Новая информация о Avowed с Developer_Direct 2024(ну как новая, просто напомнили, что живы)
В отличие от дилогии Pillars of eternity, в Avowed нет классовой системы - развивайте протагониста в любом направлении и свободно комбинируйте между собой атаки ближнем оружием, огнестрелом и магией. Разработчики делают ставку на тактическом подходе, разнообразии и динамичности, например можно заморозить врага и разбить его(привет Тёмный мессия).
Сюжет будет проходить в Живых Землях, где мы будем расследовать загадочный феномен таинственной чумы, поражающей тело и душу. Сами мы будем играть за посланника Аэдирской империи.
По словам геймдиректора Кэрри Патель, нас ждёт множество моральных выборов с разными последствиями, и решения не будут делиться на хорошие и плохие.
Релиз Avowed состоится осенью 2024 года на ПК и Xbox Series X|S
Разработчики из Obsidian раскрыли первые подробности геймплея Avowed
• Как уже говорилось ранее, это новая Action-RPG по вселенной Pillars of Eternity, события которой развернутся в Живых Землях.
• Играем мы за посланника Аэдирской империи, которого отправляют в Живые Земли с целью расследования тайны некой чумы, поражающей сами души. Учтите, большая часть местных жителей не в самых лучших отношениях с Аэдиром.
• Несмотря на многообразие играбельных рас в Pillars of Eternity, в Avowed нам дадут играть только за людей и эльфов.
• Компаньоны в игре будут, но их довольно мало, и основной акцент сделан именно на протагонисте. С собой одновременно можно брать только двух спутников.
• Avowed исключительно одиночная игра без каких-либо многопользовательских элементов, микротранзакций и т.д.
• Разветвлённые диалоги позволят как можно детальнее отыгрывать вашего персонажа. Некоторые ответы могут быть похожи друг на друга, но отличаться деталями вроде грубого тона, агрессивности, великодушия и т.д.
• Озвучки у протагониста нет.
• Огромных масштабов ожидать не стоит. Разработчики больше акцентируются на "глубину". По размерам игра сопоставима с The Outer Worlds, а открытого мира в ней не будет.
• Вы вольны комбинировать атаки холодным оружием, огнестрелом и магией. К примеру, можно заморозить противника, а затем расколоть его на множество кусочков сильным ударом топора. В боёвке разработчики делают ставку на свободу, разнообразие и динамичность.
• Магия хорошо взаимодействует с окружающим миром. Всем ведь знакомы старые трюки с водой и электричеством, или маслом и огнём?
• В игре нет классовой системы и ограничений архетипами, так что развивать персонажа можно в любом понравившемся направлении.
• Получать новые способности мы будем по мере прокачки и повышения уровня.
• Оружие также разделяется по уровням, но их довольно мало, так что подобрав, к примеру, меч следующего уровня, вы заметите существенную разницу.
Avowed выйдет в течение 2024 года на PC и Xbox Series, а также в библиотеке Game Pass.
Крис Авеллон: несколько ведущих разработчиков Avowed от Obsidian покинули проект
В подробности бывший сотрудник студии вдаваться не стал.
О том, что с производства RPG от Obsidian Entertainment якобы ушли несколько человек, сценарист Planescape: Torment и Fallout: New Vegas рассказал в своём твиттере.
Сославшись на «дошедшие до него слухи», он заявил, что Avowed уже не занимаются несколько разработчиков, изначально руководивших созданием игры, включая директора по проекту, а также ведущего сценариста и дизайнера. По словам Авеллона, это «дурной знак», и на совпадение не похоже.
Крис:
"Ведущего дизайнера спихнули на Grounded, то же самое, кажется, и с ведущим художником. Изначального директора по проекту сместили с должности и заменили, после чего он надолго взял отпуск за свой счёт. Может, он до сих пор не работает, и его уже заменили кем-то ещё в студии. Остальные, по слухам, уволились.
И я уточню: потеря трёх лидов была не каким-то естественным процессом, мол, «так бывает». Директора по проекту, ведущего дизайнера и художника сместили примерно в одно и то же время. Это не естественно. Остальные (ведущий сценарист и другие) ушли уже после этого, и не сразу."
Экс-сотрудник Obsidian также отметил, что на проблемы может указывать уже то, что Avowed не захотел заниматься Джош Сойер, дизайнер, выступавший геймдиректором New Vegas и двух частей Pillars of Eternity. В настоящее время Сойер занимается собственным проектом.
По словам Авеллона, причин подобных перестановок он не знает, и не уверен, как дела продвигаются на данный момент. Тем не менее он слышал, что директор по проекту, который теперь руководит разработкой Avowed, «куда лучше» прежнего.
Obsidian Entertainment в разговоре с Game Informer рассказала новые подробности о The Outer Worlds. Оказалось что игра все таки будет поддерживать пользовательские модификации, однако в момент релиза такой функции не будет, она появится чуть позже. Так же была информация, что поддержка модов будет добавлена после выхода всех DLC, дабы пользовательский контент не конфликтовал с нововведениями. Источник основной части новости: https://www.playground.ru/blogs/outer_worlds/the_outer_worlds_budet_podderzhivat_mody_no_posle_reliza-336818/
Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) в беседе с Game Informer рассказал о том, что разработчики очень уверены в предстоящем ролевом шутере The Outer Worlds и, похоже, задумывают трилогию.
По словам Фергюса Уркхарта, создав этот игровой мир и антураж, Obsidian Entertainment теперь может рассказывать в нём разные истории. Он плотный, выстроенный и в нём есть интересные персонажи.
Как поклонник фэнтази и научной фантастики "старой школы" гендиректор видит серию трилогией.
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Obsidian Entertainment (+54 картинки, рейтинг 997.8 - Obsidian Entertainment)
Отличный комментарий!