Highwayman (DD) :: Crusader (DD) :: Shambler (DD) :: Игровой скриншот :: Darkest Dungeon :: Игры

Shambler (DD) Darkest Dungeon Игры Crusader (DD) Highwayman (DD) Игровой скриншот 


»I »,Shambler (DD),Darkest Dungeon,Игры,Crusader (DD),Highwayman (DD),Игровой скриншот



Подробнее
 »I »
Shambler (DD),Darkest Dungeon,Игры,Crusader (DD),Highwayman (DD),Игровой скриншот
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

Странники-С; Демон-Д
Д: Перед тем как растерзать вас на куски, я требую ответ на вопрос: как вы попали в моё владение, смертные?!
С: Мы шли короткой дорогой в город в тренировочной миссии.
Д: Вы попали сюда в тренировочной миссии??
С: А мы не очень умные...
Fenrir411 Fenrir411 26.08.201823:22 ссылка
+36.1
- Думаю не время, но я хотел бы извиниться за то что обронил факел...
Факел он, блять, обронил.
crkll crkll 26.08.201823:19 ответить ссылка 18.3
-100 стресса у всей команды, кроме того, кто несёт факел
У того кто несе +100 ярости.
Рандомайзер или просто "удача"?
Это насколько нужно быть удачливым, что бы выбить с разбойника факел, потом встретить этот постамент.
постамент добавили позже. вначале монстр рандомно спавнился при ходьбе без света.
rguru rguru 26.08.201823:26 ответить ссылка 8.7
Старая дорога статична, там всегда будет бой в корридоре и бой в комнате, перед боем в корридоре можно потушить факел, что без исключений даёт шанс встречи шамблера, чего и добился автор скрина.
Hobotam Hobotam 26.08.201823:27 ответить ссылка 12.3
Какой смысл тушить факел до боя, если его можно потушить перед последним ударом? Прибавка к луту все равно определяется по состоянию факела на конец боя.
Идиотизм. Некоторые игроки, начитавших полезных советов про "ходите в темноте и лутайтесь" стартуют сразу потушив факел. И время от времени ловят за это шамблера, т.к. он может заспавниться в таких условиях.
Giin Giin 26.08.201823:23 ответить ссылка -0.8
Вот это откровение. Бля, это ж сколько раз мою полумёртвую группу мог шамблер поиметь…
В своё оправдание могу сказать, что ходить и лутать в темноте я додумался сам.
А чем это хорошо? Стресс же вроде капает только так, и после пары комнат у половины психоз + в каждой битве пати местами путается.
В темноте получаешь больше ништяков и золота, что изрядно окупает полученный стресс. Или окупали, когда я играл в последний раз. Чтобы твою пати не застали врасплох, нужно стакать разведку. Если заранее видишь на карте бой, то твою пати точно не перемешает. А даже если перемешает, герои с высокой скоростью все равно чаще всего будут ходить первыми и смогут в первом раунде выпилить самых опасных противников.
По крайней мере так было раньше.
Как вы вообще до такого дошли? Я там с трудом понимал, как вообще статы работают и как пати не слить в обычном бою, а вы тут лутаетесь в темноте и про разведку говорите. Чувствую себя полным дебилом.
Наведись на факел во время рана. Там описаны действующие бонусы. Плюс вики.
Giin Giin 27.08.201809:15 ответить ссылка 2.4
Воу, друг. Я тоже на 8 неделе только, но почти сразу понял и про факел и про разведку. Всё ведь русским языком описано.
Seedan Seedan 27.08.201812:27 ответить ссылка 0.1
Играю в ДД я уже довольно давно, но хождение в темноте себя не окупало никогда, в краткосрочной перспективе - да, получаешь больше лута, но в итоге под конец миссии у тебя все равно инвентарь забит, так что из постоянной темноты ты выносишь только стресс и отрицательные квирки. Выборочно тушить факел, подбирая лут с нескольких объектов перед привалом + абуз того, что лут определяется по свету в конце боя, однако, признаю, окупается.
втемную отправляются сливные пати в маленькие подземелья с минимумом ништяков для открытия ящиков, без еды и факелов. после того как сдают золото - разгоняются ссаными тряпками.
Итого, ты потратил 4 места, которые потенциально могли занимать хорошие герои ради сомнительной авантюры, которая в теории может привести к полной потери недели (события в городе не произойдут, если ты не выполнишь квест). Ну и в конце концов откуда сами суицидники возьмутся? В начале каждый герой ценен потому что дилижианс подвозит меньше, чем нужно для похода, в конце гораздо лучше сходить нормальной группой в среднее/длинное и вынести в 2-3 раза больше, а в свободные слоты выцеплять героев с хорошими квирками, потихоньку формируя группы с 3+ реально полезными квирками и отсутствием отрицательных.
Сколько вы наиграли в ДД, чтобы так разбираться в пати, квирках, статах, абилках?
Steam говорит, что на данный момент в DD я провела 255 часов... Однако чтобы понимать как что работает нужно не только играть, но ещё хотя бы следить за ченжлогами, а в идеале ещё и проверять околоигровые сообщества если возникают вопросы по тому как работает та или иная механика.
Ещё всё-таки думаю играет роль тот факт, что я гуру девочек-цветочков, а ты фундук.

http://old.reactor.cc/post/3509961#comment16276697
Вот это я понимаю злопамятность: ткнуть носом в коммент, написанный три месяца назад
Заметь: я тебя не оскорблял :D
>> которая в теории может привести к полной потери недели (события в городе не произойдут, если ты не выполнишь квест).

- лол, неделя прошла, будет другая, а по ирл времени рейд втемную гораздо быстрее и веселее при том же выхлопе. Квест сливная пати вполне может выполнить, у них и шансов больше - они не пустятся в бегство перед риском потерять одного.

>> Ну и в конце концов откуда сами суицидники возьмутся?

- дилижанс их каждую неделю валом привозит, даже в начале - я например не каждую неделю сливаю всех героев, тех что привез дилижанс - складываю про запас даже если не нужны. Слить или разогнать всегда можно.

>> в конце гораздо лучше сходить нормальной группой в среднее/длинное и вынести в 2-3 раза больше

- откуда больше то? при свете инвентарь раскукоживается чтоли? уже на среднем все слоты инвенторя будут забиты. Только вот сливная пати пойдет в подземелье с пустыми слотами под артефакты и вынесет еще и груду финтифлюшек на продажу.

>> потихоньку формируя группы с 3+ реально полезными квирками и отсутствием отрицательных.

- задротсвто какое-то, гораздо быстрее отрицательные квирки лечить.

И вот на все это сверху еще плюсом те факторы, что :
- нормальная пати не всегда готова к рейду.
- быстрые сливные рейды позволяют попробовать новые наборы и страточки.
Я, видимо, в ДД играл поменьше тебя и большУю часть инфы о механике и тактиках узнал из стримов одного задрота, поэтому спорить об окупаемости походов в темноте не буду.
Мне банально было комфортнее играть когда не нужно забивать инвентарь факелами и можно собирать весь лут сразу. Даже не смотря на дополнительный челлендж.
Антиквар в средних, да и даже в малых, забегах выносит не меньше.
Giin Giin 27.08.201809:14 ответить ссылка 0.0
больше, притом значительно. средний ран с антикваром - это 25к+ голды, если не брать всяких любопытных мудаков, которые будут тырить лут у антикварки. с просто потушенными факелами для таких денег тебе должно повезти на секретку, как минимум. в общем, если ты не мазохист, которому в кайф шарахаться чисто в темноте - то фарми с антикваром и не выебывайся
Heralt Heralt 27.08.201812:02 ответить ссылка 1.0
Короче, повышенный лут в темноте - ловушка на жадность.
Giin Giin 27.08.201812:46 ответить ссылка 1.1
Вот только одно но...Инвентарь не резиновый, и после 5-6 боёв и вкусняшек настаёт время мучительно выбирать что выкинуть.
Ashenbal Ashenbal 27.08.201823:19 ответить ссылка -0.1
Может какая-то овер НГ+++ игра. И там вместо простых мобов подкидывает таких. Но это не точно.
Tanyki Tanyki 27.08.201807:25 ответить ссылка -0.7
Странники-С; Демон-Д
Д: Перед тем как растерзать вас на куски, я требую ответ на вопрос: как вы попали в моё владение, смертные?!
С: Мы шли короткой дорогой в город в тренировочной миссии.
Д: Вы попали сюда в тренировочной миссии??
С: А мы не очень умные...
Fenrir411 Fenrir411 26.08.201823:22 ответить ссылка 36.1
Хм, можно ли во время прохождения обучающих миссий в косморейнджерах нарваться на атаку доминаторов?
Если оттягивать их прохождение на 200%, то такое вполне вероятно случится. В КР туториал не сильно «изолирован»
Vermin Vermin 27.08.201802:23 ответить ссылка 2.4
Было такое же в первой игре. Подумал, что это её логичная часть, а я просто недостаточно хорош.
http://joyreactor.cc/post/2489230

О как! Конечно это может произойти с каждым, и каждый может сделать скриншот и выложить на риахтур, но сути это не меняет.
Melatori Melatori 26.08.201823:28 ответить ссылка 3.3
Здесь локализованная версия.)
хаха, как такое возможно хаха
daggerr daggerr 26.08.201823:34 ответить ссылка -3.0
ps многие не догадываются что перемещаться можно стрелками клавиатуры.И ходить по одному коридору вперед назад, пока герои от стресса не помрут.
Это полезно, когда у тебя есть костер,но перед след комнатой группа сильно пострадала при случайном бое.можно вернуться и похилить себя.
rguru rguru 26.08.201823:39 ответить ссылка -4.2
Да. В этой игре просто недостаточно сложности. Надо еще. Больше. Безумие должно выливаться из монитора черной жижицей.
Не чёрная подойдёт?
Это когда берёшь новеньких ребят в начальное подземелье, и одного ветерана, что-бы прокачать их, а в итоге все умирают от страха и сердечных приступов, а ветеран йобуется на голову и может только бухать, что-бы забыть всё то говно, которое отправило в могилу троих здоровых новичков.
Seedan Seedan 27.08.201812:30 ответить ссылка 0.2
В моем случае ветеран отказывается идти в данж, требуя испытания, а получая их подыхает как собака.
Он хотя бы не ворует. Ебаный клептоман, и главное. забирает постоянно самые вкусные камушки.
Seedan Seedan 28.08.201813:05 ответить ссылка 0.0
сзади этот чувак с черепом и свечкой, потом монашка-хилер, потом вор и впереди палыч. вроде норм
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
¡1	
	
is	
п	
	г —