В старых играх, ввиду простенькой графики, игрокам приходилось уповать на свое воображение. И тут у обложек задача не только и, возможно, не столько продать игру, сколько подсказать игроку в какую сторону воображать.
А мне вот интересно стало, лет двести назад были маркетологи? Потому что если нет, то разница между "современным" маркетологом и таковым лет 30 назад не так уж и велика, и человек словил минусов просто за лишнее слово. Ну, и может ещё за то, что менеджеров с маркетологами перепутал...
Не ну если там 100+ гигов то за час наверное выкачать не получится, так что имхо всё таки актуально, да и требования к диску(простой\твердотельный) тоже отсюда
Отличный комментарий!