Frostpunk бесплатно в Epic Games Store
https://www.epicgames.com/store/ru/p/frostpunkдо 10го июня можно забрать базовый Фростпанк в Эпик сторе. Налетай, пока не растаяло!
Эксклюзивное соглашение Epic Games с Drodo Studio, разработавшей Auto Chess, носит пожизненный характер. Об этом стало известно из документов, опубликованных в ходе судебного разбирательства между игровой корпорацией и Apple. На соответствующий пункт обратил паблик hypewave.
Аналогичные сделки были заключены с издателями некоторых других игр, в том числе Oddworld: Soulstorm, 10 Crowns, Ooblets и World War Z. При этом эксклюзивность, судя по всему, распространяется только на рынок игр для ПК. На это указывают релизы Auto Chess на PS4 в октябре 2020 года и на PS5 в марте 2021-го.
Из документов также стало известно, что хоррор Hello Neighbor от российского разработчика Dynamic Pixels и экшен The Sinking City по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта продались тиражом меньше, чем ожидали представители EGS.
Auto Chess появилась как пользовательская модификация для Dota 2 в декабре 2018 года. После этого китайская студия Drodo при поддержке издателя Dragonest выпустили самостоятельную версию игры, которая использовала оригинальные модели персонажей (вместо героев из Dota 2) и 28 апреля 2020 года выпустила её в EGS.
Согласно судебным документам, связанным с иском против Apple, магазин Epic Games Store с момента своего запуска в конце 2018 года понес убытки в размере более 450 миллионов долларов .
При этом выяснилось, что в 2019 году деятельность EGS принесла убыток в размере 181 млн долларов. В 2020 году это было еще 273 миллиона долларов, что в сумме дает 454 миллиона. В этом году ситуация не улучшится - предполагаемые убытки на 2021 год составляют еще 139 миллионов долларов.
Владельцы платформы взимают комиссию в размере 12 процентов за операции в магазине, но, как говорится в документах, этих денег достаточно для покрытия повседневных операций и "дальнейших инноваций". Ожидается, что EGS начнет приносить прибыль в 2023 году.
По другим оценкам, "в лучшем случае" Epic Games Store удастся начать зарабатывать деньги лишь в 2027 году и таким образом покрыть убытки прошлых лет. Однако все эти расходы необходимы для того, чтобы выстроить свою позицию на рынке, утверждают в компании.
Процитированный в судебных документах Стив Эллисон, вице-президент Epic Games - признает, что оплата гарантий только для эксклюзивных игр - это расходы в размере 330 миллионов долларов. Это связано с тем, что магазин предоставляет издателям определенную сумму денег, если они соглашаются сделать свою продукцию доступной на данной платформе, при этом продажи не достигают определенного потолка.
В ходе судебных тяжб между Apple и Epic Games, последняя рассказала, что в EGS сейчас зарегистрировано более 160 миллионов людей, а магазином пользуется более 56 миллионов пользователей ежемесячно.
Однако, несмотря на внушающие цифры, Epic Games ожидает, что магазин станет прибыльным только к 2023 году, потому что сейчас компания инвестирует деньги в маркетинг для привлечения людей к платформе.
Глава Epic Games Тим Суини также отметил, что 12% комиссии EGS достаточно для покрытия расходов на различные сервисы платформы (сервера, тех. поддержка и платежные системы).
Получить игру можно по следующему адресу в магазине Epic Games Store или в официальном клиенте сервиса. Раздача продлится до 4 марта.
Apple и Epic Games продолжают судебное разбирательство вокруг Fortnite и альтернативной системы платежей на iOS. Документы с описанием дела постепенно публикуются в Сети. Автор PC Gamer разобрался в юридической бездне и обнаружил историю о том, как Apple пытается втащить в эти разборки ещё и Valve.
Адвокаты Apple утверждают, что Valve имеет отношение к делу, так как Steam является доминирующей платформой цифровой дистрибуции на PC и прямым конкурентом Epic Games Store. Согласно судебным документам, в ноябре Valve получила повестку с приглашением в суд, а Apple с тех пор пыталась добыть у Valve информацию по запросам 2 и 32.
Далее PC Gamer цитирует формулировки запросов из судебных документов, которые составила Apple.
Запрос 2 у Apple очень конкретный. Он просто запрашивает документы, достаточные для того, чтобы показать следующую информацию о Valve:
Сумма ежегодных продаж приложений и продуктов внутри приложений, то есть микротранзакций;Ежегодные рекламные доходы от Steam;Ежегодные продажи внешних продуктов, которые относятся к Steam;Ежегодные доходы от Steam;Ежегодная прибыль от Steam.Apple запросила эту информацию в любом читаемом виде, но Valve отказывается её предоставлять.
Apple считает, что эти данные помогут показать объём рынка, к которому принадлежит Epic Games Store. Представитель Valve на запрос 2 ответил так: «Valve подтвердила адвокатам Apple, что запрошенная информация существует в обычной деловой деятельности компании, но Valve отказывается предоставлять её в любом виде, который предлагает Apple».
Запрос 32 от Apple еще больше накаляет ситуацию:
Название всех приложений в Steam;Сроки, когда каждое из этих приложений было доступно в Steam;Цена каждого из этих приложений и продуктов внутри приложений в Steam.Адвокаты Apple заявляют, что такой информации нет в публичном доступе, но она не причинит ущерба конкурентоспособности ни одной из сторон.
В ответ представитель Valve высказался так: «Apple не права, когда утверждает, что запросы конкретные. Они не такие». Как поясняют Valve, Apple сначала просила данные о всех 30 000 продуктах в Steam, но затем сузила запрос до 600 игр. По версии Valve, согласно запросу Apple компания должна была составить информацию о каждой версии продукта, всех цифровых товарах внутри, датах продаж и всех изменений цены с 2015 года по нынешний день, а также доходы от каждой версии и доходы Valve от этих игр.
По словам представителя Valve, компания не сохраняет такую информацию в ходе своей обычной деловой деятельности по простой причине: Valve она не нужна. В своём комментарии Valve также поясняют, что не имеют отношения к этому разбирательству, так как не занимаются мобильным бизнесом (началось-то всё с Fortnite для iOS), также потому, что «Valve не Epic, а Fortnite недоступна в Steam».
Ответ Valve заканчивается так:
Каким-то образом в споре о мобильных приложениях создатель PC-игр, который не занимается мобильным рынком и не продаёт «приложения», выставляется как значимая фигура. Это не так. Обширная и строго конфиденциальная информация, которую требует Apple о подмножестве PC-игр, доступных в Steam, не показывает размер или параметры соответствующего рынка. Собирать эту информацию воедино было бы чрезвычайно обременительно. Дальнейшие требования Apple о содействии должны быть отклонены.Недавно в рамках этого масштабного разбирательства Epic Games оформила ещё одну жалобу на монополию Apple — на этот раз на территории Европейского Союза. Аналогичные жалобы создатели Fortnite также запустили в США и Австралии.
Тим Суини (Tim Sweeney) продолжает стоять на своём: если Apple говорит, что для неё все разработчики равны, то она не должна брать нулевой процент с Netflix и Amazon Video (видимо, имеется в виду система, когда заплатить за подписку на эти сервисы можно через сайт, обойдя стороной Apple). «Прямые платежи, которые мы запускали в Fortnite, всего лишь более дружелюбные к пользователю версии того, что поддерживают Netflix и Amazon Video», — говорит Суини.
Если в ходе слушаний ничего не изменилось, то в США вердикт по делу Epic против Apple должны вынести в мае.
Отличный комментарий!