космический корабль :: ну нахер :: Everspace :: Игры :: гиф анимация (гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)

гифки Everspace Игры ну нахер космический корабль 
ссылка на гифку

Подробнее

гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Everspace,Игры,ну нахер,космический корабль
Еще на тему
Развернуть
Корабли имперских штурмовиков?
Arwin Arwin 06.09.201523:06 ответить ссылка 12.2
Судя по меткости могут быть и воганы.
Ну капитальные суда как правило не предназначены для борьбы с москитниками
Привет GoonSwarm-у, не выкинули на мороз ещё RedAlliance?
26994 26994 08.09.201502:02 ответить ссылка 0.4
В еве недавно баг случился, нельзя было запускать несколько окон. В результате каждый сидел в 1 окно. Получилось то ли 5 то ли 6 тысяч человек онлайн. Сраных 6 тысяч, Карл! Игра задушила сама себя.
это было после дт. В середине рабочего дня. В это время всегда самый низкий онлайн в сутки, т.е. примерно 1/3 если даже не 1/4 от вечернего. Да ещё бы в первые 30 минут после дт, когда игроки вынужденные оторваться от игры внезапно вспоминают что есть реал и можно сходить на улицу или в магазин, покушать, потрахаться с женой или уделить лишний часик детям.

С учетом того что большая часть игроков сидят безвылазно в империи и им там несколько альтов нафик не сдалось, думаю реально онлайн надо делить на 2. Сейчас это будет 15к :) Из-за сраного фоззи имеем все шансы получить 5-6к
Что есть фоззи? Я в еву вернулся на полгодика прошлой осенью, понял, что она скатилась в УГ и больше не заходил. Дальше знаю только по рассказам друзей, которые иногда не месяц проплачиваются поностальгировать.
фоззи это текущий тимлид разрабов ССР. Отличается крайне ебанутой логикой, полным неприятием мнения игроков и вообще не знанием текущих реалий евы. Падение онлайна - результат его деятельности. Изменения и патчи где он насрал так и называются - фоззи-сов, фоззи-чемодан, фоззи-овервью и пр. Сейчас вот активно взялся за жителей нулей и старательно уничтожает всё то, чем жили игроки последние лет 10. На петиции, марши протеста и вопли на форумах - как всегда забивает большой болт. В принципе если его не остановят, то он останется в истории как человек уничтоживший eve-online.
гуны? кто-то сказал гуны?
Какой смысл тогда начинать?
LRSV LRSV 08.09.201508:33 ответить ссылка 0.0
чтобы отпугнуть, мало ли вдруг у этого москида пушки мощные, или груз крайне взрывоопасный, да и шальным лучиком есть шанс попасть
Я теги для чего ставил?
Игра "ну нахер"?
jeka2807 jeka2807 06.09.201523:14 ответить ссылка 25.0
Именно так.
*ушел качать*
Gamf0x Gamf0x 07.09.201500:09 ответить ссылка 5.2
я так и не нашел где скачать :(
Ну и нахер!
ddr454 ddr454 08.09.201509:27 ответить ссылка 0.6
не серьёздно где брать такую игруху?
sl965528 sl965528 08.09.201509:29 ответить ссылка -0.4
игра ещё не вышла
dzinch dzinch 08.09.201510:04 ответить ссылка 0.3
Что-то мне подсказывает, что ты хочешь выпутаться из ситуации, но только больше залез в говно.
Иногда выгодно просто заткнуться.
инверсионный след от ракеты ракеты в космосе? ок... я понимаю что лазеры, плазмоганы и прочая хрень, но уж очень в глаза бросается
Больше красочности, насрать на реализм!
это игра
666loki 666loki 06.09.201523:48 ответить ссылка -5.3
"вся жизнь - игра и люди в ней актеры"
undersun undersun 07.09.201500:38 ответить ссылка -1.0
Скорее NPC.
На мой взгляд, просто биомасса.
LRSV LRSV 08.09.201508:35 ответить ссылка -0.2
Луч лазера так-то бесцветен.
Космическая пыль отражает, туманность рядом.
космос не 100% вакуум, там есть чему отражать свет. значит цвет лазера частично можно списать
А звук тебя не смущает?
я без звука смотрел
боевой компьютер симулирует звук для более эффективного информирования пилота и все такое - лор элитки.
Лор элитки, лор евы... да во всех космолетах такое оправдание.
То, что сам космический корабль летает, как самолет, тебя не смущает?
я ж указал что я понимаю что тут реализм и рядом не пробегал, но именно след от ракеты, который даже в атмосфере Земли редко бывает такой густой, меня пиздец как задел
туда специально тряпку, вымоченную в солярке, засунули, чтобы чадила )
Noctus Noctus 07.09.201504:15 ответить ссылка 8.0
След от ракеты можно объяснить выбросом какого-нибуть специфического топлива. Че все прицепились так к ракете. Лазеры бы точно совсем по другому выглядели , даже если бы отражались от пыли. Да и не пофиг как оно что выглядит в игре?
Это еще можно объяснить - перегрузки нужно как-то подстраивать под физиологические возможности пилота (с космическими технологиями, но всё же)
ussser ussser 08.09.201504:13 ответить ссылка -0.1
Какая связь? Перегрузка направлена туда, куда дует движок. Для того, чтобы реализовать движение по кривой - нужно дуть перпендикулярно кривой.
Резонно. Тут полет должен скорее выглядеть как движение самолетов на закритических углах атаки, только быстрее.
Правда тогда пилоту не очень удобно смотреть куда он вообще летит, но тут пусть какая-нибудь VR отдувается (хотя в ролике нарисован прозрачный кокпит).
ussser ussser 08.09.201522:08 ответить ссылка 0.0
Без вариантов. Вектор скорости и вектор тяги при маневрах заведомо смотрят в разные стороны, так что при самолетной компоновке видеть, куда летишь, не будешь.

Выглядеть это будет по-разному в зависимости от того, где происходит дело. Допустим, дело происходит на планетарной орбите и ты движешься четко вслед за противником, носом к нему. Врубаем маршевый, и... противник постепенно проваливается вниз, а ты начинаешь все сильнее отставать от него.
Ну я не спец, но от твердотопливной какие-то продукты горения могут оставаться. Правда даже в этом случае он должен быть совсем другого вида, гораздо менее плотный, ровнее и сильно толще.
Не, ну если предположить, что это не инверсионные след, а частицы появляющиеся от работы двигла ракеты. Типа как плазменный хвост за двигателями кораблей. Ежели она не на импеллерной тяге, то вполне возможно) Или это тупо трассирующая ракета kappa
посмотри на записи камер установленых на борту союзов или драгонов. там и близко такого следа нет
Ну я же предлагаю исключительно предположить) След возможен, хотя понятное дело и близко не такой) Реализм и эта игра близко не стояли) на данный момент элитка весьма близка к реализму)
Если надо реалистичность - Evochron Mercenary из более-менее современного и действительно реалистичного.
ValD ValD 07.09.201500:56 ответить ссылка 0.0
ИМХО Космоинженеры(Space engineers) реалистичнее. В комплекте разгерметизация, повреждение внутренних коммуникаций(например, можно потерять возможность перезаряжать пушки), утрата ориентации в пространстве(при уничтожении/отключении гироскопов корабль не может повернуться/прекратить вращение), полное обесточивание корабля или утрата маневровых двигателей с предсказуемыми последствиями...
Зато с гироскопом корабль может прямо лететь с двигателем, прикрепленным черт знает на каком расстоянии от центра масс, ага. Уж лучше б привел в пример KSP, там тоже можно сателлит-киллер собрать из подручных бустеров %)
Я б сказал, что ошибка не в логике а в терминах. Гироскопом обозвали не гироскоп, а блок своеобразных маховиков, производящих повороты. Такой вариант объясняет и повороты корабля совсем лишённого двигателей и тот случай, который ты привёл.

P.S. идиотское расположение двигателя - болезнь чуть менее чем всех игр о космосе.
ЕМНИП, такой блок маховиков именуется гиродин.
vovan1 vovan1 08.09.201509:02 ответить ссылка 0.2
Кстати да, не встречал ни одной игры, где их назвали бы правильно, видимо гироскоп просто звучит пижже.
Гиродин - отечественный термин, мало распространен на Западе. При этом гиродин - это разновидность гироскопа, так что никакой ошибки нет.
Так и ежу понятно, что идеальный космический корабль - шаровая каменная глыба. А идеальный способ переместиться из точки А в точку Б - просто передать информацию, что наиболее энергетически эффективно нематериальным способом. Поэтому космический корабль, бороздящий просторы вселенной имеет ровно одну задачу - обеспечение этого способа перемещения в пункте назначения. И все космические битвы по факту ведутся в месте назначения.
...И в этом месте назначения вдруг выясняется, что шарообразная глыба корабля имеет очень уж большую сигнатуру на экране радаров и в перекрестье прицела %)
Пофиг, при его-то крайне нехилой скорости... Ведь ни одной живой души на борту всё равно нет - только копии.
Шар - не оптимальная форма в случае наличия толкающего двигателя. до крайних точек слишком длинное плече (от оси ускорения) получается. А если еще и вектор изменяется...
Длинный цилиндр или эллипсоид лучше будет
Оптимальная, позволяет этот двигатель использовать еще и как рулевой, что минимизирует массу, которую нужно разгонять.
Разве что если использовать несколько двигателей, удаленных от оси ускорения. Но при равной мощности несколько мелких двигателей весят больше одного большого и управлять ими сложнее. Или какой-то управляемый вектор тяги, но это уменьшает эффективность...
Шарик можно крутить без использования движка в любом направлении с одинаковым эффектом. Управляемый вектор тяги при этом просто не нужен, достаточно включения-выключения двигателя. Двигатель же может быть использован и в качестве оружия.
О_О
а можно подробнее, как его без двигателей крутить? И какой это двигатель-оружие? (я такой только в одной НФ встречал, там генерировали мини ЧД перед кораблем)
блин, ты хоть глянь как сейчас орбиту МКС корректируют без использования двигателей. Вообще уже сейчас есть несколько способов. А насчет двигателя-оружия - глянь легенду о Кусанаги но цуруги. Она вполне технична.
Гущин В. Н. Системы ориентации и стабилизации // Основы устройства космических аппаратов: Учебник для вузов. — М.: Машиностроение, 2003. — С. 241—257. — 272 с.
Ага, спасибо (хотя это и не моя специализация). Только тогда непонятно следующее: корабль шарообразной формы, 1 двигатель, вектор тяги проходит через центр и при этом "позволяет этот двигатель использовать еще и как рулевой" - как?
Кроме того я, говоря " до крайних точек слишком длинное плече (от оси ускорения) получается" имел ввиду именно то, что в такой конструкции (за счет длинного рычага) возникают бОльшие изгибающие усилия, чем в более вытянутых вариантах, где большая часть нагрузки приходится на сжатие. Это утяжеляет корабль же.
Как-как, поворотом шарика, чтобы движок смотрел куда надо. Одновременность ускорения и рулевого усилия не оговаривалась. Любая вытянутая конструкция подвержена значительно бОльшим напряжениям при маневрах, в т.ч. гравитационных. Ну и я ведь не зря выбрал камень. Кто сказал, что такой корабль будет стартовать с планеты? Подобный корабль обязан жить очень долго - почти вечно с нашей точки зрения. И да - органики на борту нет. Совсем. Не живет она в условиях космической жесткой радиации. И не нужно ставить систем жизнеобеспечения. Да и вопрос адаптации к инопланетным условиям решается принципиально - в качестве основы берется местная форма жизни, уже имеющая адаптацию.
Совсем не то, что привычно видеть в фантастике. Суровая реальность.
нене, термин "рулевой двигатель" подразумевает, что именно с его помощью меняется ориентация объекта. А тут написано, что шарик поворачивается как-то по-другому, а двигатель только ускоряет по основному курсу - какая, все же таки, конструкция шарообразного корабля, в котором есть 1 двигатель, одновременно тяговой и рулевой и без изменяемого вектора тяги? Большие ускорения не только при старте с планеты бывают,особенно в будущем
(а органика, СЖО, радиация, срок службы - это вообще к чему? Дискуссия ведь только об форме корабля)
Двигатель двигает. Вектор тяги не будет совпадать с курсом при вращении шарика на произвольный угол. Написано ровно это :)
в одной из серий разрушителей мифов проверяли, будет ли стрелять пистолет в вакууме, мало того, что выстрелил, так еще и пламя с пороховыми газами выглядели объемнее и ярче
Если у планеты нет магнитного поля, то звезда будет сдувать её атмосферу и за планетой будет тянуться хвост очень разреженного газа. Имея воображение, можно объяснить почти все косяки в жанре научной фантастики.
ты же понимаеш что есть предел реализма ?!
ToptbIGa ToptbIGa 07.09.201510:00 ответить ссылка -1.4
не инверсионный просто след из частиц. если обычная химическая ракета он очень хорошо будет виден.
посмотри на записи камер установленых на борту союзов или драгонов. там и близко такого следа нет
undersun undersun 07.09.201513:09 ответить ссылка -0.1
Это будущее, мы не знаем какие там двигатели используют, явно не такие же, как союзах и драгонах.
в ролике инверсионный след, к чему эти тупые припирания?
undersun undersun 07.09.201519:58 ответить ссылка -0.1
А вот и нет. В ролике след остается только за двигателями. Никакие другие элементы корабля (кончики крыльев, например) не оставляют за собой следов, как это происходит у сверхзвуковых самолетов. Понятно, что смотрится это не очень. Но можно представить, что это разогретые частицы сгоревшего топлива, которые перестают светится по мере остывания (след истончается чем дальше он от сопла и сходит на нет через несколько метров, самолеты оставляют за собой устойчивый след, который висит десятками минут).
ты ролик смотрел вообще? там после ракеты след как будто она на паровом двигателе летит. и он(след) не "истончается", он просто уходит за рамки обзора камеры
undersun undersun 07.09.201520:52 ответить ссылка -0.1
Ну хзхз, точно не видно. Да и исходя из формата игры висеть следы и засорять игровое пространство не будут. Зато с соплами кораблей все четко видно.
при чем тут сопла кораблей вообще? ты мои предыдущие сообщения жопой читал? разговор о следе от ракет и только. и там все прекрасно видно - чадит как из паровоза в безвоздушном пространстве
undersun undersun 07.09.201522:00 ответить ссылка -0.1
Ну ок, если только по ракете, то чадить как из паровоза может и в безвоздушном пространстве если топливо не выгорает до конца или выгорает с образованием мелких частиц. Это во первых.
Во вторых, ты начал задвигать про инверсионный след, а это НЕ ВЫХЛОП ДВИГАТЕЛЯ, тут можно списать как раз таки на выхлоп.
выхлоп двигателя уже неразличим через некоторое(мизерное) время. он почти мнгновенно рассеивается. тут же четкий, "долгоиграющий" след
undersun undersun 07.09.201522:41 ответить ссылка -0.1
Повторюсь, мы не знаем какие двигатели там используются, можно строить самые дикие теории, выхлоп не так уж и быстро рассеивается в вакууме если промежутки между твердыми частицами не заполнены газом.И да, я тоже считаю это глупым, но маканулся в срач лишь из-за того, что были заявления об инверсионном следе и полной невозможности оставления шлейфа в безвоздушном пространстве.
след есть, но в вакууме и на такой скоиости он рассеивается почти мнгновенно. посмотри видео полетов и глупые предположения рассеются так же быстро как и "выхлоп"
undersun undersun 07.09.201523:32 ответить ссылка -0.5
Вот зачем повторять одно и то-же? Ну вот серьезно? Ты уже рассказывал про видео полетов, и уже получил контр-аргумент. От того, что ты как мантру будешь повторять одно и то-же, это не станет убедительнее. Или опровергай, или соглашайся.
Вдруг он ветеран-космонавт с пост-травматическим синдромом? %)
да, с аллергической реакцией на долбоебов
undersun undersun 08.09.201515:05 ответить ссылка -0.1
где твой контрагрумент? как можно опровергнуть то чего нет? ты долбоеб или просто прикалываешься? я тебе навел пример доказательств записаных на видео, а ты мне расказываешь какие-то свои грезы без сколько-нибудь весомых доказательств
undersun undersun 08.09.201515:06 ответить ссылка -0.3
Значит так, мой дорогой мохнатый друг. ты рассуждаешь о фантастических видиоиграх, которые являются не более, чем чей-то фантазией. С умным видом несешь о инверсионных следах в космосе (да их не может быть, но о них только тупой может в данной ситуации заводить речь), игнорируешь, или не понимаешь чужие аргументы.
И так по порядку:
Ты написал: "инверсионный след от ракеты ракеты в космосе? ок... я понимаю что лазеры, плазмоганы и прочая хрень, но уж очень в глаза бросается" Какой нахрен инверсионный след, ты долбоеб или претворяешься? Выхлоб из сопла != инверсионный след.
Тебе в ответ: "Не, ну если предположить, что это не инверсионные след, а частицы появляющиеся от работы двигла ракеты. Типа как плазменный хвост за двигателями кораблей. Ежели она не на импеллерной тяге, то вполне возможно) Или это тупо трассирующая ракета kappa" - вполне разумное заявление. Ты начинаешь приводить примеры существующих ракет, на выхлопе у которых газ (заметь, все еще идет рассуждение о несуществующих двигателях и о том как кожно это теоретически объяснить).
Тут я решил поддержать интересную беседу о том, как можно чью-то фантазию объяснить реальными законами физики. Сначала было небольшое недопонимание с мой стороны, но когда все стало на свои места речь зашла о ракетах - ты опять начал утверждать, опираясь на видео с двигателями которые на выхлопе дают газ, что след в вакууме не держится. Я же заметил, что он не будет держатся как раз таки из-за газа, если между частицами газа не будет. А если теоретически представить что эти двигатели дают мелкие твердые частицы на выхлопе, а не газ (что вполне возможно), то след запросто может быть. Заметь - это попытка объяснить игру реальными законами физики, врядли в будуще станут использовать двигатели такого типа, но мы не знаем а пытаемся фантазировать в рамках науки. Потом ты начал повторяться, я сорвался, ты сорвался, все скатилось.
Но я так подозреваю что ты просто не знаешь в чем разница поведения в вакууме\невесомости твердых частиц и газа. Газ попадая в вакуум стремится заполнить весь обьем и хаотично распространяется во все стороны с максимально доступной для него скоростью (это даже ньютоновская физика объясняла, квантмех же внесла точности и объяснила на совсем другом уровне почему именно так). И если бы двигатель выделял газ+частицы, то частицы бы "сдувались" газом, газ бы их утягивал за собой. Твердые тела же ведут себя совсем по другому, они бы не рассеивались в космосе, а двигались в противоположную от вектора движения ракеты сторону по прямой, образуя прямую полосу, которая летит с такой же скоростью, что и ракета (почитай про действие-противодействие и сохранение импульса), полосу мы бы видели до момента остановки двигателя ракеты, потом бы просто все частицы унеслись вдаль а новых бы остановленный двигатель не вырабатывал. В видео есть один непонятный момент когда ракета меняет траекторию. Все остальное можно объяснить.
Давай я теперь подведу итоги, как я это вижу. Ракета оставляет за собой НЕ инверсионный след. Скорее всего это выхлоп из двигателя. Его можно было бы наблюдать, если бы двигатель выбрасывал только твердые частицы. Современные ракеты на выхлопе дают газ, который моментально рассеивается, поэтому мы не видим за ними следа.
Если ты видишь что-то, чего я не учел и\или не заметил, прошу напиши. Просьба: без сильных эмоций и оскорблений.
что смысла тебе толковать одно и тоже. не имеет значения молекулы газа или твердые частицы вылетают из сопла ракеты. они вылетают со скоростью, сталкиваются друг с другом меняют направления полета. в итоге они разлетаются(!) в разные, или не очень стороны. на видео же они висят там где "отделились" от сопла одной кучей. просто висят и все, ну вот точно как инверсионный след(представляешь?)
еще раз - они не двигаются(!), они висят на том же месте
Про сталкивание и разлетание: они движутся в одном направлении, столкновения происходят не часто, основная часть остается в хвосте. То что они висят на одном месте, конечно, косяк, в динамичном видео не сразу заметил, к тому же видно как они быстро исчезают, и на фоне того что корабль двигается относительно них создалось впечатление что и они двигаются относительно корабля. Что ж художники и вправду сделали это похожим на инверсионный след, и это редкостная тупость. Можешь себе засчитывать ачивку "За победу в интернет сраче". Но про "не имеет значение газ или частицы" ты глубоко не прав. xD
я не пытался победить, мне это безразлично. и об "газ или частицы" я писал не в физическом смысле,а в том смысле как это изображено в видео. в смысле что и газ и частицы вели бы себя не так как там показано, только и всего
Мейби эти ракеты не ракеты, а торпеды которые двигаются за счет выпуска сжатого газа)
Т.е. ракеты? В таком случае выпущенный газ бы крайне быстро рассеивался, а не висел шнуром. Впрочем, придираться к фантастическому оружию из преальфы космоаркады я не особо хочу.
Эм, а что не так? Реактивная тяга в результате горения топлива... дым как следствие.
а на звуки лазера в вакууме пох?
У них там космос опять жидкий? В смысле, даже при отсутствии силы тяжести в невесомости размер корабля влияет на его скорость, ибо баланс геймплея и все такое. Или я таки не прав?
Да подожди, в классе 6-ом, 7-ом инерцию будешь проходить - все ясно станет
Пожалуй, я останусь в элит))
А как пошпилить на халяву можно?
bariket bariket 06.09.201523:14 ответить ссылка -2.9
Игра еще не вышла
Она только деньги заканчивает собирать
Mally Mally 06.09.201523:17 ответить ссылка 0.1
Жаль мультиплеер не планируется...
barb4r1an barb4r1an 06.09.201523:14 ответить ссылка -4.8
Или "к счастью мультиплеер не планируется". В смысле, для кого как.
ты представляешь какое бы дерьмище было бы, если бы freelancer изночально затачивался под мультиплеер
Мммм... freelancer... влажные мечты о второй части...
Я до сих пор играю в него, как в сингл, так и в мульт. Crossfire-шикарнейший мод.
Аж слеза наворачивается...
В конце видео хочется написать "Теперь я видел всё!"
RYDER RYDER 07.09.201509:18 ответить ссылка 1.5
Хотя есть только один минус - скорость разработки мода. Разница между прошлой, 1.9, и нынешней 2.0 - года 3 вроде бы. Но зато допилили сингл и добавили ништяков в мультиплеер. А ещё стало больше шикарных видов вселенной.
Я понял что смотреть по сторонам переходя через дорогу стоит только ради того, чтобы прожить ещё лет 10 и посмотреть какие тогда будут игры)
Ребят, я так понял есть 2 больших мода на Freelancer: Crossfire и Rebirth. Если кто то играл в оба, может сказать, какой поинтереснее, в каком контента больше?
Sciron Sciron 07.09.201510:50 ответить ссылка 0.2
Точно скажу, что в отличие от Rebirth в Кроссе есть развитие оригинальной сюжетной линии через два года после уничтожения одного из (СПОЙЛЕР!) оплотов Номадов, появляется новая, доселе неизвестная угроза, по сравнению с которой номады - мелкие букашки. Зато можно будет попасть в наш родной сектор (откуда мы в давние времена съебались из-за военного конфликта с Коалицией(Россия с Китаем и другими восточными странами), но они тоже недолго там пробыли), а потом в ещё более интересный сектор - Canis(собака) и Altair.
Да и вообще, очень понравилось, что автор мода пользовался научными источниками для добавления новых систем.
а как же Discovery Freelancer
Дискавери как-то не втянул, в Кроссе больше систем раза в три теперь, а добраться до них - та ещё задачка.
Но пилотировать, как и в оригинале можно только небольшие кораблики, а посадка на планету происходит всё также через врата?
chabz chabz 07.09.201511:17 ответить ссылка 0.2
Там есть и канонерки с линкорами, для больших кораблей юзаются палка над кольцами(док эдакий, которая и в стоке есть, но неюзабельна). Зато на многие станции так просто не сядешь.
INFIR INFIR 07.09.201517:35 ответить ссылка 0.2
Вы там это ребят, кто решит тряхнуть стариной и затестить Кросфаер мод пишите в лс мож полетаем вместе.
RYDER RYDER 07.09.201520:49 ответить ссылка 0.0
А что его тестить? Я вылетаю каждый вечер примерно в 9-10 вечера.
Имеется ввиду Star Citizen?
Бои с запрограммированными ботами, перемежаемые сюжетными кулстори в виде тонн текста? Вы серьезно?
для мультиплеера есть star citizen и elite dangerous, а вот с синглом тухловато
Воздушных потоков нету, но есть жидкий вакуум.
Сейчас смотрю оригинальный Стар Трек. Кажется, концепция, что корабль мгновенно останавливается при выключении двигателя - оттуда. Более того, по их физическим законам, если корабль на орбите - он также при выключенных двигателях неизбежно свалится на планету/звезду в течении суток максимум. Да и физика в целом там более напоминает не космос, а воздушное пространство, судя по нечастым вставкам полета.
это называется эфир
Noctus Noctus 07.09.201504:16 ответить ссылка -2.0
Не эфир, а жидкий вакуум. И вообще это термин из EVE. Ибо там механика космоса очень напоминает жидкость.
Слышали бы тебя сейчас физики :))
Ты там еще логику в кидании галактиками поищи. Это анимцо про превозмогание, тут не должно быть логики.
Они галактиками швырялись в карманной вселенной созданной антиспиральщиками. Там же и плотный космос был. А в то карманной вселенной физики нет.
Какой же ты скучный :(
Движок с пламенем - это для красочности, как и полосочки лазера, которых не должно быть видно вообще, тем более в вакууме. Это чтобы ты не играл в унылую не зрелищную, но зато реалистичную хуиту. Что касается крыльев, то где ты увидел, чтобы он ими маневрировал? Там никаких закрылок нет нифига, крылья - это так, элемент дизайна корабля. У крейсеров, вон, нихуя никаких крыльев нет и норм.
Пламя будет в космосе, но вот с лазерами действительно косяк. Алсо, возможно там какие-то микрочастицы для создания мелких дырок, вот и видно луч.
Возможно они не лазерами стреляют, а сверх разогнанными снарядами.
Не исключено, хоть потоками раскаленного зефира, все зависит от фантазии автора, но с крыльями все равно необоснованный наезд.
псы, парень, окислитель есть прямо в баке, так что пламя вполне реально
В космосе в целом скучно, безжизненно и холодно, но игре же нужна зрелищность, красивая картинка и т.д.
Скорее в космосе всё слишком далеко, а так там весело, жизненно и жарко :)
Осталось только проверить так ли это, вот вам примерная карта (осторожно JPEG огромных размеров, используйте лупу!)
https://goo.gl/b6iOC4
А по твоему как корабли маневрируют? Вот прям сейчас, безо всякой фантастики, на орбите. Реактивная тяга же, ей в вакууме даже лучше - сопротивления среды нет.
Ну а за крылья пофантазировать можно: маневровые движки разнесены в стороны подальше дабы вёрткость повысить, бонусом возможность в атмосферу набигать.
Поэтому они описывают красивые циркуляции (с опорой на жидкий вакуум, да) при постоянно включенном движке. Забейте, ребята, это красочная залипуха, не ищите там физического смысла.
Чем дальше двигатели от центра масс летательного аппарата то тем ниже его манёвренность. Единственное применение тем крыльям что я смог придумать так это место под подвески с ракетами и пушки)))
Почему? Если это именно маневровые двигатели то при увеличении плеча бесплатно получаем увеличениемомента силы же.
То, что ты описываешь, это вот эта картинка, а не перерисованный атмосферный истребитель
реактивную тягу и сжиженный окислитель уже отменили?
Братюнь, поиграй в Freelancer? b nt,z jngecnbn)
Для таких как ты Картошка однажды выпустила великолепный ролик


игра другая, но суть передает очень точно
wafk wafk 06.09.201523:45 ответить ссылка 3.6
погугли microsoft flight simulator
Ну да, для ЦА картошки, более менее реалистичный геймплей грозит кровоизлиянием в мозг, т.к. тут над чуть больше, чем как аутист сесть за куст и стрелять по маркерам.
Вот тебе противоположный пример из Red Orchestra, где вполне себе смоделирован геймплей за танковый экипаж.
Да там всё офигительно смоделировано, а не только танковый экипаж. Можно даже прочувствовать клаустрафобию, так как нифига вокруг не видно, разве что с позиции коммандира, да и то ограничено (никакого вида от 3-го лица а-ля нуб). Раздражает только, что на большинстве карт и, пожалуй, на 90% офииальных начинается "туман" на расстояниях свыше 100-200 метров. Не знаю, зачем это сделано. Может, чтобы снайпера не чувствовали себя ущербными? - да, в этой игре играть снайпером надо уметь и часто - весьма непросто.

*по поводу танков, хоть там и может быть 3 игрока в одном, что в теории - удобно, но по факту - напарники-уебки, поэтому лучше уж одному (можно запретить подсаживаться). Также, автор жалуется, что не дают дополнительных очков экипажу, только стреляющему, но также проблема и в награждении взорвавших танк - оно почти никакое, что демотивирует играть за бронебойщика (которому против пехоты противопостоять более чем непросто). Впрочем, еще не так давно дополнительной награды вообще не было.

Скоро выйдет следующая часть - по мотивам Вьетнама, кажется. Надеюсь, будет нечто. Впрочем, я нищеброд и не уверен, что смогу ее купить. Эту игру получил по шаровой раздаче.
Если играть за советского сапера, то с танками легко расправляться.А у него ППШ, так что за него нормально играть.За Германию, Японию и США не помню уже как там.А бронебойщиком интереснее по пехоте стрелять
ТБ-3 ТБ-3 07.09.201507:42 ответить ссылка 0.2
Бронебойщик выдает свою позицию с нефиг делать, как звуком, так и пламенем, так что его снимают быстро при стрельбе по пехоте.
А вот сапером хорошо играть, потому что у него само по себе оружие хорошее, но на картах типа той, что в видео, добежать до вражеского танка - задача трудновыполнимая - все простреливается. Не далее как вчера я на ней сидел под камнем и отстреливал и без того малочисленную пехоту с расстояния в 150-200 метров. И хотя в видео взрывы противотанковой гранатой происходили - это не успех саперов, а нубство танкистов.
Так что ж это за реализмЪ такой, где можно за разных членов экипажа играть? Залез в танк заряжающим и пихаешь весь бой снаряды после выстрелов. Можно где-нибудь посмотреть видео про такой чрезвыйчайно интересный геймплей?
С заряжающим уж не помню. За него играть нельзя, поэтому, или его не убивают, или, если его убьют - придется отвлекаться от прицела и заряжать снаряды вручную (заскриптовано после каздого выстрела). Одно из двух.

А вообще, водитель, пулеметчик на курсовом пулемете, наводчик-стрелок, коммандир. В сумме 4 игровые роли.
Либо я путаю, либо ты дико опоздал. Rising Storm АКА Симулятор сжигания косоглазых уже выпустили давно.
Не все узкоглазые горят одинаково. Хм, или все? Скоро узнаем. Я не о Rising Storm, а точнее, о нем, но о Rising Storm 2: Vietnam.
Из каждого угла слышу о нагибаторах, залезающих в куст/за камень. Где пруфы, Билли?
ты хочешь сказать что реализм это говно ? загляни сюды Project Reality BF2
Жопу с пальцем не сравнивай. Не везде реализм это плюс.
Ого, надеюсь будет что-то вроде Freelancer'а
Derex123 Derex123 06.09.201523:17 ответить ссылка 0.3
Нет, ну ты видел, видел?
DarkeST DarkeST 06.09.201523:22 ответить ссылка 3.6
Давно искал что-то похожее на Freelancer, это ж будет круто!
Лучше Фрилансера пока что ничего не придумали, к сожалению
А что в нем такого особенного, во фрилансере? В свое время прошел, и совершенно не был впечатлен, при том, что элитофаг. Не ради принизить твои теплые чувства к этой игре.
Ну, о вкусах не спорят, конечно) Просто лично меня он очень зацепил. Потом я ещё играл с модом Discovery по сетке. Он вдохнул новую жизнь в эту игру, сделав из неё ММО, украсил и дополнил её отличным и качественным контентом, а главное - сохранил неповторимую атмосферу.
1) Управление кораблем. На вкус и цвет, конечно, но я считаю его самым лучшим.
2) Атмосферная вселенная и очень интересный сингл.
3) Моды.
4) Не требовательная к ресурсам симпатичная графика.

Есть, конечно, и минусы. Но часть из них убирается модами, а часть можно назвать фичей.
Напомнило сильно Galaxy on Fire 2,еще бы мясо не было столь бесполезным и собирать с кораблей ништяки для трейда или прокачки своего ведра..
Ты экстрасенс, видимо. Это игра как раз от создателей GoF.
т.е. от FishLabs? Они же после выпуска Фермы по вселенной GoF вообще слились.
A single-player 3D space shooter with rogue-like elements and non-linear storytelling from the creators of the "Galaxy on Fire" series.
Deepo Deepo 08.09.201503:17 ответить ссылка 0.1
От команды разработчиков делавших gof, а назвались они ROCKFISH
Жалко командование такими здоровяками не планируется.
Парни, зацените Elite Dangerous, пока ждётся Star Citizen,там хотите в мультике, хотите в сингле шпильте =)
healThy healThy 06.09.201523:45 ответить ссылка 0.2
а там есть что заценивать? вроде еще альфа
Элита давно релизнулась и уже первый аддон на подходе.
dave2 dave2 07.09.201501:30 ответить ссылка 0.3
вот только выкладывать 3 килорубля за элитку... Я как-то сдуру купил, в восторге полетал часов 8, вырубил нахуй.
Единственное что от этого полезное осталось - настроенная прога для голосового управления и понимание, что думать надо прежде чем тратить бабло.
tenor tenor 07.09.201508:00 ответить ссылка 0.5
Да, это они конечно хитро. В последнее время очень хочется законодательно вписать для проектов дороже определенной суммы возможность игры в триал/демо.
wafk wafk 07.09.201517:40 ответить ссылка 0.3
Ну вообще на рутрекере есть демка
Древняя оффлайно демка в которой можно максимум попробовать управление кораблем?
wafk wafk 07.09.201519:58 ответить ссылка 0.0
может быть, не проверял
хм, видимо поэтому и не проверял :D
Ну вот я по той же причине не скачал в свое время. Игру хотел купить но цена отпугнула, в итоге просто забил.
wafk wafk 07.09.201522:06 ответить ссылка 0.0
в стиме же нынче можно возвращать игоры, если не много наиграл. Там времени достаточно даётся чтобы оценить стоит ли в игру играть дальше.
"Там времени достаточно даётся "
Не более 2 часов игры, не более 1 недели с момента покупки
tenor tenor 08.09.201507:56 ответить ссылка 0.1
Подумал чутка и бэкнул на кикстартере.
Успеха им.
Надеюсь, наберут на доп.кораблики (следующая цель по сбору средств), а то на одном всё же скучновато будет.
https://www.kickstarter.com/projects/rockfishgames/everspace кто не в курсе.
ValD ValD 07.09.201500:00 ответить ссылка 0.1
Эх, фрилансер. Я его до такой меры задрочил, что нашел там даже планету обезьян. А кто хочет мультика и про космос, идите в Star Conflict, довольно дружелюбно, правда открытый мир там никакой, но меня что-то неуловимо цепляет, хоть и не очень люблю фритуплейные сесионки
Demoslav Demoslav 07.09.201500:04 ответить ссылка 0.8
Да, штука весёлая, уже более 550 часов провёл там - никак не могу всё оторваться.
да СК супер... через патч можно выкидывать зафиолеченые модули и выкачивать новый шмот еще 100500 часов... забросил эту фигню.
Элита - несингловая. Иди, играй, оно уже релизнулось.
Стар ситизен запланирован тоже несингловым.

А вот Фрилансер, IW2, Иксы были сингловыми, и каждый пройдён вдоль и поперёк.

Ева же вообще не космосим, это по большому счёту wow-like ммо с обычной дамагер-хилер-танк-баффер механикой, только с очень хорошей экономикой.
ValD ValD 07.09.201500:39 ответить ссылка 2.1
Стар ситизен это сферический пиздец в вакууме и идеальный пример по отъему бабла у доверчивых игроков. Я боюсь что он сфейлился еще до релиза. Сколько лет открытого пиара и разработки а в игре похоже до сих пор ничего нет.

Ну, ева на вов вообще ни разу не похожа. Игра целиком про социалочку и бесконтрольное пвп. Практически единственная в своем роде.
wafk wafk 07.09.201517:43 ответить ссылка -0.5
Блин, чуваки уже с год повторяют "в игре ничего нет", а мужики-то не знают.
Летают на корабликах в догфайте и тренинге, смотрят видюшки про беготню на станциях..
Я собссно не против критики проекта (крайне затянутые сроки раздражают), но хоть вопрос-то изучить надо, чтоб не хаять огульно.
ValD ValD 07.09.201519:14 ответить ссылка 0.3
Т.е. небольшой кусочек с догфайтом и видюшки про станцию это нормально? Проект каждый год все больше кормит какими то обещаниями а дата релиза все дальше и дальше. Самим то не смешно? Игры столько раз заваливались на том что не смогли реализовать все что обещали, а тут разработчики кидаются на новое даже не сделав предыдущего, но космические деньги за игру в стадии альфы уже собирают. Волшебства и чудес не бывает, то на что замахнулся стар ситизен требует громадных ресурсов для разработки и требует делать это постепенно а не все и сразу. Пытаясь охватить все они рискуют не охватить ничего.
Та же элита помимо громкого имени уже релизнулась и будучи голой на старте успела много чего добавить. Тут же просто какой то обратный пример вождения игроков за нос, единственное что есть это красивая графика из роликов да пластиковая физика полетов.
wafk wafk 07.09.201520:04 ответить ссылка 0.0
нормально или не нормально - каждый для себя решает сам.
Мне - нормально, только слишком долго.
А вот писать "ничего нет",когда что-то есть - это не нормально, это гонево.
Не надо так.
ValD ValD 07.09.201520:06 ответить ссылка -0.2
Так а что там есть то кроме роликов? Пока игроки сами это не пощупают нельзя говорить что они это сделали, потому что разработчики могут в роликах показывать все что угодно.
Изначально если не ошибаюсь они хотели ее выпустить в 2012. Релиз или может бету уже не помню. Вместо этого уже 2015, с нас берут по 50 баксов за корабль а в игре есть только та демка с боем. Зато они обещали фпс модуль!
Когда там следующая дата, осень 2016? Если даже она будет то полагаю игра уйдет в бету еще на пару лет так как все то что они сделали надо будет жестко тестить. Онлайн все же, как х3 патчиками не отделаешься.
wafk wafk 07.09.201520:19 ответить ссылка -0.2
Во-первых, "в роликах показывать что угодно" - это какбэ бред. Ролики на пустом месте не рисуются, в этом нет смысла.
Во-вторых, пощупать ты уже сейчас можешь собственно кораблик в ангаре (поползать по ангару и по кораблику изнутри), плюс Arena Commander (полетать на корабликах).
Плюс Planetside social (который я пощупать не могу, так как в вин10 Стар Ситизен сломался и пока разрабы не осилили починить).
Ну вот тупо ролик нагуглился оттуда.

А ещё есть беготня и пострелушки по станции, которые демонстрировали разработчики, это пока недоступно, но это не "ролик что угодно", а геймплей на конфе.
Всё ещё "в игре ничего нет", да?



ValD ValD 07.09.201520:32 ответить ссылка -0.7
В том то и дело что в распоряжении разработчиков есть ресурсы чтобы лепить ролики на пустом месте. В заранее сформированных условиях и так далее. Все это уже игропром проходил огромную кучу раз.
Повторюсь, пока сами игроки не смогут это все попробовать а так же оценить комплексно взаимодействие и качество проработки этих элементов непосредственно в игре говорить не о чем.
На практике когда начинаешь играть сам обнаруживается огромная куча неучтенных мелочей которые в роликах можно аккуратно скрыть и загладить. В лайве все выпылывает наружуэ
В противном случае все давно было бы доступно в альфе.
wafk wafk 07.09.201522:09 ответить ссылка 0.2
так, чел, ты сморозил херню на тему "ничего нет", а когда тебя ткнули рожей во "всякое есть", начал юлить и нести пургу.
Фу таким быть.
ValD ValD 07.09.201522:12 ответить ссылка -0.1
Ну хорошо, ради бога. Дождишь пока дадут во все это поиграть и потом сравни с обещаниями и с тем что показали в роликах, все это уже не раз проходили.
Когда компания так жестко отдаляет релиз но бабло уже качает это ничем хорошим не кончается.
wafk wafk 07.09.201522:17 ответить ссылка -0.3
Блин, ты упорот,что ли?
Какие в жопу ролики?
Я в Арена коммандере сам летал,и по ангару сам бегал. 300i давно куплен, клиент стоит, тормозит только сцуко.

Игру купи и посмотри. не хочешь покупать? не неси чуши тогда о том, о чём не знаешь ничерта.
ValD ValD 07.09.201522:24 ответить ссылка -0.1
Лагованный багованный догфайт на немногочисленных корабликах, которые постоянно балансят и до оптимизации которого как на велосипеде до луны никак не тянет до релизной версии игры, выход которой по первоначальным планам должен был уже полгода как состояться.
Ну и шо?
С чего началось? С того, что один школьник выдал "ничего в игре нет" и "одни ролики".
И то, и другое - гонево.
В игре ест реализованные модули (список честно висит на офсайте), а ролики - запись геймплея, а не рендеры.

Больше ни с какими тезисами я не спорил. тормозит, долго делается, переносятся сроки - всё есть. Но делается, тем не менее.
ValD ValD 08.09.201516:31 ответить ссылка 0.1
это не пиздец - это симулятор магазина корабликов. сфейлится он только если перестанет приносить доход.
q9543 q9543 08.09.201503:25 ответить ссылка -0.3
Все таки выход из гиперпространства (или аналоговая хрень) всегда эпичен.
откуда?
akio0 akio0 07.09.201518:23 ответить ссылка 0.3
EVE online
:еинадижо\реальность:
О да, православные лазеры.
Православные артибидоны уже прочно забыты?
ValD ValD 08.09.201522:07 ответить ссылка 0.0
Для артибидонов надо ещё и арту качать. К моменту 5 в арту уже имеешь т2 лазоры.
Хотя с простоты решения - да, проникся в своё время. Единственное, напрягает возить кучу припасов. А иак тупо пачку лизн загрузил и вперёд жечь, пока не высохнешь. Ну или не лопнешь. Что быстрее случится.
Чот аж до мурашек) Ох уж этот масс эффект...
Держи для полноты ощущений)))

Download The Fleets Arrive for free from pleer.com
а ветой игре можно управлять здоровыми линкорами или авионосцами
Ух чего мне те корабли напомнили
TTTTaaaa TTTTaaaa 07.09.201508:53 ответить ссылка 0.7
корабль помню. а вот откуда - не подскажешь?
Xyber 9: New Dawn
Немного классики
Khanon Khanon 07.09.201509:44 ответить ссылка 0.9
Странно, у меня комменты пропадают. Я это видео здесь же в комментах постил. Теперь нету.
Gavayec Gavayec 07.09.201513:25 ответить ссылка -0.2
когда знаешь сленг можно со смеху и обосаться ненароком Х)
Да базовго, в принципе, достаточно. Я поварпал отсюда.
Котаны, а какие есть нормальные оффлаин космосимы? С честной физикой, реалистичным видом кораблей и прочим? KSP и Orbitier не предлагать.
tapk0 tapk0 07.09.201510:04 ответить ссылка 0.1
X3 пробовал?
ArMeSh ArMeSh 07.09.201510:50 ответить ссылка 0.4
А то! Я ещё с выхода Reunion в неё рубал.
tapk0 tapk0 07.09.201516:18 ответить ссылка 0.1
Тогда увы, больше никуя) есть только ряд мелкобюджетных вещей, типа evochron. Но ресурсов у создателей не густо со всем вытекающим. Но народ вроде рубается. Такая себе для ценителей.
wafk wafk 07.09.201517:46 ответить ссылка 0.1
Homeplanet заставит тебя плакать слезами.
Немного не понял что есть космосимы, но если предлагать космические симуляторы: Выше названный Freelancer, игры вселенной X (X3 albion prelude, насколько я помню, последняя хорошая часть) Spore, если не вдаваться в серъезность
Sciron Sciron 07.09.201510:53 ответить ссылка 0.0
в Х2 пробовал играть, такое убогое уг было *особенно после фрилансера*, Х3 получше будет ?
Сравнивать их не возьмусь, т.к. знакомство с этой вселенной начал уже с 3 части. Но как описать ее? Фрилансер с разделением корабли на классы(более продвинутым, чем истребители и грузовые судна), хорошей системой торговли, возможностью создать свою торговую империю\флот. Ну, и по моему мнению, красивые виды вселенной. Но опять же, она более медлительна чем тот же Фрилансер.
Sciron Sciron 07.09.201512:12 ответить ссылка 0.0
В Х3 нет вменяемого сюжета. И космос там это отдельные кубы со скайбоксами. От планеты до звезды долететь, как во фрилансере не выйдет.
Ну, а чем сектора во Фрилансере не кубы? Различие в масштабах и наполнении. А насчет долететь до звезды, просто в X3 размеры как то ближе к нормальным, и это в принципе невозможно
Sciron Sciron 07.09.201515:23 ответить ссылка 0.1
Ага размеры ближе к нормальным. И скорости 100 м/с тоже нормальные? Во фрилансере до звезды тоже далеко. Просто там есть такая штука, как крейсерская скорость, которая действительно скорость. В X3 можно сразу увидеть, что это кубы с картинками на фоне. Покупаешь зум. При максимальном зуме ясно видно, как все плохо у них в космосе))
Mardukay Mardukay 07.09.201515:54 ответить ссылка -0.1
Почитай "Завтра война" Зорича. Там прекрасно описано как должна выглядеть война в космосе с космическими скоростями и космическими расстояниями. Да и вообще книга классная.
В игре Нексус. Инцидент на Юпитере это наглядно показано.
Во фрилансере ненормально малые размеры, и планеты висят и не двигаются. Из реальности там есть фича с выключением двигателя на форсаже - после этого можно лететь по инерции с огромной скоростью. С другой стороны скорость корабля ограничена, хотя для невесомости при работающем двигателе корабль должен разгоняться всё больше и больше. Более реальная физика, по моему, была в Homeplanet, но там сама игра неинтересная, а вот фрилансер - прекрасен.
Иксы же. X3 смотри. Вроде с последними патчами даже более-менее играбельно.
MadCat MadCat 07.09.201514:48 ответить ссылка 0.0
Ещё раз - честная физика и адекватная конструкция кораблей. Куда ни плюнь везде крылья, огромные движки и крохотная кабина. И летают по самолётному. Инерция? Не, не слышали.
tapk0 tapk0 07.09.201516:20 ответить ссылка 0.3
Ну, если тебя совсем в реализм поперло, то был такой старый фанатский космосим по Вавилон5. С реализмом, инерцией и прочей честной физикой. Babylon 5: I’ve Found Her назывался. Но играть в это чудо природы я тогда не смог. Когда ты полчаса разгоняешься на встречных курсах с противником, потом за сотую долю секунды вы проскакиваете мимо друг друга, разворачиваетесь, еще полчаса гасите скорость, а потом снова полчаса набираете, но уже в обратном направлении, драйв немного теряется.
dave2 dave2 07.09.201520:07 ответить ссылка 0.4
Наверное именно поэтому в играх так мало физики.
LRSV LRSV 08.09.201508:45 ответить ссылка 0.0
А мне нравится. Пусть даже не будет нормального графона. Хочу часами изображать из себя богатый металлами астероид, судорожно прятаться от активных радаров, экономить рабочее тело постоянно используя гравиманёвры и лупить по противнику с сотен тысяч километров. Хрен с ними со спецэффектами, пусть будут одни показания радаров, да точечка на обзорном телескопе. И чтоб физика с n-body (когда на траекторию корабля действует не только ближайшее к нему тело, но и остальные).
tapk0 tapk0 08.09.201511:24 ответить ссылка 0.0
Момент в гифке, когда корабль летит на космических скоростях полностью неуязвимый для прицеливания, а потом останавливается на месте и ждёт пока истрибитель его уничтожит в многоминутной битве, навёл меня на следующие соображения:
Скорость света примерно 300.000км/с или 1.000.000.000км/ч
скорость человека 5км/ч
скорость офигенного суперкара 400-500км/ч
Вот если бы в реале человечество "сражалось" с инопланетной хренью, то не выглядело бы это примерно так:
пока ты бежишь до соседнего дома они уже зачистили всю планету. Ибо разница в скорости реакции и движения между человеком и совершенным космическим аппаратом может быть примерно как разница между скоростью дуба(ну он растёт меньше чем на 1метр в год) и скоростью бега человека(5км/ч) - 5000*24*365=43.800.000раз разница.
Если не пугает древний графоний (97 год) и возможный проблемы с запуском - попробуй серию "Independence war". "Относительно честная физика" присутствует.
Babylon 5 - там инерция самая настоящая, сколько разогоняешься, столько и тормозишь)
DutchL DutchL 07.09.201521:04 ответить ссылка 0.0
Nexus Инцидент на Юпитере, интересная игруха в космосе с честной физикой.
Вот такой Ева должна была быть, а не то говно без физики, как есть)))
Старушка Homeplanet.
sins of a solar empire, хоть это и стратегия, корабли там выглядят весьма реалистично, да и их движение в пространстве вроде как тоже
Играл. Реалистичности там кот наплакал. В этом плане Homeworld намного лучше.
tapk0 tapk0 08.09.201515:35 ответить ссылка 0.0
Sword of the stars
тоже стратегия но с физикой получше
Проапгрейдил станцию-астероид - можно кидаться крейсерами %)
такое впечатление что они моментально теряют скорость. куда делась инерция? импульс? там бы всех внутри по стенам размазало. и двигатели на мостик бы влетели
krako krako 07.09.201517:24 ответить ссылка -0.2
GOOGLE > что такое варп
Кстати, для варпа они как-то медленно летели, разве нет? Даже свет быстрее перемещается.
LRSV LRSV 08.09.201508:46 ответить ссылка -0.2
вот и я о том же. я не против когда корабли появляются из ниоткуда или из гиперпространства. но тут выглядело как будто кондуктор нажал на тормоза
krako krako 08.09.201516:55 ответить ссылка 0.2
Чо за хня? Засада штоле?
ukusai ukusai 08.09.201506:26 ответить ссылка -0.1
напомнило догфайты в galactic starfighter
4pokki1 4pokki1 08.09.201518:47 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты