Новые подробности по геймплею Cyberpunk 2077
Парень с реддита опубликовал перевод подкаста немецкого игрового журнала „GameStar“ с разработчиками Miles Tost и Philipp Weber о разработке Cyberpunk 2077. Вольный перевод: Улучшения игрового дизайна можно сравнить с улучшениями, которые произошли от Ведьмака 2 к Ведьмаку 3 Больше не будет такого большого количества знаков вопроса с просто набором лута(к примеру, как ,skj в Скеллиге), т.к. некоторые игроки хотят обойти их все Третий пунктТретий пунктТретий пунктТретий пунктТретий пункт
Еще на тему