Пидоры гнойные, давайте попиздим? Например об ртс играх, их текущем положении на параше и какой вы видите идеальную классическую ртс для нашего времени?
Я сюда людей звал поболтать, а не позырить на болтовню, дубина ты ебаная)
Я задал тему и даже вопрос, а то что ты из себя нихуя не смог выдавить при моей инициативе с самого начала, то это твои проблемы, спидозная шлюха, иди учись общаться с людьми)
Для новой супримки нужен хороший движок, который был бы оптимизирован под большое количество юнитов и очень хороший, оптимизированный код. У меня чуть мозг не выключился, когда в новой "ртске" показали геймплейное видео с ЭТИМ интерфейсом. Как будто мою маму из могилы подняли и выебали.
Я во вторую супримку играл совсем немного и дропнул когда меня начали рашить инженерами и мега-палашами) Не расскажешь, что такое автогруппы? А про вторую шнягу... я что-то подобное видел в Unreal Engine, но не уверен, что это то. Всё же, я думаю, этот движок можно как-то адаптировать под ртс с большим кол-вом юнитов.
Автогруппы в SupCom2 это когда ты просто брал произвольное кол-во юнитов без привязки к хоткею, посылал их в точку, и они объединялись на стратегическом зуме автоматически в метагруппу, которую можно было выбрать и юниты с ней. Очень удобно было.
Аа, ты про это. Да, кстати, это очень крутая деталь. По-моему, на неё ушли все силы разработчиков)
Больше ничего крутого я в супримке 2 и не припомню. даже убрали строительство несколькими рабочими, сука...
А если не назначать, то перед рабочим даже если будет лежать скелет эксперименталки, а на счету будет 0 массы, то он будет нихуя не делать. В SupCom2 рабочие умнее, разбившиеся о твою базу самолёты будут собраны без твоего участия в назначении патруля/атаки.
Говоря о СК2 мы имеем в виду СупКом2, а не б-гомерзкий Старкрафт2? Разработчики-дизайнеры всё-таки старались, вышеперечисленные плюшки позволили сократить микро. Даже реген вроде всем добавили чтобы не отвлекать рабочих починкой зданий на 1-2 хп из-за бомбанувшего сравнительно далеко артиллерийского снаряда.
Вот система исследований это рак, ад и израиль. Апгрейд зданий в первых частях хотя бы обоснован, а вот исследования нет, особенно, когда в каждой новой миссии, ACU внезапно "забывает" исследования предыдущей.
Аргх, я про старкрафт)
Но исследования в первой супримке это что-то. Особенно в мультиплеере, где они длятся миллиард лет и если ты засядешь не там где надо, то рискуешь помереть т.к двигаться во время этого не можешь.
Но у кибранов прокачанный робот может навалять всему живому, тпхнувшись в центр вражеской базы и разнеся командира)
Кстати, про Ashes of the Singularity. По-моему, говно и кроме юнитов там ничего нет. Заходил туда как-то с другом и ничего экстраординарного. Какие-то навороты с территориями на карте типа "это наша оригинальная идея", имбовая авиация (кстати она почему-то имбовая даже в старкрафте, пускай и на уровне новичков\любителей, но это уже пиздец) и 3 реально одинаковые фракции с почти одинаковой техникой. Ну не ртс, а бенчмарк. Серьёзно. Вышел оттуда в тот же день и не возвращался.
А ещё в лейт-гейме при отдалении камеры у тебя экран лопался от количества иконок юнитов, которые летают по орбитам. Да и просто игра бездушная, скучная и даже не создаёт ощущения, что твоя планета - твоя крепость, Терра, и что её хуй кто зарейдит так легко.
Исследования в первом Суприме? Ты ничего не путаешь? Там тупо апгрейдились здания для достижения необходимого техлевела. А в кампании нужные юниты/здания просто анлочились по событиям.
AotS подавал надежды, но не зашёл. Захват точек уныл. С поддержкой Linux и Vulkan они динамят вроде до сих пор.
Тьфу, мозги уже не варят. Забей)
Я тебе про апгрейды ацушки в первой супримке начал загонять xD
На вторую супримку есть какой-то мод, добавляющий новые здания в исследованиях и эксперементалки. Добавил смысл исследованиям, но он имбалансный до жути и выглядит как ложка мёда в бидон хуёв, дерьма и дёгтя)
Грустная история. Но сейчас было бы мало простой классической ртс. Нужно что-то новое, но не на уровне "FPS-РТС АХУЕТ ПАЦАНЫ НОВИ ЖАНОР!". Что-то такое, что заставит людей вспомнить про ртс. Либо же по-особому ахуенно сделанные классические механики, делающие игру максимально приятной.
Петроглифы сейчас ремастер C&C пилят, хоть поностальгирую, но без особых надежд. Петроглифы, кстати, практически единственные, кто сейчас RTS делает, хотя и выгоды не получает почти.
Видел. Одно только жалко, что раз это ремастер, то ничего хотя бы чуть-чуть нового ждать глупо. А так как это ещё и изометрия, то вообще грустно. Всё таки зрелищности хочется тоже(
Грей гу прикольная на кампанию, но не на простой скирмиш. Её пытались поддерживать киберспортом, но игра ничем не заинтересовала людей. Хотя, если представить эту игру также, но с в два раза большим количеством механик, юнитов и вариативности, то у неё могли быть какие-то шансы на успех.
Вот что Электроники насильно пытались впихнуть в киберспорт, так это рвотный C&C4. Еле осилил кампанию, просто ради концовки вселенной, которую Электроники так жестоко слили.
Фига ты фанат. Я туториал не выдержал, концовку глянул на ютубе и чуть не умер 0_о
Я даже не знал, что ему пытались киберспорт прикрутить.
А третий C&C до сих пор поддерживают модами типа Tiberium Essence. Прям регулярно видосики с новыми расами, механиками, юнитами..
В C&C4 самый тяжёлый для восприятия (риска сорваться и удалить сразу к херам не доходя до конца) был момент с последним "боссом", который тупо летал по карте, а сбить его было нечем, кроме стелстанков, которых он убивал в момент. Оставалось тупо клепать стелстанки на убой, чтобы они успевали 1-2 раза высадить в него ракетами, и по-новой.
C&C3 (как и Generals) хорошая приятная часть, не понимаю, почему у неё есть хейтеры.
Есть, кстати, очень старая (на самом деле не очень) Warhammer 40к Soulstorm с модом Ultimate Apocalypse. Чем-то похоже на супримку своим непрерывным потоком юнитов, дефом и эффектами. Но крашит, сцука, от малейшей перенагрузки, да и установка пиздец(
Синдикат «Хазбузан»
фЯ Открытость
Предложить стать их протекторатом
Синдикат «Хазбузан» — это бизнес-конгломерат, а не военная держава. Так как наши конкуренты хотят использовать против нас оружие, мы уповаем на вашу милость. Педики. Вы защитите нас?
Эффекты: Государство Синдикат «Хазбузан» поп
Я задал тему и даже вопрос, а то что ты из себя нихуя не смог выдавить при моей инициативе с самого начала, то это твои проблемы, спидозная шлюха, иди учись общаться с людьми)
Лучше SCFA ничего не сделали пока, и, судя по всему, никогда уже не сделают.
Больше ничего крутого я в супримке 2 и не припомню. даже убрали строительство несколькими рабочими, сука...
Вот система исследований это рак, ад и израиль. Апгрейд зданий в первых частях хотя бы обоснован, а вот исследования нет, особенно, когда в каждой новой миссии, ACU внезапно "забывает" исследования предыдущей.
Но исследования в первой супримке это что-то. Особенно в мультиплеере, где они длятся миллиард лет и если ты засядешь не там где надо, то рискуешь помереть т.к двигаться во время этого не можешь.
Но у кибранов прокачанный робот может навалять всему живому, тпхнувшись в центр вражеской базы и разнеся командира)
Кстати, про Ashes of the Singularity. По-моему, говно и кроме юнитов там ничего нет. Заходил туда как-то с другом и ничего экстраординарного. Какие-то навороты с территориями на карте типа "это наша оригинальная идея", имбовая авиация (кстати она почему-то имбовая даже в старкрафте, пускай и на уровне новичков\любителей, но это уже пиздец) и 3 реально одинаковые фракции с почти одинаковой техникой. Ну не ртс, а бенчмарк. Серьёзно. Вышел оттуда в тот же день и не возвращался.
AotS подавал надежды, но не зашёл. Захват точек уныл. С поддержкой Linux и Vulkan они динамят вроде до сих пор.
Я тебе про апгрейды ацушки в первой супримке начал загонять xD
На вторую супримку есть какой-то мод, добавляющий новые здания в исследованиях и эксперементалки. Добавил смысл исследованиям, но он имбалансный до жути и выглядит как ложка мёда в бидон хуёв, дерьма и дёгтя)
http://joyreactor.cc/post/2992080
https://store.steampowered.com/app/331500/Executive_Assault/
и
Плюс: делается ex-Westwood, то есть Petroglyph.
Grey goo, кстати, вполне хорошая игра.
8-bit чего-то там тоже стоит своих денег.
Но никаких прорывов нет и не будет.
Я даже не знал, что ему пытались киберспорт прикрутить.
А третий C&C до сих пор поддерживают модами типа Tiberium Essence. Прям регулярно видосики с новыми расами, механиками, юнитами..
C&C3 (как и Generals) хорошая приятная часть, не понимаю, почему у неё есть хейтеры.