Подробнее
float Q_rsqrt( float number ) { long i; float x2, y; const float threehalfs = 1.5F; x2 = number * 0.5F; y = number; i = * ( long * ) &y; i = 0x5f3759df - ( i » 1 ); y = * ( float * ) &i; y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ) // y = y * ( threehalfs - ( x2 + y * y ) ) return y; > Это - оригинальный кусок кода игры Quake 3 с комментариями Джона Кармака без каких либо изменений. // evil floating point bit level hacking // vhat the fuck? // 1st iteration // 2nd iteration, this can be removed
Quake,картинки,код,Игры,песочница,Джон Кармак
Еще на тему