Kukuruyo :: artist :: TriggerHappy :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы) :: Игры

TriggerHappy Kukuruyo artist Игры Комиксы 

CHOOSE DIFFICULTY
CAME JOURNALIST
NORMAL
202°,TriggerHappy,Kukuruyo,artist,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы



Подробнее
CHOOSE DIFFICULTY CAME JOURNALIST NORMAL 202°
TriggerHappy,Kukuruyo,artist,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Еще на тему
Развернуть
А можно просто игру без выбора сложности чтоб не приходилось гадать где будет полный игровой опыт?
Aisord Aisord 18.06.202010:19 ответить ссылка 13.0
Люблю когда разрабы сами об этом прямо пишут.
РАССКАЖИТЕ МНЕ СКАЗКУ
ХОЧУ ПРИКЛЮЧЕНИИ
НАСТОЯЩИЙ DEUS EX
НАЗАД
Вы играете ради сюжета и удовольствия, не ища сложностей или повода посоревноваться. Наслаждайтесь Deus Ex!
Не думаю, что стал бы его проходить на "назад"
Hagh Hagh 18.06.202011:48 ответить ссылка 12.6
НА ЗАД*
ГЛАЗ НА ЗАД*
Futter Futter 18.06.202012:41 ответить ссылка -0.6
"Вы умираете даже не начав"
Показывают ролик с выносом тела из приюта.
А с полом "хардкор"?
Create Character
QMale © Female Q Hardcore
Neuren Neuren 19.06.202001:50 ответить ссылка 1.4
В солс-играх не надо выбирать сложность
Nigosh Nigosh 18.06.202010:38 ответить ссылка -4.7
Там и так легко.
proff proff 18.06.202010:39 ответить ссылка 26.1
Выебываешся.
Lrig Lrig 18.06.202010:40 ответить ссылка -0.7
Да он нинзя гайден 3 с второго захода под пиво проходил наверно.
На самом деле соус-лайк-игори не то чтобы сложные,они честные - выучи мувсеты свои и врагов,раскачайся правильно,хорошо подбери шмот и не знай проблем.
А вот олдовые и СНГшные игры работают по другому - ты будешь выебат в жопу безальтернативно,по мере игры ты просто учишься понимать что такова жизнь,сносить тяготы с улыбкой,может быть даже получая удовольствие от своеобразности гейплея.
Вот если играть в игру по правилам игры - всегда будет казаться, что игра невероятно сложная и непроходимая.

На ютубе даже есть канал ymfah который просто ебёт игры в рот делая их абсолютно простыми в прохождении. Конечно без использования багов и эксплойтов не обходится, но тем не менее всё актуально по сей день.
proff proff 18.06.202010:50 ответить ссылка -0.5
Ну или наоборот, действительно жутко сложными, как например "pacifist" прохождения.
Да по-моему те же Соулсы простые, если играть по их правилам. Просто их главное правило: будь осторожным параноиком и придерживайся трезвого расчета.
Giin Giin 18.06.202011:39 ответить ссылка 5.6
Или уничтожай всё что движется
А ты бы не выделывался?
Seedan Seedan 18.06.202013:17 ответить ссылка 0.0
От билда зависит.
Так я отвечал на вопрос "А можно просто игру без выбора сложности чтоб не приходилось гадать где будет полный игровой опыт?", а не говорил что солс игры самые сложные на белом свете
Nigosh Nigosh 18.06.202013:29 ответить ссылка 0.2
Во второй начинаешь на самой легкой, ускоряешься ковенантом чемпионов и углем вражды.
В действительно продуманных играх настройки не идут "одним пакетом", а настраиваются кастомно. Меня всегда вымораживало, когда разрабы под "сложностью" понимают искусственное лишение удобных фич, вроде отключения ХУДа, перекрестия прицела, и такого прочего.
Даёшь повышение количества и качества врагов, а также усложнение условий квестов (плюсом к этому больше плюшек в качестве награды)! Без всякого этого вот.
Вот к лишению удобных фич тоже не понимаю этого.
Deus Ex HR, к примеру, этим страдает. И ещё куча игр связанных со стелс механикой.
NikSharp NikSharp 18.06.202010:47 ответить ссылка -1.5
выключить хад разработчикам проще, чем тестировать ещё одну полную игру. Тем более ради горстки ценителей
Он не страдает, а идёт на поводу у харддкорщиков, отключая игровые условности.
Думаешь что и так хорошо ориентируешься в поле зрения и маршрутах противников? Да удачи.
Справедливости ради, как раз таки в Деус Экс это выглядит не как игровая условность.
Giin Giin 18.06.202011:40 ответить ссылка 6.5
В КР2 максимальную сложность можно открыть, если знать секрет и юзнуть чит.
Увы никак.
Я следую следующим правилам:
• Стратегии — для начала средний уровень сложности, а дальше как пойдёт
• Специфические игры класса инди\B уровень (Космические рейнджеры к примеру) — настраиваю под себя
• Остальное на максимальном уровне сложности из доступных

И никогда не использовать модификации уровня сложности через "железный человек".
NikSharp NikSharp 18.06.202010:45 ответить ссылка -5.6
А файтинги как одолеваешь?
Quanatan Quanatan 18.06.202011:00 ответить ссылка -0.1
Не играю.
ок раз NikSharp не играет отвечу я, обычно стартую на той сложности которая установлена при установки или если в начале выбор, то на нормальной, а как более менее понимаю начальные механики смотрю в сторону максимальной сложности, если на этой сложности комп не начинает выдавать бесконечные комбухи сразу как только ты один раз откроешься, то доигрываю на ней
Amlain Amlain 18.06.202013:14 ответить ссылка 0.5
Пробежался на легком, посмотрел че да как, если зацепило, тут уже можно либо повысить сложность либо более вдумчиво пройти игру.
anon anon 18.06.202011:05 ответить ссылка 0.3
Quanatan Quanatan 18.06.202012:04 ответить ссылка -1.4
И с читами по желанию.
anon anon 18.06.202013:13 ответить ссылка 1.3
Меня доканывает, когда данные мамкины проходуны фейсроллят игру на читах, а потом удивляются "хуле игра такая хуёвая, а её хвалят?".
В некоторых играх использование читов зачастую необходимо. Например во всех играх Bethesda начиная эдак с Морровинда.
Хз, в морру отлично играется вообще без консольных команд.
Баги с застреванием в текстурах , нелепой смерти крестовых нпс и несрабатывающие скрипты в древних свитках заставляют открывать консоль
На случай если застрял в текстуре -- юзаешь возвраты/вмешательства, большинство квестовых нпс с 4 части бессмертие получили, ну а несрабатывающие скрипты хоть я лично и не встречал, но ок, бывает.
Зато с 4 части начались баги с этапами квестов. Не сработал кривой скрипт? Поздравляю, квест ты не пройдешь!
не всегда помогает. Перепроходил игру полгода назад, и то и дело сталкивался с ситуацией, когда мой перс застревает где то "в полете". То есть он висит между какими то двумя объектами, но при этом технически он падает,а в этот момент ты ни возврат, ни вмешательство не юзанешь.
From Software считает также.
Samael28 Samael28 18.06.202010:54 ответить ссылка -0.6
Всегда на максе.
Warhder Warhder 18.06.202011:57 ответить ссылка -0.3
Средний - для всех, сложный - для фанатов, лёгкий - для лентяев. Ни знаю ни одной игры, которая бы не укладывалась в эту формулу. Может, такие и есть.
Бастион и Транзистор: доп сложность докручиваешь себе сам, если челенжа не хватает.
Всегда играю на максе, если максимальный уровень сложности не предполагает играть с начала при одной смерти.
я б зассал выбрать уровень сложности "2020"
den_k den_k 18.06.202012:24 ответить ссылка 0.3
Ты в нем живешь
Значит и так не просыхает.
В современных играх, рассчитанных на казуалов, нет смысла выбирать не максимальный уровень сложности, а то совсем скучно будет. Но если сложность включает в себя режим "одна жизнь", тогда нахуй.
Одна жизнь включается после первого прохождения игры. Пушо на одной жизни те же шутера проходить скучно. Харкорно, но скучно.
Bradabar Bradabar 18.06.202013:54 ответить ссылка -0.6
Нахуй одну жизнь. Можешь из-за какой-то хуйни умереть, и все заново. Если хочешь, сливай свое время на повторное прохождение всего из-за бага/тупости геймдизайна/ошибки. Я однажды 40 часов в помойку слил в дивинити 2, из-за того, что одному идиоту из разработчиков пришла в голову ахуенная мысль: "а добавлю-ка я непися, который увозит игрока в туман смерти"
Ну так ты на это добровольно подписываешься: по сути это ачивка "я знаю игру настолько досконально, что пройду её на одной жизни".
Уф, Hollow Knight вспомнился с таким достижением.
В Blade of Darkness система сложности заключалась в количестве сейвов. Напротив сейва писалось то, кем тебя игра типа считает. Ранги точно не помню но было что-то типа: 0-1 сейв - Чудовище, 2-3 сейва - Герой, 4-5 - воин, а дальше типа Трус вроде как. Сейчас то без проблем и на героя и на чудовище проходится. Но в своё время приходилось и трусом шпилить.
babax4 babax4 18.06.202016:43 ответить ссылка 0.0
2007
ProlabZs ProlabZs 18.06.202019:14 ответить ссылка 0.0
Рисунок к этой истории? Журналист не мог пройти тутор к игре Caphead

Bazerald Bazerald 19.08.202012:41 ответить ссылка 0.8
Ага.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
^MMKUKUKUYO£OH PATR£ON£OM/KUKURUYO
Несущее^ бую-щие
женщины
Педосрилия
Реальная
женщина
подробнее»

TriggerHappy Kukuruyo artist Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы перевел сам Игры

^MMKUKUKUYO£OH PATR£ON£OM/KUKURUYO Несущее^ бую-щие женщины Педосрилия Реальная женщина
НаЭшгь на бейдже DEV - Developer (Разработчик)