длиннопост

длиннопост

Подписчиков: 256     Сообщений: 17170     Рейтинг постов: 200,559.6

сделал сам меч длиннопост я кузнец изготовление песочница Своими Руками оружие рыцарский меч 

Меч для ИСБ

ВАЖНО!!! Данное изделие НЕ является холодным оружием так как не имеет основных конструктивных элементов ХО (отсутствует заточка, отсутствует острие) 

 Этот пост я должен был сделать уже давно но как-то руки не доходили. 

 Решил я запилить себе меч для исб. Долго не думая определится с с регионом и временем, выбор пал на Италию (постольку по скольку, точной копии всё равно я не стал делать). 

Ну раз опыт какой-никакой имеется решил не мудорствовать лукаво и просто взял рессору и запилил из неё подобную заготовку

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,меч,длиннопост,я кузнец,изготовление,песочница,Своими Руками,оружие,рыцарский меч


 Из которой я запили подобный клин 

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,меч,длиннопост,я кузнец,изготовление,песочница,Своими Руками,оружие,рыцарский меч


Лиха беда начало, к мечу любой грамотный перец делаете прибор (навершие и гарду)

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,меч,длиннопост,я кузнец,изготовление,песочница,Своими Руками,оружие,рыцарский меч


Но без примерки тут никак.

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,меч,длиннопост,я кузнец,изготовление,песочница,Своими Руками,оружие,рыцарский меч


 вроде всё ок, приступаем к прорубке нужных пазов 

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,меч,длиннопост,я кузнец,изготовление,песочница,Своими Руками,оружие,рыцарский меч


и посадке прибора (после предварительной обработки)

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,меч,длиннопост,я кузнец,изготовление,песочница,Своими Руками,оружие,рыцарский меч


 меч вышел хорошим, добрым, но сцуко тяжелым и весь прибор пришлось нахрен переделывать, этот процесс я конещно не фотографировал, но там и не надо все процессы аналогичные (просадка прибора в тугую и заклёп через хвостовик) в итоге вышел такой вот красавец

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,меч,длиннопост,я кузнец,изготовление,песочница,Своими Руками,оружие,рыцарский меч


к которому я делаю охрененные ножны 

сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,меч,длиннопост,я кузнец,изготовление,песочница,Своими Руками,оружие,рыцарский меч


Развернуть

The Sound of Your Heart Комиксы корейские комиксы длиннопост очень длиннопост перевел сам 

№74 - Девушка из библиотеки

THÉ 60ÜNJC7 i - девушка из библиотеки -,The Sound of Your Heart,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,корейские комиксы,Korean Comics,длиннопост,очень длиннопост,перевел сам

НО... «НЕ КАЖЕТСЯ, ЧТО Я ДОЛЖЕН СНАЧАЛА СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО РОМАНТИЧЕСКОЕ ф Гл - лж ч • К ( 1 \Ч . « < я ^ Г ^ 1 1 к г к ! (Доу ^ г I •У 1 •> к X % ■ ПОПРОСИ ЕЕ ДАТЬ ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ ПРОСТИ.. МОГУ Я ОДОЛЖИТЬ НЕМНОГО ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ? И КОГДА ТЫ ВОЗЬМЕШЬ БУМАГУ... СДЕЛАЙ ИЗ НЕЕ ЦВЕТОК

В НАЗНАЧЕННОЕ ВРЕМЯ ОНА ПРИДЕТ В БИБЛИОТЕКУ И БУДЕТ СЛЕДОВАТЬ ПО СТРЕЛКАМ НА ЗЕМЛЕ И КОГДА ОНА НАКОНЕЦ ПОДОЙДЕТ К ДВЕРИ И ОТКРОЕТ ЕЕ... ВКЛЮЧИТСЯ ЭКРАН И Я ПОЯВЛЮСЬ ПОЯ ПЕСНЮ ПОТОМ ПОЯВЯТСЯ МОИ ДРУЗЬЯ . ,¡7,'¡Гм I 1м.** \ [ 1 И МЫ УСТРОИМ ВЕЧЕРИНКУ. До ТЕХ ПОР Я БУДУ ЖДАТЬ. МНЕ кажется

The Sound of Your Heart,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,корейские комиксы,Korean Comics,длиннопост,очень длиннопост,перевел сам

владелец КВАРТИРЫ 1 * - а I У* • • /А [Жа/1 ' • ' 1 Ш 1ГДг л1 1Ш р ' Я V \\VMrI | а | УчД / "-С-*. ^\\- ч ■ , \ ^а а * * * / ■ ■а 1 Щ3!| ШИНА V,' ■ •Л ' Ш Ц X/ /Г • !?*** ^ тУ.М'Д 1 / 1 и |ч \ / >1 а. 1 * а V :• Л I I ■ 1 1 Ч ” ^ а ' Ут а * ‘ 1 ; ч ач .1 ч .4 - ч ч

* 1S СОЗВУЧНО С ВЫРАЖЕНИМ 'кПОШПЕНЬКАТЬСЯ*' В КОРЕЙСКОМ ЯЗЫКЕ,The Sound of Your Heart,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,корейские комиксы,Korean Comics,длиннопост,очень длиннопост,перевел сам



Развернуть

рентген цветы длиннопост старые фото 

Когда у рентгенолога в больнице много свободного времени и клумба на территории. Деин Таскер, Лос-Анджелес.1930 г.



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото



рентген,цветы,длиннопост,старые фото


Развернуть

длиннопост cosplay squidward Губка Боб zoidberg Футурама archer Rick Aladdin Disney ...Nickelodeon Мультфильмы Ms. Garrison Mr. Slave J Stryker NukTuk kuzco Eric willy wonka Sara Bellum mr. Burns Flynn Rider Sweeney Todd Roger tarzan hercules 

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

 л ' ' к, 1 / / 1 1 1 1 г / / 1 J / 1,длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr.

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

'А i».,длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney

длиннопост,J Stryker,cosplay,Sara Bellum,kuzco,Eric,Flynn Rider,tarzan,hercules,Sweeney Todd,willy wonka,squidward,Губка Боб,SpongeBob SquarePants,Nickelodeon,Мультфильмы,NukTuk,mr. Burns,zoidberg,Футурама,Futurama,archer,Mr. Slave,Roger,Rick,Aladdin,Ms. Garrison,Disney


Развернуть

Stellaris Игры моддинг Игровые скриншоты мод сап реактор длиннопост 

Создание собственного варианта стартовой системы. Что получилось и что ещё нет. Часть 1.

Солнечная система или Денеб?
Денеб или солнечная система?
Теорема Эскобара.
Прямо скажем, выбор стартовой системы в стелларисе небогат. Можно, конечно, поразвлечься рандомом, но желаемую звезду или размер планеты можно выбивать долго, особенно сочетание оных. И ничего особенного не получишь.


Поэтому меня посетила идея создать несколько новых стартовых систем на различную тематику. Сразу оговорюсь, что навыками программирования я не владею - я просто вскрыл пару модов, нашёл файлы, отвечающие за генерацию так называемых "prescripted_species_systems", нашёл то же самое в файлах игры и принялся разбираться, что там есть, и что за что отвечает. Делается всё в документе txt, никаких дополнительных ухищрений не надо. Так же помогла одна статейка в интернете:

https://steamcommunity.com/groups/stellarismodders/discussions/1/350533172686178369/

- и всё же, многие вопросы остались нерешёнными, и я надеюсь найти их решения совместными усилиями (тем более, что я не знаю английский на достаточном уровне, чтобы сидеть на англофорумах).


Для начала я решил создать максимально простенькую систему, имитирующую старый красный карлик, поглотивший все планеты, кроме двух карликовых бедных "плутона". Вот что получилось:

9 i# $ 111+5 V / / / / / / I \ ■' • \ .. V V о, t ч ■ V Ч ■\ . с* V * \. ä*~ ” LV-984 \ 4 * ■\ » * Г -» 401 Р LV-394 ' Meigui А J3LVÖoT?n ‘ 1 \ \ 91F-915 Meigui А Звезда класса М Подчиняется империи Аирийский й Союз. Находится в пространстве империи

Где же вторая обесчещенная планета, второй "плутон", спросите вы? А нигде - его нет. Тут вообще много чего нет из того, что я туда пытался залепить. Тем не менее, половина есть, и кое-что полезное я поведать могу. Но обо всём по порядку.


1. Какие файлы понадобятся:

1.1) В папке со Стелларисом\Stellaris\common\solar_system_initializers
мы должны создать текстовый документ и назвать его, например, так: Meigui_prescripted_species_systems.txt - хотя я подозреваю, что название вообще не играет роли, главное - чтобы файл был в этой папке. Это ваша будущая система.


1.2) Там же вы найдёте много интересного, в том числе файл prescripted_species_systems.txt, где запрограммированы Солнечная система и Денеб - их можно использовать как образец. Также интересен example.txt.
А если дофига разбираетесь в скриптах, в этой папке можно перевернуть с ног на голову генерацию вообще всего в вашей Галактике.


1.3) Посмотреть верное написание и полный список классов звёзд можно здесь: 

папка с игрой\Stellaris\common\star_classes\00_star_classes.txt

если есть моды и патчи, добавляющие новые классы, то могут появиться ещё текстовые файлы, или измениться этот - разные моды делают это по-разному


1.4) Аналогично с планетами: папка с игрой\Stellaris\common\planet_classes\00_planet_classes.txt

Кстати, если в них что-нибудь переделать, можно много чего интересного получить. Ну, или испортить игру. Я лично расширил максимальных и минимальных границы размеров планет и лун. Можно сделать доступными для колонизации неколонизируемые типы миров, только плитка у них у всех будет как у континентального (см. скриншоты ниже)


1.5) В ...\common\planet_modifiers вы найдёте файлы с планетарными модификаторами, правда, мне не удалось их присвоить планете либо звезде при генерации.


1.6) ...\common\buildings - здания


и т.д., для создания стартовой системы хватит этого


2. Создание стартовой системы на примере (с косяками):


Открываем наш созданный текстовый документ, и вписываем туда код, копируя с СС или хоть с моей (она попроще), на ходу меняя по своему разумению. Самое главное, что нужно запомнить, каждый отдельный компонент системы вписывается так:


NAME_system = {                                   -просто начало. Назовите как-нибудь - это нигде не отображается

class                                                      -класс звезды в системе, отображается на галактической карте при наведении, не определяет                                                                 звезду на самом деле

asteroids_distance                                   -параметр орбиты астероидного кольца. как расположить несколько - пока не ясно

usage = custom_empire                           -оставьте так, чтобы можно было присвоить стартовую систему любой вашей империи



planet = {                                               -первая планета. ВНИМАНИЕ - звезда в стелларисе - это тоже планета, только класса звезда и                                                                 с радиусом орбиты 0. Начать нужно с неё, если вы не геоцентрист. Помните: форпост можно                                                          строить только над звездой/чд/пульсаром

name = "NAME"

class = "pc_m_star"                        -её класс. Смотрите список в 00_star_classes.txt или 00_planet_classes.txt, или альтернативных                                                               файлах

orbit_distance                                -дистанция от орбиты предыдущего тела, НЕ ОТ ЦЕНТРА СИСТЕМЫ!

orbit_angle                                   -положение на орбите, как на циферблате. Если сделать одинаковыми - планеты выстроятся в линию

size                                              -размер планеты/звезды. Для колонизируемых определяет ещё и число клеток

has_ring = no/yes                         -кольца

modifier                                       -модификаторы

init_effect = {                               -эффекты (СЛОЖНА)

какой-нибудь эффект

}

}                                                 -завершающая скобка. следить за фен-шуем скобок! их должно быть каждой по паре: {...}



Вот как выглядит моя система в виде текстового документа:

(кто-нибудь знает, как сделать спойлер?)



 Код Результат

Meigui_system = {

class = "sc_m"

asteroids_distance = 19

asteroids_distance = 80

asteroids_distance = 95

usage = custom_empire


planet = {

name = "Meigui A"

class = "pc_m_star"

orbit_angle = 30

size = 16

orbit_distance = 0

has_ring = no

modifier = "High_Metallicity"

}



planet = {

class = random_asteroid

orbit_distance = 17

size = 3

has_ring = no

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit 

}

}

}

planet = {

class = random_asteroid

orbit_distance = 1

orbit_angle = 288

size = 2

has_ring = no

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit 

}

}

}

planet = {

class = random_asteroid

orbit_distance = 0

orbit_angle = 202

size = 2

has_ring = no

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit 

}

}

}

planet = {

class = random_asteroid

orbit_distance = 0

orbit_angle = 130

size = 1

has_ring = no

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit 

}

}

}

planet = {

class = random_asteroid

orbit_distance = 1

size = 1

has_ring = no

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit 

}

}

}

planet = {

name = "Hua-Xiwang"

class = "pc_barren"

orbit_distance = 18

orbit_angle = 350

size = 11

starting_planet = yes

has_ring = no

modifier = "low_gravity_2"

modifier = "Thin_Atmospheres"

modifier = "weak_magnetic_field"

modifier = "mineral_poor"

modifier = "mineral_poor"

init_effect = {

prevent_anomaly = yes

}

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit

}

init_effect = {

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no num_adjacent_tiles > 2 }

set_building = "building_capital_1"

add_resource = {

resource = energy

amount = 1

replace = no

}

}

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no }

set_building = "building_hydroponics_farm_1"

add_resource = {

resource = food

amount = 1

replace = no

}

}

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no }

set_building = "building_power_plant_4"

add_resource = {

resource = energy

amount = 1

replace = no

}

  }

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no }

  set_blocker = "tech_tb_quicksand_basin"

}

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no }

  set_blocker = "tech_tb_quicksand_basin"

}

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no }

  set_blocker = "tech_tb_quicksand_basin"

}

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no }

  set_blocker = "tech_tb_quicksand_basin"

}

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no }

  set_blocker = "tech_tb_quicksand_basin"

}

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no }

  set_blocker = "tech_tb_quicksand_basin"

}

random_tile = {

limit = { has_blocker = no has_building = no }

  set_blocker = "tech_tb_quicksand_basin"

add_resource = {

resource = physics_research

amount = 1

replace = no

}

}

}

}

planet = {

name = "Yi"

class = "pc_frozen"

orbit_distance = 26

orbit_angle = 6

size = 3

has_ring = no

modifier = "mineral_poor"

}

  }

planet = {

class = random_asteroid

orbit_distance = 14

orbit_angle = 288

size = 2

has_ring = no

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit 

}

}

}

planet = {

class = random_asteroid

orbit_distance = 0

orbit_angle = 330

size = 2

has_ring = no

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit 

}

}

}

planet = {

class = random_asteroid

orbit_distance = 15

orbit_angle = 24

size = 1

has_ring = no

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit 

}

}

}

planet = {

class = random_asteroid

orbit_distance = 0

orbit_angle = 97

size = 3

has_ring = no

init_effect = {

orbital_deposit_tile = {

clear_deposits = yes

add_deposit = d_mineral_deposit 

}

}

}

}

 

<---успешно сгенерироваловалось только первое, и то 
была проблема, т.к. в файле example.txt есть
минимальная уладённость кольца, пришлось изменить
<---с этим проблем нет

звезда сгенерировалась успешно, но признаки 
вместо "высокой металличности" получаются случайные.
Возможно, я неверно задаю







астероид сгенерировался успешно







даёт 1 ед минералов, как регулировать количество - не ясно


то же












то же












то же












и последний астероид. Все 5 сгенерировались
нормально, все дают по 1 минералу. Единственное, что
астероиды размеров 1,2,3 выглядят много больше
положенного, в отличии от планет и лун.








    Стартовая планета. С неё начинаются проблемы.
Генерация мира размером ниже минимума проходит ус-
пешно, даже лезть в example.txt не надо. Хоть планету
с 1 клетой забабахать. Выше 25 диаметр будет расти, но не
число клеток.
   Нельзя задать неколонизируемый тип планеты,
даже если сделать его колонизируемым в planet_classes/
00_planet_classes.txt (colonizable= с "no" на "yes").
То есть можно, но при старте игры он заменится на
одну из списка доступных в меню выбора, а с
интерфейсом мне пока не совладать.

<--никак не удаётся установить модификаторы, хотя
вроде бы запись правильная

возможная критическая ошибка должна быть в коде,
начиная с этой строки







<--Здесь задаются стартовые здания, к сожалению, 
сгенерировалась только планетарная администрация
1 уровня. 

<--вот она
<-а уже начиная отсюда не работает ничего. В теории,
так задаются ресурсы клеткам. На деле не работает.




<--и далее ни одно здание не построилось, ресурсы
на клетках по-прежнему появляются случайно
















<--здесь я пытался загадить всю планету зыбучими
песками (кроме клеток стартовых зданий).
Безрезультатно.

Дальше ничего не генерируется, в том числе не
 появляется вторая планета и ещё несколько
 астероидов. Это принципиальная вещь: если где-то 
ошибка, система сгенерируется только до того объекта,
в котором она есть. Если ошибка будет на стадии
создания солнца - в системе останется один лишь
пояс астероидов, а название вашей планеты будет
висеть в центре, но её самой не будет, как и всего 
остального.

Я задолбался искать, где ошибка, и как её исправить




















<--вот это должна была быть вторая планета
Размером 3 клетки





3. Итак, подводим итоги:

-Можно без проблем создать систему с определённой звездой (или иным объектом), или несколькими, с определёнными неколонизируемыми планетами, и определить размер стартовой планеты от 1 до 25 в клетках, и до полного безобразия в диаметре.

-Нельзя с помощью текстового документа поселить своих тараканов на необитаемой планете, хотя это не невозможно в принципе, если как-то добавить тип планеты в меню выбора в начале игры.

-С модификаторами ничерта не выходит, но генерацию это не рушит - может, кто поймёт, как исправить?

-Если начать мудрить с ресурсами, квадратами и прочим, велик шанс напортачить и похерить генерацию системы

-Если поставить обитаемую планету со всеми наворотами в конце системы, то в принципе, плевать.



4. Скриншоты:

<£ 123+5 1? 208+2 f| 84-3 ф 107+1 ф 8+2 ычная скорость Meigui А Терраформировать Ледниковый мир Производство ресурсов Пригодность: 100% Размер планеты Размер планеты: 11 Размер планеты определяет, сколько на ней имеется квадратов поверхности. Губернатор Kotor'Yumin vas Тоууа Губернатор

1 - Как видите, планета размером 11 клеток, хотя в стандарте игре минимум - 12.
В? fe:’.9 Ш « 100+4 ^ 200+8 f§100-6 1_ М^-НС; - 0 100+1 О 0+2 4 - (Г > > 1 « > * *• * *f * % л » • л . ^ MeiguiA Х4-937 ф * 2 Г V I Аири ** к 4 +9 +5 О +5 •» i i ($1/15 V 3/24 1/3 I И 2200.01.01 Пауза II + - ►I • * •* . >iE , • * \ ,4 • • ** Ä

А вот она же, но уже размером 50. Клеток при этим 25.
0 493+5 О 383+15 $ +42 © +42 0 +51 ® 3/15 .¿.21/25 4/6 + Безжизненный мир Пригодность: 27% Колониз-вать <©> 7 Ресурсы <£ з(^1 Безжизненный каменистый мир с разреженной или отсутствующей атмосферой. Поверхность изрыта метеоритными кратерами и лишена всяких признаков жизни. Планета

Вот колонизируемая не-стартовая планета класса "Холодная безжизненная", размером 7 клеток. Без всяких изменений пригодность сносная.
Планета Поверхность 1 % 2 $ 4>$ Пауза Аири-Сол Родной мир империи •'* 3/15 /У 21/25 4/6 |>|з/4 + 2240.07.29 Пауза II ►! ==+ Планировщик Планеты О 5 Лири К**- Аири-Сол * а * Лапен Аири-Сол ^ " Океанический мир ‘ Драген Аири-Сол *7 ' Океанический мир 4. 1 Коловорот 1 Collodor ♦ -

А вот так вот интересно выглядят её клетки. Все без ресурсов, на одной - тот же список, что при добыче с орбиты.

Ж9'9" 4^ I (£ 3458+4 ^ 1763+59 #92+2 ф 493+5 ^ 383+15 ® +42 ® +42 О +51 ® 3/15 ,* 21/25 4/6 K|3/4 2240.07.29 + . Пауза • • 0 1 . j# . ' /ffiv • II H s= Exiptla V 1 Планировщик О Планеты 5 Аири • — Аири-Сол Й * Лапен . ’ Океанический мир Аири-Сол * Драген ^ ' Океанический мир Аири-Сол

А вот солнышко размером 300 с гаком, созданное не мной, а из мода, который я распотрошил - из него же портреты расы на остальных скриншотах. Мод хороший, только мужской половине портретов нужен мешок на голову.

ЗЫ: А кольцо астероидов у меня, кстати, всё-таки скокнуло обратно на дальнюю дистанцию - похоже, ему планета мешает. Наверняка там есть минимальное расстояние, чтобы планеты не генерировались в кольце астероидов.


5. Моды

Советую:


1) Planetary Diversity - прекрасный мод, который стоит ставить на стелларис по-умолчанию. Без него уныло. К тому же, в нём в интерфейсе выбора типа предпочитаемого мира есть три свободных места.

2) More Star Classes - один из лучших модов. Добавляет объект класса "барицентр" и заставляет генерироваться двойные/тройные/иногда четверные и пятерные системы, белые/коричневые/чёрные карлики, гиганты и сверхгиганты. Прекрасно вписывается, расширяет возможности для нашего дела.

3) Guilli’s Planet Modifiers - планетарные и звёздные модификаторы

4) Hypothetical Stars - тоже довольно интересный мод. Я как-то знатно повоевал в системе белой дыры, на которую мне всё время нападали. Поскольку БД полностью снимала щиты, я построил флот с одной только бронёй, и регулярно выносил флот мародёров, превосходящий меня числом. Только вот, если вы физико-нази, он вам противопоказан. Ибо у БД не может быть системы, а обитаемые планеты у звезды из тёмной материи - это... странно.


6. По поводу установки модов на стелларис:

Погуглите статьи на эту тему... и бросьте их в мусоропровод, так как там написана полная хрень. Не знаю, как на стимовской версии, но в обычной все файлы моды должны быть ни в какой-то папочке в "моих документах", а по канону - в соответствующих папках игры. Замена файлов, и всё прочее.

В ...\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod должен остаться только управляющий файл .mod
Удачи с моддингом вашей времяпожиралки!


А за сим у меня пока всё - надеюсь, что найду единомышленников, с кем мы решим все проблемы. Я потратил сегодня большую часть дня, экспериментируя с генерацией системы и параллельно записывая эту простынь для вас и для себя. Устал, как собака. В рунете, по результатам моих изысканий, нет статей со сколько-нибудь исчерпывающей информацией по этой теме, да и поиск всё время норовит выдать что-то левое. Если же мы разберёмся со всеми ошибками, систему мечты сможет сделать себе каждый. А я своими ещё и поделюсь. Если будет отклик - продолжу выкладывать результаты своей деятельности, а там - глядишь - и на целый мод наскребу. По крайней мере, я провёл большую работу, и старался так что прошу не делать мне каку


Жду знатоков в комментариях

Развернуть

Комиксы theterm ThetermArtist длиннопост 

VW юбббс ». ». ». » » » ■■л л WAV • • ■ V .V XX ДА '•‘•V WW • • Ш» W,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,theterm,ThetermArtist,длиннопост

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,theterm,ThetermArtist,длиннопост


.v.v 4 4 4 >*€**• • «И • • > 4 • • 4 « • • If • • • 4 • • < • • > • • • • • • < 4 4 4 4 »4 4 4 « 4 4 4 4 4 4 4 <• 4 4 4 4 »4 4 4 « 4 4 4 4 4 4 4 1 4 4 4 4 »4 4 4 « 4 4 4 4 4 4 4 4-4 4 4 4 >4 4 4 « 4 4 4 4 4 4 4 1 4 4 4 4 >4 4 4 « 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 >4 4 4 « 4 4 4 4 4 4 4 4 • ••••**•••• *4 4


Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,theterm,ThetermArtist,длиннопост


Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,theterm,ThetermArtist,длиннопост


Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,theterm,ThetermArtist,длиннопост



Развернуть

Negative Frames Parororo artist Комиксы длиннопост перевел сам Kaz Aria Wintermint 

Negative Frames - выпуски 15-19

№15

perucTPATOPbi МиКРОФОНЫ... паюс еще все эти новые Аевдйсы ... еще один ФОТОАППАРАТ КАЗ? ты уверенд, что можешь севе всё это позволить? АА. нет провлем, у мена произошло несколько... несчдстных случдев в последнее к врем9 У ... А ФОТОАППАРАТЫ тдкие хрупкие. Л.. ЛААНО. К СЧАСТЬЮ, я

№16

9 немного ВОЛНУЮСЬ О КАЗ... этой интернет л девушке, которой нрдвитса Беспокоить > V тев9? А УГУ, ОНА кджетсз волее ...одержимой чем обычно. ЭТО СТРАННО, .. назови девушку вез стрднностеи.. ( КАЗ. КАКОи СЮРПРИЗ, приветик, девочки-готы, НАдеюсь, вы не против, если 9 "щёлкну" вас несколько

№17

ОНА... ОДНА?. КАЗ, Ч-ЧТО ты здесь делдешь/? не ПОДКРАДЫВАЙСЯ так ко мне/ сестрёнкд, ты е порядке? ПРОСТО ты вдруг. КАКОГО ЧЁРТА?... что произошло? я нееджно севя ЧУВСТВУЮ.., О... сестрёнкд здесь... ха/ этот момент когда лоеишь свою мдленькую сестру делдющую селсри-,Negative

№18

АААНО, ■СТОН Больше никлких СТРАННЫХ имиджБОрдое перед сном. I,Negative Frames,Parororo,Maximiliano Cabrera,artist,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,перевел сам,Kaz,Aria Wintermint

№19

новый костюм ллд моих подписчиков.' д знаю, им ПОНРАВиТС9 -V ... кого д ОБМАНЫВАЮ. д не могу, с тех пор, как д "их" отчётливо увиделА. д уверенА теперь д точно знаю I они здесь. г сериз3 ох, не Беспокойся д в порядке. ты КАК3 мне очень жаль за мои приколы НАД ТОБОЙ/ ну же, кдз/



Развернуть

япония путешествие истории Японии длиннопост много букв 

От Саппоро до Окинавы, часть два: Hokkaido & Tohoku

2 Января: Долина демона

Ранний выезд в место под название Ноборибетсу, и далее в Аомори, как место для сна и дальнейшего пути.

Окусири ЙКВТ 1ТОСЭ Томакомай |рибецу Муроран £бб Кико! Мацума: •fÜRUil | Аомори йоити Отару о О Sapporo Station' Нисеко -to Pi Сетана t+TcSPj Эсаси um Цугару Адзигасава о ЩъШ0 Хиросаки Ш Ома о Хигасидори Муцу ЯйЯ <CD АОМОРИ Хатинохе,япония,путешествие,истории

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Ноборибетсу - место так-же известная как адская долина. Почему долина ада? Геотермальном кратер, вас встречают статуи огромных красных демонов, стойкий запах серы, природные термальные источники, вулканы, озеро из.. оно горячее и дымиться! По фотографиям совершенно не передается масштаб, насколько это место огромное. Ниже больше фотографий этого места


*7*1С arÀ94i< имев« Li :HÄr 1. S Яр аввнв ВЯ в! ¡j^ j ИЖ— к ^жтакд ■£ п ■■1 ■Я в НН| ШБЗ£Я,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв


япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

 hi i ■ Li _л Щ D -ГД II |д п sgK i t» ни llr^ 11 к - ■«¿feajft in ü¡ ШГ+ Г1 Pf- pi,M 1 А. i j"j£jPfSr,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

qzr _L ~ J ÈLm . Щ ,. уд^1ДД|Д^|1 . ' ’ '— - - ftêify ШшШШш ■ wi£u Ф w я НР^ЧНВ гоЬк^тЛ ч i 9 .в - reя»*--. &иш .. - — . ¿=- ~Z¿¿&e&* я jgê ¿Sä» ¿ua^ îHi щ •A Ш -w5^S,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв


А еще китайцы, китайцы везде! Все маломальские туристические места которые посещались - они кишат китайцами. Видишь толпу китайцев? Будьте уверенны, это место туристическое. Не зря говорят, что в Китае число богатых людей растет очень стремительно, и выезжая они тратят бешеные деньги. 

Например, когда мы снимали комнату у японца в Саппоро, он говорил: Когда у меня стоит обычная цена (за двух человек около 45 евро за ночь) то они ко мне не едут. На как только я ставлю 245 - они начинают ехать. Китайский парадокс.

С 29 Декабря по 3 Января очень многие места могут быть закрыты, т.к. это новогодние каникулы. Но только не Convenience store: 7Eleven, Familiymart, Lawson. (аналог наших больших Narvesen или Circle-K ) которые можно так-же найти где угодно (кроме уж совсем сельской глуши), и работают они всегда и везде 24 часа в сутки.


Приехав в Аомори, нам нужно было проехать на локальной электричке всего одну остановку, но мы как глупые туристы сели не в ту сторону. Наверное это небольшой парадокс - но чем больше станция, тем проще в ней разобраться. А чем меньше станция, тем легче в ней запутаться. 

И £>v\\\\ ut le W\\u\ i ^m\v «Kr 1 ^ II n Ie— 1 №г I 1^1 1É »■ g,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв


Добравшись до гостиницы, мы зашли в номер и... попали в квест-рум. электричество просто не хотело работать! На наших ключах висел какой-то прямоугольный брелок, а в стене под выключателем была дырка. Держа фонарик, пытаясь разглядеть мелкие иероглифы и попутно пытаясь ввести их в переводчик, пришло просветление - этот брелок нужно запихнуть туда... Вот и свет зажегся. Интересная система против людей, которые уходят оставляю включенным свет, телевизор и т.д.

Если мне нравится название города - то у меня + 25% к его привлекательности. К сожалению красивое название Аомори (синие леса или похожее) оказалось слишком хорошим для этого города. Единственный город Японии, который показался неуютным, грязноватым, староватым в плохом смысле что-ли.. 

Пора спать.


3 Января: Тихий океан


Подъем в 03:45, чтобы в 04:45 уже стоять на вокзале. Проехать на 7 поездах за день, а почему бы и нет?

 Мисава Товада +ЙШ Куроиси ШБ АОМОРИ Оирасе экава Hachinohe Station Товада +ЙНЙ8 Heraidake Хасикам K£±f&7 Такко Косака Курумай Хироно тт Кадзуно Kuji Station Кудзумаки Shiraikaigan Station Хатимантай Иваидзуми Mt. Himekami пока m>ri Statinf о Аомори Mt. Moriyoshi »ÄÜJ

В этот день нас ожидает поездка вдоль тихого океана в регионе Тохоку. Именно этот регион пострадал во время землетрясение и цунами в Марте 2011. 

Утро в Хатинохе, это тишина и спокойствие. Пересадка №2 и время подкрепиться а может и журнальчик выбрать в дорогу? 


ZSïmг 1 xCn 1 /Щ\ щ Дм ■■■■■■■ До! W 1 И' ?ШР1Ч 1 ■¿1£ЦЯЫ в il,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв


Теперь мы проедемся на локальной электричке до Кудзи, где совершим последнюю пересадку. Одна из причин, почему хотелось поехать именно туда - железная дорога вдоль океана почти по всему маршруту. 

ЦЦЦДП1 в я i яя йав |^^Н^9ИН| р р *Ця,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

шшт (жДЕгт/Х/Шл ШЖЩ Щ , ТЩ 1 BVrV \Н,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв


Горы, скалы, океан - это лучшее и мое любимое сочетание. А если оно еще и в глуши, до куда обычная туристическая нога не добирается - то вдвойне лучше! Традиция эта была заложена во времени путешествия по Исландии, где приплыв на остров с населением 3000 человек, мы сидели свесив ноги над океанам, смотрели на волны которые бились о скалы и слушали Джона Леннона. 

Инфраструктура вдоль побережья до города Сендай во многих местах была практически уничтожена, некоторые небольшие города снесло почти под ноль. За 5 лет тут конечно успели восстановить практически все, и люди вернулись к обычной жизни. Но это бедный регион, хоть он и невероятно богат своей природой. 


Чтобы изучить такой городок как Кузди, вполне хватит двух часов. Когда заезжали в такую глушь, мы были уверены, что тут на английском уж точно никто не говорит. Однако на кассе в магазине, молодая японка сама завела разговор 

- Where are from you?

- From Latvia

- Lra, lra... Oh Ratovia! Cold, cold!


В целом конечно она удивилась, что из такой далекой страны кто-то находится в этих краях. Интересный факт - все кто интересовался откуда мы, узнавали нашу страну и говорил - холодно! Позже мы увидели красивые красные ворота с лестницей вверх, и решили подняться туда. И совершено не зря, должен сказать я вам! Вот так выглядит японский город на ~35k жителей

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

шштю ш, ттт шшт щш тем ¡S т Ж $ ш им « st>' и Hfl *пн ■ HH R 1 1 Plfl =gggl щШ в f н >Н^НШ| Я Щш^Ш^Wf НЕк? 1 ¡Si ¡ЯНш 1Няе1з1ВЕ9 I M] ~lll wm •« ► m 1Э ÏJPJ ( I I« 1 Î,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

В i шш иш Lim Mm I * X« ^Нкв,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

ш&ш > г ► 1М ш I * '-Tf\ м - !\ № ш »,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

 Шк в/ ж в/ ш щ III / Мвш III щ Ж L ШШ lip ш i /¡i ¡HjEjSjSl в №1 ík- & g\ 111 1Цд, FniH/l BBfir IK |W 1 ■ ■ ! ■ ЛЖ ZW. \ .. fil fl l\\\\\V 1 ^Шшжгг \1 Bf I чч^^Нуч/ТЯ . 7 ^D|| • llr (il _ . 1*5Щ *уД lIBIflíSi У.ч^дД i^H t,1 ''il lilIJjjl^^Hn Л < I r IJ


До последней пересадки, мы перемещались по колее государственной компании Japan Railways, и они полностью покрывались нашими проездными Japan East-south Hokkaido pass (в течении 14 дней, в этом регионе можно ездить абсолютно бесплатно любых 6 дней). Однако, не все железные дороги тут находятся под владением этой гос.компании. В отдаленные места или туристические, многие пути в руках частных линий. И если раньше нам нужно было показать на входе\выходе лишь своей проездной, то тут все по другому. Во первых, само здание откуда идут поезда частной линии могут находится как в одном здании, так и в другом. Иногда нужно выйти и пройтись.
Над кассой или автоматом (смотря что есть) висит название всех остановок этого маршрута, и у каждой своя стоимость. Например, мне нужна станция Shiraikaigan. Нахожу ее (никакой латиницы конечно же) и вижу цену. Пусть это будет 1180 йен. Кидаю их в автомат - мне выпадает маленький билетик с этой ценой. Далее есть три варианта

1) Перед выходом на перрон стоят проходы (как в метро) в который нужно засунуть свой билет. Дверки перед тобой раскрываются и ты проходишь, забирая (это важно) свой билет, который уже торчит на конце прохода. 

2) Служащий проверит твой билет, перед тем как ты выйдешь на перрон

В поезде никто не будет проверять твой билет (хотя может и пройти контроллер который попросит его показать, но в целом это довольно редко) а вот когда ты приедешь на конечную станцию, на входе в здание станции тебе нужно будет вставить свой билет в проходник либо показать работнику. Если ты купил билет на 1180, а наездил на 1380 например - оплати 200 йен и проходи.

3) Если пункта 1 и 2 нету - значит просто заходи в вагон и садись. Твой билетик проверит водитель поезда. Хотя в таком случае, обычно, это поезд из одного вагона. Заходишь в заднюю дверь - выходишь через переднюю. 

Внутри поезда

4) Если пункта 1 и 2 нету, а билетика у тебя нету, то действует система автобуса. На входе берешь бумажку с номером станции, и по пути следования можно смотреть на экран, где будет видно, как меняется стоимость поездки, начиная с твоей посадки.


ш»я«й ямяшш »гй'йм tus mm ttxn>шш>т •M I í<<** ¿Jj'títii) ШШ 9ЩЩШЩ,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв


Мост, который был разрушен во время цунами. Однако рядом уже построили новый. По пути было заметно, как же сильно пострадал этот район

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Т/Г/R« Ml nnosïll,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв


Кстати, это было единственное место, где можно сказать - на нас смотрели. Впрочем, часто ли вы видели например двух черных, которые сидят в поле и любуются красотами хутора в 20 км под условным Алуксне (вставьте районы своей страны, в которых вы даже не представляете туристов)? Вы бы не удивились? Впрочем единственным человеком который понимал английский, судя по всему, была девушка на кассе в Кузди. А далее если что-то нужно - просим милости на японском. 

li Rfc ■•'WeS «*2&шк^§до У ^jgJPSp i* SSW эш ilSÊiî Ifco ^ЩШвзЯ,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Это место я нашел в гугл мапсе, исследуя как идет железнодорожная ветка. Станция оказалась самая близкая к океану, потому выбор пал на нее. 

Заходя вперед хочу сказать, что это место оставили в моей душе какие-то особенные воспоминания. Уходя оттуда было желание во что бы то ни стало вернуться на эти камни еще раз. Что мы и сделали через 1.3 года, но это уже будет другая история. 

||ШШ к lililí H i! Dlrl I }1 i; Il 1 lp|î MH [j iВгпБн! i 1 г! D H 11 H P HI lilillilli i vi Л уД v\ V cù ДО Jp ÆWb ¿v®^ Г’Ж штт шм: Ш(*ш( Il л- a y< a ча Ая м Ж АЖ Vr m M>4VÂ,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Mi ЩшШш ШшШЖi,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

 V ■ i Вц^сЯ як Ш' ШВ|,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

 к mÁ v. - V BS* \ Jh£ ¡Œ® •ч\> -, iTi w И №УЖ !Ут .^* л; ■вШ,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Те самые знаменитые шоколадные рогалики. Кушать лучше с той стороны, где толстая часть. В ней реально много шоколада! 

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

 №¡ ■В,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

li Rfc ■•'WeS «*2&шк^§до У ^jgJPSp i* SSW эш ilSÊiî Ifco ^ЩШвзЯ,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв


Весь день на скале не посидишь, поэтому пора двигаться дальше. Времени еще много, поэтому можно пройти километров 5 до следующей станции Fudai. Не знаю почему, но я просто в восторге от такой местности и таких городков.

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Видите очередные ворота?

Am »1 ■Vtó»; IßgSb I шшш wm¡ WmWk ш шш Щ#! ses® КЖдаЖ,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

тшея^шт 111 ggijgB 1ГДГГ*" ' м ** ' ^Я Ч • 1 ifliblSl flW^r*t3lifr ¡¿Я»5® 1111,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

тштШшт. Щ тШШЁЁЁЁВШШм яв^ í»U'i -•*,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

А вот и виднеются камни, на которых мы сидели ранее. (:

ШШёё&Л ввра ^Нк| ** WpÊS^ щщм ¡вш Щ| р««|| ^д#у А •,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

ФаИМ ш шёшш »1» ШшШШ,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Про последнюю фотографию. Сидя у речушки, было необыкновенное чувство умиротворения и спокойствия. На край света в глушь, где все тихо и ничего не тревожит. Кажется, что в этом месте такого? А для меня это одно из лучших мест за всю поездку. Невероятно грустно было уезжать оттуда. 


Приехав в Сендай, уже в гостинице была заработана еще одна ачивка - попасть в землетрясение! Буквально секунд 5-10 и не очень сильно, но раскачка чувствовалась. Большего и не нужно. И наконец-то пришел день, где для сна есть более 5 часов. 

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Вечер 3 Января - последний официальный выходной во время новогодних праздников. По главному каналу страны показывают аниме. А почему бы и нет? Sangatsu no lion - Мартовский лев. Причем там шло несколько серий подряд.

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Вот такой вот номер на двоих стоит 45 евро, по 22.5 евро с человека за ночь. Кондиционер, чайник и чай, все что нужно для ванной и различные одноразовые щетки и пасты, телевизор, все очень чисто, убирают каждый день и от самого центра города в 10 минутах ходьбы. Ничего этого специально не искалось, из всего этого по большому счету, мне ничего не нужно. И это обычная цена для Японии (исключая Токио) номер маленький? А для чего нужен большой собственно? 


4 Января:1000 ступенек вверх

I UMB MuHaMucaHpuKy MMATM 06aHaA3aBa HMAf ATA Mount Gassan 3ÜJ CuKaMa HCMHOMaKM Onarasa o ° °*JI№ XMracMMauycMMa mzm Kinkasan Island O £*iU Mt. Funagata TeHAO tP Caraa mm? Yamadera Station Mount Asahi Sendai KaMMHonMa ±LÜ MßaHyMa 'mm Orym-i HaHbe CMpOMCM TaKaxaTa fiSSl

В этот день, нас ожидала лишь одна поезда туда-обратно. Yamadera - горный храм. На самом деле храмов там несчетное количество. 

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Без лишних слов и текста -  фотографии из Ямадэры.

Когда подходили - начался дождь, постепенно поднимаясь выше, он перерос в мокрый снег. На вершине это уже был полноценный снег

 Идти! I1 Нн1 В Н 'Ьг V-11 * у I т -—. д нп ШШжШшт шж Ш #/.: даЬ ш~ ш Ш ;ШЛ т г*1г Г4» щШшММ ;*.; 1ШН ш?»ыЯ/п ЯгШ ' ■ Л;Ди ^ Е " ;' 1 ЯИ <1 ■Д [рЫ^ '•* ш | ЦМВДР^ дГ к Д^уЛ-\ ДЦ уу у ^ч •. жт^^^ннн,япония,путешествие,истории

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

 mm н^янн 4У къ* Is «• '*Ч| и ¡и В щ\ •* Ш1 i + Н|,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

 ' с/, Ям1>^*ц¥4^з^ BHJQBw ' М \ \Ж1Д ^1 гшД flR4at3aî^»ÿr^iM| f-íi^n ©lISftAGr 1^д|Я k**^vvflRï ЧвЕГР^Г ■Я^Ш a f.T. ЙВ^ДИДедЕ fk f ^MgX# jy^vTi^" o.gjÉp -j^4à U* л ■ ggsgy fc¿3)5&..¿' é^Â I »¡^:ЗЖУуЯ l>l'l pli Щё2ЯЯ ■ЬАврвтс »^¿¿g Z ■*\ ! 'J ¿0

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв


Место ожидания поезда

РМЮГ*И* lÄIHlfr МИЛ MH I (1 111] a I lo» senda! i ши* СПИЛ в ■Я' Лдак)* 1 1 н ю ЩЧ\ LbJU,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Вернувшись в Сендай и обнаружили дивную вещь - у нас есть время, и еще нету позднего вечера. Свободное время! 

В поисках большого магазина, наткнулись на зал японский игровых автоматов. Это огромные, ОГРОМНЫЕ залы. Их сотни на любой вкус и цвет. А еще там невероятно громко и от каждого автомата идет музыка, в целом хаос еще тот.

№ ЧшШШ! iw/.r-tíl/k Hl V* ЮКоОШН ¡0p ш iM W " у ■1,япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Желаете вытащить немного наручников? А может лучше очки? Как часто вы используете автомат, чтобы получить наручники или очки?

кш1 ■ Щ i Wi—III 11 Bl шйШВ^ЫШв t, Зж2ВшЗЩ1в1 K' . [&,• йте j-n«4d 1 Щ 3SS&' еЛЧдг'^’ ЕЕ i' , "■§-' .>*iSr\wiM iMKw%ggaKi£j nl/j^^^^K» Ii^a\íB^mBBBi^H IsüsI~э l*~® ‘ -'-j e^IíI^bBhI^^Bi PHrf liu -допшп шхш VSiTlW i. 1Кл№^ í U1 m .íHl w,япония,путешествие,истории

Потом мы зашли в магазин

amuser шшп шпп s[\wsx\ä B¡SAPP0R0+752 Г • ÍOB . WBT »««•o ОИМЯГСТ. L I » 1 Vjv ЯИ&# J Itfofl 1 —’ JM Лgáf? Вгшёёш la 1‘M7i Ш 150a I «!"■» ;;; “213-41 ет*-л4ЫТ0>Ш " rrrctwt ИШШ? 71/27МУвЪ1-Л X-tf-b'M М17ЭУ9 NEW 1124.4 DRY BLACK H i ■ gnu№11 .'y^Vvv//

Вот такой вот выбор пива. В целом пиво больше японское, иностранного мало, оно дороже и хуже. 
Местное пиво шикарное! Любое бери - будет отличное. 

япония,путешествие,истории Японии,длиннопост,много букв

Злой перец - очень острый перец! Pocky не счетное количество видов, даже все не перепробовал в итоге. :(

А еще плавленные сырки с салями и васаби, очень хорошо идут с пивом на ночь.


В этот раз больше фотографий, надеюсь, не слишком много или не слишком длинный пост.

В следующий раз - Snow monkeys и онсен в горах Нагано, город Мацумото, посещение кинотеатра и просмотр "Твое Имя", а так-же посещение одного из крупнейших парков аттракционов в Японии у подножья Фузди. 



Развернуть

доброта длиннопост животные собака друг человека 

Джон и Джордж

43-летний житель Лондона Джон Долан совсем недавно был бездомным, преступником и наркоманом. Сегодня он – знаменитый художник. И все благодаря собаке, которая попала к нему совершенно случайно.

доброта,длиннопост,животные,собака друг человека


Большую часть своей жизни 43-летний Джон Долан провел на улице. 300 раз он попадал в полицию, 30 раз сидел в тюрьме, с юности сидел на наркотиках, страдал от артрита и почти не имел зубов. В общем, казалось, что ничего хорошего в его жизни больше не будет. 

Но однажды ему вдруг предложили щенка. Пара бездомных супругов выменяла щенка питбуля у пьяницы на банку крепкого пива. Теперь они нашли жилье, но туда не пускали с собакой. Попросили Джорджа позаботиться о ней. "Сначала я испугался, – признается он, – я и о себе-то не могу позаботиться, что говорить о другом живом существе". 

Он и не предполагал, что этот пес, которого он назвал Джордж, очень скоро изменит всю его жизнь. Щенок нуждался в заботе, защите, пище. Все это мог дать ему только он, Джон. "Он стал для меня как ребенок», – говорит Долан. Я понял, что если снова попаду в тюрьму, то лишусь собаки. Поэтому перестал нарушать закон, а вместо этого сел на одной из центральных улиц Лондона с протянутой рукой. Это было так унизительно, так страшно. Я не мог смотреть людям в глаза".

И тогда он, вспомнив детство, принялся рисовать. Когда-то маленький Джон запирался в своей комнате (обстановка в доме была очень напряженной) и проводил часы, копируя картинки комиксов, которые обожал. Получалось неплохо. Теперь, на улице, он попытался вспомнить свое умение.

Три месяца ушло на то, чтобы восстановить утраченный навык. Джон делал карандашные зарисовки Джорджа, окружающих зданий, а после набрался наглости и стал предлагать желающим купить их за пару фунтов – все не так стыдно, как просить милостыню. Желающие находились, на еду и кров хватало. Удивительно, но факт - вскоре Джон снял свое жилье.

доброта,длиннопост,животные,собака друг человека


Так прошло три года. Осенью 2013 года работы бездомного привлекли внимание галерейщика Ричарда Говарда-Гриффина. Он предложил Джону устроить выставку его рисунков. Тот, конечно, согласился. Выставка имела невероятный успех. Долан ворвался в мир искусства, подобно яркому метеориту. "Наблюдать за ним, – говорит Говард-Гриффин, – все равно что следить за карьерой обычного художника, воспроизведенной в убыстренном темпе. Все работы с первой выставки были тут же распроданы, сейчас уже готовится второе!" Джон готовится ехать с выставкой в Лос-Анжелес – это будет его первая экспозиция за рубежом.

Про себя он говорит только "мы", имея в виду Джорджа, которого называет своим ангелом-хранителем. С собакой Долан не расстается никогда, без нее он не мыслит жизни.

"Если бы не он, я никогда бы не взял в руки карандаш", – говорит Джон. Ради пса он бросил наркотики, и это было, по признанию художника, самым тяжелом в его преображении. Но он справился и уже несколько месяцев обходится без дозы. Теперь Джон Долан занимается благотворительностью для ЮНИСЕФ и фонда Big Issue (фонд издает одноименный журнал, который продают на улицах бездомные, а вырученные деньги идут на их реабилитацию и ресоциализацию).

доброта,длиннопост,животные,собака друг человека


Долан написал книгу, которая называется «Джон и Джордж: пес, который спас мне жизнь». И ему уже поступили из Голливуда предложения на экранизацию, но он отказался: «мало дали». Джону нравится быть знаменитым, он с большим удовольствием называет себя вслед за прессой – «известный художник». Он теперь всегда торопится, у него масса дел, важных встреч. Работы свои он продает теперь не за несколько фунтов, а за несколько тысяч.


Развернуть

артемий лебедев дизайн длиннопост 

РФПЛ провела ребрендинг. На лого – медведь с красными глазами.

Сегодня был представлен новый логотип премьер-лиги – медведь с красными глазами. Проект разработала студия Артемия Лебедева.

артемий лебедев,дизайн,длиннопост
По данным телеграм-канала K-On-Off, за полный пакет работ студии заплатили 4-6 млн рублей.

Источник

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме длиннопост (+17170 картинок, рейтинг 200,559.6 - длиннопост)