокруг дисплея немного «срежут» рамки, вот вам и всё разнообразие. Спасибо iPhone! 
Но так было не всегда.

IBMSimon— «прадедушка» современных смартфонов (1993 год)

Сегодня мы не будем помахивать первым в истории мобильником DYNATAC 8000X, который уже всем осточертел, или первой «раскладушкой», у которой экран был почему-то на той же панели, что и клавиши. И стоит отметить, что эти ваши смартфоны выглядели на современный лад не в 2010-х, и даже не с начала двухтысячных, а в 1993 году, за 14 лет до того, как Стив Джобс показал публике дебютный iPhone.
телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

IBM в девяностые годы уже витала далеко от понимания, что нужно простым смертным, а не бизнесу, но в случае с Simon мегакорпорация умудрилась создать смартфон в эпоху, когда конкуренты учились конструировать простые «звонилки» или, в лучшем случае, КПК с прикрученной через труднодоступные места возможностью звонить.
телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Огромный «кирпич», конечно, толщиной и весом походил на пять Samsung Galaxy S7 edge (полкило, дамы и господа), располагал всего лишь 1 мегабайтом памяти, одноядерным процессором Вадим Vadem с частотой 16 МГц и дисплеем с диагональю 4,7 дюймов (при почти 7-дюймовой длине корпуса). Работал от аккумулятора телефон всего один час, а к интернету подключался со скоростью 0,002 Мбит/с. Но конструктивно это действительно был смартфон, с адаптированной для звонков и работы в приложениях системой, удобными меню и вообще неплохими характеристиками для 1993 года. Хихикать над характеристиками 24-летнего смартфона легко, но на момент своего выхода он был крут, а «потопили» его другие факторы: от высокой цены ($900 долларов с двухлетним контрактом у сотового оператора — примерно как $1500 или 90 тысяч рублей сегодня) до малой автономности в отсутствие всяких PowerBank и зачаточном состоянии сотовых сетей для передачи данных. Всему своё время, но время Simon в 1993-м году ещё не наступило, зато этот угловатый мобильник предопределил внешность смартфонов, которые появились десятилетие спустя.


EricssonR380 — первый по имени «смартфон» (2000 год)

Первый мобильник, который официально стали величать смартфоном, потому что он им и является даже в современном понимании. Операционная система Symbian v5.1 (на шестой версии системы Nokia уже полным ходом штамповала цветастые мобильники) с навороченной адресной книгой, поддержкой e-mail, браузером, календарем, браузером и большим количеством настроек. Изначально англоязычная, но уже с возможностью установить официальный русификатор. Сторонние приложения Symbian тогда, правда, ещё не поддерживала, поэтому 4 МБ встроенной памяти использовались только в накопительных целях.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

В отличие от здоровенного «пришельца из будущего» IBM Simon смартфон производства Ericsson лёгким движением пластиковой панели превращался из сенсорной модели с 3,5 дюйма дисплея в обычный, удобный для звонков бизнес-мобильник с полным набором телефонных клавиш. Удобно! Даже удобнее, чем сходная «нашлёпка» на Samsung Galaxy S6 edge+ в 2015 году. Сейчас «прогрессивное человечество» полностью забросило идею аппаратных клавиш в смартфонах, а ведь они очень удобные были гибриды!

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Nokia 5510 — орудие фаната SMS (2001 год)

Чем вам не карманный компьютер с виду? Один из первых массовых мобильников с аппаратной QWERTY-клавиатурой для удобной переписки с помощью SMS и EMS (это такие смски, только с прикрученными монохромными картинками и монофоническими мелодиями). Скудновато? Ну а что поделаешь — до засилья ICQ и других мессенджеров оставалось ещё несколько лет, «вконтактиков» ещё ни в каком виде не придумали, а молодые люди были такими же общительными, как и нынешние.

Кроме сумасшедшего дизайна (как вы себе представляете такую «печатную машинку» возле уха?) в Nokia 5510 наличествовала поддержка MP3-файлов и 64 мегабайта памяти для хранения информации. Но конвертировать на медленном компьютере и «заливать» музыку на телефон через Nokia PC Suite было унылым занятием, поэтому молодёжь чаще обходилась встроенным FM-радиоприёмником.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Браузер тоже был, но ультра-примитивный, строго для легковесных WAP-сайтов. В целом же телефон «потрохами» был близок к Nokia 3330 (это такой модернизированный в сторону поддержки MP3 и интернета неубиваемый финский «кирпич»). То есть, мобильник с размашистой QWERTY-клавиатурой, по сути, представлял собой «переодетую» бюджетную модель, без каких-либо претензий на титул карманного компьютера. Но 5510 идеально подходил для переписки, воспроизводил музыку, был прочным и работал 4-5 дней от одной зарядки, а большего во времена, когда не изобрели даже GPRS (хочешь в «интернеты» с мобильника — платишь поминутно), и не требовалось.

В России Nokia 5510 особой популярностью не пользовался, потому что цена на короткие сообщения кусалась, а до 2002 каждый оператор был «отдельным государством», и отправлять SMS можно было только внутри сети. А вот за рубежом модель любили, потому что уже тогда все догадывались, что чатики — это жизнь, а живое общение — жалкое подобие лайков и репостов.


MotorolaV70 — телефон-ножницы (2002 год)

Мобильник с плохой автономностью, маленьким тусклым экраном, тугой и крохотной клавиатурой. Дорогостоящая модель стоимостью $500 на момент выхода (~30 тысяч рублей по сегодняшнему курсу), в прошивку которой забыли вложить даже будильник.

Но знаете, что? Никому не было дела до этих недостатков, потому что телефон смотрелся супер-круто! Он отличался от своих собратьев гораздо больше, чем одни флагманские смартфоны в 2017 году отличаются от других, он выглядел дорогой вещью, пришельцем из будущего не благодаря процессору или камере (которой, кстати, не было), а просто в силу дизайна.

Первый в мире телефон в форм-факторе «ротатор», или, как его ещё называют «ножницы-бабочка». В закрытом виде мобильник, что называется, «окукливается», отображает только время и уведомления. По нему нельзя разговаривать, а можно только отклонить входящий вызов. А чтобы принять вызов, нужно «раскрыть ножницы» и сдвинуть защитную панель на 180 градусов.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Ждёте каких-нибудь особенностей и функциональности? Ну, упомянуть можно разве что поддержку архаичного (теперь уже) стандарта GPRS и медлительный браузер для того, чтобы «ползать» по интернету. А ещё монохромный дисплей, на котором помещаются две строчки и подписи к клавишам под экраном; примитивнейшие тоскливые игры и автономность, как у современных смартфонов — два дня, если очень повезёт.

Но всё равно это красивый, очень красивый телефон, который стоил эдак в 10 раз дешевле, чем Vertu, но в глазах знакомых выглядел не менее круто. Тем более, что шесть лет спустя Motorola довела идею телефона-ротатора до ума и выпустила Aura — модель с дорогим металлическим корпусом, круглым дисплеем и механизмом раскрытия с использованием вольфрама. За пару тысяч баксов, но ей-богу, этот телефон куда более достоин такой суммы, чем кастомизированные iPhone с выгравированными на корпусе лицами знаменитых политиков.



PanasonicGD55 — самый крохотный (2002 год)

Дайте производителям мобильников в руки какую-нибудь крайность, и они наплодят из неё армии телефонов. Пока одни странные ребята гнут смартфоны и экраны на них (потому что могут), а другие плодят «глазища»-камеры на корпусе, третьи уже срезают рамки вокруг дисплея и увеличивают экран до планшетного уровня. Чем бы индустрия не тешилась — лишь бы увидеть в отчёте слова: «Рынок смартфонов вырос на n%!».

Так вот, в начале двухтысячных, когда мобильники наконец стали умещаться в ладони, немалое количество производителей увлеклись миниатюризацией мобильников. Panasonic GD55 — один из самых знаменитых телефонов-«малюток».

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Представьте себе телефон (с экраном, полным набором телефонных клавиш, динамиком, микрофонами) высотой с зажигалку и шириной на 50% меньше, чем у iPhone 7. Такой мобильник и сегодня впечатляет миниатюрностью, а в эпоху неубиваемых «лопат» Nokia выглядел ещё круче.

При этом игрушечным Panasonic GD55 тоже не назовёшь: сеть ловил отлично (внешняя антенна, всё-таки), от 720 мАч в аккумуляторе работал не меньше трёх дней, рингтонов было полно и можно было составлять свои, а на экране помещалось 4 строки текста, чего при такой диагонали более чем достаточно.


NokiaNGage — телефон-игровая консоль (2003 год)

Заезженный пример, но раз уж мы говорим о диковинных на вид и функциональности мобильниках, без него никуда.

С тех пор, как на свет появились Symbian-смартфоны, Nokia уже успела натренироваться в выпуске и моделей с дизайном а-ля ноутбук, и умных телефонов с классическим корпусом. А вот зарождавшийся класс любителей игр на мобильнике никто до сих пор не «окучивал», и финны решили заняться этим вопросом всерьёз.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

В результате в 2003-м на свет появилась игровая консоль с начинкой флагманского «просто смартфона» 2002 модельного года. Адаптированный для игр корпус, вся функциональность умных телефонов Nokia плюс игровые эксклюзивы, поддержка эмуляторов NES, Sega Mega Drive и других олдскульных консолей. Прибавьте возможность запускать популярные в те годы Java-игры и поддержку сетевой игры при помощи Bluetooth. Хорошая конструкция? На первый взгляд, замечательная!

Но на деле N-Gage оказался провальным проектом — казуальная аудитория (те, кому «просто во что-нибудь поиграть бы») убегала из сотовых салонов сразу же, когда видела, как нужно держать N-Gage в процессе телефонного разговора, а немногочисленные мобильные геймеры крутили пальцем у виска, когда видели цены порядка $30 за телефонную игру. Без супер-продуманного сюжета, сногсшибательной графики или других «вкусностей» — просто за игру с полноценным 3D (а не как в Java-аналогах) и чуть более удобной, чем в обычных смартфонах, клавиатурой. Пираты тем временем научились запускать взломанные N-Gage игры на среднестатистических Symbian-мобильниках, а Sony годом позже выпустила пусть и не телефон, но гораздо более крутую карманную приставку PSP. После чего N-Gage и её уценённый вариант N-Gage QD окончательно упокоились в качестве провальных проектов.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

HaierP7 — телефон-ручка (2004 год)

По неписанным правилам современности смартфон, который умещается в ладони — устаревший и мелкий смартфон. Например, Samsung считает, что 5,7 дюймов — минимально приемлемая диагональ для флагмана 2017 года (будет даже больше). А вот в начале двухтысячных, когда «звонки и SMS» были почти полным набором, необходимым для счастья, дизайнеры не стеснялись выпускать миниатюрные телефоны в самом разном дизайне.

Pen Phone или P7 не стал популярен в наших краях — Haier один из неудачливых брендов, к которому применяют термин «китайщина» в плохом понимании этого слова, причём с давних времён и по сегодняшний день. Но это не умаляет оригинальности телефонов с дизайном шариковой ручки (Haier P5/P7) в 2003/2004 годах.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

По ширине этот телефон примерно в 3 раза компактнее, чем современный 6-дюймовый смартфон (например, Huawei Mate 8), а по высоте даже меньше его. Узкие неудобные клавиши, очень лёгкий корпус, дешёвый и вытянутый в высоту экран, скромная функциональность (есть камера и поддержка GPRS, но памяти всего 3 мегабайта, а для передачи данных нет даже ИК-порта). Да, сегодня этот мобильник немногим компактнее триммера, поэтому во время разговора всем будет казаться, что вы готовитесь удалить себе волосы в ушах, но в эпоху «пухлых» телефонов со съёмным аккумулятором и подвижными частями Haier смог наделать шума и стал доступным вариантом для покупки с целью выделиться.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

NokiaN90 — я всегда с собой беру видеокамеру (2005 год)

Сначала вы почувствуете себя старым, когда поймёте, что с момента N90 прошло 12 лет, а потом вспомните этот отчасти нелепый, отчасти завораживающий плод любви видеокамеры и смартфона-раскладушки.

Исторически сложилось так, что Nokia, в отличие от Motorola и Samsung, например, не жаловала «чистокровные» мобильники-раскладушки. Финны производили не так уж много моделей в этом форм-факторе, но если речь шла о флагманах, всегда умудрялись «соригинальничать».

Например, Nokia 6260 могла бы быть банальным для своего времени смартфоном-«лопатой», если бы Nokia не оснастила его дисплеем, который можно было развернуть на 180 градусов и разложить на манер ноутбука-трансформера. Таким образом 6260 превращалась в подобие карманного компьютера-моноблока без аппаратной клавиатуры (что без сенсорного экрана было почти бесполезно, кстати говоря).

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Nokia N90 была чуть менее гибкой, а между традиционными для раскладушек половинками корпуса торчала «грыжа» в виде высококачественной 2-мегапиксельной камеры с оптикой Carl Zeiss. Сегодня смешно даже рассказывать, что камера делала снимки с разрешением всего лишь 1600×1200 пикселей, а видео представляло собой мазню на 352х288 пикселях при 15 кадрах в секунду. Но просто поверьте на слово: во времена, когда YouTube только-только появился на свет и вещал записи с качеством 320×240 при рассыпающихся квадратиках, Nokia N90 была очень крутой мобильной фото- и видеокамерой. И неплохим смартфоном под управлением Symbian, хотя ценители смартфонов такие «приколы» с форм-фактором не оценили и в то время выбирали между Nokia N70 и N80.


SamsungSGHF300 — мобильник и MP3-плеер (2006 год)

С тех пор, как Samsung освоил выпуск ярких дисплеев и сделал полифонию в своих мобильниках достаточно голосистой, корейцы набрались храбрости и вдобавок к «орущим» раскладушкам и слайдерам стали выпускать экспериментальные модели. Например, уникальный в своём роде двуликий F300.

Сегодня никто даже не говорит о том, что мобильники заменят MP3-плееры, потому что это уже случилось давным-давно. Но в 2003 году количество телефонов, которые могли более-менее качественно воспроизводить музыку и просто не быть «железобетонными» в работе с музыкальными файлами, было очень ограничено. А аппаратные MP3-плееры при их отдельной памяти, экранчиках и гораздо большей, чем у мобильников, выносливости были очень даже популярны.

Поэтому Samsung взяли и скрестили один из таких плееров с мобильным телефоном. По одну сторону в F300 нас встречала крупная клавиатура для набора номера и SMS, по другую — «квадратный» набор клавиш для управления музыкой и крупногабаритный дисплей с возможностью крутить на нём видео.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Да и вообще телефон был укомплектован отнюдь не по-бюджетному: сами по себе два цветных дисплея в те времена были роскошью, а ведь Samsung ещё внедрил в модель 2-мегапиксельную камеру, поддержку FM-радио и microSD! С таким «фаршем» телефон скандально прославился своим несъёмным аккумулятором (наивные были времена, тогда это считалось вопиющим недостатком), зато покорял всех необычным внешним видом.

Вы таки будете смеяться, но даже с такими задатками чистокровного MP3-плеера управлять музыкой и видеозаписями на Samsung F300 было не очень удобно: корейцы наспех подружили оболочку мобильного телефона с мультимедийной составляющей, а «выехать» за счёт прошивок с исправлениями в старые тёмные времена было невозможно. Тем более, что телефонная составляющая в F300 тоже была не верхом совершенства — всем докучал очень уж крохотный и узкий дисплей, на котором SMS-иться было очень несподручно.

В общем, F300 выглядел прототипом-экспериментом, и был им де-факто. Зато запомнился как одна из самых интересных попыток подружить телефон и плеер, в пику поворотным смартфонам наподобие Nokia 3250, к примеру.


HTC Touch — пальцеориентированный Windows Mobile (2007 год)

К радости или к сожалению, но Windows Mobile («дорого и по-компьютерному»), проиграла битву iPhone и даже смартфонам Nokia под управлением Symbian. Справедливости ради, нужно отметить, что карманные компьютеры и коммуникаторы всегда были нацелены на бизнесменов и прочих состоятельных ребят и в прямую конкуренцию с «народными» смартфонами не вступали. Но не отметить одни из последних моделей, которые уже были ориентированы на широкую аудиторию, нельзя.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

По большому счёту, именно на Windows Mobile «выехала» молодая тогда тайваньская компания HTC с дочерним брендом Qtek. И сделала это заслуженно, потому что одной из первых озаботилась удобством использования заточенной под стилус операционной системы.

В том, что «простым трудящимся» управление пальцем намного больше по нраву, тайваньцы не сомневались и с давних пор разрабатывала фирменную оболочку поверх системы Microsoft. Но Touch стал люб и дорог покупателям тем, что «красивости» и удобство использования этой самой оболочки были доведены до предельных для 2007 года показателей, при этом в распоряжении пользователя всегда оставались «те самые» навороты Windows, которые возвышали её над «недостаточно функциональным» iPhone.

HTC Touch был крут качественным дисплеем, продуманностью софта и поддержкой Wi-Fi (не такое уж частое явление в гаджетах 10-летней давности), однако по-настоящему быстрым он не был даже по Windows-меркам. А настоящим «памятником» и вершиной инженерной мысли следует считать HTC HD2, который вышел позже — настоящий смартфон-конструктор с ворохом поддерживаемых операционных систем.


zeigen
Kommentare 7220.02.201712:13die link34.8

красивые картинки нарисовал сам видео космический корабль Арт-клуб разное иллюстрация Sci-Fi длиннопост digital art ...арт Dmitrii Ustinov spacecraft цифровой рисунок speedpaint Illustration spaceship 

Разбившийся космический корабль

Нашёл свою прошлогоднюю работу, которая была нарисована на одном дыхании, за один присест. Наверное, не самая лучшая моя работа, это вы уже судите сами. Но это прекрасное чувство, когда рисуешь что-то по воодушевлению, которое приходит спонтанно. И, просто берёшь и рисуешь, бездумно, не соблюдая никаких правил рисования, что обычно свойственно мне (ведь я не оканчивал ни один курс, никто меня не учил, а просто, сам). Возможно ли вообще рисовать, не имея каких-либо базовых художественных знаний, лишь только навык\опыт? Иногда на работы уходит по 20 часов, пытаясь выстроить какую-то незамудрённую композицию, и всё-равно по результату остаёшься неудовлетворённым, а иногда что-то происходит такое и за мгновение уже всё готово. Всегда казался забавным вопрос. А в знаниях ли дело...
Прикладываю ускоренное 20-и минутное видео с процессом рисования под красивую композицию.
На иллюстрацию ушло примерно 3 часа.
И всем спасибо за внимание.
красивые картинки,нарисовал сам,видео,video,цифровой рисунок,арт,космический корабль,Арт-клуб,разное,иллюстрация,Sci-Fi,spacecraft,длиннопост,speedpaint,digital art,spaceship,Illustration,Dmitrii Ustinov


zeigen
Kommentare 1920.02.201705:57die link38.2

clickteam Pixel Art лес Природа Игры длиннопост текст story 

clickteam,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,лес,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,Игры,длиннопост,текст,Истории

В пред. посте, я вскользь упоминал мир, и в целом выложил только скриншоты. Вот он: http://joyreactor.cc/post/2963186
Сейчас же, я немного расскажу о том, чем есть, и чем будет "Eternity".

Для начала представлю сеттинг мира игры:

Люди, живущие здесь, называют эти земли "Перекрёсные тропы". Этот народ жесток, к конфликту может призвести что угодно: различия в идеологии, территориальные споры, или чья та скука.

Но в однажды, все люди этого мира просто перестали умирать.

"Eternity", расскажет, с чего всё началось.

Маленький тизер, можно посмотреть тут: 


Он каноничный, но к кому обращается Сезар, я рассказывать не буду.

Внутри демо, нет никаких геймплейных особенностей, которые я планирую добавить. Это связано с тем, что все они будут появлятся по сюжету. (Инвентарь был, но я его вырезал, так как он был откровенно плох).
Конкретнее о планах:

Три варианта развития персонажа:
Защита
Атака
Ловкость (уклон+крит)

Это при том, что до максимума можно будет прокачать только одну из них, что заставит игрока планировать стратегию прокачки героя.
Правда, будет возможным прокачать все навыки по ровну, создав сбалансированного персонажа

Магии не будет!
Но по сюжету попадётся, что то очень похожее на неё. 
Но Сезар, объяснит это технически. 

Цель -- прекратить страдания людей в этом мире.
Главный герой -- парень, или девушка, родившийся в касте слуг. Но однажды он решился уйти от своей судьбы. На пути к этому, он потерял нескольких близких ему людей. Тем не менее, позже,  он встречает "Искателей". Странную фракцию, которую за собой ведёт не обычный человек, по имени Сезар. Он знает все языки, он может всё объяснить, он рассказывает о звёздах так, будто видел их сблизи, и он, хочет сделать этот мир бессмертным!

"Eternity", открывает первую главу, в мире "Перекресных троп". 
Конец "Eternity", это только начало, другой, более глобальной истории о людях, которые больше не умирают.

Я люблю сочинять истории. На моём счету их уже настолько много, что в целом я составил целосную Вселенную, с драконами, "магией" (грубо говоря), космосом, и физикой. Все их, объеденяют некие кристалы -- вещества, которые сыграли свою роль в формировании Вселенной, и жизни в ней. В центре сюжета "Eternity", лежит один из таких. И именно он, его особенности, породили эру бессмертия в этом мире.

Ещё, немного о планах. Тезисно:
- Главные Герои (парень и девушка), будут отличаться геймплейно.
- Реальное отношение окружающих к девушке рыцарю (вспомните много других RPG, где тотальное равноправие, и всем плевать на ваш пол)
- Вариативность 
* Частичная, в каноничной, важной для мира игры составляющей. То есть, будут разные способы достижения цели, но конечный результат будет один.
* Полная. Второстепенные задания могут быть полностью вариативны, как в прохождении, так и в концовке: Вы можете спасти девушку, не найти её, обзавестись другом, потерять его, убить врага, присоедениться к нему, или вообще не узнать что есть какая то проблема.
- Игнорирование второстепенных заданий, будет иметь последствия.
- Не будет, единственно правильных решений. 

Я работаю один. У меня есть идея, сценарий, движок ClickTeam (можете знать его по игре FNaF), и графика из движка RPG Maker XP (так как я не художник). Так же, сразу прошу простить меня за, возможные ошибки в тексте. Я из Украины, и для удобства в начале всё делал на украинском. В начале, мне должны были перевести демо люди хорошо знающие русский, но не срослось, так что заниматься этим пришлось самому. 
И так, что бы скачать демо, нажмите кнопку "Попробовать демо".
goo.gl/13gfCU




zeigen
Kommentare 4518.02.201718:07die link17.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме длиннопост (+13890 картинок, Bewertung 138,380.4 - длиннопост)