Пояснение: в четвертой редакции АоСа убирают параметр храбрости. / FB Humor :: wh humor :: Wh Other :: FB Other :: Age of Sigmar :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Warhammer Fantasy (Warhammer FB) :: фэндомы

Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 FB Humor FB Other wh humor Wh Other 

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,FB Humor,FB Other,wh humor,Wh Other

Пояснение: в четвертой редакции АоСа убирают параметр храбрости. Теперь даже скавены не бегут без приказа

Подробнее

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,FB Humor,FB Other,wh humor,Wh Other
Еще на тему
Развернуть

Они там совсем уже ку-ку в своё богадельне?

Jam_mer Jam_mer 08.05.202400:25 ответить ссылка 10.9
Просто солдаты АоСа уже не боятся смерти. Они уже заебались/лишились страха/под наркотой/ под майндконтролем/имеют слишком сильную волю/осознают что победить нужно любой ценой

да и вообще, они никогда не боялись врага - нам про это просто не говорили. а если и говорили, то недостаточно внятно. и врали.

Gvaaranz Gvaaranz 08.05.202400:53 ответить ссылка 23.6
Так было всегда
Можно посмотреть новость?
Комиссары в 40к видимо костыль исправляющий этот баг.
Cave Cave 08.05.202401:08 ответить ссылка 7.2
Они чем там обкурились?
Jencent Jencent 08.05.202402:06 ответить ссылка -1.7
Справедливости ради, они ни в одной редакции ни одного из этих вархаммеров, не смогли сделать "мораль" хоть сколько-нибудь полезной или интересной, поэтому в этот раз дизайнеры просто плюнули на это со словами "ну и пожалуйста, ну и не нужно".
mrgusta mrgusta 08.05.202402:40 ответить ссылка 9.9
Чтоб мораль работала нужны сложные механики(подавление огнём, потеря управляемости при получении потерь и т.п.), а толстым детям оно сложно. До 8ки были такие механики, но там с других сторон были проблемы.
KovaN KovaN 08.05.202409:04 ответить ссылка 5.2
Чтобы не было сложно, оно должно нормально работать а работало оно всегда через пень колоду. Да и правила той морали только ленивый не игнорировал.
Это и есть "с других сторон были проблемы". Общих правил и механик сделали много. Но вот следовали им 1.5 кодекса.
В FoW не плохо реализовано. Есть подавление от попаданий и есть отступление если осталось мало плашек в отряде(для пехоты) или перезалезание экипажа в подстреленный, но не уничтоженный танк и опять же отступление если от отряда мало что осталось.
KovaN KovaN 08.05.202412:36 ответить ссылка -1.1
"Ту самую" мораль из 7- редакций (как и бласты, как и арки) сложно перенести в упрощенную спортивно-ориентированную игру, которой попыталась стать ваха после 2017. В этом по своей сути ничего плохого нет, но за эти 3 редакции 40к они так и не справились с добавлением каких-либо рабочих механик для лидерства и с каждой редакцией оно всё больше ощущается как действительно лишний балласт.

Из них, я считаю, "лучшей" мораль была в 8ке, когда она хоть что-то делала и у тебя были, хоть и бесполезные, но возможности сделать "бомбы на лидаке", но когда ты замечал, что большинство отрядов в игре состоят из 1-5 моделей, которые умрут раньше, чем провалят лидак, как и была универсальная возможность автоматически пройти один тест лидерства, резко терялось желание страдать дурью и вместо "жутких" юнитов просто взять побольше дакки.

В 9ке они взяли ту же систему и сделали её ещё хуже. У тебя был и 1/6 шанс просто проигнорировать любые потери, так и система, что чем меньше у тебя осталось бойцов в отряде, тем меньше их из этого отряда убежит, при том, что миссии выполнять может даже один боец, абсурдна по своей изначальной сути.

Про 10ку я даже говорить не хочу.
Так стоп, из фэнтези убрали мораль как таковую а из 40к убрали цены на спец оборудование или только оружие, я не в курсе?

Я понимаю что игру хотят упростить, но не слишком ли это сильное упрощение?

Я не рекламирую конечно, но что-то не зря я в SW:Legion перешел, хотя там тоже свои заскоки есть, особенно с укрытиями. Да и мораль тоже понерфили, раньше войска пытались свалить с поля боя, теперь они просто тормозят и теряют действия, что конечно неплохо, но как-то не то. Возможно игрокам не заходит мораль, хз.
В SWL система приказов напрягает. У меня как-то деструперы на дно провалились и ловили плюхи весь ход так и не постреляв.
Уж лучше в ересь уходить, там нормальные правила, со всем что детей пугает. Иня, арки стрельбы, шаблоны.
А 10ка 40к реально ощущается варкраем уже каким-то.
Тебе накинули 4 с лишним сапрессов и ты не откидал 5+. Специально для таких людей, которых напрягает мораль, у империи существует Вейдер (который в слоте командира).
Для скирмиша он все таки жирноватым ощущается. Жрет 200 очков из 500, потом просто активаций не хватает чтобы зачистить дешевый спам оппонента.
Тебе на 500 никидали 4+ сапрессов? Кто? Или в них всю игру стреляли и ты ни разу 5+ не откинул?
Синдикат на спаме бомжей. Ну и рак кубов на них был капитальный, обычные штурмовики больше сделали по итогу.
Я за конфедератов играю, Б1 передаёт приказы Б1, а он передаёт приказы Б1 и так до бесконечности. Проблем с активациями не было особо, ну только иногда с DSD1 но он обычно на подхвате или можно добвить T-series самому дальнему отряду бомжей и если цепь приказов прервётся, её можно начать с другой стороны.

Я пробовал за альянс поиграть, но что-то я не понял в чем их фишка. Челики из Rogue one совсем не тащат, тачанка как-то дорогая по очкам и юниты броню не носят.
Ну в случае аосу хочется сказать, да и срать как-то. Батлшок фаза была, в сути своей, доп.фазой нанесения урона и то что её убрали наверное даже к лучшему.
По правде говоря, батлшок фаза уже в тройке померла фактически, потому что и юнитов на каждого из игроков не то чтобы прям много(потому что юниты дорогие в птс). И у тех не многочисленных юнитов, брейвери в среднем в районе 7, потому что армий "бомжей" в игре типа 2.5 инвалида.

Касательно 40к, то там да сделали варгир и оружие бесплатным. Правда гв сделало это максимально криво-косо, даже не переписав под это дело датакарты с учетом того что из коробки собирается.

-> Я понимаю что игру хотят упростить, но не слишком ли это сильное упрощение?
Ну в данный момент, по ощущениям, 4ка аоса стало игромеханически сложнее. Но для полного вывода, все же надо ждать полную редакцию. А вот 40к... Ну, бесплатный варгир это скажем так далеко не актуальная проблема 10тки.
Разборки говна и мочи, в общем.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
What a nice and
intelligent gentleman! J q 3 вселенные Вахи:

И/агИатте*'
Тем временем 4 вселенная Вахи:
Ну да, ну да, пошёл я нах
подробнее»

wh humor Wh Other Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы FB Humor FB Other Warhammer Fantasy,Warhammer FB Age of Sigmar bloodbowl

3 вселенные Вахи: И/агИатте*' Тем временем 4 вселенная Вахи: Ну да, ну да, пошёл я нах
Женщины-кусты были всегда