Scout (DRG) :: Scout (DRG) (Разведчик) :: game art :: Deep Rock Galactic :: Игровой арт (game art) :: Deep Rock Galactic :: sailormoonredraw :: sailormoonredraw (Sailor Moon redraw challenge) :: games :: Игры

sailormoonredraw Deep Rock Galactic Игровой арт Игры Scout (DRG) 

sailormoonredraw,Sailor Moon redraw challenge,Deep Rock Galactic,Игровой арт,game art,Игры,Scout (DRG),Разведчик,sailormoonredraw,Deep Rock Galactic,games,game art,Scout (DRG)


Подробнее

sailormoonredraw,Sailor Moon redraw challenge,Deep Rock Galactic,Игровой арт,game art,Игры,Scout (DRG),Разведчик,sailormoonredraw,Deep Rock Galactic,games,game art,Scout (DRG)
Еще на тему
Развернуть
Лунная Призма, дай мне нитры!
Ох, как я кричал, когда в первый раз в соло закрывал бурение ядра. Как даунич ехал на буре и думал - Да зачем мне с него слезать? Нитру собирать? Пффф, и так норм. А потом падаешь на финальную арену и понимаешь, что последних дредноутов придётся дубасить киркой.
Самые первые мисии я удивлялся как много патронов даётся со старта ха-ха.
Сейчас я считаю каждый выстрел и не палю от бедра пока не будет на один саплай дроп, а лучше на два.
Кстати, рандомы в онлайне вменяемые или такие-же пидарасы как в risk of rain2?
Как по мне с рандомами играть очень комфортно. Просто так припасы не заказывают, друг другу и тебе помогают и вообще молодцы.
Спасибо, мы стараемся :3
>в первый раз в соло закрывал бурение ядра
>последних дредноутов придётся дубасить киркой
Ты либо пиздишь, либо ты пошел на "глубокое погружение один"(значит ты долбоёб или пиздишь), либо ты неебать какой "везучий" и у тебя активировалось случайное событие с Дредноутом более двух раз за миссию.
Неебать какой везучий - это когда у тебя вместо обычных жуков лезет дредноут третью волну подряд. А 1-2 за катку на харде - так, обычная шахтерская смена.
Раз пошел такой парад везучих историй:
Когда недавно только только ввели миссии сопровождения и нефтяника, то очередной заход, рандом, биозона, 2 уровень опасности. Тихо мирно начали. Выползает детонатор. Ну, бывает. Через некоторое время еще один. Зодумались. По итогу к нам за одну катку выползло аж 5 штук, причем 1 золотой. Да и набор противников походил больше на 3-4 уровень. Но скорость/дамагрезист был всё же как на 2. Предположили тогда, что у нас что-то с RNG случилось в тот день. Но катку вроде как всё же завершили. Ибо на 4м уровне был разок, когда 3 детонатора поочередно вынесли бур, особенно обидно было, т.к. третий выполз аккурат на 4м этапе тыкания нашего сперматобура в оморонскую яйцеклетку.
Было , что на пятом уровне опасности в миссии с буром три детонатора приползло подряд, но повезло что тима была оперативная, что спавнились они далеко и что карта попалась рельефная, так что пока они к нам пачфайндинг прокладывали, мы успевали их фокусированным огнем вынести. Двое из них чуть ли не один за другим вылезли, когда бур на заправке был, так что они умерли в примерно одном месте.
Ещё запомнился случай с буром, когда нам по пути попался мини-босс который куст и у бура в этой катке случился баг и у него тупо само по себе убывало потихоньку здоровье и все это на уровне кажется четвертом (но может и пятом). Пришлось нам тогда побегать — кто-то должен был постоянно чинить бур даже когда на нем не было врагов, а потом, пока мы мимо куста ехали, кого-то убили, тот кто пошел его спасать сам упал, ганнер их щитом накрыл, поднял, но так как они после смерти теперь были лоухп, кого-то после выхода из-за щита опять положили, началось какое-то спасение рядового Уриста, и все это на фоне самоломающегося бура
Ну раз мы тут историями меряемся, то и я одну из своих оставлю.
Пошел на сопровождение в соло, стандартный(3-й уровень сложности), Магматическое ядро. Играю я за инженера, т.к считаю его универсальным класом.
Еле-еле вытащил миссию(там и "угнетатели"(подавители) и Аллахи были) , слёг несколько раз(ебаные внезапные расколы), но боско меня поднимал. По пути попалось случайное событие с "ядрами"(Эбонитовых жуков ебошить),выполнил после основного задания, там мне опять пришлось прыгать через образовавшиеся расколы, как горный козёл.
И вот, я вызываю капсулу, начинают вылазить жуки, нитры нет, патронов мало, остались мины и немного турелей. И тут, наконец, капсула приехала, молли пошла к ней, внезапно слышу хрюканье, этот звук нельзя ни ч чем спутать. Вылезает ебливый хряк(глифид-стрелок), я спрятался от него за естественной колонной. Открывается дверь капсулы, я в нескольких метрах от неё и тут рядом с ней вылезает Детонатор.
Как только я высунулся из-за колонны, хряк открыл по мне огонь снимая щиты и замедляя мня, а т.к мне пришлось пройти под носом у Аллаха, он ебанул меня окончательно.
Моему негодования не было предела.
Ебать против тебя на третьем уровне ополчились. Что интересно, у меня было так, только там меня не "качеством" (обилием сильных монстров), а количеством. Это был морозный биом, тоже играл на инженере, но только там меня отпиздили прямо в первой условной комнате (ну, если считать локации отделенные друг от друга земляными завалами или коридорами за комнаты), отбивался пока патроны не кончились и ещё немного после, потом меня таки сожрали - статистику смотрю - убито где-то 300 жуков. 300, Карл, в первой комнате, на третьем уровне опасности, когда на пятом к концу миссии обычно набирается 100-200. Это было между хотфиксами, наверное в одном из них случайно ползунок спавна не туда дёрнули и мне сверх меры навалило.
Ну и как в настолках все истории начинаются с того, что кто-то выкинул крит, так и в дрг многие из них включают в себя "пришёл детонатор".
Одна катка из тех, что мне запомнилась была на них очень урожайная - была миссия убить троих дредноутов. И каждый раз, когда мы будили дредноута, к нам приходил детонатор, а один раз даже два и после победы ещё один, короче на всю катку где-то 5 детонаторов подряд. Ту катку мы так и не пережили, обычных жуков там тоже хватало, победы над боссами на высокой сложности жрут много патрон, над детонаторами тоже, в итоге у нас просто уже не было чем драться, мы какое-то время безуспешно пытались убегать, пока нас не завалили жучиным мясом с детонатором во главе.

А твои истории про расщелины и машинные ивенты (ну те самые сайды за ядра) напомнили мне три с похожим сюжетом: В двух из них, мы были на лавовом биоме, у нас из-за расщелин, частых взрывов и ещё хрен пойми чего, не было места для ходьбы просто вообще - всё было в лаве, передвигаться можно было только по платформам инженера которые тоже постоянно ломались (наверное был модификатор, который количество мелких детонаторов увеличивает) и по зиплайнам. И третья была на болоте, только вместо лавы - липкая слизь, карта сгенерилась так, что всё, тупо всё было в ней, одно больше болотище во всю карту с редкими островками обычной земли, и там тоже, чтобы хоть как-то передвигаться, надо было не сходить с зиплайнов и платформ. Было весело, за это люблю ДРГ - рандомген просто из ничего может родить интересную геймплейную ситуацию
Пара историй от меня.
1. Как-то раз мы съёбывались к дропподу через узкую пещеру. И внезапно на пути оказалась дырка, которую пробила капсула с патронами. Ну и мы все вместе наёбнулись прямо в эту дырку. Fail.
2. Как-то раз мы умудрились взорвать цветок-переросток детонатором. Win.
3. Пару раз на сопровождении Молли баговался и не хотел идти дальше. Fail.
Под молли можно было попробовать подстелить платформы, может помочь. А про дырки от капсул снабжения - жиза, полагаю их бывает трудно заметить из за НИЗКОГО уровня обзора. Ну и моё любимое - молли съебывает в дырку в потолке, а бурильщику в это время отгрызли задницу.
rom113 rom113 19.01.202119:08 ответить ссылка 2.2
Ну, у меня Вьетнам был на 5 уровне в узкой радиоактивной пещере с призраком, 2мя детонаторами и тираном. Everybody have fun tonight.
\ KILL GLYPHID DREADNOUGHT 1/2 0
* EXTERMINATE FESTER FLEA	9/10 □
ImuLsioN,
call for help! e between camei
Ну и один раз было 15 детонаторов.
	к i Л		Шй, ' ' * '*^Я ; jj^^^|^M|fl^^^Hk|^H
	т А^^КГ	■ Л^^Л^ЯШМлЛ^^ . /Тут.	1ЩЁж 0ÉÍ^SéE¿ V 4flK '^ш
			
		УГДУ Ш H^jUP I
1Ж ' W J|	*";' ' Æ R ЫЫШнр ?^**%жГ? J	•>■'. ■v_jLj^^KÉk ^v JáM i
M» 1 w ^		
V# V. \	г V - , «% \ м
4 /~~~Í\ 1	\4 \ *. J*
Ты, по моему, перепутал дредноута с детонатором.
Или с опрессором
Пройти глубокое погружение в соло очень просто, там всего третий уровень сложности, у элитного пятый.
Supply drop is inbound
Шлаебота
jokkir jokkir 19.01.202107:57 ответить ссылка -3.3
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
	
. Jk / i 1 /	1 '? ■
Kl 1 у л .	
К Л.	, Ч PS*
Kfe / Ч^г.	
\* ^V%jm ДРРмЬдшР!^		^ \ 1 / . ^ \í У	К4 Æb	
L-'' '^^^Hlil I^^L i 1 /^JH V *г’			I ч!	г \
				\
	г •*“	— I >. Vi^^
подробнее»

Deep Rock Galactic Игры Игровой арт,game art Scout (DRG),Разведчик Deep Rock Galactic games game art Scout (DRG)

 . Jk / i 1 / 1 '? ■ Kl 1 у л . К Л. , Ч PS* Kfe / Ч^г. \* ^V%jm ДРРмЬдшР!^ ^ \ 1 / . ^ \í У К4 Æb L-'' '^^^Hlil I^^L i 1 /^JH V *г’ I ч! г \ \ г •*“ — I >. Vi^^
о
ИА№ЗДУ>1у/|