В ЕГС раздают базовую версию Control
https://www.epicgames.com/store/ru/p/control![Epic Games Store,Игры,Халява,Control (Игра) Epic Games Store,Игры,Халява,Control (Игра)](http://img0.reactor.cc/pics/post/Epic-Games-Store-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%A5%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D0%B2%D0%B0-Control-%28%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-6734884.jpeg)
Эксклюзивное соглашение Epic Games с Drodo Studio, разработавшей Auto Chess, носит пожизненный характер. Об этом стало известно из документов, опубликованных в ходе судебного разбирательства между игровой корпорацией и Apple. На соответствующий пункт обратил паблик hypewave.
Аналогичные сделки были заключены с издателями некоторых других игр, в том числе Oddworld: Soulstorm, 10 Crowns, Ooblets и World War Z. При этом эксклюзивность, судя по всему, распространяется только на рынок игр для ПК. На это указывают релизы Auto Chess на PS4 в октябре 2020 года и на PS5 в марте 2021-го.
Из документов также стало известно, что хоррор Hello Neighbor от российского разработчика Dynamic Pixels и экшен The Sinking City по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта продались тиражом меньше, чем ожидали представители EGS.
Auto Chess появилась как пользовательская модификация для Dota 2 в декабре 2018 года. После этого китайская студия Drodo при поддержке издателя Dragonest выпустили самостоятельную версию игры, которая использовала оригинальные модели персонажей (вместо героев из Dota 2) и 28 апреля 2020 года выпустила её в EGS.
Согласно судебным документам, связанным с иском против Apple, магазин Epic Games Store с момента своего запуска в конце 2018 года понес убытки в размере более 450 миллионов долларов .
При этом выяснилось, что в 2019 году деятельность EGS принесла убыток в размере 181 млн долларов. В 2020 году это было еще 273 миллиона долларов, что в сумме дает 454 миллиона. В этом году ситуация не улучшится - предполагаемые убытки на 2021 год составляют еще 139 миллионов долларов.
Владельцы платформы взимают комиссию в размере 12 процентов за операции в магазине, но, как говорится в документах, этих денег достаточно для покрытия повседневных операций и "дальнейших инноваций". Ожидается, что EGS начнет приносить прибыль в 2023 году.
По другим оценкам, "в лучшем случае" Epic Games Store удастся начать зарабатывать деньги лишь в 2027 году и таким образом покрыть убытки прошлых лет. Однако все эти расходы необходимы для того, чтобы выстроить свою позицию на рынке, утверждают в компании.
Процитированный в судебных документах Стив Эллисон, вице-президент Epic Games - признает, что оплата гарантий только для эксклюзивных игр - это расходы в размере 330 миллионов долларов. Это связано с тем, что магазин предоставляет издателям определенную сумму денег, если они соглашаются сделать свою продукцию доступной на данной платформе, при этом продажи не достигают определенного потолка.
В ходе судебных тяжб между Apple и Epic Games, последняя рассказала, что в EGS сейчас зарегистрировано более 160 миллионов людей, а магазином пользуется более 56 миллионов пользователей ежемесячно.
Однако, несмотря на внушающие цифры, Epic Games ожидает, что магазин станет прибыльным только к 2023 году, потому что сейчас компания инвестирует деньги в маркетинг для привлечения людей к платформе.
Глава Epic Games Тим Суини также отметил, что 12% комиссии EGS достаточно для покрытия расходов на различные сервисы платформы (сервера, тех. поддержка и платежные системы).
Получить игру можно по следующему адресу в магазине Epic Games Store или в официальном клиенте сервиса. Раздача продлится до 4 марта.
Отличный комментарий!