Dead by daylight ue4 deer mask История успеха сделал сам trapper
В продолжение этого поста.
Как вам, нравятся истории успеха? Обычно это что-то вроде: простой паренёк из Сухофапинска не растерялся и дал прикурить прохожему от двух нерабочих зажигалок и теперь он - губернатор Калифорнии, а прохожим был Альберт Энштейн. Если да, то вот ещё одна. Если нет, то... эммм... ну ты всё равно прочти! Это ж не где-то там. Это вот прям тут, в соседнем реакторском аккаунте произошло.
Весь экшен прошёл за компом. Без необходимости отрывать жопу от стула.
В последнее время подсел на Dead by Daylight. Графон понравился и захотелось посмотреть как оно внутри игры организовано. Расковырял пак ресурсов, конвертнул, снова собрал в кучу в UE4 и оказалось, что всё там довольно просто (PBR материал, 4 карты и меш), а результат впечатляет.
В общем, вдохновился я и сваял свою маску для одного из киллеров. Получилось вполне годно, поэтому взял её и пошёл выпендриваться на стимовский форум. Выпендрился настолько удачно, что помимо лестных отзывов получил ещё и предложение от разрабов купить у меня эту маску. Мол, отлично подойдёт для готовящегося The Bloodstained Sack DLC.
Ну я и согласился. Обильно вспотел, подписал контракт, отправил файлы. Теперь испытываю смешанные чувства, когда в игре меня овнят трапперы в моей маске.
Вот так обычный реакторчанин пришёл к успеху, добился славы и признания... ладно, кого я обманываю. Даже в DBD комьюнити никто не знает, потому и приходится хвалить себя самому.