Разработка игр

Разработка игр

Подписчиков: 274     Сообщений: 1316     Рейтинг постов: 19,426.1

Мемы Игры нейронные сети Wojak Игровые новости Разработка игр 

2001 ГОД Здравствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру. 3D-мишон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь нанял эльфов то эльфы в лесу домики деревянные набивают непикет солдаты дворца и злодеи. Можно грабить коровьи... И
Развернуть

Мемы Игры Разработка игр 

ДА, ЭТО ОЧЕНЬ ЗДОРОВО! У ВАС ЖЕ СОХРАНИЛИСЬ ИСХОДНИКИ? Я СЛЫШАЛ, ВАМ ПОРУЧИЛИ СДЕЛАТЬ РЕМАСТЕР НАШЕЙ СТАРОЙ И КУЛЬТОВОЙ ИГРЫ? Молодой человек спрашивает, не поручили ли ему сделать ремастер их старой культовой игры, а молодая девушка восторженно отвечает, что это очень круто, и спрашивает,
Развернуть

В свете последних событий gamedev Игры Wolverine (Marvel) Marvel фэндомы Marvel’s Wolverine X-Men 

PS5 WOLVERINE Коробка с игрой для PS5 «Росомаха» лежит на заднем сиденье повреждённого автомобиля с разбитым задним стеклом, окруженная осколками стекла, на городской улице.,В свете последних событий,gamedev,Игры,Wolverine (Marvel),Росомаха, Логан, Джеймс Хоулетт,Marvel,Вселенная
Развернуть

Отличный комментарий!

fghjk fghjk19.09.202602:13ссылка
+65.5

геймдев Игры нейросеть 

ぺんぎん @dx19291005 Исходный язык: японский Показать оригинал Я хотел создать порно игру, и у меня получился лучший в мире план, так что я попросил ChatGPT провести рецензию, а он ответил: «Есть серьёзный дефект. В этой игре левая рука управляет клавиатурой, правая — мышью, но руки для управления
Развернуть

Steam халява Steam Игры Pixel Art art Разработка игр NebuLeet 

Прошёл уже почти год с релиза нашей игры в Стим (Пост об этом: https://joyreactor.cc/post/6220218)

nebulæet Сцена из пиксельной игры с девушкой с рыжими волосами и повязкой на глазу справа, а также тремя пришельцами с светящимися деталями на темном звездном фоне.,Steam халява,Steam,Стим,Игры,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,art,арт,Разработка игр,NebuLeet

https://store.steampowered.com/app/3024370/NebuLeet/

И тут в Стиме запустили Programming Fest, в честь которого объявляется скидка в 90%, плюс пачка ключей. Так что приглашаю всех, кого заинтересовал проект, присоединиться.

Если кратко, то это попытка смешать несколько наших любимых игр — Космические рейнджеры, XCOM, Mount & Blade. Всё это сверху приправлено возможностью программировать юнитов (которое тем не менее необязательно для прохождения, т.к. всё можно пройти даже не заходя в эту вкладку). Игра уже полностью завершённая и вряд ли когда-нибудь будут ещё большие обновления с контентом, но это не точно. Можно делать свои кораблики, делиться ими в мастерской Стима (делается это прямо в игре), а потом другие игроки будут встречать его в своих прохождения, то есть примерно как в Spore.

38Dсемь5-33NPK-45DTP

3MZдваY-MHIBN-JFPP5

APEIT-WTшесть9A-K8MCR

A88IG-I0QTвосемь-0CM5T

HJ639-3B0триB-95BMF

0VAJX-9EWсемьY-HBMYY

DQHR9-XILTD-ZWдевятьYL

TEVGV-7GZJX-дваRJW8

NHLWD-EпятьTN5-68GMI

8TWBE-0VI0восемь-8KN6J

А пока идёт работа над следующим проектом. Пошаговая фентези стратегия с крафтом юнитов из ингредиентов:

https://store.steampowered.com/app/4614330/RunePact/

Развернуть

Игры Разработка игр Разработчики игр сделал сам Minecraft Мобильные игры длиннопост реактор-тян реактор 

Как я решила запилить игрулю

Пиксельная девушка с рыжими волосами, одетая в оранжево-белый костюм, сидит на кактусе в пустынной биоме Minecraft, окруженная песчаными блоками, деревьями и другим кактусом.,Игры,Разработка игр,Разработчики игр,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел

Не знаю, с чего начать) я уже давно давно кручусь в индустрии, занимаюсь какими-то подработочками, но, спустя много лет, мне и показать особо было нечего. Свою игруху я хотела сделать с самого детства, но всегда было как-то не до того и очень страшно. А где-то с годик назад мы с друзьями в очередной раз обсуждали, какой заказчик душный и как он своими ежедневными митингами и тотальным контролем убивает все желание стараться и наслаждаться процессом.

Собственно, тогда мы и решили взяться за разработку. Я делаю графон. Весь. Мне прямо очень нравится все, что только можно навазякать на компе, бумаге или чем бы то ни было, поэтому я взяла на себя все то, что вы видите в игре. Нейронки я не использовала.

Где достать хорошего программиста? Через постель, конечно! Поэтому возвращаемся в прошлое, поступаем в университет на компьютерные науки и неистово кадрим самого двинутого кодера из всех, что можно найти на потоке. Получилось? Отлично! Процесс почти запущен.

Теперь нужен Кодзима! Благо, на прошлой работе мы познакомились с его воплощением в лице милашки рыжухи, которую заставляли работать менеджером. Оказалось, она тоже горит разработкой и всегда очень хотела сделать что-то свое, но всегда были сложности в том, чтобы найти единомышленников!

Показаны три анимированных персонажа с выразительными лицами: девушка с рыжими волосами в хвосте, выглядящая раздражённой, человек с тёмными волосами и зелёными глазами, держащий голову в знак разочарования, и девочка в очках с рыжими волосами, улыбающаяся восторженно и прижимающая руки к

И мы с головой провалились в разработку. Сперва хотели сделать максимально простую, тестовую игру, простой ранер без особых фишек, но как оно всегда и бывает, мы накрутили туда тонну всего и знатно все переусложнили :D

За основу взяли майнкрафт. Нам показалось, что будет прикольно весь процесс игры с добычей блоков и борьбой с монстрами натянуть на геймплей ранера. Короче, ты бежишь, собираешь разный лут: дерево, камень, хавчик, тебе может выпасть верстак или печка, на которых можно обработать ресурсы, а потом наступает ночь. Ночью нужно драться с мобами, а лут можно получить только за их убийство.

Так у нас получился RunCraft

Игры,Разработка игр,Разработчики игр,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Minecraft,Мобильные игры,длиннопост,реактор-тян,реактор

И, чтобы игра была веселее, мы решили накрутить туда систему с перками из DBD. Угу, из вот этой, про маньяков. Тут мы, конечно, упоролись по полной.. У каждого персонажа (а они тут персонажи, а не просто скины) есть своя ветка прокачки, где есть 5 перков, повторяющихся среди других персонажей, и 1 уникальный. И если перса прокачать, его уникальный перк можно взять на любого другого перса.

Дальше мы запустили игру в плей и выпустили одну рекламку у местного майнкрафт блогера. Тут мы поняли, что облажались..

В нашей прекрасной системе скилов почти никто не мог разобраться. Мда.. Пришлось убить еще несколько месяцев на то, чтобы сделать в игре встроенную вики и накрутить базовое обучение. Надеюсь, с ними станет немного понятнее, что там надо делать)

Я очень хотела поделиться всем этим и, если вам хоть немножко интересно, было бы здорово, если бы вы зашли заценить игру) Для родненьких пидоров я добавила секретный скин с реактор тян :3 Промокод Reactor, введите его в настройках.

Игры,Разработка игр,Разработчики игр,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Minecraft,Мобильные игры,длиннопост,реактор-тян,реактор

Если вам интересно почитать про разработку подробнее, я могу написать несколько постов детальнее о каких-нибудь аспектах. Если у вас будут какие-то мысли касательно игры, можете заходить в дискорд с главной, там почти никого нет) мб у вас есть идеи, как сделать игру веселее или вы захотите чем-то поделиться

Развернуть

gamedev Игры сделал сам сапер godot 

Blast Core (Сапер 3D)

https://innercat.itch.io/blast-core

В базовом приступе прокрастинации захотелось перепрыгнуть на простенький проектик, который как водится так простенько как хотелось бы конечно же не получился. Но таки до какой-то точки его дописать вышло. Вдохновляла сие деяние сама идея, хотелось попробовать этот концепт, и хотелось попрактиковаться с некоторыми штуками в годоте, например с теми же твинами, чтобы было как-то плавненько все и приятно. К тому же я неправильно сначала как-то загуглил название, чтобы посмотреть что уже создано людьми, и не встретил других адекватных вариантов трехмерного сапера, а когда уже cильно потом таки встретил, то в принципе решил, что мой от них в некоторых вещах достаточно сильно отличается, и таки надо доделать его и не бросать.

С публикацией игры есть некоторые сложности. Итч сейчас в блоке, на него можно попасть только обходилкой какойнить, а сам итч со своей стороны игры залитые через обходилки не отправляет на индексацию, и ее никто на сайте не увидит, только если не перейдет по прямой ссылке. С другой стороны есть яндекс-игры, но те последнее время совсем попутали границы сроков модерации, которая уже увеличилась до месяца. И это еще если не будет отказа по какому-нибудь поводу, и тогда повторная подача это еще плюс сроки. Поэтому пока ссылки туда не будет. Да и потом наверно не будет, это будто сильно не их формат игр.

Здесь у нас пост наверно тоже вряд ли оторвется от пола, но все равно может хоть кто-то увидит игру и плюнет в нее, и моему подвыгоревшему эге будет немного приятно.

Развернуть

сделала сам UE5 unreal engine 5 gamedev Игры 3D 3d art Игровой арт длиннопост 

Post Sovit Hospital - Hallway

Я закончил! И жутко устал.

Не сказать, что тут прям сложный арт или геометрия уровней, плюс лифтовый холл как стартовая точка у меня уже был готов заранее. Но когда начал собирать этот тематический блок госпиталя, оказалось, что под проработку попадает целая куча отдельных помещений.

В итоге сектор разросся: помимо длинных коридоров добавилось центральное фойе, аптека, гардероб, общественные туалеты и переработанные лестничные пролеты. Казалось бы, просто связующее звено клиники, а по объему контента, настройки материалов и оптимизации вытянуло на самостоятельный проект.

Темный коридор в промышленном стиле с бетонными стенами, обнаженными трубами и полом с геометрическим узором, созданный в Unreal Engine 5, демонстрирующий реалистичное освещение и текстуры, характерные для современной 3D-разработки игр.,сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art,
Темный, реалистичный коридор больницы, созданный в Unreal Engine 5, с медицинскими дверями, знаком аварийного выхода, огнетушителем и носилками, создающий погружённую и атмосферную 3D-среду.,сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art,длиннопост
Развернуть

сделала сам UE5 unreal engine 5 gamedev Игры 3D 3d art Игровой арт 

Post Sovit Hospital - Cabinets

Успел таки добить апдейт еще одного квартала госпиталя на этой неделе. С этого квартала проект начинался, и в том или ином виде я его уже постил. Но опять же, сильно переработан свет, много оптимизации, и самое главное — появился рентген-кабинет.

Новый большой квартал, над которым я работал последние месяцы, скорее всего, добью и выложу к концу рабочей недели.

HE OUT Тускло освещенный, выглядящий заброшенным коридор с облупившейся краской, деревянными скамейками и столом для настольного тенниса, созданный в Unreal Engine 5 с реалистичными текстурами и освещением.,сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D
РЕГИСТРАЦИЯ Тускло освещенный, выглядящий заброшенным коридор советского медицинского или административного учреждения с облупившейся краской, плиточным полом, отмеченным синей лентой, и старыми плакатами на стенах, созданный в Unreal Engine 5.,сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
сделала сам,UE5,unreal engine 5,gamedev,Игры,3D,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,Игровой арт,game art
Развернуть

unreal engine unreal engine 5 Игры Игровой арт 3d art 3D сделал сам gamedev 

Post Sovit Hospital - Laundry

Лабораторный пак я уже постил, можно сравнить кстати со старым постом.

Но с тех пор сильно переработал свет и постпроцесс. Апдэйтнул помещенеи с белой плиткой, больше тримов и мелких деталей. Опять же оптимизация и борьба с люменом. Кто то жаловался что нет поддержки для труб вентиялции и я ее вырезал из ножек лабораторого стола, что бы не подгружать новый атлас в сцену.

Темная, грязноватая кухня или промышленное помещение с желтыми плиточными стенами, обнаженными трубами и разбросанным оборудованием, созданное в Unreal Engine 5 с реалистичным освещением и текстурами.,unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D
Помещение, напоминающее лабораторию или мастерскую, с плиточными стенами, промышленным оборудованием и разбросанными инструментами, детально отрендеренное с помощью Unreal Engine 5.,unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,сделал сам,нарисовал
unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,gamedev
unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,gamedev
unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,gamedev
unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,gamedev
unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,gamedev
unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,gamedev
unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,gamedev
unreal engine,unreal engine 5,Игры,Игровой арт,game art,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3D,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,gamedev
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Разработка игр (+1316 картинок, рейтинг 19,426.1 - Разработка игр)