Hylotl :: Hylotl :: game art :: game erotica :: Starbound :: Игровой арт (game art) :: Игровая эротика :: Starbound :: games :: Игры

Starbound Игры Hylotl Игровая эротика Игровой арт 

Starbound,Игры,Hylotl,Игровая эротика,Игровой арт,game art,Starbound,games,Hylotl,game erotica,game art


Подробнее

Starbound,Игры,Hylotl,Игровая эротика,Игровой арт,game art,Starbound,games,Hylotl,game erotica,game art
Еще на тему
Развернуть
Эх, такую игру похерили.
Скорее идею,самой игры там было немного,по быстрому доделали сюжетку и свалили,когда продажи упали,хотя таже террария ,с которой и была слизана основа до сих обновляется.У студии со всеми играми такая фигня,интересное,но слизанное у культовой инди начало и быстрый дроп до нормального завершения.Игры,где они только издатель не в счёт.
Чаклфиш - это и есть разработчики Террарии, которые ушли из студии, чтобы запилить свою собственную игру, исправив недочёты Террки. И они на самом деле в этом преуспели, как минимум исправив ограниченности игрового мира Террарии. К тому же новый движок, графоний, анимации, освещение - всё выглядело круто, но как гейм-дизайнеры Чаклфиш провалились.

В игре полно вырезанного контента и механик. Взять хотя бы богоподобную боёвку из бета-версий с замечательным использованием щита, парированием, с перками, завязанными на парном оружии - всё к чертям вырезано. Частично это вернулось, но костыльно.

Самый важный провал - это непонимание сути песочницы. Старбач ещё на этапе беты заставлял игрока в самом начале проходить по несколько раз сюжетное бутылочное горлышко, потом душил разноуровневыми рудами, без добычи которых никакого геймплея не будет: накачался - добыл новую руду - скрафтил новый бур - накачался - добыл новую руду... и так 10 раз! Я не шучу! Десять раз надо было перекрафчивать всё и вся, чтобы добраться в эндгейм, которого, к слову тогда даже не было.

С годами Старбач осторожно и неспешно исправлял свои ошибки, постоянно теряя игроков. Да, сейчас игра лучше чем когда бы то ни было, даже без всего того вкусного, что было в бете, но что с того? Игра до сих пор невообразимо уныла без модов и без кооператива. Чаклфиш заняты своей дрочильней по мотивам Старбаунда, забыв про идею сделать игру лучше Террарии. Земля им стекловатой за этот грех.
> как гейм-дизайнеры Чаклфиш провалились.
Учитывая, как много они использовали детский труд (16-20-ти летних) обещая им оплату опытом и последующий найм, а потом увольняли. Не удивительно, что молодые геймдизайнеры не особо тащат, без направления про.

А игра мертва, к сожалению
От оно чё, Михалыч.
Слышал, что перед релизом пришлось часть наработок вырезать, так как на них за такие финты наехали.
A117 A117 09.11.202310:21 ответить ссылка 0.1
Террария непревзойденный идеал, уступающий майнкрафту только отсутствием третьего измерения, изза которого в майнкрафт приятнее играть по сети и больше простора фантазии. Есть двухмерные песочницы неплохие, похожие на терку (Crea, Planet Centauri, Dig or Die), но там нету ТАКОЙ глубины как в Терке. Терка это лютая солянка из древних культур и попкультуры, которое надежно сшивается в единое целое самим духом игры. Другие проекты пытаются развить свой путь, но явно из-за успеха Террарии. Не обладают при этом таким шармом и потенциалом, в отличие от Старбаунда, у которого и потенциал и шарм на высоте, но сырой потому что разрабы мудаки блять.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
		
л \Я