Отчет о прошедшей сессии по Equesgtia at War
Хей хей хей, мои маленькие любители тотальной войны. В это воскресенье(так сложилось) прошла сессия по Equestria at War, которая планировалась в субботу https://mlp.reactor.cc/post/6120571. Для того, чтобы заинтересовать большее количество реакторчан, я решил рассказать о ходе партии с игровыми скринами. Но, погрузившись в игру, вспомнил об этом только ближе к концу сессии и расчехлил printscrin слишком поздно. Поэтому иллюстрации получат лишь финальные сражения и результат ~6 часового угара. Я сидел на Эквестрии, поэтому повествование будет идти от лица этой самой страны. +, я не особо наблюдал за грифонским континентом, достаточно сказать, что там был ЖОСКИЙ покрас ИИшек, до самого финала.
P.S. учитывая, разницу в нахождении новых игроков с тегом поней и без него, я не стал ставить тег фэндома. Поэтому, советую особо впечатлительным и неокрепшим умам пропустить сей пост. В противном случае, вы можете нанести себе непоправимые психологические травмы, несовместимые со спокойным настроением духа. Я предупредил.
Рассадка на Эквестрийском континенте была следующей. На Эквестрии сидел и второй игрок, но он (я) не попал в кадр.

На грифонском континенте игровыми были Империя Грифонов, Прайвен, Лига Ужасов, Новый Мэрилэнд и Федеративные Фрегизии Сикамеона.
Игра пошла не так с нулевой. Решив не абузить милитаризацию общества войной с Бизонами, мы совершили роковую ошибку. Не получив нужных фокусов, мы варились в собсвтенном соку без промышленности и армии. К тому же, ИИшка на Кристальной Империи пошла по пути Сомбры. Мы вступили в эту войну, считая, что сейчас быстро и без хлопот возьмем основные города мятежников и продолжим подготовку к войне против Кризалис. Но произошел позор. Игроки на Олении и Империи Грифонов послали добровольцев Сомбре, удерживая столицу и мешая нам прорываться к другим городам. В итоге, Сомбра успел взять фокус на +- миллиард дивизий из воздуха. К счастью, у нас под боком был Сталиноград, который тоже участвовал в этой войне на нашей стороне. К несчастью для Сталлинограда, Сомбра бросил большуя часть новых дивизий к нему на фронт. Для коммунистов стало сюрпризом нападение игрока на Ново Грифонии, который прошелся по остатку территорий красных без особых усилий. Так, пал первый игрок. Ново Грифония, желая получить те земли Сталлинограда, что оккупировал Сомбра, предложил нам (Эквестрии) свою помощь, от которой, мы, естественно, не отказались. Начав давить ИИшку, которая не могла определиться, какой из фронтов защищать, мы получили неприятные новости. Война между Оленией и Кризалис, которую игроки планировали на старте, стала неактуальной. Видя наш позор, они решили добить слабенького и заключили договор о ДРУЖБЕ. Благо, мы успели одолеть Сомбру до того момента, как Кризалис оправдала на нас цель войны. Из минусов, она объявила войну на следующий день, после победы в гражданской войне Кристальной Империи. Из плюсов, игрок на Чейнджлигках промахнулся и сфабриковал цель войны на Сталлиноград, который уже был марионеткой Ново Грифонии. У нас появилось 15 дней, пока Чейнджлинг не оправдает новую цель войны на Эквестрию. Воспользовавшись ошибкой врага, мы сначала передвинули всю армию на границу с Кризалис. Но увидев танки и мотопехоту, решили не давать бой на широком равнинном фронте. Вместо этого, мы расположили дивизии на узких горных проходах, которая отделяла север страны от юга и начали застраиваться укреплениями. К нашему удивлению, напал на нас только Чейнджлинг. Игрок на Олении просто наблюдал, как разворачиваются события. Автопланом, Ченйджлинг без труда захватил весь север страны, встречав лишь редкое сопротивление со стороны ИИ Кристальной Империи. Подойдя к нашим оборонительным рубежам, танки врага не смогли пробить нашу оборону и игрок продолжил оккупировать остатки севера, не обращая на нас внимание. Тогда произошел конфликт в Кантерлотской канцелярии. Я предлагал основному игроку стоять на нынешних рубежах и ждать, пока наша промышленность не одарит нас танками. Второй игрок настаивал на немедленной контратаке, чтобы морально подавить врага, пока тот сконцентрирован на оккупации севера. И, как оказалось, это было правильным решением. Пока Чейнджлинг водил войска по северу и рисовал новые фронты, мы начали тихо бить из своих позиций. Один котел, два котлы, три котла. И так. спустя пару недель, мы, под боевые выкрики, уже уничтожали танковые дивизии противника. Игрок не выдержал психологического воздействия и решил покинуть игру, сославшись на лень. Игрок на Олении старался отговорить Чейнджлинга, так как сам уже фабриковал на нас цель войны, но у него ничего не вышло. Покину страну, управление Чейнджлингами перешло к ИИ, что усложнило нам задачу по их капитуляции(без негатива). ИИ выстроил ровный фронт, начал уводить войска из котлов, начал тренировку новых дивизий. Мы успели освободить большую часть Эквестрии и уже начали переносить боевые действия на территорию врага, но тут в войну вступает Оления. Страна была не особо сильная. Около 7 военных заводов, но дивизий хватило, чтобы покрыть весь фронт. Не имя, пока что, танков, мы сильно сбавили темпы наступления. В какой то момент, я заметил, что у нас нет игрока на Медведях, зато появились игроки в Зебрике. Сначала на Хироптере, а потом и на Королевстве Гиппогрифии, которые вступили в наш Альянс. Пока мы планировали новое наступление, произошел новый позор, но уже не с нами. ИИ на Чейнджлингах взял фокус на войну с Оленией, из-за чего все дивизии Олении, находящиеся на территории Чейнджлингов попали в айкью ловушку и были перемещены в столицу своего государства. Воспользовавшись моментом, мы развернули две танковых дивизии и стали продавливать Олению через реку под Ванхувером. Наш фронт с Кризалис тоже ослаб, так как исчезли дивизии Олении, а собственные дивизии ИИ отправил на новый фронт с бывшим союзником. Так, атака за атакой, Кризалис была склонена к капитуляции, а Оления, потихоньку, лишалась своих территорий. Наконец, поставив во главе ИИ чейнджлингов марионеточное правительство, мы взялись на Олению. Игрок отступил на удобные, для обороны, рубежы и стал застраиваться крепостями. Не имея нормального снабжения в этих землях, наше наступление приобрело неприятный характер. Перед взломом линии обороны, нам необходимо было наладить снабжения. После, происходил танковый прорыв сквозь леса, реки и доты. Когда мы занимали бывшие укрепления противника, тот отходил на новые рубежи, а нам приходилось вновь строить снабжение, чтобы не иметь дебафов. И так бы мы застряли на очень долгое время, если бы не героический десант Гиппогрифии. Высадившись в тылу Олении, гиппогрифы перерезали линии снабжения врага, что позволило нам преодолеть неприступную крепость, которая была окружена снегом, рекой и лесом. К сожалению, наши танки не успели спасти героев, и те полегли смертью храбрых под Хьертлендом. После прорыва, нам открылся оперативный простор, сравнимый с прорывом Арденн. Разрозненные войска Олении не смогли организовать новую линию обороны. К всему прочему, на северном фронте наши танки так же перешли в наступление и не давали шанса остаткам врага закрепиться. В итоге Оления пала, а игрок решил покинуть страну.
Эквус был спасен. Гармония была в безопасности. По идее, здесь должен быть красивый конец. НО. Основной игрок на Эквестрии не забыл, как Империя Грифонов посылала добровольцев Сомбре и намеревался отомстить. Имея территорию в Новом Мерилэнде, игрок которой уже покинул сессию, мы начали планировать новую войну. И вот. Армия Эквестрии стоит на Имперской границе. Несколько недель пути по снежным горам Олении, зеленым лугам южной Эквестрии, суровым штормам Селестийского моря и солдаты на месте. Война началась. Иииии ничего. Наши танки не могли пробиться через Грифонов, их танки не могли пробиться через нас. Был небольшой позор на островке новый Альбион, который я забыл закрыть, не знав, что на юге есть проход из грифоньего континента. Но прорыв врага был ликвидирован. А потом, произошло топ 100 аниме предательств в истории. В этот момент то, я и вспомнил про то, что хотел задокументировать все яркие моменты сессии, но времени уже не было. Ново Грифиония, объявила нам войну. Имея лишь несколько войск в Эквусе, мы не могли как то противостоять врагу. Без сопротивления, Ново Грифония шла вперед, захватывая город за городом. В очах слезы. Зрада тотальна. Но, как и в небезызвестной Darkest Dungeon, нам таки выпадает +мораль. Мы начинаем развертывать новые дивизии. Армия из Мэриленда отправляется обратно домой, оставляя войска для прикрытия фронта. Самолеты начинают разворачиваться на Эквестрийских аэродромах и замедлять продвижение противников. Кантрелот уже глубоко в тылу врага. Север страны, практически, пал. Враг уже обошел страну Полярных Медведей и угрожает границам марионеточного режима Чейнджлингов. И тут мы начинаем шмалять. Допустив такую же ошибку, как и в прошлом допустил игрок на чейнджлингах, враг жутко растянул линию фронта. Не имея возможности быть везде и всюду, Эквестрийская армия новобранцев начинает Великий Поход на Кантерлот. Грифоньи войска начинают попадать в окружения и сдаваться. Тут то мы и заметили "забытую армию" времен войны с чейнджлигами

К счастью, мы успели деблокировать их и отправить на фронт. Ни одна дивизия не была потеряна.
В это время, произошла не менее важная битва на море. Ново Грифонский флот потерпел крупное поражение, что позволило нам сохранить господство на море и не допустить морских высадок в тылу Эквестрии

На суше, эквестрийская армия не отставала от флота. Пони били предателей по всей линии фронта, откидывая их все дальше и дальше. По итогу, Кантерлот был взят, практически, без боя. Видя, что его союзник начинает проигрывать, Империя Грифонов посылает большой танковый корпус в помощь. Перейдя в контрнаступление, им удается откинуть войска принца Блюбада обратно к деревушке Чистое небо. Но, вовремя подошедшие танки Твайлайт MK III, под чутким руководством атташе из Гиппогрифии, берут всю танковую армию Империи в котел под полуостровом Понинсула и уничтожают его. История не запечатлела сию победу, так как у военного журналиста тряслись копыта.
После серии побед, правительство Новой Грифонии предложило белый мир, на что Эквестрийское правительство было готово. Но Империя Грифонов, являясь главой альянса грифонов, запретила младшему партнеру вести эти переговоры. Война продолжилась. Не имея возможности противостоять натиску Эквестрийских и Гиппогрифских войск, армия Ново Грифонии спешно покинула земли Эквестрии, организовав мощную линию оборону по реке под Сталлиноградом. Оборона Грифонов была прочной. Попытка взять Сталиноград и обеспечить снабжение для армии в этой регионе закончились провалом. Тогда, было принято решение взять Сталлиноград в кольцо, но перед этим, необходимо было завоевать превосходство в воздухе

Над полем пегасы грохотали
После нескольких дней воздушных боев, небо было расчищено от авиации противника и Эквестрийская армия перешла в новую атаку южнее Сталлинограда, дабы начать охват города. Танки, под прикрытием штурмовиков, начали пересекать реку и сразу же вступать в бой. Монструозные укрепления грифонов долго не поддавались эквестрийской стали, но все же, им удалось не только занять плацдарм через реку, но и перерезать снабжение защитникам Сталлинограда.

Кольцо замкнулось
Защитники не сдавались. Было множество попыток деблокировать грифонью армию. И некоторые были почти на грани успеха. Но все же, через пару недель, Сталиноград был освобожден от грифоньей оккупации

Немного ивентов, которые не отражают всей сути конфликта
В это время, Лига Ужасов уже вела свой бессмертный поход в Грифонии. Воспользовавшись тем, что Империя увязла в войне с Эквестрией, легионы мертвецов двинулись в сердце страны и даже захватили столицу

Немного размыто, так как у нежити плохие камеры
Продолжая изгонять Грифонов, Эквестрийская армия вновь встретилась с танковой армией Империи, которая перешла в новое контрнаступление. Они почти дошли до Сталлинограда, но их вновь постигла участь предшественников. Пару танковых дивизий вновь оказались в котле и наступление Империи захлебнулось.
После некоторых переговоров, Империя Гриффонов и Эквестрия пришли к выводу, что война вошла в тупик. Хоть Эквестрия и сможет захватить Эквус и разгромить Ново Грифонию, дальше войска Эквестрии встретят самую непреодолимый барьер. Океан. Учитывая паритет двух держав на море, ни одна из сторон не сможет получить преимущество в ближайшие десятилетие. Посему, было принято следующее решение. Империя признавала, что Эквестрия победила в Эквусе. В свою очередь, Эквестрия признавала победу Империи в Грифонии. Так, закончилась эта война...

Эквус на момент заключения мира

Грифония на момент заключения мира

Цифры потерь в последней войне
По итогу, все остались довольны. Особенно Эквестрия, которая несколько раз находилась на волосок от гибели, но каждый раз превозмогала, не без помощи союзников, все испытания и невзгоды. Надеюсь, краткое описание сессии заинтересует больше игроков вступать в наши ряды. К слову, следующая сессия может стартовать на этой неделе. В субботу или в воскресенье. Так что, если вы хотите ощутить себя вершителем истории, можете написать мне в личку на реакторе, а там мы уже и договоримся.

Микро бонус