War world Z игра
»World War Z The Game Awards 2017 Игры трейлер зомби апокалипсис зомби апокалипсис Saber Interactive
World War Z The Game Awards 2017
Студия Saber Interactive анонсировала на церемонии The Game Awards 2017 кооперативный зомби-экшен World War Z, который создается по мотивам одноименного фильма по лицензии кинокомпании Paramount.
Saber Interactive известна по работе над такими проектами, как Inversion, TimeShift и Quake Champions. Их новая игра разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One. В дебютном трейлере World War Z можно увидеть знакомые по фильму толпы стремительных зомби, которые группируются в живые горы, чтобы брать штурмом стены и здания.
По словам разрабтчиков, кооператив в World War Z рассчитан на четырех игроков. Мультиплеерная кампания сосредоточится на уникальных миссия по выживанию на известных мировых локациях, включающих Нью-Йорк, Москву и Иерусалим.
Игроки будут использовать баррикады и элементы окружения для получения тактического преимущества, а также разнообразное оружие, чтобы давать отпор ордам живых мертвецов.
Вторжение в Украину 2022 политика WWII
Отличный комментарий!
God of War Игры Разработчики игр некролог press f George Mawle RIP
Скончался разработчик невероятного топора Левиафана из God of War
Джордж Мауле, бывший геймплей-инженер в Sony Santa Monica Studio, которому приписывают создание оружия Leviathan Axe и Blades of Chaos, к сожалению, скончался в прошлый четверг. Руководитель боевого дизайна Михир Шет считает, что покойный сыграл большую роль в разработке ощущений от этих двух культовых видов оружия."В SMS он работал над вооружением Кратоса, навигацией, ролевой системой, множеством боевых приемов, улучшением системы сценариев, для расширения возможностей дизайнеров, и многим другим. Он был ветераном в команде, сыгравшей огромную роль в завершении проекта и устранении багов". Джордж получил прозвище «Неистовый Джордж» благодаря своей приверженности воплощению идей в жизнь, поведал Шет. Также Джордж Мауле запомнился своими увлечениями кулинарией, столярным делом и аматорским кино.
Джордж считал God of War вершиной своей карьеры. Он никогда не думал, что будет работать над игрой и фичами, столь полюбившимися игрокам, в его карьере состоящей из взлетов и падений. Даже два года спустя, он повторял: «У нас действительно все получилось, не так ли?». Карьера Джорджа в разработке игр длилась более 20 лет, но несколько месяцев назад он покинул Sony Santa Monica Studio.
Помимо God of War, он также работал над Yaiba: Ninja Gaiden Z, Prototype 2, Crash of the Titans и Scarface: The World Is Yours и другими играми.
R.I.P George Mawle.
политика советская армия Вторая мировая война Польша
В Польше выпустили фигурки красноармейцев в виде мародёров и алкоголиков
ольская студия миниатюр D-Day выпустила серию фигур солдат Красной армии, представив их мародёрами и алкоголиками.
Набор миниатюр, фальсифицирующий историческую правду, называется «Красный шторм над Европой. Тыловые советские войска в 1944—1946 гг.». Польский художник Павел Красицкий изобразил четырёх солдат Красной армии, дав каждому издевательское прозвище: «Коллекционер времени» (красноармеец с несколькими наручными часами на руках), «Жаждущий» (красноармеец, пьющий спиртной напиток), «Модельер» (офицер в цилиндре, с несколькими галстуками на шее и тростью), «Знаток искусства» (офицер, перевозящий на тележке старинные картины).
На официальной странице студии анонс новой продукции дан под девизом «Советы идут!» Таким образом, несложно вычислить главную мысль, заложенную в миниатюрах: войска Красной армии, освободив Европу от фашизма, сами превратились в преступников — грабителей, мародёров и пр. Стоит отметить, что эта же компания D-Day выпускает и фигурки эсэсовцев без какой-либо коннотации на преступность Третьего рейха.
http://www.ddayminiaturestudio.com/
Отличный комментарий!