Архипелаг приключений
Захотелось поиграть во что-то островное. С морскими путешествиями, флотилиями, приключениями в дальних землях. Но среди шаблонов не нашел подходящего.
Родилось это: https://drive.google.com/file/d/1XLb09TPVPwYVW5zDu41DMsN9zExdGdEH/view?usp=sharing
Карта размера Huge 180×180. Восемь игроков начинают на отдельных островах с равными, но не равными условиями.
Максимальный уровень седьмой — чтобы потеря основного героя не была фатальной. Но зато доступны все герои, даже ваш Галтран. Готовьтесь к неожиданным встречам.
Артефакты и заклинания для быстрых перемещений запрещены — чтобы прочувствовать мореплавание. Либо пешком, либо на веслах. Ну, еще где-то есть парочка порталов.
Нейтральные города есть только в самых углах карты и в подземном мире. Подземный мир богат сокровищами и ресурсами, но войти в него не так уж и просто. Стоит сначала найти шапку капитана.
По морю разбросаны и мелкие острова, и морские нычки. Путешествуйте с пользой и интересом. После седьмого уровня только путешествия по островкам и дадут новые знания.
А в центре — большой остров со многими ништяками. Но без шахт. Вообще не особо надейтесь найти шахту, кроме каменной и деревянной. Их мало и они далеко спрятаны. Лучше собирайте обломки и сундуки на волнах.
Качать тут https://drive.google.com/file/d/1XLb09TPVPwYVW5zDu41DMsN9zExdGdEH/view?usp=sharing
Подробнее
«prompt тшш ©&А\т ¡»»¿Ф, V .,í;' Л, väV Äfc » £$*» .V •V» Ür* Sir •Irà'-V* •»£ " " * w&r'Aift ííftv- Sí ж 'i .4w-> Мш л/i" "-й 95 РрЖт* jb^ : -уЗД'Х« ä';vf
карты,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Horn of the Abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры
Поэтому заспойлерил только верхний мир, а подземелье terra incognita )
Черт, если нубас, и не вывозишь карту, то можешь усилить себя через редактор.
http://joyreactor.cc/post/4670284
http://joyreactor.cc/post/4611663
Ограничение уровня 7, что делает бессмысленным кач героя, и каждый будет ходить несколькими героями как основными. Эти вечные переходы суша/земля, ух бля. Отсутствие шахт, что сделает развитие чудовищно долгим.
В подземелье сложно залезть, а значит вместе с отсутствием шахт кто первый залезет тот тут и царь.
Это пиздец.
Ну и это на одного игрока в первую очередь. А компьютеры быстро ходят ))
Развитие в принципе нормальное, потому что на воде много ресурсов. Плюс есть склады.
Но все равно некоторая нудность чувствуется. Может быть, найдется способ ее уменьшить )
кстати интересно, может зайти