Результаты поиска по запросу «

Владыка деманов

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



пидоры помогите Игры Doom (игра) 

Демоны и огнестрел

Один парень старается мне доказать, что вселенная DOOM - это бред. Так как Демонов нельзя убить огнестрелом и бензопилой. Как это понять?
пидоры, помогите
-Ü
05
С
<,пидоры помогите,реактор помоги,Игры,Doom (игра)
Развернуть

Владыка политота песочница политоты 

- продеть детали 3-20
-
продеть детали 21-66
е Ü
Ц - продеть детали 71-84
о рожны при сборке. Острые кромки у краев зовать под присмотром взрослых
’НИГИ 0* .02.12.0 У *----------------------------
mm 1 896.00
R Пазл 30 Бюст
Плта
экологически чистого материала изготовления: 02.2019
-
Развернуть
Комментарии 9 22.03.202416:20 ссылка -6.6

anon песочница Владыки Инноса 

<p><br><font face="sans-serif" size="5" color="ffd700">Короче, попробовал я тут мод на готику один "Отелло". 

И в целом вот мои выводы: Доработка локаций норм. Некоторые решения смотрятся хорошо. Кое что даже кажется спиздили испанцы, что делают ремейк.

Но то, что у Братства больше нет магии, это боль ануса.</font></p>

Развернуть
Комментарии 5 09.05.202319:27 ссылка -2.6

anon песочница Владыки Инноса Sorcerer King – Rivals 

не обязательно, как и всегда


Привет анонцы! Свет Инноса померк в эти тёмные времена, но всё ещё хранит вас 40 минут очек в день! Хочу расссказать вам о игре Sorcerer King – Rivals, третьей части Elemental. Геймплейно это клон цивилизации, но с магией. Как и первые две, игра провалилась, и совершенно забыта, что на мой взгляд, незаслуженно. В отличии от первых двух частей, в короле чародее вполне приемлемый графон, и более-менее внятные бои. Но самое главное, в короле чародее есть фишечка! Суть игры не в противостоянии наций, что типично для таких фентези-клонов цивилизации, а в восстании против местной версии Саурона, который победил, и вот вот вознесётся, а мы ему как то мешаем. (В Варлок 2 был похожий сюжетный ход, но в Короле Чародее реализация лучше). Что ещё можно отметить: РПГ элементы, кучи их, всё прокачивается, города, герои, правитель. Есть крафт, все юниты имеют инвентарь. Герои стали более редким зверем. Разница между правителями довольно велика, есть некая уникальная способность у каждого. Короче, жаль, что когда с третьей попытки у них получилась годнота, никто уже не стал играть, огорчённый первыми двумя.

anon,песочница Владыки Инноса,Sorcerer King – Rivals
Развернуть

anon Архолос владыки Инноса 

Мир вам, анонцы!

Надо же и о плюсах архолоса сказать, а то неловко.

1. По геймплею это тот самый готан, никаких бляццких перекосов балланса аля возвратка. Да, сюжет построен немного иначе, и полон нежданчиков, но вот сам дизайн уровней каноничен. Ну и в целом балланс довольно ровный, золото есть куда потратить, и сложно (давай, расскажи что нужно крафтить копья по кд, заебал) заработать.

2. Интересно организовано изучение магии. Руны поначалу никто не продаёт, и ты такой "Так, я выучил первый круг, а нахуя?". Приходится их искать, что весьма специфично. Собственно они дорогие, и не все есть в продаже, так что искать их и дальше приходится. Также искать приходится специальные книги для изучения кругов магии, хотя к третьей-четвёртой главе книги на первые два круга продаются чуть ли не везде.

3. Система переписывания свитков как отдельный плюс. Геймплей за мага на ранних стадиях--ну чисто волшебник из D&D.

4. Более понятный и полезный крафт. Есть куча рецептов крафта. Хотя я особо в оружие не лез, так что точно не знаю. Возможно крафт не нужен, и сабля Кортеса лучшее оружие в игре. Урон у неё, моё почтение.
anon,Архолос владыки Инноса
Развернуть

anon песочница Владыки Инноса 

Социальные комментарии в играх это такое себе. Играешь такой, играешь, и тут: "МЫ НЕ ДОЛЖНЫ ДАВАТЬ РАБОТУ НЕГРАЖДАНАМ!"

псякрэв!
Развернуть
Комментарии 4 15.01.202216:13 ссылка -3.9

anon песочница Владыки Инноса 

Архолос пройден.
Концовка слита.
Даже так: Концовки всех возможных веток слиты.
Ну или как то так
Короче гляди, анон: всё классно, но сценарист чсвшная блядина. Все вот эти смехуёчки над дизайном брони из второго готана сами по себе намекали.

Я считаю, что за всякими "вот это поворотами" сюжета, малость потерялась связность и мотивация. В первом готане поворота было два: спящий-демон, гомез обезумел. Во втором вообще ограничились одним: амулет то сломан, нужно чинить. (ну и прикол от Ксардаса в концовке). В Архолосе вы устанете эти ебучие повороты считать. И при всём этом, концовка просто никакая. Сам конфликт никакой.

По сути мы имеем ту же схему из готики: Вот тут тебе нужен пропуск в ворота, вот тут гражданство, вот тут тебя в гильдию возьмут. (если будет гражданство). Но всё это нужно не для победы над древним злом, а чтобы....Короче убить мужика. Он не маг, не находил коготь Белиара, не является древним бессмертным полубогом. Не спрятал в анусе один из артефактов Аданоса. Это просто мужик. Он так себе мечник. У него не супер много хитпоинтов. Он насрал нам в кашу. От души насрал, с горкой. Но в чём сложность его убить то? Главный герой горных троллей режет как цыплят. Ему нахер не нужны все эти сюжетные повороты, ну, половина из них точно.

Короче чувство, что всё было зря не отпускает всю игру, и закрепляется концовкой.
Развернуть

anon песочница Владыки Инноса 

anon,песочница Владыки Инноса
Развернуть
Комментарии 8 08.01.202221:05 ссылка -5.7

anon песочница Владыки Инноса Encased 

Иннос благословил тебя, анончик!

Итак я закончил проходить полную версию Encased, и щас всё расскажу.
Бета версии игры оставили хорошее впечатление, что же появилось в полной версии?
1. Скрытность. Работает лучше, но ёбаный рот этого круглого поля зрения. Охранники видят вперёд и назад на одинаковое расстояние короче. Не важно в какую сторону они смотрят. Ну, почти не важно, там есть тонкости.
2. Система "улик". Связанная со скрытностью механика. Каждый раз, совершая преступление, персонаж оставляет "улику", и если охрана найдёт её, поднимется тревога. Неплохая реализация, никаких "кажется это ветер" из скайрима.
3. Балланс поправили, но это такое. Понерфили одну имбу, добавили три других. Псионика стала слабее, но в целом жить можно.
4.Крафт....ну такое, анон. Улучшение оружия теперь работает понятнее, и прямо в инвентаре. Но понял я это где-то на пятый час игры, потому что в обучение это не вставили. И да, в итоге большую часть пушек удобней купить улучшенными чем точить самому. Ну и да. Самого крафта то как раз не очень. Можно собрать с нуля в основном заточку из ножниц (из оружия).
5. Сюжет. Ух, сюжет. Короче они просто ещё раз прокрутили сюжет из первой главы, что была в бета версиях. Тип, эмулятор надо запустить ЕЩЁ РАЗ, поэтому вперёд, собирай барахло от разных фракций ЕЩЁ РАЗ. Только теперь можно навестить "столицы" этих фракций.
6. Новые локации. Ух! В общем "город" выглядит как говно. Ну вот прям ленивейшее поделие, когда увидел, думал что все новые локации шлак. Но нет, База Фаланги например вполне неплоха. И у Хлыщей очень атмосферная свалка. Хохотнул с лабиринта смерти. Такое пафосное название, а по итогу шесть комнат, пять коридоров, соединены в квадрат, ничего лабиринтного.
Что важно: Все "столицы" фракций примерно на два квеста каждая, но размером со стадион.
7. Нападения ввели. Ну я писал уже. Короче идея норм, Монстры атакуют города, но дизайн локаций делался до этого, поэтому кое где одинокие охранники с пистолетами просто сметаются роботами в первые разы.

Заключение: Играть можно, и даже нужно, если вы не пощупали бету. Но в целом ощущение от релиза поганое. То, что хорошо работало в бета версии всё ещё норм, остальное....в лучшем случае не хуже, но в основном это огромные пустые столицы фракций, где практически ничего нет, и по сравнению с Магелланом они совершенно ниочём.

П.С.: Урсула удобно.
anon,песочница Владыки Инноса,Encased
Развернуть
Комментарии 4 08.10.202100:06 ссылка -5.8

anon песочница Владыки Инноса 

anon,песочница Владыки Инноса
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Владыка деманов (+1000 картинок)