Франшиза Command & Conquer: "Мы просто хотим обычный саундтрек к стратегии, он не должен быть чем- / Command & Conquer :: Frank Klepacki :: Игры

Command & Conquer Игры Frank Klepacki 
Франшиза Command & Conquer:
"Мы просто хотим обычный саундтрек к стратегии, он не должен быть чем-то особенным."
Френк Клепаки:,Command & Conquer,Игры,Frank Klepacki
Подробнее
Франшиза Command & Conquer: "Мы просто хотим обычный саундтрек к стратегии, он не должен быть чем-то особенным." Френк Клепаки:
Command & Conquer,Игры,Frank Klepacki
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

игроки:
AndreyZhuk AndreyZhuk07.12.202103:09ссылка
+51.0
игроки:
разработчики:
Лучшая серия игр, лучших стратегий в мире. генералы любовь до конца времён. ЕА ненавидел ещё с отмена второй части, до того как все поняли, какие они мерзкие уебаны.
Никогда такого не было. Еще с первых частей саундтрек Клепаки был запланировано охуенным.
trike trike 07.12.202103:46 ответить ссылка 14.1
Я раньше не знал про Клепаки и вообще не интересовался, кто эту музыку писал, но в этом году на яндекс музыке для себя открыл и охуел. Мировой мужик!
ты че продакт-плейсмент в коменты на джое впихиваешь? Вроде не Раввин и не Еврей
Curio Curio 07.12.202108:39 ответить ссылка 9.4
Спалил контору
Нет.
Гоя ответ
Faklaw Faklaw 07.12.202121:52 ответить ссылка -1.5
Поца аргумент.
Да не было в те времена требований хоть к какому-то аспекту видеоигры быть "Ничего особенного". Все жилы рвали, чтобы удивить игроков чем-нибудь крутым.
Xander34V Xander34V 07.12.202108:14 ответить ссылка 23.3
С другой стороны игроков удивить не сложно было, это сейчас все уже пресытились
hefeal hefeal 07.12.202109:56 ответить ссылка 1.9
Простите, это у вас-то ничего особенного было в серии игр с Джиной Корано и Тимом Мать Его Приличная Женщина Карри?
Это у тех-то ребят ничего особенного?
Ага, так не удивили редалертом, особенно вторым, и прочими C&C что моды до сих пор делают и Кейна упоминают почем зря. Как по мне, самая неудачная часть - это Генералы.
1) Самая неудачная часть - C&C 4: Tiberian Twilight (да простят меня за её упоминания)
2) Самая неудачная вселенная - Генералы. Но и они нашли свою, хоть и не большую, фантабазу
3) Самые неудачные геймдизайнерские решения(не считая п.1) - RA3 (да, меня заминусят, но я уже сто раз рассказывал, почему переводить CnC на Варкрафтовские механики - это очень плохо)
frenzy frenzy 07.12.202111:31 ответить ссылка 0.0
Да генералы нормальная часть- как для спиноффа.Они хотели сделать что то новые и необычное сохранив механики основной серии-они сделали.В генералах точнее в зеро хауре впервые появилась механика подфракций которая потом перекочевала в 3 часть снс,механика апгрейдов,генеральские способности котоыре можно было выбирать.Добавили механику вторичной экономики.Модов много -сам вот сейчас сижу гоняю в шоквейв.
Хотя у нее было свои проблемы особенно в зеро хауре который делася в спешке-игра могла лагануть и вылетить если много юнитов,часть генералов были не сбалансированные (привет альфа аврора и молекулярка за 2500) и тд и тп.
1) Самая неудачная часть- мобильный снс.Хотя в 4 ахуеваешь с сюжета,точнее с концовки.Сидишь и такой а вот шо это нахуй было и какого хера?
2)Фак ю,генералы классные -все вселенные по своему хороши хотя у части людей рвет жопу что НЕТ ТИБЕРИЯ,где поля с ресурсами????!!!!,почему постройка не справа столбиком а отдельным юнитом - но на это генералы а спин офф так что механика та же но много что поменялось.
3)Фритуплейный дженералз- вот это был пиздец,с одной стороны жалко что не выпустили с другой стороны а может спасибо что не родили еще один C&C 4.С блекджеком и донатом.
Ты нарушил правило "Не упоминать мобильные дрочильни, как будто бы это игры". Не надо так.

Ну, всего есть свои поклонники, даже у генералов. Я, вона, поклонник четвертых героев. У нас тут принято уважать чужие фетиши, так что мир, дружба, джойреактор.
Ты нарушил правило "Не упоминать мобильные дрочильни, как будто бы это игры". Не надо так.
-А бля,точно.Забыл.Как хорошо что снс не портировали на мобилки.
Не знаю в какой вселенной вы оба живете, но в моей у кого не спроси все ответят что любимые C&C это наоборот как раз третья и генералы. Даже на ютубе недавно был бум популярности у тройки благодаря бассету
Под тройкой имелось ввиду конечно же ред алерт 3 если кто не понял
RА3 популярнее RA2?.. Я не уверен, что он бы с RA1 потягался.
Ebland Ebland 07.12.202112:37 ответить ссылка 1.5
По ra3 до сих пор турики проводят и играют активно. Ещё и огромный хайп вокруг ra3 на ютубе был. А вот в ra2 и тем более ra1 ничего такого нет. Только небольшой хайп был когда ремастер вышел да и тот сразу утих.
Чиво, блядь? По RА2 нету хайпа?
Турниры по всему проводятся. Пройдись по тэгу, на какой там странице вообще хоть что-то по RA3 появляется?
Я тебе просто отвечу одной картинкой:
Ebland Ebland 07.12.202115:17 ответить ссылка 8.8
Это либо потому, что куча Варкрафтеров перелилась в RA3 и там им мехакники ближе, либо просто подросло поколение, которое в RA2 и CnC: Tiberian Sun не играли.

Но я останусь при своем: когда в стретегии механики заставляют постоянно микрить юнитов и кликать им абилки, то стратегия превращается в недорпг. Поэтому эталоном RTS считаю Supreme Commander, в котором фокус был как раз на СТРАТЕГИИ, а не на ТАКТИЧЕСКИХ победах в перестрелках.

А генералы... это уже вкусовщина. Кому-то нравится, но по мне так лор вселенной просто скучен и банален.
frenzy frenzy 07.12.202112:40 ответить ссылка 6.5
Мне просто как старкрафтеру не привыкать каждым юнитом микрикать и абилки прожимать за каждого и в старкрафте микроконтроля даже больше. А назвать starcraft 2 плохой RTS язык ни у кого не повернется
У меня повернется сказать, что стратегии от Близов - это тактика и недорпг(НЕТ, это очень хорошие игры, но не настоящие RTS).
Суть стратегии не в АПС, а в долговременном планировании(см. словарь).
Поэтому например Supreme commander(Total annihilation), Stellaris(X4 стратегии в общем), HoMM(и другие пошаговые) и т.д. - это именно что стратегии. CnC серии были названы раш стратегиями потому, что там всё происходит быстрее и фана много, но всё еще не нужно микрить(пока RA3 не вышел).
А Близы по суте сделали гибрид РПГ с стратегией.
frenzy frenzy 07.12.202115:03 ответить ссылка 1.9
http://joyreactor.cc/post/4899853
Вы хоть больше года ждите, прежде чем баян выкладывать
Nigosh Nigosh 07.12.202109:11 ответить ссылка 7.3
C C&C по качеству треков может соперничать только Mass Effect
messir messir 07.12.202110:21 ответить ссылка -7.1
Это смотря что кому нравится. Саунд третьих герычей, допустим, бессмертная классика.
Да и у четверки он отличный
Тогда уж Принцесса в доспехах, там поинтересней в целом треки.
messir messir 07.12.202111:18 ответить ссылка -2.2
У Capcom OST вообще толпа фанатов
hefeal hefeal 07.12.202111:25 ответить ссылка -0.9
Мне кажется вы сравниваете тяжелое с мягким с зеленым. Они все легендарны и все очень разные и никто не "лучше".
frenzy frenzy 07.12.202111:34 ответить ссылка 1.7
Ну я собсна это и имел в виду.
Starcraft/BW ещё
vassav vassav 07.12.202113:10 ответить ссылка -2.2
Чудак, открой тег http://joyreactor.cc/tag/Frank+Klepacki и посмотри сразу же на ПРЕДЫДУЩИЙ пост. Ух, баянист.
Ну, как бы да
но, это вариант на русском языке
так что как бы нет.
Warkot Warkot 07.12.202113:38 ответить ссылка -0.7
Первое, что нашлось, саундтрек и вправду зашел бы думу.
4km4l 4km4l 07.12.202113:35 ответить ссылка 2.2
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Command & Conquer franchise:
“It doesn’t have to be anything special, we just need a regular strategy game soundtrack.”
Frank Klepacki

bjpi;
<©> "
■' SStÜê
-M
подробнее»

Frank Klepacki c&c Игры Музыка из игр

Command & Conquer franchise: “It doesn’t have to be anything special, we just need a regular strategy game soundtrack.” Frank Klepacki bjpi; <©> " ■' SStÜê -M
Tempest Rising - Frank Klepacki Reveal Mick Gordon O @Mick_Gordon • 3h This morning's workout playlist.
Frank Klepacki
Q 22	t231	fP 906 i
подробнее»

Mick Gordon Frank Klepacki Doom (игра) Игры c&c soundtrack

Mick Gordon O @Mick_Gordon • 3h This morning's workout playlist. Frank Klepacki Q 22 t231 fP 906 i
Forged Battalion - Early Access Release Date Trailer (Steam),Gaming,team17,indie games,games label,video game,indie,Forged Battalion,RTS,real time strategy,petroglyph,command & conquer,westwood,strategy games,Forged Battalion goes into Early Access, January 16th 2018!
Follow and add to your
подробнее»

rts real time strategy анонс Игры Frank Klepacki c&c

Forged Battalion - Early Access Release Date Trailer (Steam),Gaming,team17,indie games,games label,video game,indie,Forged Battalion,RTS,real time strategy,petroglyph,command & conquer,westwood,strategy games,Forged Battalion goes into Early Access, January 16th 2018! Follow and add to your