Обычно я не ставлю теги арт-клуба, так как не считаю свои работы подходящим уровнем для него. Но в этот раз поставлю, в надежде, что прилетят объективные комментарии с критикой. Хочу улучшить эту работу. Сам вижу некоторые проблемы, но нормально исправить никак не могу. Хлеб плиз
Подробнее
нарисовал сам,Sebille,Divinity Original Sin 2,Divinity Original Sin,Игры,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы
Еще на тему
Она слишком человек, у эльфов более бледная и жёсткая кожа и более вытянутое лицо в дивиньке
За подправку ноги и меча(кинжала) отдельное спасибо, действительно смотрится лучше
¯\_(ツ)_/¯
а по критике:
- очень странная поза. ноги поставлены прямо, а торс вместе с руками отведен назад, локоть вообще отставлен дико далеко. выглядит напряженно и неестественно. автор, как вариант, попробуй встать в ту же позу перед зеркалом, чтобы оценить в каком положении она будет ну более-менее удобной. еще как вариант стоит отзеркаливать картинку в процессе работы, позволяет выявить кучу мелких и не очень проблем
- не надо прятать руки за спиной, это дает еще +100500 к неестественности и неловкости позы, а еще наводит на мысли что автор решил просто не париться со сложными кистями да пальцами, и просто спрятал сложный элемент назад. ей-богу даже когда руки нарисованы криво-косо - смотрится лучше, чем когда их вот так неловко прячут за спиной
- дальнее от зрителя плечо очень резко заведено вверх и назад, опять же выглядит дико неудобным, а еще конфликтует со всеми остальными "осями", см. красные линии поверх персонажа на картинке (извиняюсь за грубую мазню, но надеюсь суть передала)
и как вариант - немного измененная поза
плюс отзеркалка