«Увидимся в 2034, придурки»
Гейб сказал, что каждая «смешная» шутка о HL3 («Valve не умеет считать до трех» и т.д.) отсрочивает выход игры на два месяца.
Допустим HL3 релизнули. Сервера Valve упали через 5 минут после этого из-за миллиардного наплыва игроков. Все начали пилить лексклеи на ютуб. Теперь даже на самом ёбаном школьном канале есть 50 серий по прохождению HL3. Все форумы забиты обсуждениями игры. Нет ни одного места где не было бы срача по поводу HL3.
А теперь серьёзно. Подобающую игру нужно встречать подобающе. Нельзя допускать всяких форумов где различные уебаны будут спойлерить сюжет. Ютуб вообще придётся выключить. А своё мнение лучше излагать после полного прохождения игры (А ещё лучше после двойного).
Теперь о игре. Мы ждём её уже c момента Episode Two (2007 год), но сами не знаем чего ждать от неё. В первую очередь всё то что теперь есть везде, но на высочайшем уровне: Графон, Геймплей, Сюжет. Но есть некоторые мелочи которых нет в современных играх и по сей день. FPS анимации которые были ещё в первом HL. Все мы прекрасно помним как Гордон крутил пистолет в правой руке и тыкал пальцем в снарка. Причём не только эксклюзивные анимации для оружия, но и FPS анимации в целом.
Алсо в HL была песочница, т.е. полная свобода действий. Никаких ограничений, иди куда хочешь, стреляй из чего хочешь и откуда хочешь. Не было никаких кат сцен и вставок. Но ты шёл по определённой линии а не по open world'у. Современным играм это даётся туго.
Что касается движка то все мы наслышаны о том что Габе вроде как пилит Source 2. А это значит что нужно новое железо чтобы поиграть. Хотя возможно что игра пойдёт на любом железе, и оно будет влиять лишь на качество графона. Так же можно ожидать что перед HL3 выйдет L4D3, Portal 3 или даже Ricochet 2. Ровно как и вышел CSS перед выходом HL2. Вообще про Source 2 я мало наслышан, поскольку это связанно с Dota 2. Энивей у нас есть скрины переделанной локации из L4D2 на этом движке и легко понять что некст ген и так будет на уровне:
Так же не стоит забывать о том что умелые мододелы уже пилят ремейки первых HL. Crowbar Collective уже разрабатывают вторую часть Black Mesa, а Tripmine Studios разрабатывает новые Opposing Force и Blue Shift
Пока что вы можете взять все эти разработки на заметку в Greenlight: Black Mesa Operation Black Mesa Guard Duty (Её нет в Greenlight, но факт разработки подтверждён Tripmine Studios)
Игру Half-Life 3 еще даже не начинали разрабатывать
Фанатам Half-Life не стоит ждать анонса третьей части серии в ближайшее время. Как стало известно Gamebomb.ru, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) недавно заверил геймеров, что знает об их сокровенном желании, но пока не может ничем порадовать.
На вопрос, когда же появится информация о Half Life 3 основатель Valve отметил, что игра не появится в ближайшее время и даже не находится в разработке. Как бы то ни было, Ньюэлл не исключает возможности появления проекта в будущем.
Ранее Ньюэлл рассказал, что старается давать своим сотрудникам как можно больше свободы для творчества. Несколько лет назад, когда перед сотрудниками Valve стал вопрос о том, каким проектам уделять больше внимания, большинство проголосовало за многопользовательские игры и разработку функционала сети Steam.
Децентрализованная система управления, по словам главы Valve, позволяет сотрудникам самостоятельно оценивать свои идеи, силы и время на их воплощение. Другими словами, если разработчики решают заняться созданием новой игры, то тратят на это только собственное время, что позволяет эффективнее работать.
По данным Gamebomb.ru, решение переключиться на многопользовательские игры привело к появлению Dota 2 и существенному расширению возможностей сети Steam. В настоящее время сотрудники работают над реализацией системы трансляции игр. Однако для фанатов Half-Life 3 такие новости являются скорее плохими, чем хорошими.