видеоигры

Подписчиков: 12     Сообщений: 936     Рейтинг постов: 11,595.1

Проклятые земли Аллоды Игры моды Компьютерные игры видеоигры старые игры 

«Проклятые Земли» с модом «Жамевю» — грядет народный ремейк!

Фанаты из мода «Жамевю» делают ремейк «Проклятых Земель» на оригинальном движке. В версии мода 1.35 нас ждут улучшенные текстуры и модели, новые предметы и механики, дополненный сюжет и многое другое.

Сейчас мало кто знает «Проклятые Земли» — стелс-тактик-РПГ 2000-го года, одна первая из 3-D РПГ с открытым миром. Даже серия «Ведьмак» явно вдохновилась ПЗ во многих решениях геймдизайна. Звучит претенциозно, но это так. Ряд ее технических особенностей не смогли повторить другие игры спустя десятилетия! А крафт в игре настолько комплексная механика, что до сих пор не был в полной мере повторен нигде. Ближайший аналог Dragon Age Inquisition, но там он сделан значительно проще. Еще в игре есть шикарная музыка, озвучка с лучшими на тот момент артистами и многое другое. Широко известный мем с ящером «Камень я не дам» тоже родом оттуда.

На всех скриншотах показаны рабочие, не окончательные, варианты версии 1,35 в сравнении с 1,15. На некоторых скринах новые текстуры персонажей и предметов показаны на фоне старого ландшафта.

Игра прочно забыта владельцем, но не фанатами. Умельцы из мода «Жамевю» в поте лица пилят ремейк на оригинальном движке. Команда позиционирует проект именно как ремейк, а не ремастер. Улучшенная графика — лишь способ донести игру до широких масс. Основная работа проведена над геймплеем, о чем будет ниже.

Изменения касаются только одиночной игры, сетевая не затронута. О версии 1.15, в которой уже есть много вкусного, можно почитать в ВК-группе «Проклятые Земли: Жамевю».

Вопрос: зачем насиловать древний движок, не лучше ли перенести игру на unreal engine 5? Лучше и проще, но у ПЗ есть правообладатель, Майл.ру., и от него может прилететь бан. Подобные случаи уже были в истории моддинга.

Что будет в следующей версии

В версии 1.35 нам обещают серьезный прорыв. Одно из главных достижений — текстуры, достойные даже современных игр. Некроманты из «Жамевю» «надругались» над движком «Проклятых Земель», сняв «проклятие», что не давало модмейкерам разгуляться — многие текстуры были ограничены площадью 64х64 пикселей. Теперь же предел поднялся до 1024х1024, что в десятки раз больше оригинала! Еще добавлена поддержка 32-битного цвета.

Ландшафт до и после

Добавим к этому переделку оригинальных моделей и добавление большого количества новых, что сильно обрастут полигонами. Новые текстуры и модели будут строго в пределах лора, никаких непотребностей! В целом игра помолодеет визуально, что сделает ее приемлемой для молодого поколения геймеров, пропустившего этот шедевр.

Обновка так же выйдет отдельным пакетом. Если мод вас не заинтересует, сможете насладиться картинкой в оригинальной игре.

Предметы

Щиты планировали в оригинале, но затем отказались. Теперь они триумфально возвращаются в ПЗ — более 10 видов. Появится двуручное оружие — более 15 видов. У него, как и у щитов, будет своя механика, анимация и озвучка.

Появится парное одноручное оружие, оно тоже будет со своей анимацией и способностями. Анимация на видео будет дорабатываться.

Геймплей

Напарников можно будет брать с собой на другие аллоды. В ряде случаев размер группы будет влиять на число врагов: чем больше партия, тем больше противников.

Режим пацифиста для желающих пройти без убийств (руками игрока) с осмысленным поощрением от игры, как лорным, так и уникальными вещами.

Механика подкреплений: подняли тревогу — прибегает подмога, выполнили квест без шума — получаете бонусный опыт.

Сюжет

Появятся новые квесты с ролевым элементом нелинейности, будут правки старых, но все в рамках оригинального сюжета и лора.

Финальный бой с Проклятием станет реально эпичным и вариативным.

Новые механики в Проклятых Землях

Каждое оружие получит свой шанс на дополнительный критический урон. Например, кинжалы получат самый низкий урон, высокую скорость ударов и высокий шанс на критический удар. Это можно будет дополнительно усилить способностью.

Блокирование — принятие ударов и магии на щит с определенным шансом и величиной снижения урона. Каждый вид щитов будет уникален: один потребует от игрока полного отказа от уклонений в бою, другой позволит играть от парирования, третий будет делать акцент на другом. Парирование — новая механика с полным отражением урона. Блок будет иметь свою озвучку и анимацию.

Восстановление запаса сил и здоровья персонажей вне боя будет значительно быстрее.

Баланс

Баланс будет таким, чтобы игру можно было гарантировано пройти любым билдом без смертей на максимальной сложности, если составить правильную тактику: подбор снаряжения и расходников для выбранной прокачки, очередность врагов.

И множество мелочей, перечисление которых займет много места

Можно сделать намного больше

Команде мода «Жамевю» не хватает рук для реализации всех идей. Приветствуются все желающие помочь с технической частью. Нужны умельцы, разбирающиеся в текстурах, моделях, скриптах ПЗ и языке lua. В команде найдется место людям с любым опытом — остальному научат, было бы желание.

Все новые текстуры, модели, наработки команды будут общедоступны для других фанатских проектов по ПЗ.

Что может появиться в 1.35, если будет достаточно сил

Особый режим с двумя новыми сложностями с возможностью сохранения только при выходе на карту — для самых искушённых игроков. Противники будут сильнее, но и награды станут ценнее. Будет больше опыта и денег, появятся уникальные вещи, квесты и материалы только для этого режима.

Создание новой системы — стоек, защитной и атакующей. Она потребует от игрока активного и осмысленного переключения в бою.Механика состояний для игрока и мобов. Среди них: сбивание с ног, оглушение, прерывание атак, страх и прочее. Состояния предполагается сделать как для оружия, так и для магии. На состояния будут влиять способности (шанс, продолжительность, сопротивление). Появятся новые билды. Например, кинжальщик: слабый, но быстрый урон, прерывающий каст или атаку тяжелым оружием.

Система ловушек в игре. Игрок сможет ставить их на картах. Ловушки могут содержать в себе магию контроля или урон. Ловушки тоже планировались в игре Нивалом, но были вырезаны.

Приручение. Это механика, позволяющая превратить игроком часть персонажей на картах в союзника.

Когда выйдет мод «Жамевю» 1.35 для игры «Проклятые Земли»?

Закрытое бета-тестирование планируется на декабрь. Примерно через месяц игру получат стримеры. И, наконец, через недельку-другую мод доберется до всех. Сроки приблизительные, вступайте в ВК-группу мода «Проклятые Земли: Жамевю» и следите за новостями.

Развернуть

Мемы герои меча и магии 3 Heroes of Might and Magic Игры старые игры видеоигры стратегии Компьютерные игры 

Сэр МюллихЩар наоивался|на1постои настойчив гит ^опечаленным лицом 1 ледяным кольцом, ри^ы|плюс сила колдовства в такДерезВдевяноЯт) Довести,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,герои меча и магии 3,Heroes of Might and Magic,Игры,старые игры,видеоигры,стратегии,Компьютерные игры
Развернуть

Мемы Оверлорд Компьютерные игры видеоигры старые игры песочница Overlord Игры 

в ■» Пацаны в бассейне,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Оверлорд,Компьютерные игры,видеоигры,старые игры,песочница,Overlord,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Господи, как же охуенна была эта игра
kirrik kirrik25.11.202314:32ссылка
+35.5

IRL loading screens crossover видеоигры Black Friday 

В Чёрную Пятницу мастера ближнего боя часто могут найти лучшие скидки.

During the Black Friday holiday event, masters of melee combat can often find the best deal. Loading...,IRL loading screens,crossover,видеоигры,Black Friday
Развернуть

IRL loading screens crossover Компьютерные игры видеоигры танк 

"Вы можете установить глушитель на свой танк для прохождения в стиле stealth"

Tanks can be equipped with silencers for a more stealthy approach. Loading... ii hi iiiim SCREENS,IRL loading screens,crossover,Компьютерные игры,видеоигры,танк
Развернуть

магазин безопасность IRL loading screens Компьютерные игры видеоигры crossover 

"Изменения в патче от 16.11.2023: стиральный порошок теперь заблокирован по умолчанию. Чтобы разблокировать стиральный порошок, игроки должны поговорить с одним из NPC-торговцев перед покупкой"

Patch Motes 11.16.2023: Laundry determent is novo L0CK80 by default. To unlock it, players must talk to one of the shopkeeper NPCs before purchasing.
pa. I*»«-« SCREENS

Loading...,магазин,безопасность,IRL loading screens,Компьютерные игры,видеоигры,crossover
Развернуть

видеоигры консоли sony sony playstation онлайн написал сам длиннопост mp4 гифки Игры ...Sony Playstation 5 Slim правоторговцы sony playstation 5 дисковод копирасты диски длиннотекст 

"Sony PlayStation": когда диски замолкают

 

Анонс новой модели "PlayStation 5 Slim" от "Sony" вызвал волну обсуждений не только в силу обновлённого дизайна. Среди всех новшеств, одно вновь подняло тему зависимости пользовательского опыта от инфраструктуры онлайн-сервисов – присутствие функции необходимости регистрации дисковода в интернете после каждого сброса настроек.

Как рассказал пользователь "X" "Does It Play?", на "PlayStation 5 Slim" после каждого форматирования памяти или сброса настроек требуется заново регистрировать съёмный дисковод через интернет. Это порождает обоснованные опасения: что произойдёт, когда онлайн-сервис, необходимый для данной операции, станет недоступен?

 

Unregistering yout disc drive.,видеоигры,консоли,sony,sony playstation,sony playstation 5,Sony Playstation 5 Slim,диски,дисковод,копирасты,правоторговцы,онлайн,интернет,написал сам,длиннопост,длиннотекст,mp4,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игры
 

Отсюда возникает вопрос о цифровой сохранности и "вечности" приобретаемой продукции. Ведь в мире, где даже такие крупные корпорации как "Sony" рано или поздно упраздняют доступ к онлайн-сервисам "устаревших" продуктов, перспектива получения "кирпича" вместо мультимедийного центра становится реальностью.

Проблема носит тем более серьёзный характер, что она касается не только съёмных, но и встроенных дисководов. Это не только ухудшает удобство использования консоли как таковой, но и ставит под угрозу возможность играть в приобретённые на физических носителях игры.

 

 

Важно отметить, что движение в сторону постоянного онлайна – одна из главных тенденций в современной индустрии развлечений. Подобное направление может обернуться не только ущемлением прав потребителей, но и утратой целых слоёв культурного наследия в виде игр, которые не будут доступны для последующих поколений.

Обслуживание старых устройств – это расходы, и с точки зрения бизнеса, компаниям выгодно, чтобы вы постоянно обновляли свою технику. Однако, ответственность корпораций не должна ограничивается лишь максимизацией прибыли: она должна включать в себя обеспечение уважения к правам и интересам потребителей.

"Sony", как и другие технологические гиганты, должна нести ответственность за создание устройств не только с учётом текущих тенденций цифровизации, но и за проработку вопросов долгосрочной сохранности и доступности контента. Стоит также упомянуть, что многие из нас видят в играх не просто времяпрепровождение, но и часть культурного наследия: ретро-игры и старые консольные системы до сих пор находят своих поклонников, и проблемы с современным оборудованием могут оказаться камнем преткновения для цифрового искусства будущего и истории – с возможной потерей доступа к играм стирается история, незаменимый опыт, который заслуживает сохранности для будущих поколений.

Взгляд на ситуацию с "PlayStation 5 Slim" показывает, что пользователи становятся заложниками подписочной модели и онлайн-активации. Возможно, пришло время для потребителя задать вопрос: готовы ли он оплачивать такую цену за "современные" технологии? И сможет ли внимание общественности и потребительского сознания изменить курс, выбранный крупными компаниями вроде "Sony"?

Не остаётся ничего другого, как надеяться, что "Sony" примет меры, учитывая, что модель "PlayStation 5 Slim" обещает стать заменой оригинальной модели, выпущенной в конце 2020 года. Пока остаётся открытым вопрос, будет ли у потребителей возможность наслаждаться своими инвестициями в игровую индустрию на протяжении значительного времени, или крупные компании продолжат двигаться к модели, в которой игры и устройства существуют лишь до следующего обновления серверов.

Развернуть

Отличный комментарий!

Как же жаль, что нет такого устройства с помощью которого можно поиграть в большинство старых игр оффлайн.

видеоигры 

видеоигры
Развернуть

Отличный комментарий!

В моём случае, высокие цены на алкоголь, буквально уничтожили то, что даже не имело шансов стать алкоголизмом, а высокие цены на комплектующие ПК почти уничтожили зависимость от видеоигр. Победила Инфляция!
Rancor Rancor22.10.202316:19ссылка
+3.0

Кому ты гонишь. Я свой первый комп собрал с помойки, а сейчас мой комп это сборка какого-то старичка из 2012 года. У меня зависимость к играм и порно. Я найду комп. А у тебя нет зависимости, ты находишь оправдания. Тьфу, тошно от тебя. Ты просто слаб, чтоб заиметь зависимость.

Or4ik Or4ik22.10.202317:10ссылка
+43.2

Мемный ренессанс Rage Comics Fffffuuuuuuu Мемы Игры Worms Компьютерные игры видеоигры 

Мемный ренессанс,Rage Comics,Fffffuuuuuuu,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игры,Worms,Компьютерные игры,видеоигры
Развернуть

геймерша видеоигры Игровые новости Игры 

Геймерша пожаловалась на маленький размер груди у современных героинь видеоигр ©

геймерша,видеоигры,Игровые новости,Игры

На популярном портале Reddit прозвучало мнение, которое вызвало резонанс. На этот раз отметилась девушка с никнеймом Deviantmoth. Ее огорчает ограниченный выбор внешности женских персонажей в современных видеоиграх и невозможность создавать героинь с атрибутами, соответствующими ее собственным физическим данным. По ее мнению, в большинстве игр максимальный размер чашки — 34DD, что, в свою очередь, является средним размером в США.

"У меня большая грудь. Я хочу, чтобы мой персонаж был похож на меня. Я не могу сделать так, чтобы мой персонаж был похож на меня, потому что, очевидно, что-то большее, чем DD, создать нереально"

Девушка считает, что такие ограничения могут быть связаны с табу в игровой индустрии. Некоторые пользователи предположили, что разработчики избегают создания персонажей с пышными формами из-за сложностей в создании моделей, текстур и симуляции физики.

Однако многие согласились с мнением, что страх разработчиков перед возможными скандалами и критикой по поводу сексуализации женских персонажей в играх может играть ключевую роль в этом вопросе.

Развернуть

Отличный комментарий!

Геймеры пришли в ярость, узнав что...
Алексей В. @Ааг1з В ответ @Моу_с1еа<^ ...угодно
shub-nigga shub-nigga 04.10.202322:47 ссылка
+75.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме видеоигры (+936 картинок, рейтинг 11,595.1 - видеоигры)