Не плохо, хорошая модель. Прям настольгия почувствовалась. Правда что-то не то с фасками. Тут самый просто способ сделать фаски - это изменять для рёбер (Edge) Bevel Weight от 0 до 1 в зависимости от ситуации, а потом просто накинуть Bevel модификатор и перевести в режим Bevel Weight. Просто, кажется, тут фаски сделаны инструментом Bevel, а не модификатором. Модификаторы - это non-destructive, что всегда лучше при моделировании, позволяет сделать процесс более гибким.
https://www.artstation.com/artwork/vl6d3