Главная
>
Игры
>
Разработчики игр
>
EA games
EA games
Подписчиков: 25 Сообщений: 547 Рейтинг постов: 12,374.6Халява EA games Разработчики игр Игры origin Plants vs Zombies
Наверное из-за шумихи с микротранзакциями никто до сих пор не запостил (ни под одним тэгом не нашлось), но игра супер:
Plants vs. Zombies Game of the Year Edition (PC Digital Download) Free
EA games Разработчики игр Игры донат лутбоксы монетизация
Тушите свет ЕА не будет больше делать игры, только доить существующие проекты) Рак похоже все таки передаётся воздушно капельным путем.
Финансовый директор EA: Микротранзакции помогают нам строить стабильный бизнесБольшой шум вокруг монетизации Star Wars: Battlefront 2 и Need for Speed: Payback наносит серьёзный урон репутации Electronic Arts. Их игры начинают получать низкие оценки игровой прессы и игроков, а также становятся предметом насмешек.
Однако финансовый директор EA с надеждой и уверенностью смотрит в будущее компании. Блэйк Йоргенсен в своём выступлении на Глобальной технологической конференции UBS отметил важную роль монетизации существующих игр и сервисов подписки, подобных EA Access. «Необходимо дать возможность людям тратить деньги на то, что они хотят, всего лишь оплачивая 9-10 долларов в месяц за подписку. Мы подсчитали, что люди в два раза больше играют в игры и тратят в них в два раза больше денег лишь потому, что стоимость пробной версии равна нулю. К примеру, Battlefield 4 зачастую оказывается на 4-5-6 месте по количеству играющих, а это игра, которой четыре года». Он добавляет, что периодические траты играющих на одни и те же игры привели к тому, что EA не уверена, что ей вообще нужно выпускать новые игры – они могут полагаться на монетизацию существующей базы пользователей.
«Всё меньше наш бизнес зависит от новых игр. Мы можем выпустить несколько суперхитов, и превратить их во франшизы, как например, со «Звёздными войнами». Мы попытаемся это сделать и с Anthem от BioWare. Я несколько дней назад был в Эдмонтоне и поиграл в неё. Она выглядит очень интересно, и мы будем рады её представить в следующем году». «Мы стараемся перенести наш бизнес в живые сервисы, вырастить базу подписчиков и построить более устойчивый бизнес».
Последний обзац из "новости":
Йоргенсен напрямую заявляет, что EA не хочет создавать новые игры, она хочет просто зарабатывать на них деньги, а их проекты – это всего лишь средство для достижения главной цели.
http://www.gametech.ru/news/57320/
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-14-ea-live-services-plus-subscriptions-equals-uncapped-monetisation
Финансовый директор EA: Микротранзакции помогают нам строить стабильный бизнесБольшой шум вокруг монетизации Star Wars: Battlefront 2 и Need for Speed: Payback наносит серьёзный урон репутации Electronic Arts. Их игры начинают получать низкие оценки игровой прессы и игроков, а также становятся предметом насмешек.
Однако финансовый директор EA с надеждой и уверенностью смотрит в будущее компании. Блэйк Йоргенсен в своём выступлении на Глобальной технологической конференции UBS отметил важную роль монетизации существующих игр и сервисов подписки, подобных EA Access. «Необходимо дать возможность людям тратить деньги на то, что они хотят, всего лишь оплачивая 9-10 долларов в месяц за подписку. Мы подсчитали, что люди в два раза больше играют в игры и тратят в них в два раза больше денег лишь потому, что стоимость пробной версии равна нулю. К примеру, Battlefield 4 зачастую оказывается на 4-5-6 месте по количеству играющих, а это игра, которой четыре года». Он добавляет, что периодические траты играющих на одни и те же игры привели к тому, что EA не уверена, что ей вообще нужно выпускать новые игры – они могут полагаться на монетизацию существующей базы пользователей.
«Всё меньше наш бизнес зависит от новых игр. Мы можем выпустить несколько суперхитов, и превратить их во франшизы, как например, со «Звёздными войнами». Мы попытаемся это сделать и с Anthem от BioWare. Я несколько дней назад был в Эдмонтоне и поиграл в неё. Она выглядит очень интересно, и мы будем рады её представить в следующем году». «Мы стараемся перенести наш бизнес в живые сервисы, вырастить базу подписчиков и построить более устойчивый бизнес».
Последний обзац из "новости":
Йоргенсен напрямую заявляет, что EA не хочет создавать новые игры, она хочет просто зарабатывать на них деньги, а их проекты – это всего лишь средство для достижения главной цели.
http://www.gametech.ru/news/57320/
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-14-ea-live-services-plus-subscriptions-equals-uncapped-monetisation
Отличный комментарий!
"К примеру, Battlefield 4 зачастую оказывается на 4-5-6 месте по количеству играющих, а это игра, которой четыре года"
Получается если сделать нормальную игру в нее будут играть около 4 лет и не ныть? Интересное умозаключение.
Получается если сделать нормальную игру в нее будут играть около 4 лет и не ныть? Интересное умозаключение.
Юный Ньюфаг15.11.201716:20ссылка
Star Wars Battlefront II Starcraft II Starcraft Blizzard фэндомы twitter EA games Разработчики игр Игры
Близзарды не упустили случай подъебать ЕА.
https://twitter.com/StarCraft/status/930534868139646976
Количество часов, чтобы открыть кампанию StarCraft II: Wings of Liberty: 0
Количество часов, чтобы играть любым командиром в кооперативном режиме: 0
Количество pay2win механик: 0
Можно играть бесплатно уже сейчас!
- Но, но... Как же мне ощутить чувство гордости и завершенности без этих механик?
Отличный комментарий!