Я немного усовершенствовал свою "консоль" на базе Raspberry Pi, решил более-менее проблему с охлаждением и потестил другую сборку эмуляторов.
Повторюсь, что для тех, кто уже в теме, я вряд ли открою что-то новое. Но тем, кто с этим не знаком, надеюсь, будет интересно.
В ролике есть запись геймплея игр с разных платформ, сделанная с Paspberry Pi, небольшое сравнение двух сборок для ретро игр: Recalbox и RetroPie, а также процесс сборки.
Рыбка Фредди 5: Дело о чудовище из Коралловой бухты | Хорошо забытое старое #16 | 2001 год
Freddi Fish 5: The Case of the Creature of Coral Cove - это видеоигра 2001 года, пятая, и заключительная на данный момент, игра в серии приключенческих игр Freddi Fish. Она была разработана Humongous Entertainment и издана Infogrames.
Фредди и Лютер навещают бабушку Групер и направляются в Коралловую бухту в Западноафриканском море, но столкнулись с большой толпой морских жителей и директором парка Марти Сардини, что напуганы морским чудовищем, которое якобы терроризирует парк Коралловой бухты.
Фредди и Лютер решают выяснить, почему это морское чудовище пугает шестерых жителей Коралловой бухты (Граф, Донна, Ларен, Кит Ремесленник, Мардж Сержант и Киппер). Сначала они попадают в парк (после получения разрешения подписаного мэром) и войдя, находят кусок зеленого морского сыра, от которого откусили большой кусок. Фредди и Лютер продолжают исследовать его, и это становится их первой подсказкой, позволяющей определить местонахождение морского чудовища.
У многих, как и у меня, это было любимая часть серии игр про Рыбку Фредди и её друга Лютера. Ну что ж, давайте начнём приключения!
Ну что ж, похоже наши приключения с Рыбкой Фредди подошли к концу, и возможно когда-нибудь выйдет ремастер серии, или даже продолжение игр, но пока что - это всё. Мы прошли все пять частей: , , , , серия. А если вам понравились Новые Видео про Старые Игры - вы можете подписаться на регулярный выход таких прохождений игр вашего детства, ну или юности ваших родителей :)
А пока что, до скоро - снова через два дня на том же месте :)
Рыбка Фредди 4: Дело о банде Соленого Ущелья | Хорошо забытое старое #15 | 1999 год
Freddi Fish 4: The Case of the Hogfish Rustlers of Briny Gulch - видеоигра 1999 года, четвертая из пяти приключенческих игр в серии игр Рыбки Фредди. Она был разработана и издана Humongous Entertainment, компанией известной вам так же по таким играм как Пижама Сем, Шпион лис (Spy Fox), Пат-Пат и другие.
А четвертая часть начинается с того, что Фредди и Лютер направляются на ранчо Салли в Мексиканском заливе, чтобы встретиться с кузиной Салли , которая согласилась научить их выращивать свиней. Когда они прибывают, кузина Салли говорит им, что её стадо свиней было похищено. В городе не к кому обратиться, ведь шериф пропал. Фредди и Лютер предлагают помочь найти свинок и поймать воришек.
И в этой серии нам понадобиться собрать полный комплектный костюм воров, чтобы проникнуть в шайку и узнать чья это банда - кто её возглавляет, вернуть шерифа и спасти положения вернув свиней сестре и наконец научиться за ними ухаживать.
У многих, как и у меня, это было любимая часть серии игр про Рыбку Фредди и её друга Лютера. Ну что ж, давайте начнём приключения!
А если вы пропустили первую или вторую, или пусть даже третью серию Рыбки Фредди, вы можете посмотреть её по ссылке на моем канале Новых Видео про Старые Игры (здесь
, вторая и серия), и подписаться на канал просто перейдя по ссылке.
Рыбка Фредди 3: Дело о похищенной раковине | Хорошо забытое старое #14 | 1998 год
Рыбка Фредди 3: Дело о похищенной раковине (Freddi Fish 3: The Case of the Stolen Conch Shell) - видеоигра 1998 года, третья из пяти приключенческих игр в серии игр Freddi Fish, разработанных и изданных Humongous Entertainment. Она был выпущен в более поздних выпусках под названием Freddi Fish and the Stolen Shell. На iOS была выпущена под сокращенным названием Freddi Fish & the Stolen Shell, а также демо-версией «Lite».
Фредди и Лютер отправляются на летних каникулах на фестиваль Дня основателя. Оказавшись на фестивале, они узнают, что раковина, которая используется для начала объявления фестиваля, была украдена и поэтому праздник может не состояться!
Что еще хуже, дядя Лютера Бленни, «Великий Хранитель Раковины», находится в тюрьме под подозрением в краже Великой Раковины. Теперь Фредди и Лютер должны найти три золотых рожка и найти настоящего вора - им может оказаться кто угодно.
Кто этот похититель? Неужели снова Великий Кальмар и его акулы? Сможем ли мы спасти дядю Лютера Бленни? Какое предсказание на 2021 год мы получим от автомата предсказаний?) Давайте же узнаем!
А для тех, кто лично хочет пройти эти и другие игры этой серии, может это сделать даже на WIN 10 не смотря на то, что игре уже 22 года, просто купив её в стиме здесь. Да, игра полностью русифицирована и не имеет никаких проблем с запуском.
А если вы пропустили первую или вторую серию Рыбки Фредди, вы можете посмотреть её по ссылке на моем канале Новых Видео про Старые Игры (здесь
Рыбка Фредди: Дело о морской капусте | Хорошо забытое старое #13 | 1994 год
Freddi Fish - это серия приключенческих игр для детей от Humongous Entertainment. Серия игр взяла своё начало в 1994 году. Рыбка Фредди - желтая рыбка (рыбка, а не рыб... в общем это, девочка, а не мальчик), которая берет на себя детективные расследования на протяжении всех частей. Ее лучший друг, зеленая рыбка по имени Лютер, сопровождает ее во всех приключениях.
Игры были проданы тиражом более 2,5 миллионов копий и получили более 75 наград! Фредди и Лютер перемещаются из одной локации в другую, как и во всех обычных квестах. В каждой области есть места, по которым игрок может щелкнуть, чтобы воспроизвести забавную анимацию, не имеющую отношения к сюжету, включая переходные эпизоды из трех других сериалов Humongous Entertainment Junior Adventure (Putt-Putt , Pyjama Sam и Spy Fox). Конечно есть и важные предметы для сбора (включая морских ежей, выступающих здесь в роли местной валюты), множество других персонажей, с кем можно поболтать или даже помочь.
Некоторые предметы или области недоступны, и чтобы туда попасть нам необходимо устранить препятствие, помочь NPC или получить определенный предмет, необходимый для продвижения. Все собранные предметы хранятся у Фредди и хранятся в инвентаре. Две рыбы обычно путешествуют вместе, но в редких случаях на протяжении всей серии они могут разделиться, и игрок берет под контроль Лютера. В таких случаях предметы нельзя использовать, пока Лютер не воссоединится с Фредди.
Во всех играх Freddi Fish, кроме второй (Haunted Schoolhouse), игра разделена на две части: большой основной игровой мир, в котором игрок помогает другим NPC, собирает и использует предметы для решения загадки, и меньшая область финала, которая является точкой невозврата, где Фредди и Лютер теряют большую часть или все свои предметы и сталкиваются с главными антагонистами и, наконец, раскрывают тайну. Третья и четвертая игры заканчиваются загадкой, чтобы узнать, кто был вором. В третьей игре даётся одна или две подсказки, которые указывают на личность одного из нескольких возможных подозреваемых, определенных случайным образом, а это означает, что игра имеет примитивную систему реиграбельности.
* Ссылка на YouTube с Новыми видео по Старым играм с автоматической подпиской :)
King’s Quest I: Quest for the Crown | Хорошо забытое старое #12 | 1983 год
В 1984 году была выпущена King's Quest: Quest for the Crown, изданная Sierra Online, первая часть великой серии игр, что станет флагманской сагой компании и эталоном жанра.
Грэму необходимо собирать различные предметы и использовать в нужное время и в нужном месте, чтобы двигаться вперед, как и в любом квесте, что будет дальше. И здесь это становится забавным - или раздражающим, в зависимости от обстоятельств. Прежде всего, у вас нет абсолютно никакой информации, никакого представления о том куда вам идти, что делать. Но и логика взаимодействий чаще более предсказуема чем, к примеру, в тех же Goblins. Например, что нужно использовать, чтобы избавиться от тролля, охраняющего мост? Конечно, вы можете подкупить его золотом, но лучшее решение - настроить против него его потомственного врага. Козла. Да, козла.
И остерегайтесь ошибок: одна ошибка, одна вещь что ты используешь слишком поздно или неправильно - и это смерть. Это как и в Кирандии происходит достаточно часто. Иногда смешно. Без подсказок вы можете слоняться по Давентри часами, не продвинувшись вперед. Кроме того, пропустив объект, вы можете навсегда застрять в одном месте и начать все сначала. Поэтому стоит почаще сохраняться и сохраняться под разными сейвами, чтобы не пришлось начинать заново с самого начала. Терпение и настойчивость - два качества, необходимые для завершения Королевского квеста. Давайте попробуем пройти эту, по-настоящему, ретро игру!
Conquest of the New World | Хорошо забытое старое #10 | 1996 год
Conquest of the New World - компьютерная игра, выпущенная Interplay Productions в середине 1990-х годов. Это стратегическая игра, в которой участвует один или несколько игроков в режиме хот-спита, по локальной сети, через модем или даже через PBEM (игра по электронной почте). Действие игры начинается в 1493 году и повествует об открытии и завоевании Америки . Делюкс-версия игры была выпущена в 1997 году. Позже она была выпущена на GOG.com .
Геймплей
Игроки перемещают свои различные подразделения (включая исследователей, колонистов и солдат) через затемненный мир, открывая горы, равнины и реки. Названия достопримечательностей дает игрок, первым их обнаруживший. Составив карту местности, игроки должны построить колонию и сделать ее самодостаточной; С этой целью игроки могут строить лесопилки, металлические рудники, жилые дома и фермы, чтобы генерировать ресурсы и пространство, необходимые для расширения и, в конечном итоге, создания новых колоний. Наконец, игроки должны тренировать армии, чтобы победить других колонистов и в конечном итоге провозгласить независимость от своей родины. Игрок управляет одной из 6 различных наций (пятью европейцами и коренными жителями) в их попытке колонизировать и завоевать «новый» континент. Игра пошаговая, а бой - это мини-игра, которая происходит на поле битвы 3х4, где победа может быть достигнута, убив все вражеские войска или захватив флаг врага. Игровой мир представлен в изометрической проекции с трехмерными особенностями местности. Колонии состоят из центра колоний, обладающего зоной контроля, в пределах которой должны быть размещены все здания. Большинство зданий, включая Центр колоний, можно улучшить, увеличив их производственные возможности. Ресурсы используются для строительства и торговли. Условия победы настраиваются, поэтому игру можно вести как чистую игру завоевания, когда последняя выжившая нация становится победителем, или как более мирную гонку за победные очки до заранее определенного счета.
Conquest of the New World | Хорошо забытое старое #10 | 1996 год Ретро-Игры, Ретро, Видеоигра, Прохождение, Пошаговая стратегия, Стратегия, YouTube, Видеообзор, Видео, Длиннопост Прием
Рецензент Next Generation посчитал, что, хотя Conquest of the New World не так увлекателен и не вызывает привыкания, как его конкуренты Civilization II или Sid Meier's Colonization , и ему слишком не хватает чутья и стиля, чтобы понравиться обычному игроку, он отличается отличительной простотой и потребность в предусмотрительности, которая могла бы понравиться фанатам хардкорных стратегий. Он особенно похвалил возможность игроков регулировать уровень сложности, автоматически устанавливая колонии или вооруженные силы. Напротив, Трент Уорд из GameSpot утверждал, что « Завоевание Нового Света» гораздо менее сухо, чем другие исторические симуляции. Он прокомментировал, что битвы тактически глубоки, но при этом удивительно коротки, и что такие особенности, как возможность называть ориентиры и сетевой многопользовательский режим, делают игру в целом выдающейся. Скотт Герс из Computer Game Review заключил: «Для игроков, которые увлекаются стратегическими играми, Conquest of the New World должна быть одной из игр на полке». Игра получила 3/5 в журнале Computer Games Magazine и 4/5 в Adrelinelane Vault . В 2000 году продажи Conquest of the New World достигли 500 000 единиц.
text by https://ru.qaz.wiki/wiki/Conquest_of_the_New_World
Новая жизнь старого ноутбука. LAKKA - ОС для Ретро-игр
Привет, если у вас завалялся старенький нетбук, который уже не продать, а выбросить жалко, то из него можно сделать портативную станцию для ретро игр. Ее можно взять с собой на дачу или поставить, например, на кухне и играть под настроение.
Для своего Acer Aspire One я искал решение, которое смогло бы максимально задействовать старенькое железо для игр. И нашел дистрибутив OS LAKKA.
LAKKA - это ОС базе Linux, которая создана специально для того, чтобы играть на ней в ретро-игры. У нее на борту есть множество эмуляторов и графическая оболочка, которая позволяет удобно выбирать и запускать игры.
Также я записал ролик, в котором рассказываю о своем опыте установки и использования LAKKA - Там есть геймплейное видео с устройства.
И, наконец, ссылка на официальный сайт LAKKA, где можно найти последнюю сборку и все инструкции по установке: