old mnga style
»инди Chronicles - Knight's of the Old Reactor
(http://old.reactor.cc/post/2037213
http://old.reactor.cc/post/2037093)
Просто информация по разработке - она, если что, ведется. Конкретно самой игрой я пока не занят, пока только готовлю шаблоны и исходники для нее. Собственно, как я уже писал - рассчитывается этакая эРПГе с каноническими персонажами, диалогами, возможностью посетить разные фэндомы. Фэндомы отсортированы по фракциям - фурри и пони во фракции "Зверье", Warhammer 40K и Mass Effect во фракцию "Космос", также есть фракция "Маги" - типичный реакторчане и "Мутанты" - Анон, Выходцы из Секретных разделов, Цветные. Начинаем играть мы за Ньюфага, по главному квесту мы присоединяемся к одному из фэндомов и создаем своего персонажа - выбираем ник (желательно придумать свой, если вы один из Каноничных Персонажей - так будем называть персонажей, которые побывали в комиксах Морса или же ввести свой реакторский ник с сайта, если вы обычный реакторчанин, так будет атмосфернее) и одну из внешностей: У фурри это - кошка-фурри, волк-фурри и еще кто-нибудь, пусть фурри отпишутся, кого стоит добавить третьим; у ME - это внешность Шепарда, внешность Гарруса или... пусть реакторчане из МЕ отпишутся, кто будет третьим; пони могут выбрать внешность Пинки Пай, Эппл Джек и ... пусть
Внешность и фэндом будут влиять на квесты и варианты их прохождения, к тому же, к вам будут с презрением или агрессией относится, когда вы придете во враждующий фэндом, то бишь MLP нельзя появляться в Warhammer и наоборот, а МЕ нельзя появляться у магов, потому, что там правит Король-Чародей, а он терпеть не может ксенофилов.
Chronicles - Knight's of the Old Reactor Постреактор
Ах да, а теперь можете закидать меня ссаными Иисусьими тряпками. Оббраните меня. Гоните и насмехайтесь надо мной. Я заслужил.
помощь старые игры
Пидоры, помогите найти браузерную игру
Попробую воспользоваться помощью разума реактора.
Ищу игру. Играл в 2013-2014 году. Браузерка.
Игра выглядит как модифицированная версия игры-симуляции "Жизнь "(Conway's Game of Life) с тем отлияием, что игрок не просто наблюдает за копошением клеток, а есть клетки игрока и клетки оппонента. Ну и задача, соответственно, съесть всех.
У игрока нет прямого контроля над клетками, есть доступ к ряду параметров (условно "сила", "здоровье", "скорость деления". Игра поделена на этапы, в начале этапа можно улучшить один из вышеуказанных параметров своих клеток, и затем наблюдать если такая комбинация побеждает.
Интерфейс и графика минималистияная.
Chronicles - Knight's of the Old Reactor Постреактор
У меня было множество игровых проектов, однако ни одного я так и не доделал из-за захватившего мою душу Демона Прокрастинации, но сейчас слишком много людей заинтересовалось одним из них и мне будет неудобно не дать вам совершенно ничего. Но я совершенно не могу работать над затяжными проектами, это меня выматывает, насколько элементарны они не были, поэтому я решил, что игра будет выходить по "главам"-обновлениям. Я уже создавал пост, где хотел узнать мнение реакторчан по поводу такой идеи и большинство было не против, хотят, чтобы я сделал хоть что-нибудь.
Мой коллега из "Хроник Реактора" - товарищ Inglip делает нечто похожее в его проекте "Хроники Реактора — The Game", но у меня это будет немного иначе, но суть та же - игра выйдет не сразу, а будет выпиливаться кусками.
Лично мне самому эта идея немного напомнила концепцию игр от Telltale Games, но там это одна линия, по которой ты идешь, периодически делая выборы, а у меня какой-никакой открытый мир. Еще это немного похоже на последнюю актуальную идею игр от крупных разработчиков, когда они выпускают огрызок, но допиливают его платными фиксами именуемыми DLC, только я не скрываю, что будет все кусками, просто потому, что я крайне ленивая жопа (ленивый человек на Реакторе, удивил...), что не могу собрать игору в RPGMaker'е, хотя с этим бы справился даже ребенок (кстати, советую попробовать хотя бы просто поиграться с редактором, если изловчится, то можно делать шедевры и все это элементарно просто и не требует никаких навыков, только тольку воображения). не-а, это не реклама, мне за это никто не заплатит, just совет
В общем, как это примерно будет выглядеть:
Так как мне не хватает терпения, то где-то в этом году, а если вдохновение меня не покинет, то и уже в этом месяце, я изрыгну ничтожный отрывок в виде "Chronicles Knight of The Old Reactor", а точнее ее первого фрагмента. У нас будет таки основная линия сюжета, где будет две стороны - бобро и осло (при чем что из них, собственно, что - решать вам), но она не будет завершена до конца. Идя (или не идя) по основному сюжету, Вы будете путешествовать по игровому миру, где Вам будут встречаться второстепенные квесты, которые я постараюсь сделать более оригинальными, ибо диалоги и приключения - все, на что мне надо полагаться, так как боевка, будет довольно скучной (смотрите мое видео про систему крафта, там показан кусок боя или не смотрите, если вы и так знаете, какая стандартная боевка в RPGMaker) и приходится как-то компенсировать.
Затем, когда я наберусь силы воли, я выпущу еще один фрагмент. Я не уверен, как это работает, но вроде его можно приклеить к старой версии без потери сохранений, после чего вы сможете продолжить проходить основную сюжетную линию/искать новые появившиеся доп. квесты и локации. Реактор огромен, достаточно просто пересказать его историю, чтобы получить хороший сюжет (старые, давно забытые события и тренды будут представлены в виде легенд). Каждое новое обновление, будет включать в себя новые тренды, квесты по ним.
Главная сюжетная линия будет представлять из себя линейное путешествие, с диалогами, решающими дальнейшие события в духе Telltale, только с той разницей, что Вы сможете в любой момент ответвится и уйти в поисках пропитания (хочу напомнить, что я ввел элементы сурвивала в виде голода, жажды и усталости персонажа) или поиска необходимого для дальнейшего продолжения снаряжения. Ну или просто сходить бухнуть в бар, выспаться, посидеть в мастерской за крафтом (я его немного переделал, чтобы он выглядел лучше чем есть), поработать на ферме, охранником, продавцом, сплитом.
Со специалистами по фэндомам мне так и не удалось толком связаться, кроме специалиста по MLP. К тому же, помощь с лором пришла откуда ее не ждали — мой одногруппник оказался, неожиданно для меня, представителем фэндома Dark Souls и пониебом зрителем мультсериала "My Little Pony", между пар восславляющий Солнце и рассказывающий про то, какая пони ему больше нравится, у него можно будет узнать какую-нибудь инфу по его фэндомам. Летописец обещал что-то рассказать про Warhammer, но просто что-то рассказать для него было слишком низко, поэтому он решил написать пафосную эпопею, повествующую о ЛОРе этого фэндома, но так как он страдает тем же синдромом прокрастинации, не позволяющим делать долгую работу, что и у меня, он просто забил, а потом связаться как-то не удалось.
Так вот, ждите первый фрагмент, в котором будет набор дополнительных квестов и кусок сюжетной линии (у меня было сильное вдохновение, в результате которого я придумал нечто, что очень захотелось реализовать). Я отыскал список с заявками на персонажей, там их где-то 60 штук, сколько точно не помню, что одновременно много (муторно прорабатывать всех), но в то же время слишком мало (60 человек на целую страну? Ну-уу...), поэтому все же будут безликие персонажи для массовки, тут я свое обещание придать каждому персонажу индивидуальность не сдержал.
старые игры Викторина
Викторина по старым играм
В качестве загадки выступает 2 и боле картинок совместив которые вы должны угадать загаданную игру.
Если угадали, отпишу под вашим постом что угадали.
Если к вечеру останутся неотгаданные - напишу подсказку
Когда отгадываете сразу пишите номер картинки которую отгадывали :)
Все 4 картинки легкие/средние
1)
2)
3)
4)
Chronicles - Knight's of the Old Reactor Постреактор
Выпустить демо-версию игры в ближайшее время, надеюсь в этом году. А то столько времени прошло, а у меня ничего не готово, так как мой принцип работы - вдохновение и работа для себя, но вспоминая, сколько людей ждут, я обсираюсь и боясь прослыть пиздаболом, сажусь за работу. Собственно, как я уже сказал - у меня ничего не готово, я уже сотый раз пытаюсь реализовать что-то, делаю, выясняется, что оно работает не так как я хотел, сношу, делаю заново, делаю что-то другое, долго делаю, все работает, а то, что не так как надо выясняется много позже, приходится все опять сносить. В общем целый месяц я потратил на какую-то хуйню, в итоге решил, что делать что-то крупное сразу - не для меня и вот что придумал:
Я выпущу самую первую демо-альфа играбельную версию как можно быстрее, постепенно исправляя баги уже после выхода и принимая заявки на новых персонажей, квесты, ивенты от игроков в ЛС. Потом будут выходить своебразные "DLC" - обновления по тематике текущего тренда Реактора. Таким образом мир будет "жить", так как с каждой обновой игра будет меняться то тут, то там. Это не HL3 какая-нибудь, а жалкая говно-поделка и своих ожиданий не стоит, я это понимаю и впредь постараюсь не останавливаться на какой-нибудь херне, если она у меня не выходит, так как на этом я запоролся. Все усугубляет то, что я немножечко не дома и делать тут вообще что либо неудобно, зато появилось много свободного времени, а недавно еще и приступ вдохновения меня посетил. Так как вам идея постепенно
Давай по версиям, как у коллеги из "Хроник Реактора". [Шанс, что игра выйдет хоть в каком-нибудь виде: 60%] | |
|
108 (50.9%) |
Не надо, у меня так брат умер, давай лучше полную версию. [Шанс, что игра не выйдет вовсе: 70%] | |
|
27 (12.7%) |
Единая Россия [Шанс, что Единая Россия вновь станет правящей партией: 147%] | |
|
33 (15.6%) |
Я - томат [Шанс, что Вы - томат: 100%] | |
|
44 (20.8%) |