Valve обвинили в ухудшении графики Team Fortress 2
На канале CrowbCat появилось сравнительное видео двух версий Team Fortress 2 — 2007 и 2017 годов. Пользователи обратили внимание, что игра за 10 лет не только не улучшилась, но заметно ухудшилась: модель освещения была заменена на более простую, некоторые разрушаемые предметы стало невозможно уничтожить, а оружие в старой версии могло похвастаться различными анимациями — например, раньше в револьвере шпиона при выстреле вращался барабан.Valve пока не успела отреагировать на обвинения, однако поклонники попытались сами разобраться в ситуации и пришли к выводу, что виной всему дополнительный контент. Из-за появления в игре огромного количества декоративных предметов авторам пришлось ухудшить графику, чтобы игра работала так же стабильно, как и раньше. Другие пользователи заключили, что дело в ленивых разработчиках и наплевательском отношении Valve к игре.
Подробнее
TF2 2007 and now,Gaming,comparison,team fortress,How did the 2007 version look (texture, lighting, animation, physics) compared to the most recent build (June 2017). All of this is still present on Xbox 360 and PS3 with Orange Box. - This has been recorded on the 1.0.0.9 version for the 2007 footage and most recent Steam version for the "now" footage. getpos and setpos commands were used to record everything at the exact same angles and location. - The missing blue flame at 0:22 is still present in the current version, it just didn't appear under that angle. - The lighting difference at 2:51 is for the character selection menu only Songs: TF2 OST - Right Behind You https://youtu.be/ciL7OKWSu10 TF2 OST - Three Days to Live https://youtu.be/0dNh_A34ulk TF2 OST - Stink Lines https://youtu.be/QEq6Wgunn4Q
видео,video,Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,Valve,графоний,Игровые новости
Еще на тему
Отчасти так оно и есть по сути, добавили херову гору всякой хуйни на вкус и цвет.
Раньше тф был лучше на самом деле.
Влюбился в Team Fortress для Quake (1997) или TF: Classic (1999) для Half-Life?
Последним гвоздем было открытие магазина. Такую игру сгубили Т_Т
оксюморон однако
Сейчас патроны в ящике, а оружие можно подобрать (если твой класс к нему подходит)
А вот то, что оно больше не летает от взрывов - это уже другая история. Я где-то года 2 назад офигел от того, почему не могу солдом подбросить к себе пушку, и ещё больше офигел от того, что, добежав до этой пушки, не получил свои 10 ракет.
Не оправдываю валв и шапки (хотя лучше шапки чем P2W), но умозаключение про "ленивость" разит тупостью и хейтерством, которое сейчас очень модно.
TF 2007 года - платная игра, входившая в Orange Box - и тогда это был не просто набор из трех игр. Я прекрасно помню, насколько журналисты хвалили Valve за то, что в своих играх они пытаются продвигать новые физические и графические возможности - освещение, физику, интерактивность и так далее. Соответственно, в 2007 году можно было отрываться на полную, поскольку TF и Portal были только дополнениями к "основному" блюду.
TF сейчас - условно-бесплатная игра, в которой упор сделан на массовость, доступность и магазин. И здесь разработчиков тоже можно понять - технологии, которые тогда были инновационными и смотрелись действительно круто, сейчас реализованы в массе других игр значительно лучше. Стало быть, имеет смысл эти самые технологии подрезать - во-первых, чтобы уменьшить нагрузку на своё железо, а во-вторых, чтобы их игра могла "пойти" у как можно большего количества шк... людей.
Я ни в коем случае не поддерживаю такое и считаю это деградацией, просто и такое можно объяснить/понять.
И это не явление "сейчас". Так было всегда, собственно.
На такие же урезанные проекты?
Или на кокс и шлюх?
Освещение вычеркни. Динамические тени в сорсе появились только в L4D, и то только от статичных источников, когда в других играх уже давно вовсю было динамическое освещение и тени.
Пойми наконец, Вальв выбрало свой путь - путь микротранзакций и магазина игр.
Эпики создали империю анрил энджена и знаешь что? В анриле 4 текстурки появляются медленнее, чем выходят патчи к дьябло.
Зачем тебе париться над игрой, в которую еще Клеопатра рубилась, если у тебя есть более выгодные проекты?
тим фортресс,мне почему то кажется,курируют два инвалида
валве десять лет хоть как то поддерживают тим фортресс выделив два инвалида,так понятнее?
габен, что ты творишь... ну нахера так сильно менять механику оружия? так, надо поиграть в тф2, пока обнова не вышла эта
Этот как играть в стратегию против АИ - через пару игр это становится слишком скучно (даже если проигрываешь), ни один полноценный встроенный АИ не способен делать что-либо интересное на текущий момент. По сути контент - это другие игроки, и каждый матч ты должен заново понять его и научиться против этого играть.
Кому-то больше по душе синглплеер и нарратив, кому-то пвп - дело вкуса
В TF еще предметами можно торговать, как и в Доте и КС ГО, наверно много кто ради этого и играет.
Но и сам геймплей не надоедает. В TF сейчас больше сотни официальных карт и огромный выбор оружия. Я наиграл в эту игру примерно 2200 часов, бывал на пабах и в соревновательных матчах. Но до сих пор не могу назвать себя мастером всех классов.
Оружие, как я помню, не сильно друг от друга отличалось, по факту это просто другие скины с немного разными статами и бафами, так как все это оружие все равно ограничивается классом. Сейчас конечно может и по другому.
Ну и плюс эти предметы надо гриндить потратив кучу времени, либо можно покупать за реал.
Да они кучу всего добавили, но я по себе знаю, что я наиграю еще максимум пару десятков часов и заброшу, так как мне это просто уже не интересно, как у меня было с CS GO. Так что пусть лучше мое место на сервере займут те кому навиться играть.
Конечно в игре еще куча эвентов проходит, что здорово, но в моем случае это скорее не новый контент, а контент который я не получу, потому что не слежу за новостями и не собираюсь подгадывать время чтобы поиграть в игру, чтобы нагриндить уникальный шмот.
Кстати советую почитать последний пост в блоге ТФ2, там реально пишут о проделанной работе и планах на ближайший патч.
По моему 4000 часов надо было потратить на то чтобы научиться связано излагать свои мысли.
ОВ в итоге оказался больше FPS-MOBA чем похожим на ТФ, Tribes мертв, SMNC мертв, попытки добавить в Quake Champions цели на карте и классы вызывают непонимание комьюнити и эталонный срач на форумах, что там еще было?
В итоге и жрешь кактус из 2007, с неткодом под диалап и 15ю гигами патчей накаченных поверх, негде больше лупить пакетами по летающим целям.
Мне вообще в принципе не понравилась возможность менять арсенал.
Но толу от твоего текста, и ежу понятно что в игре есть мета и разные ситуации.
А то что я покупал одну игру а через пару лет получил цирк с конями, шапками и школотой это факт.
И вообще что им стоило оставить возможность играть в ваниллу без таких вот патчей, хотябы тем кто её за деньги покупал!
Ты видимо комменты мои плохо прочел раз решил что мне сеттинг не угодил. Постараюсь проще писать.
Похоже что такое убрали чтобы не затмевали платные пушки просто.