сделал сам цивилизация Музыка из игр кавер cover видео Америка soundtrack OST Dryante Civilization Игры Patrick McAvinue Brad Kolodner Geoff Knorr Civilization VI
Музыкальная тема Америки из Цивилизации VI (Sid Meier's Civilization VI - American Theme OST Cover)
Серия стратегий Sid Meier’s Civilization сродни «Героям Меча и Магии» — думаешь сыграть одну партию, а в итоге целую неделю только спишь и играешь. Затягивает, вызывает зависимость, не устаревает. Сейчас Цивилизация — один из последних оплотов умирающего жанра пошаговых стратегий.
В Civilization VI создатели игры очень здорово потрудились над музыкой — у каждой цивилизации есть своя музыкальная тема, которая сопровождает игрока на протяжении всей игры в разных аранжировках, которые меняются в зависимости от того, какая на дворе эпоха.
туземцы миссионеры 21 век Civilization Игры новости
Туземцы Андаманского архипелага убили американского миссионера
Американский турист был застрелен из лука на Северном Сентинельском острове в Бенгальском заливе, куда он приехал с целью обратить местное аборигенное население в христианство.Джон Аллен Чау, гражданин США, был убит на одном из Андаманских островов в Бенгальском заливе. Об этом сообщило индийское новостное издание «Адж так» со ссылкой на заявление индийских властей.
пруф:https://regnum.ru/news/2524346.html
Отличный комментарий!
Civilization VI Civilization Игры анонс trailer
ПРИРОДНЫЕ ЯВЛЕНИЯ: вулканы, бури (снежные и песчаные, торнадо и ураганы), климатические изменения, наводнения и засуха.
ЭНЕРГИЯ И РАСХОДУЕМЫЕ РЕСУРСЫ: в дополнении Gathering Storm стратегическим ресурсам отведена особая роль: теперь они служат топливом для электростанций и используются для производства электроэнергии в городах. Сначала вы будете обеспечивать постройки энергией, сжигая уголь и нефтепродукты, а затем современные технологии откроют доступ к возобновляемым источникам энергии. Выбор источников энергии непосредственным образом влияет на температуру на планете и может привести к таянию полярных льдов и повышению уровня моря.
ИНЖЕНЕРНЫЕ ПРОЕКТЫ: изменяйте мир и покоряйте природу. Стройте каналы, дамбы, туннели и железные дороги. Закладывая новые города, учитывайте, что прибрежные низины могут быть затоплены. С другой стороны, на заключительном этапе игры новые технологии (например, морские дамбы) позволят защитить побережье от стихии
.ВСЕМИРНЫЙ КОНГРЕСС: пусть ваш голос услышит весь мир. Зарабатывайте дипломатическое одобрение, заключая союзы, влияя на города-государства, принимая участие во Всемирных играх. Используйте дипломатическое одобрение, чтобы принуждать к действию других правителей, голосовать по резолюциям, созывать внеочередные сессии Конгресса для решения кризисных ситуаций – и усиливать свои позиции на пути к дипломатической победе.
ТЕХНОЛОГИИ И СОЦИАЛЬНЫЕ ИНСТИТУТЫ XXI ВЕКА: в дереве технологий и социальных институтов появилась новая эпоха. Пережить природные катаклизмы вам помогут технологии будущего: например, морские поселения и методы улавливания атмосферного углерода.
НОВЫЕ ЛИДЕРЫ И ДЕРЖАВЫ:добавлены девять лидеров и восемь держав. У каждого лидера и каждой цивилизации есть уникальные преимущества и свой стиль игры. Также в игре появятся девять уникальных юнитов, четыре здания, три улучшения, два района и один губернатор.
НОВЫЙ КОНТЕНТ: добавлено семь новых чудес света, семь чудес природы, 18 юнитов, 15 улучшений, 9 зданий, 5 районов, 2 набора городов, 9 технологий и 10 социальных институтов.
УЛУЧШЕННЫЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: система шпионажа дополнена новыми вариантами, изменены условия культурной и научной победы, добавлены новые исторические моменты, а в существующие системы внесены изменения.
Civilization VI Civilization Игры Украина политота протоукры
Отличный комментарий!
BATTLEFIELD V Battlefield Игры Civilization ганди смешные картинки
- для меня важна историческая точность в видеоиграх
P.S. Не оправдываю, но забавно
"Любопытно отметить, что боги Плоского мира никогда особо не утруждали себя всякими судилищами над душами умерших, поэтому люди попадали в Ад только в том случае, если глубоко и искренне верили, что именно там им и место. Чего, конечно, вообще не случалось бы, если бы они не знали о его существовании. Это объясняет, почему так важно отстреливать миссионеров при первом их появлении."