Total War: ROME REMASTERED Announce Trailer - Take Back Your Empire,Gaming,Total War,rome total war,total war rome 2,total war rome,rome remastered,rome,total war rome 1,total war rome remastered,The glowing light of a new dawn shines on the Roman Empire. Conquer Ancient Rome like never before...
Типо я бы хотел больше синк анимаций, но ебаныйжтвврот, представлю себе, сколько их нужно, это же типов скелета даже для пехоты штук так 20 или сколько
в современных тоталварах по пизде пошло буквально всё что только можно и больше всего бесит ебучий читерский комп который игнорирует абсолютно все механики игры и при этом умудряется жостко сосать
атришен ? иммунитет
порядок в городах или модная скверна ? иммунитет
экономика ? иммунитет
наём войск ? комп за 1 ход нанимает кучу юнитов со сроком найма 2-3 хода
и вот я внезапно обнаружил что в последние тоталвары играть просто противно потому что от стратегии не осталось совершенно нихрена а всё сводится к поиску и созданию имба стака
играл тут в трою (ну да я знаю говно говна) и короче имея 10 городов я в притык по еде содержу 2 армии с тупо базовыми войсками а ебучий комп имея 2 города содержит сука ВОСЕМЬ блять армий со всяким редким говном типа минотавров колесниц и прочей херни
смысл в такое играть тупо терялся
Он и в других играх игнорил механики и был туп как пробка.
Но беда в том, что мнханик и глубины становится больше, а ИИ остаётся тот же.
отдельно можно ещё карты выделить которые превратились в тупо чистое ровное поле
сейчас вроде что то начали менять в этом вопросе но времена вархаммера1-2 это просто капец был
И я в том же Риме больше всего любит войну в пустыне на плоских открытых картах.
А в Тотал Варе просто игнорировал всю люстрию и южноземелье, ибо эти драки в лесах и неудобные и незрелищные и ещё и фпс сжирают в ноль.
Хотя в той же Вахе это слегка компенсируется эпичными анимациями боев монстров.
На моменте, когда отряд бомжей с копьями разнес отряд конных рыцарей в латных доспехах, из которых атаковал только первый ряд, закрыл игру, и с тех пор не возвращался
В неё не играл то никто толком, ибо 30 лет игре
кто бы не говорил, а мне ремастеред зашел, я его даже купил
Анимации те же(летают от слонов так же), клонов среди солдат меньше но модельки пластиковые что-ли (В ролике выше собственно все отраженно(будто из не самого лучшего мода( Вкусовщина как говориться))).
И прибегнули они к рисункам вместо роликов на движке (кому как но мне не нравится эти рисунки) да в главном меню вместо чёрно-красных роликов просто рисованный орущий легионер. Стиль интерфейса будто взяли из Imperator: Rome(или это типа "Античный" общий интерфейс хз.)
В Cтиме прикрутили Мастерскую и уже не мало наклепали модов.
Даже озвучку дополнили, но честно я не пойму чем они руководствовались когда подбирали новый голос для советницы Виктории(на самом релизе, сейчас не смогу проверить) какой ужаснейший голос и еще добавили "Четкого" Фракийца и голос Деда из дубляжей сериалов(но дед молодец, ему одному не похуй вполне на уровне оригинального дубляжа).
Но думаю можешь сейчас опробовать, надеюсь что они подтянули оптимизаю. В общем считай что это Римка под модами для которой пожалуй нужны еще моды.
Подвинься уличная женщина истинный император здесь!
А вот начиная со второго Рима и Сёгуна конница реально стала опасной штукой, которая может держать в страхе всю пехоту.
Но более всего понравилось как со второго Рима переработали стрелков.
В ранних играх серии надо было иметь большую часть армии, чтобы они могли нанести хоть какой-то урон. А вот в поздних играх даже пара стрелков могут стать серьёзной такой занозой в заднице.
Видимо у меня был какой-то неправильный первый тотал вар, где об гоплитов рассыпались даже слоны.
Баланс нужен не между фракциями, а внутри фракции, чтобы был смысл собирать интересные комбинации и армию, а не просто спамить 20 имбовых юнитов.
Вот, собственно, копейщики пиздят пехоту: