Shepard :: Shepard :: Commander Shepard :: Saitama :: Commander Shepard :: Saitama :: ME characters :: ME персонажи :: onepunchman :: ME crossover :: ME crossover :: OnePunchMan (OPM, One-Punch Man, One Punch Man) :: Mass Effect :: Mass Effect :: Anime Unsorted :: Anime Unsorted :: trouserbadger :: trouserbadger :: Anime (Аниме) :: Anime :: фэндомы :: fandoms :: games

Shepard ME персонажи Mass Effect фэндомы Saitama OnePunchMan Anime ME crossover trouserbadger Anime Unsorted ...Commander Shepard 

Shepard,Commander Shepard,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,ME crossover,trouserbadger,Shepard,Commander Shepard,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,Saitama,onepunchman,Anime,ME crossover,trouserbadger,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Shepard,Commander Shepard,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,ME crossover,trouserbadger,Shepard,Commander Shepard,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,Saitama,onepunchman,Anime,ME crossover,trouserbadger,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Shepard,Commander Shepard,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,ME crossover,trouserbadger,Shepard,Commander Shepard,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,Saitama,onepunchman,Anime,ME crossover,trouserbadger,Anime Unsorted,Anime Unsorted



Подробнее



Shepard,Commander Shepard,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,ME crossover,trouserbadger,Shepard,Commander Shepard,ME characters,Mass Effect,games,fandoms,Saitama,onepunchman,Anime,ME crossover,trouserbadger,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Еще на тему
Развернуть
Это как история про 2 стула, но стульев тут 3
и все с хуями
kardras kardras 26.08.201621:27 ответить ссылка 17.5
1-ый стул пики уничтожения
2-ой стул хуи контроля
3-ий стул синтез пикохуев
Заверните два третьих номера.
AshB AshB 26.08.201622:51 ответить ссылка 1.6
Пикохуи?
3-ий вариант это хуехуи, потому что понятие "синтетика" относительна, она актуальная только в быту, а не в науке. Человек не более человечен чем сраные синты, потому что у обоих присутствует интеллект, и по разному устроенный механизм поддержания его работоспособности, то что один из них был создан другим интеллектом не делает его напрямую искусственным, это популистское и абстрактное понимание вопроса, как же у меня бомбило от этого религиозного окончания, которое предполагает что люди это более чем отлаженный механизм. И блять, нахера дереву встроенные платы со сраной подсветкой, сука, это такой дебилизм, как будто сценарий придумывал пятиклассник. Первые два варианта ещё терпимы, но третий - полностью дискредитировало и игру, и сценариста-дебила. *ушёл тушить кресло*
На этот случай у проф игроков в WOT под креслом есть голдовый авто-огнетушитель
Вообще то там и 4 стул был
Это уже скорее пол.
Тогда вообще вин, ни пик ни хуев.
Или просто суицид - от безысходности.
Ни пик, ни хуев, ни понимания нахера ты вообще тогда три части по всей галактике шатался как мудак, зачем вообще это все, что я сделал со своей командорской жизнью если к этому пришло, мог бы сейчас гордо умирать с лучшими проститутками азари, а стою как сыч со сраным катализатором, который еще и выглядит как малолетний пиздюк.
Ну, если выбрать красную концовку, то в конце намек на то, что Шепард выжил. Но я за Синтез и концовку с выжившим кораблем.)
Контроль, только контроль! А потом тотальный геноцид через танцевальную битву!
Но синтез же самый абсурдный из финалов. Дадим роботам немного клеток? Прицепим какие-то неведомые шарики к ДНК. Сделаем всем светящиеся зеленые глаза. И все это при помощи какого-то излучения.
Ме1 как раз подкупал малым количеством подобного треша.
первые две части делал писатель научной фантастики, а сценарий для последней - судя по третьему финалу - школьник-дебил. Жаль что нормальный писатель ушёл и не закончил историю. Когда был слив инфы про третью, там говорилось, что должно было всё быть закручено вокруг опасности тёмной материи и мрачненький финал, этакий полу-хэпиэнд, где жнецы завалены благодаря новым технологиям, но которые сильно порезали потенциал использования масс-двигателей и остальных плюшек — двигателей прогресса местной галактики, в результате техногенной катастрофы. Было бы неплохо так, судя по второй части.
Насчет школьника это точно. Но он начал свои черные дела творить еще во второй. Там попер весь этот абсурд.
Сколько лет прошло, а у меня все еще горит, что мы так и не получили нормального сиквела ме1.
Тут у всех горит в этом треде.
Нужно расширить аксиому эскобара.
i should go
Может, кстати, пояснит кто? Потому что я не понимаю этого кипеша с тремя концовками и сотнями ненависти. Есть обоснованная претензия, что финал зависит от последних минут игры и не завязан на предыдущую подготовку. Это понятно. Есть конспирологическая теория одурманивания Шепарда. Она тоже понятна. Но вот ненависть к трём цветам галактик... Вы делаете выбор и получаете что заказали. Чего вы все ждали? Полуторачасовго фильма о том, как все жили счастливо после?
pda0 pda0 26.08.201622:57 ответить ссылка 0.8
Ну, меня лично не напрягает, правда мне повезло скачать репак без длс, выправляющий концовку, и это конкретно так ощущение подпортило.
Нет. Просто все ожидали,что на концовку будет влиять ВЕСЬ пройденный путь или хотя-бы самые важные решения.Сами Байове везде трещали,что "Важен абсолютно каждый выбор", а в итоге... Вот тебе 3 варианта. Выбирай и пиздуй покупать овер 9000 ДЛС.
Хотя мне тяжело судить. Ведь я из тех людей,кто поливал дерьмом Вторую часть. Ведь Игра почти полностью Атрофировалась как РПГ и стала шутанчиком с диалогами.
Шутанчиком с диалогами и тоннами тупизны. Когда во второй части вылез гигантский 3-х глазый терминатор, судьба трилогии была решена. Ну и конечно полет на шатле в никуда всей командой.
Это важный сюжетно-поворотный шаттлвникудЫ!!!
В первой части рпг тоже не особо много было. Плюс была ебанутая полоска героя\отступника, которая в принципе хоронит всю концепцию ролевой игры. Или ты всегда поступаешь правильно и законно, либо ты всегда злодей. В итоге две крайности, в которых персонаж порой смотрится идиотично, а не набирать репутацию нельзя, иначе не откроются ветки диалога которые порой не слабо влияют на сюжет. Это дерьмо только в третеьй части пофиксили. Прокачка была тоже далеко не огонь, плюс в последющих частях разделение на классы намного лучше передано. Штурмовик? Держи рвыок. Инженер? На тебе турель.
Хз, как по мне масс эффект всегда был в том рпг что шикарно передано развитие персонажей и влияние шепарда на них, а это можно ощутить именно в последующих частях.
Ну а на что она в первой части влияла то? Просто отображение насколько ты мудак. Ветки открывались там прокачкой убеждения, вроде бы. У меня она например всегда балансировала, но при этом и убедить и запугать моя Шепард могла вполне себе легко.
Но что-бы прокачать Запугивание, или Дипломатию нужно было иметь определенный уровень Парагона/Ренегата.
Первую часть РПГ можно назвать только с натяжкой. Вторая часть только лучше стала от того, что разработчики определись с тем, что хотят от игры и развивали её в этих направлениях.
psys psys 27.08.201601:58 ответить ссылка 1.0
Первая часть и не было чистой РПГ. Там жанр шутер-РПГ, если можно так сказать.
тут целый комплекс проблем. 1) Нам обещали что рычагов отключающих жнецов не будет. А тут их целых 3. 2) Все 3 концовки клали болт на все твои предыдущие решения. 3) У многих ещё горит от мотивации Жнецоы, зачем они всё это делали 4) Почитай про концвку Карпишина, которая выглядит куда понятней и сложней с точки выбора.
> У многих ещё горит от мотивации Жнецоы, зачем они всё это делали

Ну так придётся половину эпичной классики закопать. Fallout 2, Arcanum, половина Final Fantasy. Везде выходит эму-плохиш со словами "жизнь - боль, все убью - болеть некому будет". :) Хотя она уже поднадоела, да. Новизна упущена.

Как вообще получилось, что у Star Control 3 у Жнецов Eternal Ones'ов более логичная мотивация? ;-)
pda0 pda0 26.08.201623:47 ответить ссылка 0.0
одно дело - один эмо, дорвавшийся до власти и совсем другое - целая раса сверхразумных суперкомпьютеров
Я поправлю: целая раса сверхразумных суперкомпьютеров-эмо.
Ну, скажем честно, она тоже тупая, концовка Карпишина. Менее тупая, но тупая.

СПОЙЛЕР

Ай-яй-яй, эффект массы погубит Голактеку. Ай-яй-яй, пара миллионов слабых псиоников, управляющих гравитацией взорвут все звезды, надо их всех выпилить и повторять, пока очередное поколение цивилизаций не откажется от межзвездных полетов и прочих использований эффекта массы. Ой-ой-ой, давайте для этого построим систему межзвездных коммуникаций на эффекте массы и огромный флот Жнецов с двигателями на эффекте массы!

СПОЙЛЕР
Причина тупости может быть в отсутствии подробностей, но поскольку их никогда не будет, то да - она тоже гением не блещит.
А можно концовку Карпишина на русском? Если есть
Самый простой способ понять ненависть к концовке третей части - это сравнить ее с концовкой второй. Вот уж где реально было видно влияние всей той работы, что ты потратил на майнинг, апгрейды и решение проблем экипажа на протяжении всей игры. Все логично - играл плохо - получил плохую концовку, играл хорошо и внимательно - всех спас.
Ага, решение Эмоциональных проблем команды,состоящей из профессионалов,которые ноют как сраные новобранцы о своих проблемах, а потом из за них дохнут. Наеврно во время критической ситуации у них дохера времени подумать о своих пиздостраданьях и они дохнут ,в результате.
Нестоит забывать и мегосюжет игры. Ты набираешь команду спецов, что бы воевать неизвестно с чем, неизвестно где, но точно известно, что тебе нужны именно эти спецы. Коллекторы которые хотят шепарда убить-захватить-поговорить-захватить-убить. Тупизны столько, что где не копни везде - жила. Специалисты бегающие в вакууме голышом с одним только респиратором ... первый масс был далеко не идеальным, но то что произошло со вторым и потом было доведено 3-м это адъ.
И это я неговорю,что не говорить Командиру сразу же о важнеёших улучшениях,которые могут спасти жизнь, включая и твою, да ещё и полностью за счет командира... Бредятина. И напомнить тебе сюжетно-поворотный ШаттлВНикудЫ?
Не напоминай... Меня еще убило скатывания в слабенькую "фэентезю" прямо с начала второй части. Хотя первая меня захватила своей обоснованностью, как НФ-сеттингом(кодекс наше все).
Шаттл? Что за шаттл? Когда коллекторы на нормандию залезли?
Видос пояснит. Это было до Extendened Cut, если что.
Вот это как раз ничего и не поясняет. И Cut мало что добавил. Ненависть за обман с влиянием выбора я могу понять. С тем, что лампочки разного цвета - нет. События были похожи. Но результат разный. Но кому-то потребовалось ещё пару сцен, чтобы понять это.
pda0 pda0 26.08.201623:56 ответить ссылка 0.7
>События были похожи. Но результат разный.

И все три "результата" были сделаны на отъебись. Всем фанам сначала срали в мозг перед релизом обещая "каждый поступок имеет значение", а в концовке геймдевы открыто сказали "лол, жрите дерьмо, дауны".
Хмм... я прошел Масс 3 спустя несколько лет и не понимаю, в чем была причина ненависти людей. Но я уже покопался и понял. Биовары поступили плохо. Выпустили неоконченный продукт.
Самое смешное, когда народ подгорел с концовки "светофор" в МЕ3, а потом побежал обливать разрабов помоями вперемешку с говном, Био стали в позу и сказали что-то типа: "вы все тупое быдло, раз не поняли гениальности этой концовки"... за что потоки нечистот в их сторону открылись на полную катушку и Био пришлось поджать хвост и замаливать грехи ибо даже фанбои их хуями обложили.
Да уж. Срач был тогда вАистЕну эпичным! Дерьмомёты в сторону пивоваров и EA были расчехлены на полную :)
Дело в том, что изначально концовка должна была быть другой - с завязкой на ту самую темную материю, аномальное нарастание которой исследовала Тали Зора во второй части...
И выбор должен был быть куда трагичнее:

Позволить жнецам завершить жатву, поглотив все знания нынешней цивилизации и попытаться в последний раз, (так как времени не осталось) найти способ противодействия коллапсу темной материи... Тем самым спасти галактику и будущие расы ценой гибели нынешней цивилизации....

Либо уничтожить жнецов, надеясь что за несколько оставшихся тысячелетий разумные сами найдут решение, несмотря на то, что сверхразвитые машины, располагавшие знаниями всех предшествовавших нынешней цивилизаций, сделать этого не смогли... Спасти цивилизацию, на время, возможно тем самым обрекая на гибель всю галактику...

Но сюжет выкрали и выложили в сети. Тогда разрабы просто переписали концовку. Наспех. Даже не напрягаясь. Дескать жнецы просто защищают живых от машин, которые бы их обязательно истребили (ага, защищают... поглощая... чем это собственно от уничтожения теми же машинами отличается...) И теперь надо выбрать окончательное решение проблемы:

1. Красный. Все машины в галактике будут уничтожены...
Вы серьезно? И что по вашему сделают люди, которые даже не в курсе с чего это все отрубилось? - Да просто поменяют плату и включат обратно! Собственно единовременное уничтожение машин априори не может быть решением проблемы - жнецы их каждый цикл истребляли - не помогло...

2. Зеленый. Люди и машины сольются воедино.
Вот круто - все стали киборгами. И что дальше? Вместо конфликта человек - робот, получаем конфликт киборг - робот. И нет, то что роботам добавили биологические клетки ничего не меняет - искусственный интеллект, это просто программа, информация - платформа для него глубоко вторична и использовать он будет наиболее эффективную... а зараженную ненужной органикой просто утилизирует заменив новой...

3. Синяя. Все жнецы заменяются сознанием Шепарда.
Предполагается что теперь именно ваш протагонист будет защищать людей от машин, по средствам более совершенных машин - жнецов... При этом, что бы разумные не создали слишком совершенных машин их уровень развития надо как то тормозить (например жатвой) И что будет делать Шепард, неясно... Да и сама идея отдать судьбу всех разумных в галактике в руки, к примеру, расиста психопата (или содомита зоофила) как бы доставляет...

Вот и выходит, что "малолетний пиздюк" там совсем не случайно - такие варианты только ребенок и мог предложить... И вот сидишь ты и думаешь "На фига я на этот бред время потратил?"

Так что, причина ненависти в том, что вместо финала трилогии - завершения длинной истории на которую люди потратили кучу времени, в которую втянулись, в которую поверили, персонажам которой сопереживали, на которую пытались влиять своими поступками и решениями, которой ждали... вместо нее нам дали сказку для самых маленьких...
Поверить в неё просто не выходит... Ну не может искусственный интеллект быть таким идиотом - он же не восьми битный в конце концов... Впрочем "восьми битными" разработчики видимо считали самих игроков - дескать и так схавают...
Спасибо вам. Вы почти описали большую часть моих мыслей.
Печально это все. У них был план и продуманная трилогия с самого начала, да.

Strw:	U»f6.
® £i»A.W _ •' V>W<, л^> t-J0‘^ V ^
£^C>	- SK*-rUC “Sftp
%/feC- - T4t CcyJtfcu
V^Ofi^O -	£\^L ope^	...
V£>v —
** .X

v $

г
t/OOj^^ - Uo (^ Ц. £*\/ ^Т“
_____—	С^семЧ-З

'ЧхЛ
%%ёк

u. w
)С5\> SP^cJA^TX>i
g\re^№
Я вот МЭ в этом году ток прошел.Учитывая сколько там ебанных длс, и хорошо что только в этом.Но я вот все понять не мог,что за школьники спиздили сюжет у Азимова и запихали в цветоблядоконцовки. Оказывается тупо из-за слива,послушав других школьников,они запиздярили сей шедевр. Гениально прост...
Leo_xz Leo_xz 27.08.201602:18 ответить ссылка 1.8
Бля какие же долбоёбы сидят в руководстве биовара
"Давай Шепард, выбирай свою концовку"
Corvo Corvo 27.08.201602:42 ответить ссылка 1.7
Ну, с зелёной концовкой там все немного сложнее (особенно, с её расширенной версией). Там же не просто машины пропитались живыми тканями, а живые схемами. Там всё живое было пересобрано через схемы машинные (даже листья с дорожками были), а все машины... Тоже были сделаны такими же, что позволило установить связь между всем живым и всеми машинами (своего рода, галактический блютуз). Подозреваю, что деревья с листьями-дорожками стали исполнять роль банков данных.)
Она не сложная, а нифига не обоснованная и непонятная. Ну получили все зелененькие линии и что? И что это дало с гарантией? По всей галактике? Даже там, где ретронсляторы не работали? Вот - уже первый конфликт виден. Между органиками-плюс и остальными. Что значит "живые схемы"?? Что за бессмысленное словосочетания? Какой вообще смысл всей этой концовки? Или он такой "возвышенный", что обычным смердам непонятный?
И да - эта концовка имеет лошадиную дозу хреновенького фэнтези.
Техно-магия :D
Причем самого низкого качества.
Кстати, если цель Шепарда просто екнуть жнецов, то красная концовка подходит. Просто и со вкусом. Плюс скорее всего не все машины пострадали, а только носители кода жнецов(без разницы, что это за херня) - потому что хаски и жнецы с гетами и СУЗИ сгорели, а вооружение людей в роликах вроде не пострадало. Да и нельзя не вспомнить Нормандию, что вполне потом взлетела.
Красная содержит меньшее количество абсурда, но почему ... почему что бы запустить девайс нужно взорвать канистру с чем-то.
Единственное, что приходит в голову - перегрузить что-то сломав "предохранитель". Хотя тоже звучит по глупому. Как и весь Горн из кустов.
Никакие сливы тут ни при чём. Предполагаемая концовка Карпишина всплыла уже после релиза третьей части, до этого утекала лишь ранняя версия светофора, после чего в нём поменяли несколько имён и т.п. Карпишин же ушёл из Биовар после второй части и в создании третьей не участвовал, поэтому и на его наработки забили болт.
1.Мотивация жнецов идиотская. Весь пафос предыдущих сражений с жнецами ложится под историей светящегося мальчика.

2. И да, смерть героя. Есть много способов прибить главного героя, и сценаристы выбрали самый идиотский. После выживания в тысячах невыживаемых ситуаций, Шепард умирает не от оружия врага, а из-за прихоти сценаристов, способных только на надуманный трагизм. Когда ты старательно проводишь своего героя через все три части только ради того, что бы выслушать пару идиотских историй и добровольного убить его без хорошего на это обоснования - фак ит.
psys psys 27.08.201602:06 ответить ссылка 3.5
Да там такое чувство в 3 части,что они все на отъебись делали,лишь бы к дате выхода успеть.В итоге даже половина диалогов,на которые раньше делали акцент идут мимо.Кроме одного ДЛС с клоном и вечеринкой,ловить в принципе нехуй в этой игре.И то этот ДЛС по сути сборник мемов и смехуечков самих же фанатов,так что даже в этом сомнительный успех
Leo_xz Leo_xz 27.08.201602:24 ответить ссылка 0.8
А теперь представь, какой будет МЕ Андромеда :D
Мотивация идиотская по одной простой причине. В прошлом цикле протеане победили Жактил(своих синтетиков). В этом, если бы ВНЕЗАПНО, не Жнецы, то квариане забилибы и гетов. Конфликт возможен, но нет гарантии, что синтетики должны победить. Хотя выборка тут малая. Развитые органики смогут создать синтетиков и им легче их одолеть, если не просрут момент.
Даже если бы ИИ было действительно опасно по определению, идиотское если не мотив, так решение. Несчисленные смерти просто из-за того, какой-то левиафанский программист не объяснил должным образом катализатору слово "спасти".
И вот все это нам описывали всю трилогию как "непостижимые немыслимые замыслы существ намного выше нас".
psys psys 27.08.201612:11 ответить ссылка 0.7
Согласен. Если бы все списали на то, что пожить должны все - для этого и есть жатва, то смысла было бы больше. Хотя это уж никак не "непостижимое".
Такое чувство, что Левиафан-программист прочел книгу программирование для чайников и написал программу Жнецов в порыве чувств.
У меня есть теория, что жнецы распространяют лучи тупизны и сами являются носителями тупизны особо концентрированной. После появления жнецов все начинают очень тупить. Совет, тим, шепард, вообще все ... Как только жнец появился над иден праймом все пошло под откос ) Кстате в ме1 Эш или Аленко говорят про записи камер на броне. Но Шепард так никогда не удосужился показать их совету, видимо. Все действие лучей тупизны от жнеца.
Но больше всех тупят сами жнецы. Помните класный план по которому мы действуем? Захватить цитадель, перекрыть комуникации и выкашивать миры один за другим? Неее ... мы будем рандомно атаковать планеты и игнорировать Нормандию с шепардом которого мы хотим убить-захватить-убить-обнять. Кроме случаем когда Нормандия сканирует что-либо, тогда мы будем ее доганять, но только до границ системы. Дальше не спортивно.
Записи камер.. видимо и я попал под эти лучи, потому что не помню этого.
После Вирмаера. Вот нашел тут этот кусок. Да и вообще хороший разбор, залип смотреть.
Время не прицепилось. На 03:30.
Спасибо.
Так правильнее:
нужна гифка - камера незжает на рисунок шепарда, проходит через экран элт, показывает цифровой код матрицы, и Шепард просыпается в капсуле, где его достает робот-спрут
И это было бы куда более круто
более круто. А так можно?
Копирайт. Два брат... сестры будут не в духе.
I never asked for this
Блин, а вот в ГейЭффект не играл, ничего кроме гейской Инквизиции не проходил и не могу понять, в чем тут суть
Если везде видишь геев и влазишь в тред не понимая сути, то ты тот еще пидор.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Эй, Шепард, хочешь меня?
Что, просто так?
И в чём подвох, Моринт?
В процессе соития ты скорее всего умрешь.
А ну-ка, давай попробуем.
подробнее»

Mass Effect фэндомы Шепард Commander Shepard ME персонажи соитие

Эй, Шепард, хочешь меня? Что, просто так? И в чём подвох, Моринт? В процессе соития ты скорее всего умрешь. А ну-ка, давай попробуем.