кодзима
Подписчиков: 58 Сообщений: 489 Рейтинг постов: 7,412.2Cyberpunk 2077 Игры Хидео Кодзима канобу
Хидео Кодзима, создатель серии Metal Gear, опубликовал колонку о фильме «Cyberpunk 2077». Мы собрали лучшие цитаты японского геймдизайнера.
Кодзима, как и многие другие поклонники оригинального настолки «Cyberpunk 2020», считал, что сиквел попросту не нужен. Но все изменилось, когда геймдизайнер увидел творение CD Projekt Red.
" Когда я увидел «Cyberpunk 2077», моим сомнениям пришел конец. Это шедевр высшего порядка. "
Само собой, сиквел настольной игры продолжает сложные темы оригинала, но куда интереснее узнать, что их отличает.Тем более, что создатель вселенной Майкл Пондсмит.
" Майкл создал «Cyberpunk 2077», наслаивая детали. CD Prodject Red вместо этого создали эмоции на основе пейзажей и выразительности. Майкл показывает мелкие детали будущего вроде гаджетов, которые нравятся мужчинам. CD Prodject Red это мало интересно. Кое-кто может даже сказать, что это проявление авторского видения Майкла, которое всегда включало в себя женственную часть. "
Но только ли это отличает Майкла, по мнению Кодзимы?
" Для Майкла люди являются лишь элементами пространства, которое они населяют… Их драма рождается в пересечении эмоциональной и метафизической перспектив. "
В роли последней выступает некий «внешний мир», «больший мир», неподвластный понимаю человека — мир имплантатов. По крайней мере, в исходной точке.
Фундаментальная разница, по мнению Кодзимы, состоит в том, что ВИ — крайне активный персонаж, а игрок — «маленькое существо, судьба которого находится во власти огромного мира».
Но почему «Cyberpunk 2077» снова не оправдал возложенных на него коммерческих ожиданий? Кодзима считает, что это — бремя, которое приходится нести такому творчеству.
" Вместо того, чтобы производить на свет бесконечную вселенную нескончаемых героев Ведьмака, чудесный «Cyberpunk 2077» достигает кульминации без концовки. Вот почему мы продолжим думать о «Cyberpunk 2077», вселенной в которой хочется делать выбор. "
Hideo Kojima Gaben Elon Musk
Отличный комментарий!
MGS V Хидео Кодзима Metal Gear Solid V Metal Gear фэндомы Silent Hill Игры
Слухи: Кодзима использовал часть бюджета MGS V для разработки и выпуска P.T. без ведома Konami
Французский портал Gameblog со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией в Konami, поделился ранее неизвестной информацией о причине скандального ухода Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) из японского издательства в декабре 2015 года.
В преддверии разлада Kojima Productions обладала в структуре Konami полунезависимым статусом, позволявшим Кодзиме ни перед кем не отчитываться. По данным Gameblog, геймдизайнер использовал эту свободу для разработки P.T. втайне от руководства.
При этом на создание интерактивного тизера геймдизайнер якобы потратил не свои деньги, а бюджетные — предназначенные для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Именно этот факт, если верить Gameblog, и послужил одной из причин ухода Кодзимы.
Французское издание отмечает, что руководство Konami узнало о существовании P.T. (и планах на разработку Silent Hills) вместе со всеми остальными — в рамках анонса на Gamescom 2014.
Чтобы до поры до времени скрыть свою авантюру, Кодзиме пришлось «создать» фиктивную 7780s Studio, которую Sony согласилась указать на странице P.T. в PlayStation Store в качестве студии-разработчика.
настоящему моменту, передаёт Gameblog, стороны успокоились и наладили коммуникацию. На французском портале даже допускают возобновление сотрудничества Kojima Productions (возрождённой) и Konami.
После ухода из японского издательства Кодзима уже успел выпустить новый проект — экспериментальный экшен Death Stranding. В ноябре 2019 года игра вышла на PS4, а 14 июля 2020-го доберётся до PC (Steam, Epic Games Store).
По материаламХидео Кодзима новое хоррор игра
Хидео Кодзима хочет сделать хоррор, от которого игроки «наложат в штаны»
Организаторы BAFTA Games Awards побеседовали с Хидео Кодзимой, который удостоился наивысшей награды Британской академии кино за достижения в области разработки видеоигр.В рамках интервью автор Death Stranding признался, что хотел бы в будущем сделать хоррор-игру.
"Я хотел бы когда-нибудь выпустить еще один инновационный хоррор, который пугал бы по-новому. Чтобы вы не просто обмочились, а наложили в штаны. У меня уже есть некоторые идеи."
По словам японского разработчика, он очень пугливый человек, а потому знает, как вызывать ужас у игроков.
"Меня легко напугать. Именно поэтому я уверен, что могу создать игру страшнее, чем другие. Я боюсь темноты. И всегда представляю, что в ней скрываются призраки. Точно так же, как Хичкок или Спилберг"
Также Хидео объяснил, в чем был секрет успеха P.T. — тизера отмененной Silent Hill.
"P.T. — таинственная игра, разработанная загадочной студией. Она вышла без лишних анонсов и информации. И в ней использовались запрещенные приемы для усиления страха. Но это одноразовая вещь, поэтому мы больше ей не можем воспользоваться."
В престижном клубе BAFTA помимо Кодзимы также состоят: Альфред Хичкок, Стэнли Кубрик, Питер Молинье, Гейб Ньюэлл и другие именитые деятели.
mirf.ru/news
Отличный комментарий!