а сегодня я покрываюсь мурашками.
мне было 12 лет, счастью не было предела. как же много времени я провёл за этой игрой.
30 лет назад маленький коренастый водопроводчик в красно-синем комбинезоне совершил революцию в игровой индустрии.
13 сентября 1985 года компания Nintendo представила в Японии игру "Super Mario Bros.". Надо сказать, что на тот момент видеоигры переживали не лучшие времена. Их продажи снизились на 3 миллиарда долларов за 2 года из-за кризиса компьютерных игр 1983 года, компания Atari подала на банкротство. Но появление игры с пылким сантехником всколыхнуло игровой мир - и до сих пор Марио является самым известным и продаваемым игровым именем, официальным символом Nintendo.
Super Mario Bros. фактически спасла Nintendo после падения продаж Mario Bros. — более ранней версии, выпущенной в 1983 году. Новая игра стала идеальным платформером, эталоном жанра. На нее равнялись наверное все создатели подобных игр в 80-е и 90-е, когда этот жанр был на коне, и продолжают равняться разработчики нынешних инди-проектов. Автором и идейным вдохновителем Super Mario Bros. стал гениальный геймдизайнер Сигеру Миямото. Этот человек ответственен за самые легендарные игры Nintendo: Donkey Kong, The Legend of Zelda и многие другие.
Раскрыть секрет успеха Super Mario Bros. никто не сможет. Миямото удалось добиться такого филигранного баланса дизайна, геймплея, скорости и организации, что от игры просто невозможно было оторваться. Игра была вроде бы очень простой, но чем ближе к финалу, тем чаще геймеры натирали себе мозоли на пальцах. Но невзирая ни на какие трудности пройти Super Mario Bros. было вопросом чести для каждого уважающего себя игрока. В эту игру играли часами, ломали джойстики; игровые приставки начинали вонять палёной пластмассой из-за перегрева. В "Mario" играли даже в СССР - умельцы приспосабливали к игре маленькие чёрно-белые телевизоры (больщие и цветные было жалко). Персонаж Марио впервые появился в игре для игрового автомата «Donkey Kong» 1981 года, где он являлся главным героем, носил имя Jumpman и был плотником. Легендарная внешность Марио родилась не случайно: таким, каким мы его знаем, его сделали весьма скудные на 1981 год графические возможности игровых устройств, прежде всего, сильно ограниченные цветовой палитрой.Вопреки распространенному мнению, Марио разбивает блоки, подвешенные над ним, не головой, а кулаком.
На мысль о волшебном грибе, который увеличивает размеры Марио, разработчиков натолкнула книга Кэрролла "Алиса в стране чудес", где Алиса также вырастает, съев гриб гусеницы. В игре есть отрицательный мир. Это секрет, который приводит игрока в несколько игровых локаций с отрицательными порядковыми номерами. В конце комнаты 2–1 можно пройти сквозь твердую стену и попасть в т.н. «World -1», являющейся искаженной версией комнаты 1–3. Действия в ней происходят под водой, там можно встретить нескольких интересных персонажей, вроде автозаправщика или принцессы-поганки. Игра Super Mario Bros в была выпущена в пятницу, 13.