любимая карта / Unreal Tournament :: D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) :: Игры

D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) Unreal Tournament Игры 
любимая карта
D.O.G. Challenge (Drawing Old Games),Unreal Tournament,Игры
Подробнее

D.O.G. Challenge (Drawing Old Games),Unreal Tournament,Игры
Еще на тему
Развернуть
Mmmonsterr kill!
Эхх, сколько голов горячих было снесено у прыгунов меж башнями, сколько Ридимеров выведено на орбиту
а ещё помню был мод, где счётчик килов озвучивался горячей женщиной, чем больше килов тем она, бдуто, ближе к оргазму. Это было реально весело: держать фокус на битве и щекотать либидо, особенно в 8м классе
Узнал с полувзгляда не всматриваясь в детали. То ли по характерным сияниям от огней то ли по положению пушки от угла экрана
Всегда первым делом бежал управляемую ракету брать
спустя столько лет, столько периграно, а все пушки ещё помнятся, с альтернативными режимами. У каждого оружия реально был свой фан.
Хороший, годный шутер.
Кроме биоружья. Нахер биоружье.
Байопушка тоже топчик за свои деньги. Ваншотящий альт, кучи говна на полу, стенах и потолках, безопасный обстрел с балконов, блокировка дверей от закрытия - куча фана!
На открытых пространствах ей было крайне тяжело пользоваться, но на маленьких аренах и узких коридорах она тащила что было сил
На маленьких аренах и в узких коридорах тащила аки сотона "зенитка" - Флэк Кэнон. Но таки да, из Био "набросать говнеца на вентиляторы" да еще и под дабл-дамагой было не менее весело
Флэком можно было засадить себе или союзнику смачный заряд дроби прямо в ебало, по этому требовался хороший скилл для юзанья этой пушки в закрытых пространствах
Это да, в команде с любым ебухом в руках осторожность, а в обычном дезматче Флэк - адова шайтанмашина
А потом прилетает из шок-райфл, и ты такой FFFFFFUUUUU с парой хелсов но мимо платформы.
У меня вот эта любимая карта
Ну дык, в CTF-режиме она вне конкуренции, столько ламповых воспоминаний... Никогда не забуду "встречу двух одиночеств" - под астероидом этим, летела себе моя ракета ридимерная, никого не трогала, тут гляжу - баа, навстречу от врагов такая же летит к нам. "Встретились" и тут из другого конца игровухи "бля, пацаны, не один я такой хитровжареный, нас спалили!"
Хорошие были времена, играли на флаги на пиво, побежденные поили команду победителей (было пару мелких с обох боков, тем соком проставлялись)
Ненавижу карты, где легко упасть, в двух башнях упасть гораздо сложнее
В Unreal все ж пониженная гравитация на таких картах - там еще можно хоть чутка подкорректировать падение (а в случае CTF - еще и успеть транслокатор юзнуть удачно, если оный не отключен в настройках сервака). А вот уж где "легко упасть", но от этого не менее угарно там прыгать - ламповый Q3dm17 Longest Yard в ку3. Фак, если б в плане рисования были б хоть чутка не клешни - нарисовал бы ее для тега
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты