Подробнее
Рассказчик - *На малке красуется печальная, окровавленная голова. Глаза ее широко распахиваются, она устремляет взгляд на вас, потом на ближайший ядовитый клубень и вновь на вас.* \ 1. (дальше)
Отрезанная голова - Откг'ой сундук. Давай, ну, тебе же хочется. Откг'ой сундук. Там ценности внутг'и. ОТКГ'ОЙ СУНДУК! *С подозрением уточнить, что случится, если вы откроете сундук.* *Спросить, что в сундуке.* \1М * ►
Отрезанная голова - Все ХОГ'ОШЕЕ случится. Самое лучшее! Ну же, откг'ой сундук! *Так и быть. Согласиться открыть сундук.* *Спросить, что в сундуке.* [ШУТНИК] *Сказать ему, что у вас и без него голова не на месте.*
Рассказчик - *0н смотрит на вас так, словно не верит своим глазам: "Правда?! Это мне не приснилось?" ^Попросить прощения. Вы не хотели ему мешать, у него же явно дел по горло.^ *Ладно, достаточно.'*'
Рассказчик - *0н закатывает глаза.* У 1. ^Сказать, что вам бы не хотелось уходить, ведь ему тут ни поговорить не с кем, ни обняться по-дружески.* 2. * Ладно, достаточно.*
Рассказчик - ^Взгляд его преисполняется презрения.* 1. 2. ^Сказать ему, что вам надо отойти. Спросить, останется ли он тут или пойдет погулять. * Ладно, достаточно.*
Рассказчик - *0н скрежещет зубами от злости.* ^Спросить, все ли с ним в порядке. Судя по виду, у него мигрень.* *Ладно, достаточно.*
Рассказчик - ^Теперь его взгляд исполнен ненависти.* ^Сказать, что вы не хотели его обидеть. Спросить, можете ли вы расстаться друзьями. Предложить пожать на прощание руки.* *Ладно, достаточно.*
Рассказчик - *Взгляд его мечется по сторонам. С травы на дерево. С дерева на небо. И снова на траву. Он делает вид, что вас тут нет.* *Сказать ему, что вы осознали нанесенное оскорбление. Извиниться. Вы всегда шутите, когда нервничаете. Если ему что-то не нравится, он всегда может заткнуть уши пальцами... ой.* *Ладно, достаточно.*
Divinity Original Sin II,стендап нежить,нежить,скелет,мертвец,длиннопост,песочница
Еще на тему
Это ещё из первого original sin тянется, огромное разнообразие скилов, но проще всего проходить определёнными.
Кстати scoundrel это который дает прибавку к урону и криту когда фул хп ? В этой части чет не очень много дает оно, не стал пока брать, хотя, может стоит проверить.
Я хочу, что бы бои были интересные и хоть немножко разнообразные, что бы был смысл во всём этом разнообразии классов и скиллов.
Когда сложность варируется тем, что просто дольше приходится кого-то ковырять - это не сильно интересно. Я бы желал бои где и правда нужно было выкладываться по полной, где эта куча скиллов послужила бы нормально. А в дивинити ориджинал син, что в первой, что во второй не вижу смысла даже стараться сильно много скиллов брать.
В первой было хорошее место, где в шахте нельзя было ввязываться в бой, и приходилось быть очень осторожным. Во второй части мне пока понравилось только место перед нахождением Александара, если прийти туда до того как побывал в хранилище Браккуса Рекса. Очень надеюсь на то, что после первого акта будет намного интересней, потому что остров довольно скучный.
Тут уж либо шуточки и юмор очень тонко нужно было вплетать и не в таком количестве, либо совсем уж делать комедийную игру со всяким подобными элементами, либо классику аля IWD или BG.
Вот поэтому я сомневаюсь брать ли вторую часть, так как графоманские диалоги и постоянные шуточки убили у меня весь интерес к первой части, несмотря на то что все остальное мне в принципе понравилось.
Надеюсь что вторая часть действительно серьезная, но я все равно буду ждать большой скидки.
Судя по истории цен первой части в Стиме, 50% скидка появилась примерно через год после релиза. Думаю, из-за того, что мне не понравилась первая часть, я как-то холодно отношусь ко второй части. Так что спокойно могу подождать до распродаж 2018 или 2019.
Но, судя по летсплеям диалоги и правда стали серьезней (в Колонах и Тирани мне было интересно их читать), а графика мрачней, в общем надеюсь мне понравиться. В крайнем случае рефаунд сделаю.
С корабля в начале то я вроде всех спас - разбудил, даже красной бабе жгут на шею накладывал :D Вот такой я паладин