Здравствуйте, товарищи с Реактора!
Меня зовут Кайрат. У меня есть мечта: создать развивающуюся игровую компанию, но я хочу превратить её в цель. Я понимаю, что это крайне сложно и разом не получится, нужен план. Поэтому я начну с малого, создам для начала игру.
Я провёл на Реакторе около года. И увидел много умельцев. Поэтому я прошу советов, помощи здесь в своём первом проекте.
И так, раз я прошу помощи, то вам нужно знать с чем нужно помочь. Я собираюсь создать аркадную головоломку с элементами ужастика от 1-го лица. Решил не мудрить с названием и назвал ЛАБИРИНТ, это уже отражает концепцию игры. Материала на данный проект я собрал более 0,5года. Творить я буду в программе(на движке) NeoAxis Game Engine SDK с применением время от времени графических и звуковых редакторов. Буду рад советам от тех кто разбирается в этом.
По ходу дела буду делать здесь подобие отчета и в конце выложу первую версию игры(вроде как на оценку и тестирование).
Спасибо за внимание. Буду рад любой помощи.
P.S. Прошу прощения за корявость и сухость текста, но в голову не сильно лезли мысли что написать.
Меня зовут Кайрат. У меня есть мечта: создать развивающуюся игровую компанию, но я хочу превратить её в цель. Я понимаю, что это крайне сложно и разом не получится, нужен план. Поэтому я начну с малого, создам для начала игру.
Я провёл на Реакторе около года. И увидел много умельцев. Поэтому я прошу советов, помощи здесь в своём первом проекте.
И так, раз я прошу помощи, то вам нужно знать с чем нужно помочь. Я собираюсь создать аркадную головоломку с элементами ужастика от 1-го лица. Решил не мудрить с названием и назвал ЛАБИРИНТ, это уже отражает концепцию игры. Материала на данный проект я собрал более 0,5года. Творить я буду в программе(на движке) NeoAxis Game Engine SDK с применением время от времени графических и звуковых редакторов. Буду рад советам от тех кто разбирается в этом.
По ходу дела буду делать здесь подобие отчета и в конце выложу первую версию игры(вроде как на оценку и тестирование).
Спасибо за внимание. Буду рад любой помощи.
P.S. Прошу прощения за корявость и сухость текста, но в голову не сильно лезли мысли что написать.
Еще на тему
Unity 3d намного лучше? И насколько с ней удобно работать можешь поделиться.
Прозвучит может и глупо, но не хочу всю жизнь горбатиться. А тут хоть ради себя попотею.
Посмотри какие инди игры в топах. проанализируй их, возьми их плюсы, убери минусы. есть люди, малыми силами создавшие хиты и перепрыгнувшие гигантов игровой индустрии. майнкрафт например. дизайн ? графа? стабильность движка?
в нем привлекает ИДЕЯ . все остальное можно сделать. создай концепт, продумай геймплей, с ним на руках можно искать остальных членов команды.
чтобы создать хорошую игру надо быть геймером.
хочешь просто срубить бабла запили какую нить ферму с донатам и прочей хуйней, чтобы угодить планктонинам, которым нехуй делать на работе.
Я мечтал последний год с лишним создать игру головоломку с запутанным сюжетом. Понимаю что созданное мной может и не станет хитом, но определённую аудиторию привлечёт. Деньги конечно лишними не будут, но они то не главное, главное развлечение.
И спасибо за советы, они очень пригодятся
в 3d - penumbra , scratches
создавались любителями, стали хитами, либимы мною. это на вскидку.
фермы нужны для того что бы было чем занять себя на работе, спрос на них есть в определенных кругах всегда.
есть игры сделанные для получения денег, а есть еще и для искусства.
но с фермами ты никогда не будешь на метакритике в топе , это точно. зато будет что пожрат и на будущий проект твоей мечты возможно.
Идей поэтому поводу у меня много. Понятно что в одну игру всё не запихну, поэтому в планах создние целой вселенной.
Кто знает, может мои творения займут места в сердцах определённых людей(надеюсь на это).